NSX-A Muramasa Masamune のワイヤーガイドシステムと状況対応型ファイアモードが支持を集め発売されるより前に廃棄された NSX Muramasa は、腰だめと照準器使用時の両方において、高いダメージをもつ正確な4発のロケットへの点火ができる。Scrapped prior to release in favor of the Masamune's wire-guidance system and contextual firing modes, the NSX Muramasa can fire up to four accurate, high damage rockets either from the hip or while aiming down the optics | |||
| 価格 | ディレクティブ報酬 | 種類 | Rocket Launcher Infantry Rocket Launcher |
| 発射間隔 | 120 RPM (発射間隔:0.5 sec) | 反動角 | 0 / 0 (←=→) |
| ダメージ | 225 | 垂直反動 | 0.33 / 0.33 |
| 爆発ダメージ | 125 / 0.5 m / 50 / 3 m | 水平反動 | 0.05 / 0.05 |
| 弾速 | 120 m/sec | 初弾垂直反動倍率 | 1x |
| リロード時間 | 4 sec / 4 sec | 水平反動の飽和値 | 0 |
| 弾薬 | 4 / 36 | 反動増加 | - / - / - |
| 腰だめ精度 | 0.5 / 1 / 0.5 / 1 / 0.2 | 反動回復 | 18 /sec |
| ADS 精度 | 0.1 / 1 / 0.1 / 1 / 0.1 | 反動回復開始まで | 0.5 sec (0) |
| 初期サイトの倍率 | 1.35x | 装備移行時間 | 1 sec |
| ファイアモード | Semi-Auto | ADS移行時間 | 0.35 sec |
| ADS 時の移動速度 | 0.33 | 発砲時検出範囲 | 100 m |
- 2020 12/16 ゲームアップデート
- 直撃ダメージが 185 から 225 へ。
- 最大爆発ダメージ範囲が 0.35m から 0.5m へ。
- 煙が消えるように弾頭のグラフィックを調整。
- Dev Note: 直撃ダメージを調整し、Decimator の立場を奪わない範囲で Masamune の対ビークル性能を Decimator に近づけます。
- カテゴリ:
- ゲーム
- PlanetSide 2


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