ここでは紹介しきれなかったSB3の詳細な使い方や各ツールの使い方などをまとめていきます。
1)全てのMeshファイルをcf_O_Upperbody_00、またはcf_O_Lowerbody_00で上書き
多くの衣装は肌に密着した衣装のため、この状態で上書きするとBone&Weightの設定が楽になります。
上書きする際のOption設定は、
Method Merge
Normals Copy Nearest
Bones Cpy Nearest
Nearest Submesh
にし、OKまたはOK&Continue Automaticallyを押してください。
2)スカート用としてcf_O_psk_00_d.fbxを梱包
ズボンのようなMeshには現在のまま上書きすることで対応可能ですが、
スカートのような衣装の場合はこちらを上書きしてから使ってください。
その際のOption設定は、
Method Merge
Normals Replace
Bones Replace
Nearest Submesh
となっていることを確認してください。
間違って他のファイルで上書きしてしまった際、元の状態に戻したいときのために
cf_O_Upperbody_00.fbxとcf_O_Lowerbody_00.fbxも梱包しておきます。設定はスカートと一緒です。
3)Dummy.mqoを梱包
このテンプレートは上半身18、下半身4までのMeshに対応しています。
不要なMeshはDummy.mqoで上書きし、ポリゴンを非表示にしてください。
4)リネームする際のコード
cosx99 636F73783939
Cosx99 436F73783939
これを任意の文字列に書き換えて使用してください。
多くの衣装は肌に密着した衣装のため、この状態で上書きするとBone&Weightの設定が楽になります。
上書きする際のOption設定は、
Method Merge
Normals Copy Nearest
Bones Cpy Nearest
Nearest Submesh
にし、OKまたはOK&Continue Automaticallyを押してください。
2)スカート用としてcf_O_psk_00_d.fbxを梱包
ズボンのようなMeshには現在のまま上書きすることで対応可能ですが、
スカートのような衣装の場合はこちらを上書きしてから使ってください。
その際のOption設定は、
Method Merge
Normals Replace
Bones Replace
Nearest Submesh
となっていることを確認してください。
間違って他のファイルで上書きしてしまった際、元の状態に戻したいときのために
cf_O_Upperbody_00.fbxとcf_O_Lowerbody_00.fbxも梱包しておきます。設定はスカートと一緒です。
3)Dummy.mqoを梱包
このテンプレートは上半身18、下半身4までのMeshに対応しています。
不要なMeshはDummy.mqoで上書きし、ポリゴンを非表示にしてください。
4)リネームする際のコード
cosx99 636F73783939
Cosx99 436F73783939
これを任意の文字列に書き換えて使用してください。
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