
| 生産リソース | 1 番席 | ||
|---|---|---|---|
| ヘルス | 3000 (Composite Armor: ~3300) | 運転 | |
| 非搭乗時の 消滅タイマー | 5 分 |
| Melee | Small Arms | Heavy Machine Gun | Light Anti-Vehicle | Common Explosive | Tank Shell | Aircraft Machine Gun | Tank Mine |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 100 | 75 | 75 | -100 | 100 | -425 | 50 | -250 |
| C4 | Flak Explosive | Anti-Air Machine Gun | A2G Warhead | Chaingun | Infantry Rocket Launcher | Anti-Materiel Rifle | A2A Missile |
| -150 | -180 | 50 | -100 | 50 | -225 | -25 | -25 |
独特の形状をしており、鎌とも呼ばれる。
巡航速度、アフターバーナー速度ともに突出する性能はないが、操作性、減速性能が優れている。
| 名称 | レート | ダメージ | 爆発ダメージ ダメージ範囲 | 弾速 [m/s] | 弾数 [発] | リロード [sec] | Resist Type | 価格 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Saron Laser Cannon | 732 | 160 / 200m 125 / 300m | - | 750 | 60 720 | 2.0 | Aircraft Machine Gun | 初期装備 |
| Maelstrom Turbo Laser | 857 | 175 / 100m 112 / 200m | - | 650 | 38 456 | 1.8 | Aircraft Machine Gun | 875CP 599DBC |
| Antares LC | 652 | 160 | - | 770 | 110 770 | 2.35 | Aircraft Machine Gun | 875CP 599DBC |
| Light PPA | 267 | 300 | 200 / 1m 25 / 3m | 350 | 20 200 | 2.5 | Aircraft Machine Gun | 875CP 599DBC |
| 名称 | レート | ダメージ | 爆発ダメージ ダメージ範囲 | 弾速 [m/s] | 弾数 [発] | リロード [sec] | Resist Type | 価格 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| External Fuel Tanks | アフターバーナーのリチャージ速度を 70% 向上させる。 アフターバーナーの容量が 80% 増加。 | 初期装備 | ||||||
| High-Capacity Fuel Tanks | アフターバーナーの容量が 220% 増加。 | 875CP 599DBC | ||||||
| Quick-Recharge Fuel Tanks | アフターバーナーのリチャージ速度を 170% 向上させる。 | 875CP 599DBC | ||||||
| M202 Wyrm 重機関銃 | 273 | 450 / 50m 250 / 400m | - | 500 | 30 300 | 6.0 | Heavy Machine Gun | 875CP 599DBC |
| Dual Photon Pods 対地ロケット | 253 | 100 | 175 / 1m 50 / 5m | 250 | 14 42 | 5.0 | Light Anti-Vehicle | 875CP 599DBC |
| Hornet Missiles 対地レーザー誘導 | 120 | 500 | 250 / 0.5m 50 / 3m | 125 | 2 40 | 3.0 | A2G Warhead | 875CP 599DBC |
| Coyote Missiles 対空熱源誘導 | 400 | 55 | 200 / 0.5m 25 / 3m | 120 | 6 48 | 5.5 | Light Anti-Vehicle | 875CP 599DBC |
| Photon A2A Missile Pods 対空ロックオンミサイル | 60 | 350 | 250 / 1m 50 / 3m | 125 | 2 32 | 6.0 | A2A Missile | 875CP 599DBC |
| Havoc Missiles 対空ロックオンミサイル | 480 | 150 | 150 / 0.5m 50 / 3m | 125 | 4 44 | 6.0 | A2A Missile | |
| Engagement Radar | Auto |
|---|---|
| 600 m 以内の敵航空機の場所と距離を画面にアイコンで表示する。 常時装備。 | アンロック |
| Scout Radar | 50 | 100 | 200 | 500 |
|---|---|---|---|---|
| X m 以内の動いている敵歩兵を味方のミニマップに表示する。 | アンロック 50 m | 100 m | 150 m | 200 m |
| Decoy Flares | 100 | 200 | 500 | 1000 |
|---|---|---|---|---|
| デコイフレアを焚き、ロックオンを 8 秒間妨害する。 再使用が可能になるまでは X 秒。 | アンロック 35 秒 | 30 秒 | 27 秒 | 25 秒 |
| Ejection System | 500 |
|---|---|
| 乗り物から降りた際の落下ダメージを無効にする。 | アンロック |
| Fire Suppression System | 30 | 100 | 200 | 500 |
|---|---|---|---|---|
| 5 秒間かけて耐久値を 25% 回復し、発火状態を即座に消火する。 再使用が可能になるまでは X 秒。 | アンロック 55 秒 | 50 秒 | 47 秒 | 45 秒 |
| Composite Armor | 100 | 200 | 500 | 1000 |
|---|---|---|---|---|
| 耐久値を X% 増加させる追加装甲を施す。 | アンロック 7% | 8% | 9% | 10% |
| Nanite Auto Repair System | 50 | 100 | 150 | 200 | 500 |
|---|---|---|---|---|---|
| 8 秒間攻撃を受けていない際、5 秒あたり X% の耐久値を回復する。 | アンロック 5.0% | 5.83% | 6.67% | 7.5% | 8.33% |
| Vehicle Stealth | 30 | 100 | 200 | 1000 |
|---|---|---|---|---|
| ロックオンされるまでの時間が X 秒延長。 自動でミニマップに映る距離が Y m に減少。 Engagement Radar に探知される距離が Z m 減少。 | アンロック X: 0.25 秒 Y: 174 m Z: 100 m | X: 0.5 秒 Y: 116 m Z: 200 m | X: 0.75 秒 Y: 58 m Z: 300 m | X: 1.0 秒 Y: 0 m Z: 400 m |
| Dogfighting Airframe | 100 | 200 | 400 |
|---|---|---|---|
| ターン・ロール・機動性が向上。 | アンロック | 操作性がさらに向上する | |
| Hover Stability Airframe | 100 | 200 | 400 |
|---|---|---|---|
| 落下速度が軽減。 ブレーキ能力・垂直推力が向上。 | アンロック | 効果がさらに向上 | |
| Racer High Speed Airframe | 100 | 200 | 400 |
|---|---|---|---|
| 通常航行速度とアフターバーナー使用時の速度が上昇。 | アンロック | 速度がさらに上昇 | |
- 2020 3/25 ゲームアップデート
- Cortium での生産コストが 700 から 400 へ。
- 2019 10/16 ゲームアップデート (Nanite of the Living Dead 6 - Revenge of the Unsown)
- Armor Piercing Chaingun (type 28) への耐性値が 65 から 50 へ。
- A2G Warhead (type 23) への耐性値が -125 から -100 へ。
- カテゴリ:
- ゲーム
- PlanetSide 2
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体感だと向き合って撃ち合う空戦なら3勢力の中で1番。挙動は滑らかで機銃を当てやすく、平らな機体のおかげで相手から見るとヒットボックスが小さい。手練れの外人さん達曰く、サイスでタイマン勝っても誇れないらしい。
気にせず乗ればいい。
追記 前米消す方法がみつからにぃ…
垂直移動(上)
強化なし 90
強化後 120
垂直移動(下)
強化なし 75
強化後 65
通常前進速度
強化なし 200
速度強化後 235
強化なし斜め移動 225
ホバー強化斜め移動230
速度強化後斜め移動265
アフターバーナー速度
強化なし 320
速度強化後 345
強化なし斜め移動 330
ホバー強化斜め移動330
速度強化後斜め移動355
最高速度に関するおおよその数値ということで参考程度に
垂直移動(上)
強化なし 90
強化後 120
垂直移動(下)
強化なし 75
強化後 65
通常前進速度
強化なし 200
速度強化後 235
ホバー強化斜め移動230
アフターバーナー速度
強化なし 320
速度強化後 345
ホバー強化斜め移動330
参考程度に
すべての能力がバランスよくまとまった扱いやすい戦闘機
対地機銃が残念だが旋回時の慣性が少なくドッグファイトにいちばん重要な減速性能も高い国産オートマ車のような取り回しの良さが魅力
ただエンジンの推力が後方と真下どちらを向いているか外見ではわからない(他ESFはエンジンが可動式でどちらを向いているかわかる)ので初心者は他のESFでリバースマニューバを先に理解しておくとスムーズに上達できると思う
対地攻撃メインであればScout Radarが素晴らしい。
歩兵をぷちぷち潰したり味方への敵迂回戦力の警鐘を鳴らせる。
敵ビークルは反応しない為そっちはスポットで対処しよう。
ただし消火器などの枠を使ってしまう為A2Aには滅法弱くなってしまう為自分は戦闘ヘリだ・・・!ESFの形してる戦闘ヘリだ・・・!と思いましょう。
勿論味方対空陣地に追い返された敵ESFがもうちょっとで倒せそうなら追撃もアリ。