最終更新:ID:h1t2d1yu5w 2013年08月14日(水) 14:48:02履歴
僕の考えた○○/わざ
【手刀斬り】 かくとう
【シャイニング・フィンガー】かくとう
【かめはめ波】 かくとう
【竜虎乱舞】 格闘
【ギガドリル・ブレイク】
【ファイナル・リベンジャー】かくとう
【流星閃光】
【もえるとうこん】
【神砕き】 かみくだき
【不退転】
【きこうほう】
【瞬獄殺】
【溜め蹴り】
【ワンツー】
【黄金の右】
【幻の左】
【ないきこう】
【スザキック】
【けりおとす】
【タイガードライブ】
【キバくだき】
【キックバック】
【てんちのかまえ】
【あご狙い】
【とらのかまえ】
【いかりのはどう】
【ビーストファング】
【ラリアット】
【エルボー】
【鳩尾狙い】
【バックドロップ】
【遠当て】
【デストロイアッパー】
【スーパーアーマー】
【しゅらのこぶし】
【てっぽうばしら】
【デコピン】
【すね蹴り】
【ハンマーショット】
【波紋のツボ】
【パワールーム】
【ダンスマカブル】
【たいくうげり】
【ぜんかい】 格/変化 威力:― 命中:―
【せおいなげ】 格/物 威力:50 命中:95
【ばっさい】 格/物 威力:70 命中:100
【おびまわし】
【サマーソルト】
【ばくれつけん】
【ビックバンインパクト】
【基本の構え】
【押忍!】
【目潰し】
【こきゅうなげ】
【トラトララッシュ】
【ファンファーレ】
【手刀斬り】 かくとう
威力90 命中80 一回目はかくとう属性の物理攻撃で攻撃し、 二回目はノーマル、切断属性の特殊攻撃。【アームロック】 格闘
対人型ポケモン用 人型以外には失敗 アームロックをかけて腕の関節を破壊 同じポケモンには2度まで攻撃と防御を一段ダウン(腕の数だけ)
【シャイニング・フィンガー】かくとう
ここぞ!という時に使うと、急所に当たりやすくなる ※ほかのポテンシャルとの重複可
【かめはめ波】 かくとう
1ターンためて敵1体に大ダメージを与える 極めると1ターンで使えるようになるかも?
【竜虎乱舞】 格闘
HP4分の1で使用可。後攻わざ。 6回以上攻撃する。体力が低ければ低いほどHit回数は増える。
【ギガドリル・ブレイク】
タイプ:かくとう 種類:攻撃技 威力:100 命中:90 兄貴は死んだ!もういない!(ry
【ファイナル・リベンジャー】かくとう
相手の懐に飛び込み、空中へ蹴り上げる技 蹴り上げた相手を追いかけ、地面に叩き起こす 相手がひるみやすい
【流星閃光】
タイプ:格闘 種類:物理技 威力:75 命中:90 一瞬で何十発ものパンチを打ち込む。 一時的に格闘・物理に適用される防御特性・ポテンシャルの一部を無効化して攻撃する。 例:耐震柔皮・回し受け・流し受けなど 例外:ふしぎなまもり等
【もえるとうこん】
タイプ:かくとう 種類:物理技 威力:300 命中:100 闘魂を限界まで燃やして一撃を加える。命中するとひんしになる。
【神砕き】 かみくだき
タイプ:かくとう めいちゅう:100 自分よりもレベルの高い相手に対して威力を増し、 低い相手に対しては減少する。
【不退転】
タイプ:かくとう 種類:変化 威力:‐ 命中:‐ 絶対に一歩も引かない覚悟を決める技。 ぼうぎょが二段階上昇する。
【きこうほう】
タイプ:かくとう 種類:特殊 威力:150 命中:100 与えたダメージの3分の1の反動を受ける。
【瞬獄殺】
タイプ:かくとう 種類:物理 威力:‐ 命中:30 一 撃 必 殺 特性で無効化されない タイプで無効化されない ポテンシャル 殺意の波動 が発動していないと 反動で大ダメージを受ける
【溜め蹴り】
タイプ:かくとう 種類:物理 威力:100 命中: ‐ 発動した次のターン、回避不可の蹴り技を繰り出す。 前ターンに「きあいだめ」をしているときは、発動ターンに繰り出せる。
【ワンツー】
タイプ:かくとう 種類:物理 威力:95 命中:50 2回攻撃。低確率で相手を怯ませる。 かくとう版たたきつぶす。
【黄金の右】
タイプ:かくとう 種類:物理 威力:145 命中:65 光り輝く黄金の右ストレート。特性、タイプによる無効化が効かない。 次ターン、反動により動けなくなる
【幻の左】
タイプ:かくとう 種類:物理 威力:125 命中:85 見えざる幻影のごとき左ストレート。特性、タイプによる無効化が効かない。 次のターン、反動により動けなくなる
【ないきこう】
タイプ:かくとう 種類:変化 威力:‐ 命中:‐ 体力を最大値の半分回復し、ぼうぎょが一段階上昇する。
【スザキック】
タイプ:かくとう 種類:物理 威力:75 命中:100 不必要なまでに回転しながら、飛び蹴りを放つ。 使用したターン、自分以外の攻撃優先度を-1する。
【けりおとす】
タイプ:かくとう 種類:物理 対象:単体 威力:50 命中:100 かくとう版「うちおとす」。
【タイガードライブ】
タイプ:かくとう 種類:物理 対象:一体 威力:120 命中:90 後攻技(優先度-1)。 「まるくなる」状態の味方が居る時、ボール代わりにして蹴ることで威力を1.5倍にできる。 ただしその味方は反動ダメージ(相手に与えたダメージの1/3)を受ける。
【キバくだき】
タイプ:かくとう 種類:物理技 対象:単体 威力:60 命中:100 相手を低確率で怯ませる。以降、相手は「キバ」や「かみつく」に関する技を使えない。 口のない相手には効果がない。
【キックバック】
タイプ:かくとう 種類:物理技 対象:単体 威力:70 命中:70 この技が命中したとき、相手を必ず手持ちに戻させる。 野戦時では、「ほえる」などと同じ効果となる。
【てんちのかまえ】
タイプ:かくとう 種類:変化・物理 対象:自分 威力:60 命中:‐ 「こうげき」と「ぼうぎょ」を上昇させる 物理かつ接触の攻撃を受けた場合、高確率で受け流し、急所に当たりやすい反撃を行う 「じしん」のような非接触技は受け流せない 接触技でも「はなびらのまい」のような特殊技は受け流せない 「れんぞくパンチ」のような連続技は接触技だろうが受け流せない てんちのかまえを行った次のターン以降、てんちのかまえ以外の行動をとった場合、てんちのかまえは解除される
【あご狙い】
タイプ:かくとう 種類:物理技 対象:単体 威力:50 命中:50 100%の確立で相手をひるませる
【とらのかまえ】
タイプ:格闘 分類:変化 対象:自分 威力: - 命中: - 今にも襲いかからんとする虎の構え。 構えを変更し、次に繰り出す攻撃技の優先度に+1する。(「でんこうせっか」などは優先度+2になるということ) この技は連続で使うことができず、他の技を使うと構えが解除される。
【いかりのはどう】
タイプ:かくとう 種類:特殊技 対象:単体 威力:60 命中:100 自分のHPが最大HPの半分以下だと威力が2倍。非接触技。 タイプ一致効果:急所に当たりやすい。
【ビーストファング】
タイプ:格闘 分類:物理 対象:単体 威力:180 命中:100 両手を牙のように見せてそれで噛む「かみつき」系の技。 相手の「まもる」を貫通するが、格闘タイプの構えを使わないと使用できない。
【ラリアット】
種類:物理技 威力:75 命中:100 相手の首にきつい一撃をお見舞いする。 3割の確率で怯みにする。
【エルボー】
種類:物理技 威力:60 命中:100 肘で思いっきり相手を攻撃する。 急所に当たりやすい。
【鳩尾狙い】
種類:変化技 威力:―― 命中:―― 精神を集中させ、次の一撃を必ず相手の鳩尾に命中させる。 次のターンの自分の攻撃を、急所にあてることができる。
【バックドロップ】
種類:物理技 威力:80+α 命中:95 相手の腰をつかみ、持ち上げて相手の頭を地面にたたきつける。 相手の体重の重さで威力が+される。
【遠当て】
種類:特殊技 威力:20 命中:必中 自分の気を高速で飛ばし、相手に攻撃する。相手がポテを使う前に命中させることができる。 野戦時では、最後衛でも威力変動のないまま攻撃できる。
【デストロイアッパー】
種類:物理 範囲:単体 威力:120 命中:90 攻撃と同時に相手の補助を全てはがす。
【スーパーアーマー】
タイプ:格闘 分類:変化 対象:自分 威力: - 命中: - 「ぼうぎょ」「とくぼう」が上昇する。 タイプ一致効果:相手の攻撃が急所に当たらなくなる。
【しゅらのこぶし】
タイプ:格闘 分類:物理 対象:相手 威力:150 命中:90 直接攻撃。次のターン、反動で動けなくなる。
【てっぽうばしら】
タイプ:かくとう 種類:変化 対象:自分の場 威力:--- 命中:--- 自分が交代するたびに、出てきたポケモンの「こうげき」を一段階あげる。 「むし」「はがね」「ほのお」ポケモンがでると解除される。 解除時、「とくこう」を一段階あげる。
【デコピン】
ねこだましの格闘ver 威力もそこそこある 敵の種類によっては大ダメージ。
【すね蹴り】
タイプ:格闘 分類:物理 対象:相手 威力:75 命中:90 相手のすねを狙った攻撃。 30%の確率で怯ませる。
【ハンマーショット】
タイプ:格闘 分類:物理 対象:相手 威力:90 命中:100 グーの拳を相手の頭上めがけて振り落とす。 低確率で相手のぼうぎょを一段階下げる。
【波紋のツボ】
タイプ:格闘 分類:変化 対象:自分or味方1匹 命中100 ツボを刺激する事で、体力全回復・状態異常&能力劣化も直す。 戦闘中、自分と味方に使う事が出来る。 戦闘中2回まで使える。 連続で使うと必ず失敗する。
【パワールーム】
タイプ:格闘 分類:変化 対象:場 威力:--- 命中:--- 優先度-7 5ターンの間、「こうげき」の高い順に行動できるようになる。優先度は普通に適用される。効果が残ってるうちに再度使うと、元に戻る。
【ダンスマカブル】
タイプ:かくとう 種類:物理技 対象:単体 威力:110 命中:100 踊り系。攻撃後、10%の確率で回避が上がる。
【たいくうげり】
タイプ:かくとう 種類:物理 威力:140 命中:70 ターンの初めに空中に飛び上がり、ターンの終わりに相手に攻撃する。 空中に飛び上がっている間は「じめん」タイプの攻撃は「こうかがない」。 が「じめん」以外の攻撃技を受ける、もしくはこの攻撃が外れると「最大体力の四分の一」のダメージを受ける。
【ぜんかい】 格/変化 威力:― 命中:―
「かくとう」タイプが使うと、「こうげき」と「すばやさ」の能力値をそれぞれ+1にする※こうげき-6→+1、すばやさ+3→+1となる それ以外のタイプが使うと「とくこう」の能力値を1段階上げる。
【せおいなげ】 格/物 威力:50 命中:95
優先度-1 相手が優先度のある先制技をしてきた時、その先制技の威力を軽減して、せおいなげのダメージを倍にする
【ばっさい】 格/物 威力:70 命中:100
通常のタイプ相性に加えて、「くさ」タイプに対してもこうかばつぐんになる。※くさ・いわタイプ相手にしても4倍ダメージにはならない。
【おびまわし】
タイプ:かくとう 種類:物理 対象:前 威力:60 命中:95 攻撃が命中後、相手を別のエリアへと移動させる。
【サマーソルト】
タイプ:かくとう 分類:物理・直 対象:敵1体 威力:70 命中:100 攻撃成功後、自分と味方の位置を入れ替える。
【ばくれつけん】
タイプ:かくとう 分類:物理 対象:敵全員 威力:100 命中:80 敵を選ばず怒濤の4回連続攻撃。
【ビックバンインパクト】
タイプ:かくとう 分類:特殊 対象:敵全員 威力:100 命中:100 使うと「とくこう」ががくっとさがる。
【基本の構え】
タイプ:かくとう 分類:変化 対象:自分 威力:なし 命中:なし 優先度-1 使うと特殊効果(相手の能力を下げるなど)のない「かくとう」わざの威力が2倍になる。
【押忍!】
タイプ:かくとう 分類:物理 対象:敵一体 威力:55 命中:100 使うと相手をベンチに引っ込める。
【目潰し】
タイプ:かくとう 分類:物理 対象:敵一体 威力:100 命中:50 当たると相手の命中率を半分にする。
【こきゅうなげ】
タイプ:かくとう 分類:物理 対象:敵一体 威力:80 命中:100 必ず先制攻撃する(優先度:+1)。相手が攻撃系の技を選んでいなければ、失敗する。
【トラトララッシュ】
タイプ:かくとう 分類:物理 対象:敵一体 威力:30 命中:90 五回連続攻撃する。使ったポケモンは次のターン、反動で動けない。
【ファンファーレ】
タイプ:かくとう 分類:物理 対象:敵一体 威力:80 命中:100 この音技が相手に命中した時、3割の確率でランダムに味方ポケモンの能力値が上がる。