ポケモン図鑑
                             ヽ\
                            |ヽ|  \
                     ,,::::ヽ     | .| ,::::::::ヽ
__________    _ ..--―――--、 .,::::::::/ |     | ソ''',,,,,,,,,,,ヽ
::::::::::::::::::::::::::‐''        |::ヽ、  ^゙ヽ::'   |    | ,::::::::::::::::::::ヽ
::、 ̄ ヽ::::/        ヽ:::|     ヽ、 |    /,::''' ̄ ̄ ̄ ̄ヽ
|::|     /   _,:::::::,,、    ヽ    ,--、ヽ   ./''´        |    |ヽ
..::|   /  /  ヽ ヽ      / ヽ ヽヽ /           |    | ヽ
 :ヽ /   /   l l  ヽ     |  |l ヽ.ヾ             |   /   |
  `::|   |     |   |     ,,,ヽ '  ノ .ヽ             | ./::::ヽ |/ヽ
  │  -:::l、     /     ´ l ヽ‐'´   |            |/ヽ :::::ヽ  ヽ
  /     ` ̄ ̄'´              /            |ヽ:::ヽ :::::ヽ  |
  '|                 .     ノ            / ヽヽヽ:::::ヽ |
  `'/                    、_-<            /   ヽ ヽ::::ヽ |
   `ヘl、               _,,,,/'"  `ヽ         /       ヽ::ヽ|
     /`ヽ、           /´        ゙'|       /         ヽ|
     ン'              '        _│      /           /
    /                         ソ     /           /
    |  /                   , /    /            /
    ヽ /.                , ./ノノ\  /            /
     ヽ|. .,   ,           , //'´,--、ヽ/            /
      ン-_|  |.         ,  /'´ /  ヽ ヽ          /

【名前】雲母
【分類】ほうせきネコポケモン
【タイプ】いわ
【特性】ふゆう… 「じめん」技を無効化する。
【もちもの】

【技:ねこだまし、パワージェム、しぜんのめぐみ、
   まもる、ワイドガード、ステルスロック、ほえる】

こうげき:D
ぼうぎょ:AA+
とくこう:C
とくぼう:C
すばやさ:D

【ポテンシャル】
『エースアシストβ』… エリアAにいる味方『エース』の全能力値を強化(1.33倍)する。
『猫又の宝玉』…    場の味方ポケモンに対する「いわ」技のダメージを半減する。
『猫又の石化尾』…   1/試 場を離れる時、同エリアの相手を「いわ」タイプにする。
『コンビネーション』… 低確率で味方ポケモンの後に続けて行動する。
『水耐性』…       「みず」技のダメージを緩和(0.8倍)する。
『水避け』…       「みず」技を低確率で回避する。
『後の先』…        相手より「すばやさ」が遅い時、稀に相手より先に行動することが出来る。
  • 解説(暫定)
初登場EXその11>>4667。
菊地真の手持ちとして登場。
愛らしい見た目とは裏腹に体躯は古代種ウインディよりも大きく、
タイプを裏切らない高い物理耐久力を持つポケモン。
雲母夜叉に進化。

 【弱点(4倍)】  なし
 【弱点(2倍)】  水 草 格闘 地面 鋼
 【軽減(1/2)】  ノーマル 炎 毒 飛行
 【軽減(1/4)】  なし
 【無効(0倍)】  なし

技名分類タイプ範囲威力命中追加効果など
ねこだまし物理ノーマル単体40100先制技。相手を怯ませる。(優先度+3)
パワージェム特殊単体80(120)100通常攻撃。
しぜんのめぐみ物理ノーマル単体---100持っているきのみによって、タイプと威力が変わる。成功した場合、きのみはなくなる。きのみを持っていない場合、失敗する。
ワイドガード変化自分の場------すばやさに関係なく先制できる(優先度:+3)。味方全員に当たる技を全て、そのターンの間無効化する。連続で使用すると失敗しやすくなる。
まもる変化ノーマル自分------そのターンに受ける技を全て無効化する。連続で使用すると失敗しやすくなる。
ステルスロック変化相手の場------相手が場に出るたび最大HPの1/8のダメージを与える。相手は岩タイプのタイプ相性を受ける。
ほえる変化ノーマル単体---100野戦では戦闘を強制終了。対人戦では強制交代。優先度-6

どなたでも編集できます