手持ちの現状
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【名前】マビノギオン
【タイプ】みず/ゴースト(ほのお/ゴースト)
【特性】
  ┌(さ)スコール… 場に出たターンのみ、自身の「みず」技の威力が2倍になる。
  └(杏)ねっけつ… 場に出たターンのみ、自身の「ほのお」技の威力が2倍になる。
  ┌(さ)すいすい… 天候が「雨」の時、素早さが2倍になる。
  └(杏)サンパワー… 天候が「晴れ」の時、「とくこう」が強化(1.5倍)される。 ※原作と差異あり。
  ┌(さ)ちからあわせ… 味方の「こうげき」の種族値を自身と同じランクにする。
  └(杏)ににんさんきゃく… 味方の「すばやさ」を自分の「すばやさ」と同じ数値にする。
  ┌(さ)よびみず… 敵陣からの「みず」技を引き寄せ吸収する。 特性発動時、「とくこう」が上がる。
  └(杏)かがりび… 敵陣からの「ほのお」技を引き寄せ吸収する。 特性発動時、「とくこう」が上がる。
【レベル】267
【もちもの】

【技:てっぽうみず、ねっとう、ゆうたいりだつ、おにごろし、エイムガード
   クロスファイア、ねずみはなび、てだすけ、まもる、おさきにどうぞ】

こうげき:AA- (B-)
ぼうぎょ:B-  .(C-)    「ねずみはなび」… 物/炎/70/100/単/×/
とくこう:B-   (B+)                 命中した相手の隣の相手に体力の1/16のダメージ。
とくぼう:D    (C-)
すばやさ:C+  (AA-)

【ポテンシャル(共通)】
『エースアシストΩ』…  『アシストα』『アシストβ』両方を有している。
『四枝の魔女』…     場に出た(行く)時、フォルムチェンジすることが出来る。
『昇華の魔法』…     フォルムチェンジしたT、味方の「全体技」を受けない。
『凝華の魔法』…     フォルムチェンジしたT、低確率で自身の技の優先度を+1する。
『魔の大三角』…      フォルムチェンジしたT、低確率で相手の技を無効化する。
『クワトロパレット』…  フォルムチェンジしたT、味方の任意の能力値を上昇させる。
【さやか】──────────────────────────────────
『初恋の水』…      場に出た(行く)Tのみ自身の特性を「よびみず」に変化させることが出来る。
『落涙の光』…      天候が「晴れ」の時、「みず」技の威力が低下せず強化(1.5倍)される。
『落涙の青』…      天候が「晴れ」になった時、任意でフォルムチェンジする事が出来る。
【杏子】───────────────────────────────────
『武燭の火』…      場に出た(行く)Tのみ自身の特性を「かがりび」に変化させることが出来る。
『陽炎の雫』…      天候が「雨」でも「ほのお」技の威力が低下せず強化(1.5倍)される。
『変容の赤』…      天候が「雨」になった時、任意でフォルムチェンジする事が出来る。
  • 解説(暫定)
初登場EXその49>>1007。
やる夫の手持ちとして登場。
イベント《マビノギオン》にて分離したさやか/杏子から進化。
従来の「さやか/杏子」と違い、フォルムとエリアの関連性がなくなったので、
エリアチェンジの際にフォルムを変える場合には、技の指定にて「さやか」なのか「杏子」なのかで表記。
場に出す時も同様に「さやか」なのか「杏子」なのか指定。
1T内の複数回のエリアチェンジを利用した細かい指定の場合には明確にその意図を指定すること。
『落涙の青』『変容の赤』は自他問わず天候が「雨」「晴れ」に変化した場合にフォルムチェンジの可否に関する安価が発生する。

◆さやか
 【弱点(4倍)】  なし
 【弱点(2倍)】  電気 草 ゴースト 悪
 【軽減(1/2)】  炎 水 氷 毒 虫 鋼
 【軽減(1/4)】  なし
 【無効(0倍)】  ノーマル 格闘

◆杏子
 【弱点(4倍)】  なし
 【弱点(2倍)】  水 岩 ゴースト 地面 悪
 【軽減(1/2)】  炎 氷 草 毒 鋼 フェアリー
 【軽減(1/4)】  虫
 【無効(0倍)】  ノーマル 格闘  

◆忘れた技
【うずしお、かばう、シフトアップ、サイドチェンジ、よいやみ、サイドワインダー、みずきり、シェルブレード、にほんばれ、あまごい】

技名分類タイプ範囲威力命中追加効果など
てっぽうみず物理前方130(195)904割の確率で相手の「ぼうぎょ」を1段階下げる。
ねっとう特殊単体80(120)1003割の確率で相手を「やけど」状態にする。
ゆうたいりだつ特殊ゴースト単体70(105)100攻撃成功後、手持ちのポケモンと交代する。
おにごろし物理ゴースト単体130(195)---必中技。相手が「ゴースト」でない場合失敗する。
エイムガード変化自分の場------1Tの間自陣への「必中技」を無効化する。 連続で使うと失敗しやすい。(優先度+2)
クロスファイア特殊斜め130(195)903割の確率で相手を「やけど」状態にする。 急所に当たりやすい。(C+1)
ねずみはなび物理単体70(105)100命中した相手の隣の相手に体力の1/16のダメージ。
てだすけ変化ノーマル味方------1ターンの間、味方をてだすけ状態にして、技の威力を1.5倍にする。(優先度+5)
まもる変化ノーマル自分------そのターンに受ける技を全て無効化する。連続で使用すると失敗しやすくなる。(優先度+4)
おさきにどうぞ変化ノーマル単体------相手の行動を、自分の行動のあとに続けて動けるようにする。

どなたでも編集できます