PlanetSide 2 にて発生するダメージには "Resist Type" と呼ばれるダメージ属性が設定されています。
例えば、歩兵の Carbine の銃弾で受けるダメージには Small Arms 属性が設定されており、ビークルの M40 Fury の直撃弾によるダメージには Light Anti-Vehicle 、爆発ダメージには Common Explosive 属性がそれぞれ設定されています。
それぞれの Resist Type へのレジスト値が MAX や各種ビークルには設定されており、その数値にあわせて受けるダメージが増減します。
正の数のレジスト値は、その Resist Type からビークルが受けるダメージが軽減されることを表します。
逆に、負の数のレジスト値は、その Resist Type からビークルが受けるダメージが増加することを表します。
例えば、歩兵の Carbine の銃弾で受けるダメージには Small Arms 属性が設定されており、ビークルの M40 Fury の直撃弾によるダメージには Light Anti-Vehicle 、爆発ダメージには Common Explosive 属性がそれぞれ設定されています。
それぞれの Resist Type へのレジスト値が MAX や各種ビークルには設定されており、その数値にあわせて受けるダメージが増減します。
正の数のレジスト値は、その Resist Type からビークルが受けるダメージが軽減されることを表します。
逆に、負の数のレジスト値は、その Resist Type からビークルが受けるダメージが増加することを表します。
ダメージ増減に関わるサートを装備していない場合や装甲値を持たないビークルにおいては、以下の "Resist Type ダメージ" が最終的なダメージになるでしょう。
一部のビークルは、特定部位に装甲値を持つ場合があります。
Liberator であれば底面に +20% 、MBT であれば背面に -50% などです。
レジスト値と同じような振る舞いをし、"Resist Type ダメージ" に対して乗算されます。
ダメージ増減に関わるサートを装備している場合、抵抗値と装甲値を考慮したダメージがそこからさらに変化します。
サートによるダメージ増減は、抵抗値と装甲値のような決まった計算式を持ちません。サートによってダメージ計算が異なります。
"カタログスペックのダメージ" × ( 1 - "レジスト値" / 100 ) = "Resist Type ダメージ"
- 例
- 90 のレジスト値は、ダメージ 0.1 倍。
- 75 のレジスト値は、ダメージ 0.25 倍。
- -65 のレジスト値は、ダメージ 1.65 倍。
- -140 のレジスト値は、ダメージ 2.4 倍。
一部のビークルは、特定部位に装甲値を持つ場合があります。
Liberator であれば底面に +20% 、MBT であれば背面に -50% などです。
レジスト値と同じような振る舞いをし、"Resist Type ダメージ" に対して乗算されます。
- +20% の装甲値は、ダメージ 0.8 倍。
- -50%の装甲値は、ダメージ 1.5 倍。
- -15%の装甲値は、ダメージ 1.15 倍。
ダメージ増減に関わるサートを装備している場合、抵抗値と装甲値を考慮したダメージがそこからさらに変化します。
サートによるダメージ増減は、抵抗値と装甲値のような決まった計算式を持ちません。サートによってダメージ計算が異なります。
Defector は Melee が 80,Small Arms が 75 。
| - | MAX | Flash | Javelin | Harasser | ANT | Sunderer | Lightning | MBT |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Resist Type 1 (Melee) | 90 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 |
| Resist Type 2 (Small Arms) | 80 | 80 | 75 | 87 | 100 | 100 | 100 | 100 |
| Resist Type 4 (Heavy Machine Gun) | 68 | 30 | 25 | 85 | 87 | 87 | 87 | 87 |
| Resist Type 5 (Light Anti-Vehicle) | -25 | -100 | -100 | -25 | -20 | -20 | -20 | -20 |
| Resist Type 6 (Common Explosive) | 50 | 25 | 20 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 |
| Resist Type 7 (Tank Shell) | 0 | -100 | -100 | -20 | -20 | -20 | -50 | -50 |
| Resist Type 8 (Aircraft Machine Gun) | 70 | 50 | ? | 80 | 90 | 95 | 90 | 90 |
| Resist Type 9 (Tank Mine) | -85 | -90 | -90 | -60 | -75 | -75 | -100 | -100 Vang:-140 |
| Resist Type 11 (C4) | -65 | -100 | -100 | -75 | -40 | -40 | -100 | -100 Vang:-140 |
| Resist Type 12 (Flak Explosive) | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 |
| Resist Type 22 (Anti-Air Machine Gun) | 75 | 50 | 30 | 80 | 85 | 85 | 85 | 85 |
| Resist Type 23 (A2G Warhead) | 0 | -100 | -100 | -20 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| Resist Type 28 (Gatling Gun) | 67 | 0 | 0 | 60 | 75 | 75 | 75 | 75 |
| Resist Type 34 (Infantry Rocket Launcher) | 0 | -50 | -65 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| Resist Type 40 (Anti-Materiel Rifle) | -25 | -25 | -35 | 25 | 40 | 40 | 40 | 40 |
| Resist Type 45 (A2A Missile) | 50 | 20 | 0 | 0 | 20 | 20 | 20 | 20 |
| - | MAX | Flash | Javelin | Harasser | ANT | Sunderer | Lightning | MBT |
| - | ESF | Valkyrie | Liberator | Galaxy |
|---|---|---|---|---|
| Resist Type 1 (Melee) | 100 | 100 | 100 | 100 |
| Resist Type 2 (Small Arms) | 75 | 90 | 100 | 100 |
| Resist Type 4 (Heavy Machine Gun) | 75 | 75 | 75 | 75 |
| Resist Type 5 (Light Anti-Vehicle) | -100 | -40 | 0 | 0 |
| Resist Type 6 (Common Explosive) | 100 | 100 | 100 | 100 |
| Resist Type 7 (Tank Shell) | -425 | -65 | -150 | -25 |
| Resist Type 8 (Aircraft Machine Gun) | 50 | 80 | 85 | 90 |
| Resist Type 9 (Tank Mine) | -250 | -25 | -100 | 0 |
| Resist Type 11 (C4) | -150 | -150 | -80 | -30 |
| Resist Type 12 (Flak Explosive) | -180 | -100 | -75 | -50 |
| Resist Type 22 (Anti-Air Machine Gun) | 50 | 75 | 72.5 | 80 |
| Resist Type 23 (A2G Warhead) | -100 | 0 | 0 | 25 |
| Resist Type 28 (Gatling Gun) | 50 | 75 | 75 | 75 |
| Resist Type 34 (Infantry Rocket Launcher) | -225 | -40 | -70 | -40 |
| Resist Type 40 (Anti-Materiel Rifle) | -25 | -25 | 0 | 25 |
| Resist Type 45 (A2A Missile) | -25 | -50 | -100 | -125 |
| - | ESF | Valkyrie | Liberator | Galaxy |
resist_info
| Resist Type 1 (Melee) | "resist_type_id":"1" | Melee |
| Resist Type 2 (Small Arms) | "resist_type_id":"2" | Personal Defense |
| Resist Type 4 (Heavy Machine Gun) | "resist_type_id":"4" | Tier 1 AV HMG |
| Resist Type 5 (Light Anti-Vehicle) | "resist_type_id":"5" | Tier 3 AV Light AV |
| Resist Type 6 (Common Explosive) | "resist_type_id":"6" | Grenades |
| Resist Type 7 (Tank Shell) | "resist_type_id":"7" | Tank Shell |
| Resist Type 8 (Aircraft Machine Gun) | "resist_type_id":"8" | Aircraft Machine Gun |
| Resist Type 9 (Tank Mine) | "resist_type_id":"9" | Anti-Vehicle Mine |
| Resist Type 11 (C4) | "resist_type_id":"11" | C4 (Boomer) |
| Resist Type 12 (Flak Explosive) | "resist_type_id":"12" | Flak (Explosion) |
| Resist Type 22 (Anti-Air Machine Gun) | "resist_type_id":"22" | Anti-Aircraft Machine Gun |
| Resist Type 23 (A2G Warhead) | "resist_type_id":"23" | Air to Ground |
| Resist Type 28 (Gatling Gun) | "resist_type_id":"28" | Armor Piercing Chain Guns |
| Resist Type 34 (Infantry Rocket Launcher) | "resist_type_id":"34" | Default Rocket Launcher |
| Resist Type 40 (Anti-Materiel Rifle) | "resist_type_id":"40" | Anti Materiel Rifle |
| Resist Type 45 (A2A Missile) | "resist_type_id":"45" | Whale Hunter I |
- カテゴリ:
- ゲーム
- PlanetSide 2

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