ポケットモンスターシリーズのバグ技についてまとめます。
履歴
ご回答及び調査の件、お忙しい中どうもありがとうございます大変参考になります!やはり0x4C8Aは必中だったのですか確かに回避率6段階アップした相手にも平気で当ててました優先度はどうやら正規技の中では最高の手助け(+5)よりも高いようですねバグ技は名前の文字数が3755字以上になるとスケッチ出来なくなる傾向にあるようですね…その文字数に達していないのにスケッチ不可である技というのは、変身や物真似、置き土産などが持つスケッチ無効化のスクリプト(?)と同じものを持っていたりするのでしょうか?因みに、内部番号の上位1バイト及び下位1バイトが共に252(0xFC)以上となる技(16種)の中で最大PPが1以上且つスケッチ可能である技を探そうと企図しております現在、私事の都合でリストをDL出来ないでいるのですが、後程DLして自分でも色々と調査してみようと思いますありがとうございました!
新規にコメントを書く
画像に記載されている文字を下のフォームに入力してください。
利用規約をご確認のうえご記入下さい
管理人/副管理人のみ編集できます
コメント詳細
ご回答及び調査の件、お忙しい中どうもありがとうございます
大変参考になります!
やはり0x4C8Aは必中だったのですか
確かに回避率6段階アップした相手にも平気で当ててました
優先度はどうやら正規技の中では最高の手助け(+5)よりも高いようですね
バグ技は名前の文字数が3755字以上になるとスケッチ出来なくなる傾向にあるようですね…
その文字数に達していないのにスケッチ不可である技というのは、変身や物真似、置き土産などが持つスケッチ無効化のスクリプト(?)と同じものを持っていたりするのでしょうか?
因みに、内部番号の上位1バイト及び下位1バイトが共に252(0xFC)以上となる技(16種)の中で最大PPが1以上且つスケッチ可能である技を探そうと企図しております
現在、私事の都合でリストをDL出来ないでいるのですが、後程DLして自分でも色々と調査してみようと思います
ありがとうございました!