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Vanu Sovereignty
VE-C Horizon
 3つの発射体が腰うち時は水平に並んで発射され、照準時はより引き締まった間隔で垂直に並んで発射されるというものが、Horizon の実験的な設計だ。それぞれのプラズマ発射体ひとつひとつは平均的なカービンよりも低い火力を持つが、すべての発射体が命中したときの火力はより強いストッピングパワーをもつ兵器にも匹敵する。VS のみ使用。Horizon’s experimental design fires a fan of three projectiles on a horizontal trajectory when hipfiring, and a tighter, vertical trajectory when aiming. Each plasma projection packs less firepower than the average carbine individually, but when all projections land, the stopping power rivals that of harder hitting weapons. VS use only.
価格 1000 CP種類Carbine
Small Arms
799 DBC
発射速度600 RPM (発射間隔:0.1 sec)反動角8 / 10 (→)
ダメージ56 × 3 (168) / 10 m
42 × 3 (126) / 60 m
垂直反動0.4 / 0.45
DPS1680 / 1260水平反動0.15 / 0.15
弾速500 m/sec初弾垂直反動倍率2.22x
リロード時間2.45 sec / 1.6 sec水平反動の飽和値5
弾薬30 / 180反動増加0 / 0 / -
腰だめ精度0 / 0 / 0 / 0 / 0.11反動回復20 /sec
ADS 精度0 / 0 / 0 / 0 / 0反動回復開始まで0.1 sec (0)
初期サイトの倍率1.35x装備移行時間0.55 sec
ファイアモードAutoADS移行時間0.15 sec
ADS 時の移動速度0.5発砲時検出範囲40 m

アタッチメント

--Forward Grip水平反動//反動角度//飽和値
0.113 / 0.113 / 6 / 7.5 / 3.75
装備移行時間:+0.05 sec
Optics
画像と名称価格
Lyra R1 (1x) 30 CP
29 DBC
Lyra R2 (2x) 30 CP
29 DBC
Corona 03.4 (3.4x) 30 CP
29 DBC
Corona IR (1x) 30 CP
29 DBC
Barrel
Enhanced Plasma Containment価格
発砲時のマズルフラッシュを大きく軽減するが、発砲時にミニマップに映る距離が 15 m 増加する。
Flash Suppressor と同一の効果。
100 CP
49 DBC
Rail
Darklight Flashlight価格
フラッシュライト。
クロークを光で照らし見破ることができる。
100 CP
49 DBC
Forward Grip価格
水平方向の反動を 25% 軽減するフォアグリップ。 100 CP
49 DBC
Vented Power Core?価格
いつでも 1.6 秒でのリロードが可能となるが、右への反動角が 5 増加する。 200 CP
99 DBC
Ammo
Capsulate Ammunition?価格
同時に飛んでいくプラズマが 3 コから 2 コに減る。腰だめ時のプラズマの拡散が 75% 改善し、 ADS 時では 50% 改善する。
マガジン容量が 4 発減少して、 26 発になる。
200 CP
99 DBC
Unstable Ammunition価格
弾丸の当たり判定が大きくなるが、ヘッドショットのダメージ倍率が 80% 下がる。 200 CP
99 DBC


使用感・アドバイス・備考

一度に 3 コのプラズマを同時発射する武器。腰だめ時は 3 コのプラズマが横並びに飛んでいき、 ADS 時は縦に並んで飛んでいく。
カタログスペックのダメージはプラズマひとつあたりのダメージ。 弾薬消費は 3 コ飛ばして 1 発。

固有アタッチメントである Capsulate Ammunition? を装着することで同時に飛んでいくプラズマが 3 コから 2 コに減る。飛んでいくプラズマが 2 コになっても総火力自体は通常時と変わらない。マガジン容量は 4 発減少して、 26 発になる。

Vented Powe Core?はマガジンを撃ち尽くした際のリロード時間の上昇( 1.6 sec → 2.45 sec)をなくすことができる。つまりはいつでも 1.6 sec でのリロードが可能となる。しかし、代償として、右方向への反動が増加する。

Unstable Ammunition は銃弾のサイズが大きくなりヘッドショットを狙いやすくなる一方、ヘッドショットした際のダメージボーナスが 80% 減る。通常であれば 2 倍のヘッドショットボーナスが 1.2 倍になるということだ。



アップデートでの変更歴

内容

このページへのコメント

Light Assaultで高速飛行し敵の弾を避けながら撃ち合うにはもってこいの銃。弾が分散するのが残念だが、それでも他のカービンより腰ダメでの射程が長いので無理に距離を詰めなくても撃ち始められる

0
Posted by 名無し(ID:DW/VO2znZg) 2022年02月13日(日) 03:38:24 返信

Capsulate Ammunitionで弾を2つにし精度重視にするのがおすすめ。
腰だめでもバシバシ敵に当たるため、撃ち合い苦手な人でもこの銃の扱いやすさを実感するだろう。

0
Posted by 名無し(ID:U+jFfV7aQA) 2022年02月12日(土) 21:52:01 返信

精度が良い代わりに弾自体が拡散する謎武器
もし拡散しなければかなり高スペックだったりする
VSの謎技術の価値とは…

hipでもadsでも空中でもフルオートokなのがウリ
弾はCapsulate Ammunitionで拡散幅を狭めるのが安定
Unstable Ammunitionはヘッドショット倍率の低さと拡散幅の広さで微妙
canisで使うよりはよっぽど相性良いけど

2
Posted by 名無し(ID:rQUEjgx1zA) 2021年08月08日(日) 18:54:00 返信

この武器のCapsulate Ammunitionの仕組みは何ですか?

0
Posted by  feayg feayg 2020年05月17日(日) 18:33:08 返信

この武器のCapsulate Ammunitionの仕組みは何ですか?

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Posted by  feayg feayg 2020年05月17日(日) 18:33:00 返信

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