サービス名称:Nanite Systems Combat Units
"There is no black ops. There never was black ops. There never will be black ops."
『 NS-CU は秘密工作を意図しておらず、秘密工作を行った事実はありません。また、秘密工作を行うこともございません。』
2866年、Nanite Systems はロボットの作戦隊員をリリースした。その無生命の体躯はリモートコントロールされており、最高額入札者との間で契約が結ばれている。各勢力はこの一時的な戦力を用いているが、懸念の尽きることはない。このロボットにはどのような命令が下されているか、マスクの裏にいるのは何者なのか、その確信を持てないでいるからだ。In 2866 Nanite Systems released robotic operatives whose husks are controlled remotely and contracted to the highest bidder. Each empire treats these temporary soldiers with no shortage of unease, as they can never be certain what orders have been given, or who behind the mask.
Nanite Systems Operatives (NSO) は、巨大企業『Nanite Systems』が開発した遠隔操作ロボットの傭兵集団であり、非常に特殊な第4勢力だ。
傭兵であるため、自らの組織の覇権を求めて戦っているのではなく、3大勢力のいずれかに一時的な戦力として貸し出されている。
基本的には、大陸内人口が最小である勢力へと配属され、再度大陸移動を行うまでの間その勢力の味方として戦う。例外として、月額課金制度である『All Access Membership』の会員は「優先勢力 (Home Faction)」を設定して任意の1勢力に固定配属されることも可能だ。
上記のような傭兵勢力であるため、他にも様々な部分で仕様が他3大勢力とは異なっていて独自性が強い。詳しくは下の『独自の仕様について』を参照してほしい。
その他の個性について触れると、固有兵器には光子推進弾や粒子砲を採用しており、歩兵武器にはドットサイトが標準搭載されている。また、外観のデザインや BGM は、オーソドックスな遠未来 SF 風である。
"There is no black ops. There never was black ops. There never will be black ops."
『 NS-CU は秘密工作を意図しておらず、秘密工作を行った事実はありません。また、秘密工作を行うこともございません。』
2866年、Nanite Systems はロボットの作戦隊員をリリースした。その無生命の体躯はリモートコントロールされており、最高額入札者との間で契約が結ばれている。各勢力はこの一時的な戦力を用いているが、懸念の尽きることはない。このロボットにはどのような命令が下されているか、マスクの裏にいるのは何者なのか、その確信を持てないでいるからだ。In 2866 Nanite Systems released robotic operatives whose husks are controlled remotely and contracted to the highest bidder. Each empire treats these temporary soldiers with no shortage of unease, as they can never be certain what orders have been given, or who behind the mask.
Nanite Systems Operatives (NSO) は、巨大企業『Nanite Systems』が開発した遠隔操作ロボットの傭兵集団であり、非常に特殊な第4勢力だ。
傭兵であるため、自らの組織の覇権を求めて戦っているのではなく、3大勢力のいずれかに一時的な戦力として貸し出されている。
基本的には、大陸内人口が最小である勢力へと配属され、再度大陸移動を行うまでの間その勢力の味方として戦う。例外として、月額課金制度である『All Access Membership』の会員は「優先勢力 (Home Faction)」を設定して任意の1勢力に固定配属されることも可能だ。
上記のような傭兵勢力であるため、他にも様々な部分で仕様が他3大勢力とは異なっていて独自性が強い。詳しくは下の『独自の仕様について』を参照してほしい。
その他の個性について触れると、固有兵器には光子推進弾や粒子砲を採用しており、歩兵武器にはドットサイトが標準搭載されている。また、外観のデザインや BGM は、オーソドックスな遠未来 SF 風である。
宣伝風トレーラー
ゲーム開始直後のアカウントでは NSO キャラクターを作成できない。
Battle Rank 20 以上のキャラクターに出現するミッション『Nanite Systems Job Offer』をクリアすることで、はじめて NSO キャラクターの作成権限がアカウントに付与され、それ以降はいつでも NSO キャラクターを作成できるようになる。
ミッション『Nanite Systems Job Offer』は、Sanctuary にいる NPC『Emerson』に話しかけるだけで達成できる。
Battle Rank 20 以上のキャラクターに出現するミッション『Nanite Systems Job Offer』をクリアすることで、はじめて NSO キャラクターの作成権限がアカウントに付与され、それ以降はいつでも NSO キャラクターを作成できるようになる。
ミッション『Nanite Systems Job Offer』は、Sanctuary にいる NPC『Emerson』に話しかけるだけで達成できる。
NSO キャラクター作成時には性別を選択できないが、キャラクターボイスの『男性的』『女性的』はゲーム内『My Profile』の右上タブからいつでも切り替えることが可能。
ちなみに、ボイスは配属先勢力に合わせて声色が変わる。
ちなみに、ボイスは配属先勢力に合わせて声色が変わる。
新たに作成された NSO キャラクターはすべて『フリーランス (Freelancing)』契約となる。
この契約下の NSO キャラクターは、大陸を移動するたびに大陸内人口が最小である勢力へと自動で配属され、人口格差を埋め合わせるべく戦うことになる。最小勢力の味方になるという仕様により、フリーランス契約下においては、人口バランス調整の入場制限に悩まされることなく、すぐに大陸へと入場できるだろう。
この契約下の NSO キャラクターは、大陸を移動するたびに大陸内人口が最小である勢力へと自動で配属され、人口格差を埋め合わせるべく戦うことになる。最小勢力の味方になるという仕様により、フリーランス契約下においては、人口バランス調整の入場制限に悩まされることなく、すぐに大陸へと入場できるだろう。
月額課金制度である『All Access Membership』の会員は「優先勢力 (Home Faction)」を設定して任意の1勢力に固定所属できる。つまり、優先勢力を設定した NSO キャラクターは、大陸内人口比に関わらずその勢力に配属されるようになるわけだ。
優先勢力の設定は、Sanctuary にいる『Emerson』に 1000 CP を支払うことで行う。優先勢力は何度でも変更できるが、その度に 1000 CP を支払う必要がある。
優先勢力の設定は、Sanctuary にいる『Emerson』に 1000 CP を支払うことで行う。優先勢力は何度でも変更できるが、その度に 1000 CP を支払う必要がある。
優先勢力を設定済みの NSO キャラクターでも、一時的にフリーランス状態へと戻ることが可能だ。
一時的なフリーランス契約は Sanctuary の Emerson に 1 CP を支払うことで行い、契約終了も Emerson に 1 CP を支払って行う。
一時的なフリーランス契約は Sanctuary の Emerson に 1 CP を支払うことで行い、契約終了も Emerson に 1 CP を支払って行う。
NSO キャラクターがアウトフィットの作成や参加を行うためには、優先勢力を必ず設定しなければならない。
優先勢力を設定後、その優先勢力内でアウトフィットの作成や参加が行えるようになる。例えば、Terran Republic (TR) に優先勢力を設定した場合であれば、TR の新規アウトフィットを作成したり、TR の既存アウトフィットに参加したりといったことが可能だ。
NSO キャラクターはアウトフィットに所属すると、優先勢力を変更できなくなる。なので、優先勢力を変更するときは、事前にアウトフィットを脱退しなければならない。
一時的なフリーランス契約はアウトフィットを抜けずとも行えるが、アウトフィットの敵対勢力に配属された場合には各種アウトフィットの権限や機能が一時凍結される。
Nanite Systems は PlanetSide 2 における架空の企業。略称は NS 。3勢力の全てに武器や兵器を提供しているほか、橋梁や物資などの生活インフラも管理している。
オーラキシスの至る所でこの企業のロゴを見ることになるため、強い存在感をもつ。
Nanite Systems 製の装備を課金通貨
しかし例外として、各勢力固有ビークル用の NS 製武器は
この辺りの詳しい仕様は課金要素のページ参照。
"NSX" の名を冠す Nanite Systems 製の歩兵武器シリーズ。武器名は日本語から命名されており、「静止時であれば少ない拡散値での連射が可能だが、動いた瞬間に精度が劣悪になる武器」「通常ダメージは非常に小さいがヘッドショット時のダメージが 2.5 倍になる武器」など一癖も二癖もある武器がそろっている。
NSX の武器でキルメダルを取ると進行する "NS Export Series" ディレクティブが存在する。
このディレクティブを Expert ティアまで完遂すると投げナイフである NSX Fujin が、Master ティアまで完遂すると "NSX Kabuto Helmet" と "NSX Banner" が手に入る。
- カテゴリ:
- ゲーム
- PlanetSide 2







yy789
このページへのコメント
どうしてもNSOを使用するとできないことに目が向くものの強みはかなり強力なもの。
例えば海外wikiによればLMGの水平反動の飽和値は0.4であり、これは3陣営の旧御三家の水平反動より低い。これの意味する所は横振れの制御に関しては最も優れた性能の持ち主であり、慣れさえすれば最も長い距離でのHS率を期待できる。これはdirectiveありきにはなるものの全ての陣営で得意な交戦距離を変更出来る可能性を秘めている。
またRepair Droneはとても強力で、通常のEngineerであればじわじわダメージが蓄積する場面で実質ノーダメージに出来る。とても地味ではあるが修理を一切しない人も多いので侮れない。また副産物として2人がかりで修理する場面を1人に軽減することで前線に味方を増やせると同義なので、防衛対象の守りが強固になる。人数の少ない陣営には見逃せない恩恵。またMAXとともに行動してもメイン武器が使えるので少しばかり無茶ができる。
Defectorは対MAXでタイマンなら負けるはずがないと言っていい性能。特に通常のMAXで対車両装備は意図的に選択しなければならないがDefectorはほぼ標準装備。ただその分通常の歩兵相手が難しい。
この陣営はNSOの長所と自身のプレイスタイルが合う前提ではあるが、悪くはない。寧ろ特定の要素が非常に困難な分、長所面は他の陣営ではあり得ないようなエキスパート的なスペックを持つ。個人的にはとてもではないが使えたものではない要素を最初から使わないのであればOP。ピーキーすぎて万人向けではないだけ。
また地味な要素として通常兵科のSuit Slot(Flak Armorなど)にNanite auto repairがある。
ESF 機体が大きすぎて全プレイヤーの経験値。火力・体力は申し分ないが、全てを台無しにする機動力のなさ。Libに瞬コロ。
MBT 大きくMAGより味方キラー・機動力が低すぎる・固有サートが無い。Defectorの方がマシ。
全ての弾を喰らいやすいハンデ付の素晴らしい乗り物たちが使える。
Javelinだけがアプデ後に少し輝いて見える。
全てにおいて中途半端なので、強化アプデに期待。
ESFは酷いもんだが、MBTは固有サートさえあればもっと輝けるかなと思うほどには悪くないと思うが。
何故か座席が多いのでちょっとした輸送車としても使えるし、マグ以外だと滑り落ちるような斜面や段差も走破できるのは逃げるのに役立つ。加えてマグは機体ごと旋回しないと主砲が狙えないが、そういう訳でもないため、走り回りながら撃ち合う事もできる。
ドッシリ腰を据える戦いには向かないが故、Lightningのような動きをすると中々活躍できる場面が個人的にはあった。
輸送車として運用してくれるプレイヤーは少ないうえ、乗りに来てくれた希少なプレイヤーを轢いた時の悲しさはこの上ない。
2番席はどれ積んでもNSOユーザー以外使い勝手が悪すぎて数発撃って降りちゃうし。
真っ向勝負上等!がMBTの魅力だと思ってるからその運用ならLightningでいいかなって思っちゃうな。
でも使い方があるって分かっただけで助かるよ、アドバイスありがとう。
この勢力は課金しないとアウトフィット参加出来ないって事?辛いなあ
NSO勢力はAMPステーションなどにある、占領中の勢力のみが使用できるジャンプパッドを利用できないというシンプルで致命的なバグがある。バイオラボにある誰でも使えるタイプのジャンプパッドは使用できる。
ヒャ〜!重課金者かおめぇ!?
少し前にlifetime(無期限)のメンバーシップ権を売っていたぞ。