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[[ポケモン図鑑]]
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【名前】ロトム(Lv:158)-
【タイプ】でんき/ゴースト
【特性】トリコロール… 「炎」「氷」「電」技を無効化する。
【持ち物】
【技x10:でんぱジャック、シャドーブースト、マグマストーム、スチームバースト、ぼうふう、
こおりのいぶき、マジカルリーフ、ボルトチェンジ、みがわり、トリック】
こうげき:C
ぼうぎょ:B+
とくこう:B+ ◎「でんぱジャック」… 特/電/複/85/90/×/「音」技。 「2割:麻痺」
とくぼう:B+ 「電」タイプに「こうかばつぐん」になる
すばやさ:C+
【ポテンシャル】
『タイトエンドγ』… 『先発』『キラーγ』『アシストγ』の『役割』を持つ。
『原始天賦』… 「ロトム」種の頂点たる『オールドタイプ』 『エース』になるとトレーナーの「統率」が1ランク上がる。
『天才』… 「カズマ」がトレーナーの時、自身の「炎/水/草/氷/飛」技の威力を強化(1.2倍)する。
『天電球の変換』… 味方と交代して場に出た時、自身の「タイプ2」を「炎/水/草/氷/飛」に変化させることが出来る。
『天電球の拡張』… 自身が『タイトエンド』に任命されている時、自身の技数を「10」にする。
『天電球の共鳴』… 敵陣に同じ『役割』の相手がいる時、自身の全能力値を強化(1.33倍)する。
『ロトムのカタログ』… 自身のタイプが変化した時、自身の任意の能力を上げる。
『対の先』… 相手の「速」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地迫撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『ジョーカー』… 相手と同じ『役割』の時、自身の技のダメージを強化(1.5倍)する。
『エキスパンション(電)』… 「麻痺」状態にならない。 「電」技の追加効果発生率が2割上がる。
『グッドラック』… 自身の特性が「きょううん」に変化した時、自身の能力がランダムに上がる。
『ジャックポット』… 自身の特性が「きょううん」の時、低確率で自身に発生する能力上昇を+1する。
[+]〜コトブキ杯(第三節ラスト)
【名前】ロトム(Lv:158)-
【タイプ】でんき/ゴースト
【特性】トリコロール… 「炎」「氷」「電」技を無効化する。
【持ち物】
【技x10:でんぱジャック、シャドーブースト、マグマストーム、スチームバースト、ぼうふう、
こおりのいぶき、マジカルリーフ、ボルトチェンジ、みがわり、トリック】
こうげき:C
ぼうぎょ:B+
とくこう:B+ ◎「でんぱジャック」… 特/電/複/85/90/×/「音」技。 「2割:麻痺」
とくぼう:B+ 「電」タイプに「こうかばつぐん」になる
すばやさ:C+
【ポテンシャル】
『タイトエンドγ』… 『先発』『キラーγ』『アシストγ』の『役割』を持つ。
『原始天賦』… 「ロトム」種の頂点たる『オールドタイプ』 『エース』になるとトレーナーの「統率」が1ランク上がる。
『天才』… 「カズマ」がトレーナーの時、自身の「炎/水/草/氷/飛」技の威力を強化(1.2倍)する。
『天電球の変換』… 味方と交代して場に出た時、自身の「タイプ2」を「炎/水/草/氷/飛」に変化させることが出来る。
『天電球の拡張』… 自身が『タイトエンド』に任命されている時、自身の技数を「10」にする。
『天電球の共鳴』… 敵陣に同じ『役割』の相手がいる時、自身の全能力値を強化(1.33倍)する。
『ロトムのカタログ』… 自身のタイプが変化した時、自身の任意の能力を上げる。
『対の先』… 相手の「速」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地迫撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『ジョーカー』… 相手と同じ『役割』の時、自身の技のダメージを強化(1.5倍)する。
『エキスパンション(電)』… 「麻痺」状態にならない。 「電」技の追加効果発生率が2割上がる。
『グッドラック』… 自身の特性が「きょううん」に変化した時、自身の能力がランダムに上がる。
[END]
[+]〜トバリ杯
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【名前】ロトム(Lv:154)-
【タイプ】でんき/ゴースト
【特性】トリコロール… 「炎」「氷」「電」技を無効化する。
【持ち物】
【技x10:ほうでん、ポルターガイスト、オーバーヒート、ハイドロポンプ、ふぶき、
エアスラッシュ、リーフストーム、ボルトチェンジ、みがわり、トリック】
こうげき:C
ぼうぎょ:B+
とくこう:B+
とくぼう:B+
すばやさ:C+
【ポテンシャル】
『タイトエンドγ』… 『先発』『キラーγ』『アシストγ』の『役割』を持つ。
『原始天賦』… 「ロトム」種の頂点たる『オールドタイプ』 『エース』になるとトレーナーの「統率」が1ランク上がる。
『天才』… 「カズマ」がトレーナーの時、自身の「炎/水/草/氷/飛」技の威力を強化(1.2倍)する。
『天電球の変換』… 味方と交代して場に出た時、自身の「タイプ2」を「炎/水/草/氷/飛」に変化させることが出来る。
『天電球の拡張』… 自身が『タイトエンド』に任命されている時、自身の技数を「10」にする。
『天電球の共鳴』… 敵陣に同じ『役割』の相手がいる時、自身の全能力値を強化(1.33倍)する。
『ロトムのカタログ』… 自身のタイプが変化した時、自身の任意の能力を上げる。
『対の先』… 相手の「速」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地迫撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『ジョーカー』… 相手と同じ『役割』の時、自身の技のダメージを強化(1.5倍)する。
『エキスパンション(電)』… 「麻痺」状態にならない。 「電」技の追加効果発生率が2割上がる。
『グッドラック』… 自身の特性が「きょううん」に変化した時、自身の能力がランダムに上がる。
[END]
[+]〜マサゴ杯
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【名前】ロトム(Lv:143)-
【タイプ】でんき/ゴースト
【特性】トリコロール… 「炎」「氷」「電」技を無効化する。
【持ち物】
【技x10:ほうでん、ポルターガイスト、オーバーヒート、ハイドロポンプ、ふぶき、
エアスラッシュ、リーフストーム、ボルトチェンジ、みがわり、トリック】
こうげき:C
ぼうぎょ:B+
とくこう:B+
とくぼう:B+
すばやさ:C+
【ポテンシャル】
『タイトエンドγ』… 『先発』『キラーγ』『アシストγ』の『役割』を持つ。
『原始天賦』… 「ロトム」種の頂点たる『オールドタイプ』 『エース』になるとトレーナーの「統率」が1ランク上がる。
『天才』… 「カズマ」がトレーナーの時、自身の「炎/水/草/氷/飛」技の威力を強化(1.2倍)する。
『天電球の変換』… 味方と交代して場に出た時、自身の「タイプ2」を「炎/水/草/氷/飛」に変化させることが出来る。
『天電球の拡張』… 自身が『タイトエンド』に任命されている時、自身の技数を「10」にする。
『天電球の共鳴』… 敵陣に同じ『役割』の相手がいる時、自身の全能力値を強化(1.33倍)する。
『ロトムのカタログ』… 自身のタイプが変化した時、自身の任意の能力を上げる。
『対の先』… 相手の「速」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地迫撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『ジョーカー』… 相手と同じ『役割』の時、自身の技のダメージを強化(1.5倍)する。
『エキスパンション(電)』… 「麻痺」状態にならない。 「電」技の追加効果発生率が2割上がる。
『グッドラック』… 自身の特性が「きょううん」に変化した時、自身の能力がランダムに上がる。
[END]
[+]Bランクハクタイ杯(大規模大会)
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【名前】ロトム(Lv:107)-
【タイプ】でんき/ゴースト
【特性】トリコロール… 「炎」「氷」「電」技を無効化する。
【持ち物】
【技x10:ほうでん、ポルターガイスト、オーバーヒート、ハイドロポンプ、ふぶき、
エアスラッシュ、リーフストーム、ボルトチェンジ、みがわり、トリック】
こうげき:C
ぼうぎょ:B+
とくこう:B+
とくぼう:B+
すばやさ:C+
【ポテンシャル】
『タイトエンドγ』… 『先発』『キラーγ』『アシストγ』の『役割』を持つ。
『原始天賦』… 「ロトム」種の頂点たる『オールドタイプ』 『エース』になるとトレーナーの「統率」が1ランク上がる。
『天電球の変換』… 味方と交代して場に出た時、自身の「タイプ2」を「炎/水/草/氷/飛」に変化させることが出来る。
『天電球の拡張』… 自身が『タイトエンド』に任命されている時、自身の技数を「10」にする。
『天電球の共鳴』… 敵陣に同じ『役割』の相手がいる時、自身の全能力値を強化(1.33倍)する。
『ロトムのカタログ』… 自身のタイプが変化した時、自身の任意の能力を上げる。
『対の先』… 相手の「速」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地迫撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『ジョーカー』… 相手と同じ『役割』の時、自身の技のダメージを強化(1.5倍)する。
『エキスパンション(電)』… 「麻痺」状態にならない。 「電」技の追加効果発生率が2割上がる。
『グッドラック』… 自身の特性が「きょううん」に変化した時、自身の能力がランダムに上がる。
[END]
[+]〜ハクタイ杯大規模大会前
【名前】ロトム(Lv:101)-
【タイプ】でんき/ゴースト
【特性】トリコロール… 「炎」「氷」「電」技を無効化する。
【持ち物】
【技x10:ほうでん、ポルターガイスト、オーバーヒート、ハイドロポンプ、ふぶき、
エアスラッシュ、リーフストーム、ボルトチェンジ、みがわり、トリック】
こうげき:C
ぼうぎょ:B+
とくこう:B+
とくぼう:B+
すばやさ:C+
【ポテンシャル】
『タイトエンドγ』… 『先発』『キラーγ』『アシストγ』の『役割』を持つ。
『原始天賦』… 「ロトム」種の頂点たる『オールドタイプ』 『エース』になるとトレーナーの「統率」が1ランク上がる。
『天電球の変換』… 味方と交代して場に出た時、自身の「タイプ2」を「炎/水/草/氷/飛」に変化させることが出来る。
『天電球の拡張』… 自身が『タイトエンド』に任命されている時、自身の技数を「10」にする。
『天電球の共鳴』… 敵陣に同じ『役割』の相手がいる時、自身の全能力値を強化(1.33倍)する。
『ロトムのカタログ』… 自身のタイプが変化した時、自身の任意の能力を上げる。
『対の先』… 相手の「速」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地迫撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『ジョーカー』… 相手と同じ『役割』の時、自身の技のダメージを強化(1.5倍)する。
『エキスパンション(電)』… 「麻痺」状態にならない。 「電」技の追加効果発生率が2割上がる。
『グッドラック』… 自身の特性が「きょううん」に変化した時、自身の能力がランダムに上がる。
[END]
[+]Bランク中規模大会前
【名前】ロトム(Lv:92)-
【タイプ】でんき/ゴースト
【特性】トリコロール… 「炎」「氷」「電」技を無効化する。
【持ち物】
【技x10:ほうでん、ポルターガイスト、オーバーヒート、ハイドロポンプ、ふぶき、
エアスラッシュ、リーフストーム、ボルトチェンジ、エレキフィールド、トリック】
こうげき:C
ぼうぎょ:B+
とくこう:B+
とくぼう:B+
すばやさ:C+
【ポテンシャル】
『タイトエンドγ』… 『先発』『キラーγ』『アシストγ』の『役割』を持つ。
『原始天賦』… 「ロトム」種の頂点たる『オールドタイプ』 『エース』になるとトレーナーの「統率」が1ランク上がる。
『天電球の変換』… 味方と交代して場に出た時、自身の「タイプ2」を「炎/水/草/氷/飛」に変化させることが出来る。
『天電球の拡張』… 自身が『タイトエンド』に任命されている時、自身の技数を「10」にする。
『ロトム図鑑』… 1/試 相手のデータを解析することが出来る。
『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『ジョーカー』… 相手と同じ『役割』の時、自身の技のダメージを強化(1.5倍)する。
『エキスパンション(電)』… 「麻痺」状態にならない。 「電」技の追加効果発生率が2割上がる。
『グッドラック』… 自身の特性が「きょううん」に変化した時、自身の能力がランダムに上がる。
[END]
[+]ハクタイの森・アタック前
【名前】ロトム(Lv:80)-
【タイプ】でんき/ゴースト
【特性】トリコロール… 「炎」「氷」「電」技を無効化する。
【持ち物】
【技x10:ほうでん、ポルターガイスト、オーバーヒート、ハイドロポンプ、ふぶき、
エアスラッシュ、リーフストーム、ボルトチェンジ、エレキフィールド、トリック】
こうげき:C
ぼうぎょ:B+
とくこう:B+
とくぼう:B+
すばやさ:C+
【ポテンシャル】
『タイトエンドγ』… 『先発』『キラーγ』『アシストγ』の『役割』を持つ。
『原始天賦』… 「ロトム」種の頂点たる『オールドタイプ』 『エース』になるとトレーナーの「統率」が1ランク上がる。
『天電球の変身』… 先発(死に出し)で場に出た時、自身の「タイプ2」を「炎/水/草/氷/飛」に変化させることが出来る。
『天電球の拡張』… 自身が『タイトエンド』に任命されている時、自身の技数を「10」にする。
『ロトム図鑑』… 1/試 相手のデータを解析することが出来る。
『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『ジョーカー』… 相手と同じ『役割』の時、自身の技のダメージを強化(1.5倍)する。
『エキスパンション(電)』… 「麻痺」状態にならない。 「電」技の追加効果発生率が2割上がる。
『グッドラック』… 自身の特性が「きょううん」に変化した時、自身の能力がランダムに上がる。
[END]
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-「ひみつきち」予定の「森の洋館」にいたポケモン。天才
-「ひみつきち」の管理人に任命された
-『アシスト』と『キラー』と『先発』が出来る
-アローラに旅行した際に森の洋館に落ちていたジャンク部品から超高性能端末を作成、カズマの携帯をそのプロトタイプとして最新鋭に改造していたことが判明。後にたんけんセットへ搭載されることとなった
-体力はD。純粋な耐久力はミラクルズ最下位
-Bランクハクタイ杯(大規模大会)にて『天才』の異名を取得
-ロトムの『原始天賦』。非常に希少な役割『タイトエンド』持ち。瞬間的な出力をそこそこ確保しつつ、天賦のポテンシャルを対応力拡張に極振りしたようなスペック
-異常に広い技範囲で「ノ、電、毒、悪、妖」以外「13」タイプの弱点を突ける。素の火力はそこそこだが火力を上積み出来るポテンシャルが多く、それらを上手く活用すれば十分にアタッカーをこなせる。それだけではなく、ぶっ壊れ特性「トリコロール」とタイプ変更や「みがわり」による受け、トリックでの撹乱など、とにかくやれる事が多く非常に器用
-素の耐久力が低く居座りに向かないのと、タイプ変更と『カタログ』が交代トリガー(死に出し不可)なので、基本的に連携重視の運用になりがち。こちらのリアル指示力を試されるポケモンかもしれない
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【名前】ロトム(Lv:158)-
【タイプ】でんき/ゴースト
【特性】トリコロール… 「炎」「氷」「電」技を無効化する。
【持ち物】
【技x10:でんぱジャック、シャドーブースト、マグマストーム、スチームバースト、ぼうふう、
こおりのいぶき、マジカルリーフ、ボルトチェンジ、みがわり、トリック】
こうげき:C
ぼうぎょ:B+
とくこう:B+ ◎「でんぱジャック」… 特/電/複/85/90/×/「音」技。 「2割:麻痺」
とくぼう:B+ 「電」タイプに「こうかばつぐん」になる
すばやさ:C+
【ポテンシャル】
『タイトエンドγ』… 『先発』『キラーγ』『アシストγ』の『役割』を持つ。
『原始天賦』… 「ロトム」種の頂点たる『オールドタイプ』 『エース』になるとトレーナーの「統率」が1ランク上がる。
『天才』… 「カズマ」がトレーナーの時、自身の「炎/水/草/氷/飛」技の威力を強化(1.2倍)する。
『天電球の変換』… 味方と交代して場に出た時、自身の「タイプ2」を「炎/水/草/氷/飛」に変化させることが出来る。
『天電球の拡張』… 自身が『タイトエンド』に任命されている時、自身の技数を「10」にする。
『天電球の共鳴』… 敵陣に同じ『役割』の相手がいる時、自身の全能力値を強化(1.33倍)する。
『ロトムのカタログ』… 自身のタイプが変化した時、自身の任意の能力を上げる。
『対の先』… 相手の「速」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地迫撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『ジョーカー』… 相手と同じ『役割』の時、自身の技のダメージを強化(1.5倍)する。
『エキスパンション(電)』… 「麻痺」状態にならない。 「電」技の追加効果発生率が2割上がる。
『グッドラック』… 自身の特性が「きょううん」に変化した時、自身の能力がランダムに上がる。
『ジャックポット』… 自身の特性が「きょううん」の時、低確率で自身に発生する能力上昇を+1する。
[+]〜コトブキ杯(第三節ラスト)
【名前】ロトム(Lv:158)-
【タイプ】でんき/ゴースト
【特性】トリコロール… 「炎」「氷」「電」技を無効化する。
【持ち物】
【技x10:でんぱジャック、シャドーブースト、マグマストーム、スチームバースト、ぼうふう、
こおりのいぶき、マジカルリーフ、ボルトチェンジ、みがわり、トリック】
こうげき:C
ぼうぎょ:B+
とくこう:B+ ◎「でんぱジャック」… 特/電/複/85/90/×/「音」技。 「2割:麻痺」
とくぼう:B+ 「電」タイプに「こうかばつぐん」になる
すばやさ:C+
【ポテンシャル】
『タイトエンドγ』… 『先発』『キラーγ』『アシストγ』の『役割』を持つ。
『原始天賦』… 「ロトム」種の頂点たる『オールドタイプ』 『エース』になるとトレーナーの「統率」が1ランク上がる。
『天才』… 「カズマ」がトレーナーの時、自身の「炎/水/草/氷/飛」技の威力を強化(1.2倍)する。
『天電球の変換』… 味方と交代して場に出た時、自身の「タイプ2」を「炎/水/草/氷/飛」に変化させることが出来る。
『天電球の拡張』… 自身が『タイトエンド』に任命されている時、自身の技数を「10」にする。
『天電球の共鳴』… 敵陣に同じ『役割』の相手がいる時、自身の全能力値を強化(1.33倍)する。
『ロトムのカタログ』… 自身のタイプが変化した時、自身の任意の能力を上げる。
『対の先』… 相手の「速」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地迫撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『ジョーカー』… 相手と同じ『役割』の時、自身の技のダメージを強化(1.5倍)する。
『エキスパンション(電)』… 「麻痺」状態にならない。 「電」技の追加効果発生率が2割上がる。
『グッドラック』… 自身の特性が「きょううん」に変化した時、自身の能力がランダムに上がる。
[END]
[+]〜トバリ杯
----
【名前】ロトム(Lv:154)-
【タイプ】でんき/ゴースト
【特性】トリコロール… 「炎」「氷」「電」技を無効化する。
【持ち物】
【技x10:ほうでん、ポルターガイスト、オーバーヒート、ハイドロポンプ、ふぶき、
エアスラッシュ、リーフストーム、ボルトチェンジ、みがわり、トリック】
こうげき:C
ぼうぎょ:B+
とくこう:B+
とくぼう:B+
すばやさ:C+
【ポテンシャル】
『タイトエンドγ』… 『先発』『キラーγ』『アシストγ』の『役割』を持つ。
『原始天賦』… 「ロトム」種の頂点たる『オールドタイプ』 『エース』になるとトレーナーの「統率」が1ランク上がる。
『天才』… 「カズマ」がトレーナーの時、自身の「炎/水/草/氷/飛」技の威力を強化(1.2倍)する。
『天電球の変換』… 味方と交代して場に出た時、自身の「タイプ2」を「炎/水/草/氷/飛」に変化させることが出来る。
『天電球の拡張』… 自身が『タイトエンド』に任命されている時、自身の技数を「10」にする。
『天電球の共鳴』… 敵陣に同じ『役割』の相手がいる時、自身の全能力値を強化(1.33倍)する。
『ロトムのカタログ』… 自身のタイプが変化した時、自身の任意の能力を上げる。
『対の先』… 相手の「速」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地迫撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『ジョーカー』… 相手と同じ『役割』の時、自身の技のダメージを強化(1.5倍)する。
『エキスパンション(電)』… 「麻痺」状態にならない。 「電」技の追加効果発生率が2割上がる。
『グッドラック』… 自身の特性が「きょううん」に変化した時、自身の能力がランダムに上がる。
[END]
[+]〜マサゴ杯
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【名前】ロトム(Lv:143)-
【タイプ】でんき/ゴースト
【特性】トリコロール… 「炎」「氷」「電」技を無効化する。
【持ち物】
【技x10:ほうでん、ポルターガイスト、オーバーヒート、ハイドロポンプ、ふぶき、
エアスラッシュ、リーフストーム、ボルトチェンジ、みがわり、トリック】
こうげき:C
ぼうぎょ:B+
とくこう:B+
とくぼう:B+
すばやさ:C+
【ポテンシャル】
『タイトエンドγ』… 『先発』『キラーγ』『アシストγ』の『役割』を持つ。
『原始天賦』… 「ロトム」種の頂点たる『オールドタイプ』 『エース』になるとトレーナーの「統率」が1ランク上がる。
『天才』… 「カズマ」がトレーナーの時、自身の「炎/水/草/氷/飛」技の威力を強化(1.2倍)する。
『天電球の変換』… 味方と交代して場に出た時、自身の「タイプ2」を「炎/水/草/氷/飛」に変化させることが出来る。
『天電球の拡張』… 自身が『タイトエンド』に任命されている時、自身の技数を「10」にする。
『天電球の共鳴』… 敵陣に同じ『役割』の相手がいる時、自身の全能力値を強化(1.33倍)する。
『ロトムのカタログ』… 自身のタイプが変化した時、自身の任意の能力を上げる。
『対の先』… 相手の「速」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地迫撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『ジョーカー』… 相手と同じ『役割』の時、自身の技のダメージを強化(1.5倍)する。
『エキスパンション(電)』… 「麻痺」状態にならない。 「電」技の追加効果発生率が2割上がる。
『グッドラック』… 自身の特性が「きょううん」に変化した時、自身の能力がランダムに上がる。
[END]
[+]Bランクハクタイ杯(大規模大会)
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【名前】ロトム(Lv:107)-
【タイプ】でんき/ゴースト
【特性】トリコロール… 「炎」「氷」「電」技を無効化する。
【持ち物】
【技x10:ほうでん、ポルターガイスト、オーバーヒート、ハイドロポンプ、ふぶき、
エアスラッシュ、リーフストーム、ボルトチェンジ、みがわり、トリック】
こうげき:C
ぼうぎょ:B+
とくこう:B+
とくぼう:B+
すばやさ:C+
【ポテンシャル】
『タイトエンドγ』… 『先発』『キラーγ』『アシストγ』の『役割』を持つ。
『原始天賦』… 「ロトム」種の頂点たる『オールドタイプ』 『エース』になるとトレーナーの「統率」が1ランク上がる。
『天電球の変換』… 味方と交代して場に出た時、自身の「タイプ2」を「炎/水/草/氷/飛」に変化させることが出来る。
『天電球の拡張』… 自身が『タイトエンド』に任命されている時、自身の技数を「10」にする。
『天電球の共鳴』… 敵陣に同じ『役割』の相手がいる時、自身の全能力値を強化(1.33倍)する。
『ロトムのカタログ』… 自身のタイプが変化した時、自身の任意の能力を上げる。
『対の先』… 相手の「速」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地迫撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『ジョーカー』… 相手と同じ『役割』の時、自身の技のダメージを強化(1.5倍)する。
『エキスパンション(電)』… 「麻痺」状態にならない。 「電」技の追加効果発生率が2割上がる。
『グッドラック』… 自身の特性が「きょううん」に変化した時、自身の能力がランダムに上がる。
[END]
[+]〜ハクタイ杯大規模大会前
【名前】ロトム(Lv:101)-
【タイプ】でんき/ゴースト
【特性】トリコロール… 「炎」「氷」「電」技を無効化する。
【持ち物】
【技x10:ほうでん、ポルターガイスト、オーバーヒート、ハイドロポンプ、ふぶき、
エアスラッシュ、リーフストーム、ボルトチェンジ、みがわり、トリック】
こうげき:C
ぼうぎょ:B+
とくこう:B+
とくぼう:B+
すばやさ:C+
【ポテンシャル】
『タイトエンドγ』… 『先発』『キラーγ』『アシストγ』の『役割』を持つ。
『原始天賦』… 「ロトム」種の頂点たる『オールドタイプ』 『エース』になるとトレーナーの「統率」が1ランク上がる。
『天電球の変換』… 味方と交代して場に出た時、自身の「タイプ2」を「炎/水/草/氷/飛」に変化させることが出来る。
『天電球の拡張』… 自身が『タイトエンド』に任命されている時、自身の技数を「10」にする。
『天電球の共鳴』… 敵陣に同じ『役割』の相手がいる時、自身の全能力値を強化(1.33倍)する。
『ロトムのカタログ』… 自身のタイプが変化した時、自身の任意の能力を上げる。
『対の先』… 相手の「速」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地迫撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『ジョーカー』… 相手と同じ『役割』の時、自身の技のダメージを強化(1.5倍)する。
『エキスパンション(電)』… 「麻痺」状態にならない。 「電」技の追加効果発生率が2割上がる。
『グッドラック』… 自身の特性が「きょううん」に変化した時、自身の能力がランダムに上がる。
[END]
[+]Bランク中規模大会前
【名前】ロトム(Lv:92)-
【タイプ】でんき/ゴースト
【特性】トリコロール… 「炎」「氷」「電」技を無効化する。
【持ち物】
【技x10:ほうでん、ポルターガイスト、オーバーヒート、ハイドロポンプ、ふぶき、
エアスラッシュ、リーフストーム、ボルトチェンジ、エレキフィールド、トリック】
こうげき:C
ぼうぎょ:B+
とくこう:B+
とくぼう:B+
すばやさ:C+
【ポテンシャル】
『タイトエンドγ』… 『先発』『キラーγ』『アシストγ』の『役割』を持つ。
『原始天賦』… 「ロトム」種の頂点たる『オールドタイプ』 『エース』になるとトレーナーの「統率」が1ランク上がる。
『天電球の変換』… 味方と交代して場に出た時、自身の「タイプ2」を「炎/水/草/氷/飛」に変化させることが出来る。
『天電球の拡張』… 自身が『タイトエンド』に任命されている時、自身の技数を「10」にする。
『ロトム図鑑』… 1/試 相手のデータを解析することが出来る。
『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『ジョーカー』… 相手と同じ『役割』の時、自身の技のダメージを強化(1.5倍)する。
『エキスパンション(電)』… 「麻痺」状態にならない。 「電」技の追加効果発生率が2割上がる。
『グッドラック』… 自身の特性が「きょううん」に変化した時、自身の能力がランダムに上がる。
[END]
[+]ハクタイの森・アタック前
【名前】ロトム(Lv:80)-
【タイプ】でんき/ゴースト
【特性】トリコロール… 「炎」「氷」「電」技を無効化する。
【持ち物】
【技x10:ほうでん、ポルターガイスト、オーバーヒート、ハイドロポンプ、ふぶき、
エアスラッシュ、リーフストーム、ボルトチェンジ、エレキフィールド、トリック】
こうげき:C
ぼうぎょ:B+
とくこう:B+
とくぼう:B+
すばやさ:C+
【ポテンシャル】
『タイトエンドγ』… 『先発』『キラーγ』『アシストγ』の『役割』を持つ。
『原始天賦』… 「ロトム」種の頂点たる『オールドタイプ』 『エース』になるとトレーナーの「統率」が1ランク上がる。
『天電球の変身』… 先発(死に出し)で場に出た時、自身の「タイプ2」を「炎/水/草/氷/飛」に変化させることが出来る。
『天電球の拡張』… 自身が『タイトエンド』に任命されている時、自身の技数を「10」にする。
『ロトム図鑑』… 1/試 相手のデータを解析することが出来る。
『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『ジョーカー』… 相手と同じ『役割』の時、自身の技のダメージを強化(1.5倍)する。
『エキスパンション(電)』… 「麻痺」状態にならない。 「電」技の追加効果発生率が2割上がる。
『グッドラック』… 自身の特性が「きょううん」に変化した時、自身の能力がランダムに上がる。
[END]
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-「ひみつきち」予定の「森の洋館」にいたポケモン。天才
-「ひみつきち」の管理人に任命された
-『アシスト』と『キラー』と『先発』が出来る
-アローラに旅行した際に森の洋館に落ちていたジャンク部品から超高性能端末を作成、カズマの携帯をそのプロトタイプとして最新鋭に改造していたことが判明。後にたんけんセットへ搭載されることとなった
-体力はD。純粋な耐久力はミラクルズ最下位
-Bランクハクタイ杯(大規模大会)にて『天才』の異名を取得
-ロトムの『原始天賦』。非常に希少な役割『タイトエンド』持ち。瞬間的な出力をそこそこ確保しつつ、天賦のポテンシャルを対応力拡張に極振りしたようなスペック
-異常に広い技範囲で「ノ、電、毒、悪、妖」以外「13」タイプの弱点を突ける。素の火力はそこそこだが火力を上積み出来るポテンシャルが多く、それらを上手く活用すれば十分にアタッカーをこなせる。それだけではなく、ぶっ壊れ特性「トリコロール」とタイプ変更や「みがわり」による受け、トリックでの撹乱など、とにかくやれる事が多く非常に器用
-素の耐久力が低く居座りに向かないのと、タイプ変更と『カタログ』が交代トリガー(死に出し不可)なので、基本的に連携重視の運用になりがち。こちらのリアル指示力を試されるポケモンかもしれない