ポケットモンスターシリーズのバグ技についてまとめます。

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ご回答及び調査の件、お忙しい中どうもありがとうございます
大変参考になります!

やはり0x4C8Aは必中だったのですか
確かに回避率6段階アップした相手にも平気で当ててました
優先度はどうやら正規技の中では最高の手助け(+5)よりも高いようですね

バグ技は名前の文字数が3755字以上になるとスケッチ出来なくなる傾向にあるようですね…
その文字数に達していないのにスケッチ不可である技というのは、変身や物真似、置き土産などが持つスケッチ無効化のスクリプト(?)と同じものを持っていたりするのでしょうか?

因みに、内部番号の上位1バイト及び下位1バイトが共に252(0xFC)以上となる技(16種)の中で最大PPが1以上且つスケッチ可能である技を探そうと企図しております
現在、私事の都合でリストをDL出来ないでいるのですが、後程DLして自分でも色々と調査してみようと思います
ありがとうございました!

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Posted by デテロニー 2017年11月10日(金) 22:53:31

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