最終更新:ID:OQ7crHa7yA 2013年05月26日(日) 22:23:48履歴
ポケモン図鑑
【名前】エクレール・マルティノッジ
【タイプ】ノーマル/でんき
【特性】きあい… 体力が満タンの時、必ず耐える。 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。
スタートダッシュ… 場に出たターンのみ「すばやさ」が2倍になる。
せなかあわせ… ターン開始時、特性「せなかあわせ」を持つ味方と位置を入れ替えられる。
らいじん… 場に出たターンのみ、自身の「でんき」技の威力が2倍になる。
【もちもの】
【技:らいげき、らいきり、おんがえし、いぬかき、まもる
スピードスター、ほうでん、フェイント、つるぎのまい】
こうげき:A+
ぼうぎょ:C+
とくこう:C+
とくぼう:C-
すばやさ:A-
【ポテンシャル】
『先駆けのエース』… 自陣のエリアAorBに一番最初に出ると、全能力値が上昇する。
『雷の紋章』… 「でんき」技の追加効果発生率が2割上昇する。
『雷騎犬の魔剣』… 場に出たターンのみ、「じめん」タイプに「でんき」技が効くようになる。
『雷騎犬の聡耳』… 相手が「音」技を使った時、中確率で先に行動する。
『雷騎犬の俊足』… 場に出たターンのみ「すばやさ」が強化(1.3倍)される。
『魂の絆』… 一度受けたトレーナーのポテンシャルを低確率で再度受けられる。 混乱にならない。
『自律行動』… 戦闘中、完全に独立して行動をとれる。 常時一人で行動している状態に相当する。
『弱点耐性』… 自身の弱点への攻撃技のダメージを緩和(0.85倍)する。
『弱点回避』… 自身の弱点への攻撃技を低確率で回避する。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『紅一点』… 1/試/自動 自身が状態異常にかかった時、それを治癒する。
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
渋谷凛の手持ちとして登場。
エクレールから進化。
【弱点(4倍)】 なし
【弱点(2倍)】 格闘 地面
【軽減(1/2)】 電気 飛行 鋼
【軽減(1/4)】 なし
【無効(0倍)】 ゴースト
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【名前】エクレール・マルティノッジ
【タイプ】ノーマル/でんき
【特性】きあい… 体力が満タンの時、必ず耐える。 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。
スタートダッシュ… 場に出たターンのみ「すばやさ」が2倍になる。
せなかあわせ… ターン開始時、特性「せなかあわせ」を持つ味方と位置を入れ替えられる。
らいじん… 場に出たターンのみ、自身の「でんき」技の威力が2倍になる。
【もちもの】
【技:らいげき、らいきり、おんがえし、いぬかき、まもる
スピードスター、ほうでん、フェイント、つるぎのまい】
こうげき:A+
ぼうぎょ:C+
とくこう:C+
とくぼう:C-
すばやさ:A-
【ポテンシャル】
『先駆けのエース』… 自陣のエリアAorBに一番最初に出ると、全能力値が上昇する。
『雷の紋章』… 「でんき」技の追加効果発生率が2割上昇する。
『雷騎犬の魔剣』… 場に出たターンのみ、「じめん」タイプに「でんき」技が効くようになる。
『雷騎犬の聡耳』… 相手が「音」技を使った時、中確率で先に行動する。
『雷騎犬の俊足』… 場に出たターンのみ「すばやさ」が強化(1.3倍)される。
『魂の絆』… 一度受けたトレーナーのポテンシャルを低確率で再度受けられる。 混乱にならない。
『自律行動』… 戦闘中、完全に独立して行動をとれる。 常時一人で行動している状態に相当する。
『弱点耐性』… 自身の弱点への攻撃技のダメージを緩和(0.85倍)する。
『弱点回避』… 自身の弱点への攻撃技を低確率で回避する。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『紅一点』… 1/試/自動 自身が状態異常にかかった時、それを治癒する。
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
- 解説(暫定)
渋谷凛の手持ちとして登場。
エクレールから進化。
【弱点(4倍)】 なし
【弱点(2倍)】 格闘 地面
【軽減(1/2)】 電気 飛行 鋼
【軽減(1/4)】 なし
【無効(0倍)】 ゴースト