僕の考えたトレーナーVer3
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【パーティ名】《学園セイバーズ》
◆監督名:大門大(出展:デジタルモンスター より「大門大」)
◆トレーナーステータス
・指示:C
・育成:B
・統率:A+ …天敵関係を解消できる。
・能力:B …専用数4個
◆固有ポテンシャル
『鳴り響く喧嘩のゴング』…
大門大固有ポテンシャル。
味方の『役割』の発動時、T終了時まで互いのポケモンを「挑発」状態にする。
『無理を通す無頼の拳』…
大門大固有ポテンシャル。
相手が「挑発」状態の時、味方の繰り出す技をタイプ相性によって無効化されない。
◆SP名:早坂愛(出展:かぐや様は告らせたい より「早坂愛」)
・統率:A+
・追加任命… 『チェイサー』
◆サポート効果
《ファイト始める学園のバトルマッチ》…
早坂愛のサポート効果。
相手が「挑発」状態になった時、低確率で相手を「とおせんぼう」状態にする。
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【名前】シャイングレイモン(出展:「デジタルモンスター/究極体ワクチン種」より「シャイングレイモン)♂
【タイプ】ドラゴン/フェアリー
【特性】ねっけつ… 自身の「炎」技の威力を2倍にする。 「炎」技で受けるダメージが2倍になる。
【持ち物】
【技x6:りゅうのつるぎ、せいなるほのお、ひかりのつるぎ、はどうだん、りゅうのまい】
こうげき:AA
ぼうぎょ:B+
とくこう:A
とくぼう:C+
すばやさ:C
【ポテンシャル】
『不動のエース』… 「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『天座』… 「大門大」がトレーナーの時、強制交代を受けない。
『輝光竜の決戦』… 「ここぞ!」という時、T終了時に中確率で次のT終了時まで「怒り」状態になる。
『輝光竜の撃射』… 「ここぞ!」という時、自身の「必中技」が急所に当たりやすくなる(C+2)。
『輝光竜の熱眼』… 自身の「いかり」状態が解除された時、中確率で自身を「ロックオン」状態にする。
『デジタルモンスター』… 敵陣にデータ解析済みのポケモンがいる時、自身の技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対氷回避』… 敵陣に「氷」ポケモンがいる時、相手の「氷」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対氷耐性』… 敵陣に「氷」ポケモンがいる時、相手の「氷」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対氷迫撃』… 敵陣に「氷」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『スラッグアーツ』… 「ここぞ!」という時、自身の「命中」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
『エキスパンション(龍)』… 「体力」の種族値が少し増加する。
『喧嘩番長のジャケット』… 自身が「挑発」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.85倍)する。
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『天遠くまで貫通す大いなる剣』…
シャイニンググレイモン専用ポテンシャル。1/試/先行
相手ポケモンの「まもる」等の技、特性、
相手ポケモンと相手トレーナーの防護ポテンシャルを無効化する。
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ニニ=- _\ニニニニニニ=- __
寸ニニニ=-_ >''~ `〜、ニニニニニニニニ>
寸ニニニニ/ 丶 \`〜、ニニニニニ{
. 丶ニニニ/ / , ∨ ``〜、、ニニゝ
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【名前】コロッサス・ガール(出展:グランブルーファンタジー/二次創作 より「コロマグちゃん」)♀
【タイプ】いわ/フェアリー
【特性】かるわざ… 「持ち物」を消費すると「速」が2倍になる。
【持ち物】
【技x5:いわなだれ、じゃれつく、ほのおのつるぎ、とびはねる、ステルスロック】
こうげき:A
ぼうぎょ:A+
とくこう:B-
とくぼう:C
すばやさ:B-
【ポテンシャル】
『アヴェンジャー』… 死に出しで場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。
『変種』… 原種である「コロッサス」種とは異なる生態を持つ。 『オールドタイプ』を無効化する。
『火山のヌシ』… 「炎」技で受けるダメージを半減する。
『熱石』… 相手が「ステルスロック」によるダメージを受けた時、中確率で「火傷」状態にする。
『岩鎧嬢の炎纏』… 自身のタイプ不一致の「炎」技の威力を強化(1.5倍)する。
『岩鎧嬢の身軽』… 相手が「らくせきちゅうい」状態の時、相手の「リフレクター」「みがわり」等を無視する。
『岩鎧嬢の修復』… 相手の「らくせきちゅうい」状態が解除された時、自身の体力を1/4回復する。
『プロミネンスリアクター』… 1/試 技「オーバーヒート」を繰り出す。 この時、自身の「特攻」を最も高い種族値と同ランクにする。
『愛の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『対鋼回避』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対鋼耐性』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対鋼迫撃』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『リベンジヒール』… 死に出しで場に出た時、中確率で自身の体力を1/4回復する。
『エキスパンション(岩)』… 「怯み」状態にならない。
『喧嘩番長のジャケット』… 自身が「挑発」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.85倍)する。
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『捨てた鎧の散らばる破片』…
コロッサス・ガール専用ポテンシャル。
死に出しで場に出た時、相手を「らくせきちゅうい」状態にする。
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【名前】シャルルマーニュ(出展:Fate/セイバー より「シャルルマーニュ」)♂
【タイプ】かくとう
【特性】マイペース… 「混乱」「挑発」状態にならない。
【持ち物】
【技x6:せいなるつるぎ、スチールソード、ワイルドボルト、サイコソード、ちょうはつ、つるぎでまもる】
こうげき:A+
ぼうぎょ:A-
とくこう:C
とくぼう:C
すばやさ:B
【ポテンシャル】
『トップバッター』… 先発で場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。
『城のヌシ』… 相手の「こうかばつぐん」の技のダメージを半減する。
『輝剣』… 「大門大」がトレーナーの時、自身に『城のヌシ』を付与する。
『王道剣士の決闘』… 相手が「挑発」状態の時、自身の「速」を強化(1.1倍)する。
『王道剣士の口上』… 相手が「挑発」状態になった時、中確率で自身の「C」を上げる。
『王道剣士の戦装』… お互いに「物理技」を繰り出す時、相手の物理技のダメージを軽減(0.67倍)する。
『セイバー』… 相手の「特攻」の上昇(強化)を無視する。
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対超回避』… 敵陣に「超」ポケモンがいる時、相手の「超」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対超耐性』… 敵陣に「超」ポケモンがいる時、相手の「超」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対超反撃』… 敵陣に「超」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『万能薬』… 1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、自身の任意の能力値を上げる。
『エキスパンション(闘)』… 「闘」技が相手の防護ポテンシャルを無視する。
『喧嘩番長のジャケット』… 自身が「挑発」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.85倍)する。
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『王勇を示せ、遍く世を巡る十二の輝剣』…
シャルルマーニュ専用ポテンシャル。 1/試/先行
自身の技に「おいうち」効果を付与し、相手に「必中」させる。
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iV::/\:ィ/!
} Y二二 ミ:| ___ ____
代ソ i弋フ`{ /:::::::>、 /:::::::::`ヽ
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ハ.VYVヘ}二}三ニi __,.:--、_______/::::::::::ヽ ヽ:::::::::::::ヾ \:::::::::::::\
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/ ´ ,:i ーi j//ヽ \//!::::::::::::::::::::::\ ∨:::::::::::::::::::::::::::::\ V::::::::::! > 、V
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【名前】イザナギ(出展:女神転生シリーズ より「イザナギ」)♂
【タイプ】でんき
【特性】こんじょう… 状態異常による能力低下を受けない。 状態異常の時、技の威力を強化(1.5倍)する。
【持ち物】
【技x5:サンダーランス、からたけわり、ゴーストダイブ、なげつける、きあいだめ】
こうげき:A+
ぼうぎょ:C+
とくこう:C+
とくぼう:A-
すばやさ:B
【ポテンシャル】
『二枚看板』… 自身の全能力値を強化(1.33倍)し、技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
『轟雷』… 「大門大」がトレーナーの時、自身の「電」技が失敗しない。
『雷番長の雷巻』… 自身の体力が1/2以下の時、自身の「電」技に「3割:怯み」の追加効果を付与する。
『雷番長の外套』… 「ここぞ!」と言う時、自身の「防/特防」が減少(低下)しない。
『雷番長の勝鬨』… 相手を倒した時、自身の体力を1/2回復する。
『愚者のアルカナ』… トレーナーが「能力:C」以下の時、自身の全種族値に+補正を得る。
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地反撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『ツートップ』… 味方の『エース』が「瀕死」状態の時、自身に対し味方の『アシスト』が発動する。
『エキスパンション(電)』… 「麻痺」状態にならない。 「電」技の追加効果発生率が2割上がる。
『喧嘩番長のジャケット』… 自身が「挑発」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.85倍)する。
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『雷鳴纏いし十文字切り』…
イザナギ専用ポテンシャル。 1/試/先行
自身の攻撃命中時、自身の体力を半分にし、追加攻撃を行うことが出来る。
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. /l /ヘ `ヽ `ヽ -‐ ミ `ヽ ミ 、 _ノ ヽ\ /l\´ _ー- <ヽ__
/ ( ) /、 ヘ 丶/ / ∨ ミ }γ´-‐ ≦ ∧ 丶/
乂 ∨ ´> }/丶 } ミ / 弋 /lγ´ー `ヽ/l 、-ヽー-≦
. / /〉 〈/ / ', ′ /} / 、 }、_、弋l O)(O lノ_ノ ´l
f < < \ / }_ -、 /,,, イ /γ´/ l弋 乂vvvvノ ´ /
乂 ゝ } 〈ヽ` / \ /、_ イ /_ ≦ l/\  ̄l ̄ ,, -′-=- _
. l \、Oノ / .\ > ´ } ノ ´ ヽ |_\三三/ ≧ 、
廴 \- ' ー-‐`ー≦ / ,, '' `ー、__/ / ,, -‐  ̄ ̄ ‐- _ \
> _ ー-‐ ´./_ イ,,, -'' .f / 、 ノ f´ l l 丶
> _、/ l/ /ニミ / ノ / } \
f l ヽ/ ニミ /弋 ノ
l l l `ヽ/ ニミ/ ゝ-/
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廴_ノ ‐乂__/ l l
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【名前】怪腕のフィニッシュ・ホールド(出展:遊戯王/モンスター/ZEXAL/ナンバーズ51 より「怪腕のフィニッシュ・ホールド」)♂
【タイプ】いわ/ゴースト
【特性】てつのこぶし… 「パンチ」等の技の威力を強化(1.5倍)する。
【持ち物】
【技x4:ロックスタンプ、シャドーパンチ、にぎりつぶす、じしん】
こうげき:AA+
ぼうぎょ:AA+
とくこう:D
とくぼう:C
すばやさ:E
【ポテンシャル】
『エースキラーβ』… 『エース』から受けるダメージを半減する。 『エース』の「攻/特攻」の上昇(強化)を無視する。
『大岩腕の右掌』… 自身の技「にぎりつぶす」が命中した時、低確率で相手を「麻痺」状態にする。
『大岩腕の左拳』… 自身の「パンチ」等の技が命中した時、低確率で相手の「防」を下げる。
『大岩腕の崩壊』… 自身が「瀕死」状態になった時、相手の体力の「1/8」の固定ダメージを与える。
『エクシーズモンスター』… 異次元の『デュエルモンスター』の力により、相手の『エキスパンション』を無効化する。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対霊回避』… 敵陣に「霊」ポケモンがいる時、相手の「霊」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対霊耐性』… 敵陣に「霊」ポケモンがいる時、相手の「霊」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対霊迫撃』… 敵陣に「霊」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『アンブッシュ』… 相手の『エース』が場に出た時、相手が場に出て最初に繰り出す技の優先度を「-1」に変更する。
『エキスパンション(霊)』… 味方と必ず交代する事が出来る。
『喧嘩番長のジャケット』… 自身が「挑発」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.85倍)する。
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ア´ -=< `ヽ
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> '',イ 〃 .イ .}ヽ ', ゝ、 ヽ `''く ̄
>''" /,' .: / ,ィ''^~从 ', ',ヽ `丶、 \ \
. /_ノ!. : { ( ィ芒フ'从 } } ヽ И /l〉 ‐=ミ ヽ ヽ
. / | ! l.从` } _j.斗セハИ /l/ \ ヽ. : : ∨
′ l ヘ爻’_ ,, イィセニニニニИニ=-. И И ヽ : : :.∨
/ ゝ、_ > /ニニニニニ/ニニニニИzzzzИ ‘,. .: : : :.',
, : : :.,ィ> 、..ィ|ニニニニニVニニニ/ニИ二二Иヽ. ', : : : : ',
: : `ヾマ}, ィ寸ニニニニ`<ニ/ニニニニニニニ', ', : : : : : :
l .: : : :. :.,ィi{| ,ィ::<ニニニニ,'ニニ{::::∨:ヽニニ} ', : : : : : : :
. l. .: : : :.,イニソ 、 i /::::::::::::::ヾニニニ|ニニヘ:::::l::::::l::::Yヽ ', : : : : : : :
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|: : : :≧=マ乂:::ア´ ヽ 从 } /=二二二二ニ
|: : : :¨¨¨¨マニ{ :{ ヽ /. ,ィ7. } /=二二二二二
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|: : : : : :,ィニニニ}  ̄ ̄~''‐-ミ /=i{二二二二二ニ
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∨|/ニニニニニニヘ / /=二/=/.ニニl|==|lニニ
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【名前】南方棲鬼(出展:艦隊これくしょん より「南方棲鬼」)♀
【タイプ】みず/かくとう
【特性】みずのベール… 「やけど」状態にならない。
【持ち物】
【技x6:てっぽうみず、グロウパンチ、かみなりパンチ、パレットパンチ、しめつける、あまごい】
こうげき:AA
ぼうぎょ:B
とくこう:C
とくぼう:C
すばやさ:C+
【ポテンシャル】
『チェイサー』… 自身の攻撃技に「おいうち」効果を付与する。
『島のヌシ』… 「水」技で受けるダメージを半減する。
『棲鬼番長の撃拳』… 自身の「パンチ」等の技が、相手の「防」の上昇を無視する。
『棲鬼番長の圧迫』… 「おいうち」効果が発動した時、相手の持ち物を破壊する。
『棲鬼番長の深海』… 天候が「雨」の時、相手の「水」タイプに自身の「水」技が「こうかばつぐん」になる。
『バトルシップ』… 1/試 技「なみのり」を繰り出す。 この時、自身の「特攻」を最も高い種族値と同ランクにする。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対電回避』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対電耐性』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対電迫撃』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『アサルト』… 自身の技の「おいうち」効果の発動時、自身の技の威力を強化(1.5倍)する。
『エキスパンション(闘)』… 「闘」技が相手の防護ポテンシャルを無視する。
『喧嘩番長のジャケット』… 自身が「挑発」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.85倍)する。
【備考欄】
大門大の4節用対戦データ
固有と専用を1個追加し、能力をBにしている。
エースの専用は入れ替わっている。輝剣の専用のネーミングのイメージを優先したため。
「一番ブレイバーズ」の春日一番とは3節で拳を交わしあって仲良くなった。
その一番から物理固めを学んで、それを行っている。