最終更新:ID:Gk4N/Eyh1Q 2022年06月14日(火) 12:03:43履歴
返金が多い
では何故返金が多くなるのか?客の幸福度が上がらないため。じゃあその原因はなに?
1.動物がよく見えない
初期から居る動物全部が無駄に飼育エリアが広いため、客がよく見ねぇぞ金返せ!となり幸福度が一気に落ちる。
広い飼育エリアでは野生に近い環境で云々と時折Tipsが出るが、客にそんなもんは関係ないのである。悲しいね。
2.ショップもトイレも何もない
こんなところに居られるか、私は帰らせてもらう!
3.デカすぎる動物園の割にベンチが無い
ヒートマップ→客のニーズ→エネルギーで見ると分かるが疲れている客が多い
では何故返金が多くなるのか?客の幸福度が上がらないため。じゃあその原因はなに?
1.動物がよく見えない
初期から居る動物全部が無駄に飼育エリアが広いため、客がよく見ねぇぞ金返せ!となり幸福度が一気に落ちる。
広い飼育エリアでは野生に近い環境で云々と時折Tipsが出るが、客にそんなもんは関係ないのである。悲しいね。
2.ショップもトイレも何もない
こんなところに居られるか、私は帰らせてもらう!
3.デカすぎる動物園の割にベンチが無い
ヒートマップ→客のニーズ→エネルギーで見ると分かるが疲れている客が多い
ヘラジカ、アリゲーター共に強気動物なので、飼育エリア上に歩道を通してしまう。
動物が見えない?見える位置まで行けるようにすればいいじゃない(
この場合でも初期歩道付近の視界を塞ぐのは忘れずに。
動物の位置によって客の見物位置がコロコロ変わるため、範囲20スピーカーを2個セットしないと教育効果が落ちる点は注意。
スタッフ歩道をスロープにしてフェンスを超えさせると、近場のスタッフルーム大への歩道にも接続出来るので、ショップ、トイレを置くのにも向いてる。
動物が見えない?見える位置まで行けるようにすればいいじゃない(
この場合でも初期歩道付近の視界を塞ぐのは忘れずに。
動物の位置によって客の見物位置がコロコロ変わるため、範囲20スピーカーを2個セットしないと教育効果が落ちる点は注意。
スタッフ歩道をスロープにしてフェンスを超えさせると、近場のスタッフルーム大への歩道にも接続出来るので、ショップ、トイレを置くのにも向いてる。
入口付近の募金箱あたりの歩道と階段を削除して普通に繋げ、アシカエリアの無し柵の上を通し、
動物トークポイント小屋の裏を抜け樹皮歩道部分まで繋げる。
人が増えてくるとアシカ近辺が無茶苦茶混むので、閲覧ポイントを増やして混雑を回避すると共に、樹皮歩道エリアを使った場合、帰宅客がすんなり帰れるようにする。
樹皮歩道エリア使用不使用問わず、陸側の入口付近〜展示のカエル前辺りまで生垣フェンスで視界を遮断する。
食事時を除いて陸に居ることが少なく、ココからはどうやってもろくに見えないため。
動物トークポイント小屋の裏を抜け樹皮歩道部分まで繋げる。
人が増えてくるとアシカ近辺が無茶苦茶混むので、閲覧ポイントを増やして混雑を回避すると共に、樹皮歩道エリアを使った場合、帰宅客がすんなり帰れるようにする。
樹皮歩道エリア使用不使用問わず、陸側の入口付近〜展示のカエル前辺りまで生垣フェンスで視界を遮断する。
食事時を除いて陸に居ることが少なく、ココからはどうやってもろくに見えないため。
見に来た客のほぼ全員が全然見えないとキレまくるこのマップ最大のトラップその1。
性格普通だがクリア直前でもマジックミラーが要らない程度には人が来ないので、いっそ飼育エリア上に歩道を通す。
泳いでいる時間が長いので水の上を横断するように繋げると良い。
コレ以外だとエリアがデカすぎてどうやっても客が文句しか言わない。
また、水深2mエリアが水13全域になっている判定なせいか、滝エフェクトの下の水場に入ると貫通バグを起こすようになるので、滝正面くらいのフェンス柱を滝の手前くらいまで寄せる。
ここで泳ぎ回ることがほぼ無くなるので貫通バグが起きにくくなる。
アクセスできなくすると水深2m判定が消えてしまい、スペース不足で順応度が大きく下がる。
性格普通だがクリア直前でもマジックミラーが要らない程度には人が来ないので、いっそ飼育エリア上に歩道を通す。
泳いでいる時間が長いので水の上を横断するように繋げると良い。
コレ以外だとエリアがデカすぎてどうやっても客が文句しか言わない。
また、水深2mエリアが水13全域になっている判定なせいか、滝エフェクトの下の水場に入ると貫通バグを起こすようになるので、滝正面くらいのフェンス柱を滝の手前くらいまで寄せる。
ここで泳ぎ回ることがほぼ無くなるので貫通バグが起きにくくなる。
アクセスできなくすると水深2m判定が消えてしまい、スペース不足で順応度が大きく下がる。
見に来た客のほぼ全員が全然見えないとキレまくるこのマップ最大のトラップその2。
マジックミラーフェンスが最初から使えるので場所を移しましょう。水場があるのに水処理施設も掛かっていない。
ビーバーエリア近辺が丸ごと空いているし、樹皮歩道のエリアにも使いやすそうな場所がある。
ビーバーエリア上に歩道を通した場合、ピューマから客が見えないようフェンスの高さを上げておく。
マジックミラーフェンスが最初から使えるので場所を移しましょう。水場があるのに水処理施設も掛かっていない。
ビーバーエリア近辺が丸ごと空いているし、樹皮歩道のエリアにも使いやすそうな場所がある。
ビーバーエリア上に歩道を通した場合、ピューマから客が見えないようフェンスの高さを上げておく。
- 12種
デカいだけあってスタッフ施設を追加出来る場所も多い。水場の上なども空いているし。
雪が降るのでヒーターの必要な動物は忘れず設置しておこう。
樹皮タイル歩道エリアを使う場合、アシカエリアへの通路付近は同じサイズくらいまで広げておくと混みにくい。
- 教育評価3.0
インフォメーションセンター、動物トークも忘れずにセット、獣医と研究センターも増やして上級研究を続ける。
最終的に12種分の上級研究を行いたい。

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