最終更新:ID:y6qAIvlTaQ 2013年05月19日(日) 19:53:11履歴
僕の考えた○○/トレーナー(パーティ)/た行
僕の考えた○○/トレーナー(パーティ)
【名前】できない子(AA出典:『2ch』より「できない子」)
【固有ポテンシャル】(トレーナーの固有ポテンシャル)
『神経質な双魚宮』…できない子固有ポテンシャル。 ルール干渉型。
「ポテンシャル」「技」それぞれ一種類を指定し、
場に居る全ての存在にそれらを使用することを「できなく」する。
(※後述の通り、実際には「できる」)
「できなく」されたポテンシャルと技を相手に通知する必要はなく、
この決まりを破った対象(ポケモンorトレーナー)にペナルティを与える。
(※このポテンシャルは「できなく」する
対象をできない子とそのパーティの誰かが習得している必要がある)
『厳格な白羊宮』…できない子固有ポテンシャル。1/試 ターン終了時発動する。
以下の効果から1つを選択し発動する。
・次のターン、敵陣のポケモンは攻撃技を使用できない。
・次のターン、敵陣のポケモンは変化技を使用できない。
【専用ポテンシャル】(ポケモン達の専用ポテンシャル1〜6体分設定)
『汚染沼の主』…アーちゃん専用ポテンシャル。敵陣の「どく」状態のポケモンのすばやさを半減する。
『痺れの熱』…次郎ちゃん専用ポテンシャル。ターン終了時、敵陣の「まひ」状態のポケモンに体力の1/16のダメージを与える。
『無垢なる信頼』…リオくん専用ポテンシャル。1/試 ルカリオを『自律行動』させる。
【名前】アーちゃん(ヌマンバ)(AA出典:『メタルマックス』より「ヌマンバ」)
【タイプ】みず/じめん
【特性】ふくがん
【技:アクアテール、ダストシュート、なみのり、じしん、かみちぎる、みきり、どくでんぱ、あまごい、りゅうのまい
・こうげき:A
・ぼうぎょ:B+
・とくこう:C
・とくぼう:C+
・すばやさ:B-
【ポテンシャル】
『不動のエース』…戦闘中「ここぞ!」という場面で出すと、全能力値が上昇し、攻撃が急所に当たりやすくなる。
『適応種』…古代種からの進化系であるため『オールドタイプ』等の影響を受けない。
『免疫抗体』…希少能力。 「どく」タイプの技を中確率で無効化する。 「どく」「もうどく」にならない。
『沼鰐の毒牙』…接触技が命中した相手を中確立で「どく」状態にする。
『沼鰐の汚染肌』…直接技でダメージを受けた時、中確率で相手の「ぼうぎょ」が低下する。
『激流』…体力が1/3以下になると「みず」技の威力を強化(1.5倍)する。
『腐肉喰い』…「どく」状態のポケモンを瀕死にしたとき、体力が1/3回復する。
『角質化』…ダメージを受けると、稀に「ぼうぎょ」が上がる。
『先の先』…相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『草避け』…「くさ」技を低確率で回避する。
『草耐性』…「くさ」技で受けるダメージを緩和(0.8倍)する。
『宝瓶宮の加護』…「みず」技で受けるダメージを緩和(0.75倍)する。
【名前】次郎ちゃん(ラングロトラ)(AA出典:『モンスターハンター』より「ラングロトラ」)
【タイプ】じめん
【特性】ハードロック
【技:じしん、じならし、いわなだれ、こうそくスピン、クリアスモッグ
パワーウィップ、ステルスロック、いえき、まもる、みきり、どくどく、すなあらし
・こうげき:B
・ぼうぎょ:A+
・とくこう:E
・とくぼう:C
・すばやさ:C
【ポテンシャル】
『江戸っ子』…互いの「物理技」が急所に当たりやすくなる。
『切り込み番長』…自陣のエリアAに一番最初に出ると、「こうげき」が上がる。
『赤甲獣の麻痺袋』…「いえき」を使用した時、相手を麻痺させる。
『赤甲獣の蛇腹甲』…敵陣に「まひ」状態のポケモンが居る時、すばやさが2倍になる。
『赤甲獣の甲殻』…「やけど」にならない。
『臭気ガス』…「クリアスモッグ」を使用した時、中確立で相手を「かいふくふうじ」状態にする。
『鎧鼠』…攻撃を行なっていない時、「とくぼう」が強化(1.3倍)される。
『冷凍耐性』…「れいとうビーム」「ふぶき」で受けるダメージを半減する。
『冷凍回避』…「れいとうビーム」「ふぶき」を中確率で回避する。
『気合い』…稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『後の先』…相手が自分より「すばやさ」速い時、稀に相手より先に行動する
『金牛宮の加護』…「まひ」状態の相手から受けるダメージを緩和(0.8倍)する。
【名前】リオくん(ルカリオ)(AA出典:『ポケットモンスター』より「ルカリオ」)
【タイプ】はがね/かくとう
【特性】せいしんりょく
【技:はどうだん、インファイト、れいとうパンチ、かみなりパンチ、
りゅうのはどう、しんそく、フェイント、みきり、ほしぞら
・こうげき:A-
・ぼうぎょ:C
・とくこう:A
・とくぼう:C
・すばやさ:B-
【ポテンシャル】
『燻し銀』…熟練の経験則。 汎用ポテンシャルの発動率を少し上げる。
『不屈の闘志』…体力が1/4以下になると、全能力値が強化(1.33倍)される。
『先の先』…相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『多角攻撃』…自身の放った技が「こうかはばつぐん」の時、その威力を強化(1.2倍)する。
『敵討ち』…死に出しで場に出ると中確率で「とくこう」が上がる。
『震源耐性』…「じしん」等の技で受けるダメージを半減する。
『震源回避』…「じしん」「じわれ」を中確率で回避する。
『獅子宮の加護』…体力が1/4以下の相手に攻撃する際、すばやさが強化(1.33倍)される。
『自律行動』…完全に独立して行動をとれる。 常時一人で行動している状態に相当する。
>『寸勁』… 1/試 「かくとう」タイプの技の優先度を+1する。
>『螺旋勁』…1/試 相手の「ぼうぎょ」「とくぼう」の上昇を無視して「かくとう」技を繰り出す。
>『翻弄勁』…1/試 「かくとう」技の使用時、1ターンの間自身の「かいひ」を倍にする。
>『浸透勁』…1/試 「かくとう」技の威力を強化(1.5倍)し、超過ダメージを発生させる。次ターン反動で動けなくなる。
【名前】ジャックフロスト(AA出典:『真・女神転生』より「ジャックフロスト」)
【タイプ】こおり/ゴースト
【特性】いたずらごころ
【技:ねこだまし、ふぶき、シャドーボール、こおりづけ、あられ、くろいきり
こおりのつぶて、よいやみ、のろい、みきり、てだすけ、ひかりのかべ
こうげき:D
ぼうぎょ:B-
とくこう:B
とくぼう:C+
すばやさ:C+
【ポテンシャル】
『エースキラー』… 『エース』対し、技の威力が1.5倍になる。 『エース』ポケモンの能力上昇を無視する。
『霜妖精の帽子』…天候が「霰」の時、攻撃以外でダメージを受けなくなる。
『霜妖精の雪洞』…味方のポケモンが「あられ」によるダメージを受けない。
『霜妖精の霜肌』…直接技でダメージを受けた時、中確率で相手の「こうげき」が低下する。
『結晶氷砕』…「こおり」ポケモンに対する「こおり」技の威力が倍になる。
『地辷り』…自身が瀕死になった時、味方の「じめん」タイプのポケモンのすばやさが上昇する。
『二重の怯み』…1/試/自動 相手が怯んだ時、「変化技」を繰り出すことが出来る。
『岩石回避』…相手からの「ストーンエッジ」「いわなだれ」を中確率で回避する。
『岩石耐性』…相手からの「ストーンエッジ」「いわなだれ」のダメージを半減する。
『先の先』…相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『人馬宮の加護』…自陣のポケモンの変化技の命中率が強化(1.1倍)される。
【名前】ドラピオン(AA出典:『ポケットモンスター』より「ドラピオン」)
【タイプ】どく/あく
【特性】いかく
【技:クロスポイズン、つじぎり、こおりのキバ、おいうち、みがわり
どくびし、どくどく、ふかいきり、みきり、ちょうはつ、ほえる
こうげき:A-
ぼうぎょ:A
とくこう:D-
とくぼう:C
すばやさ:C
【ポテンシャル】
『エースアシストβ』… エリアAにいる味方『エース』の全能力値を強化(1.33倍)する。
『変種』…原種とは異なる生態を持つポケモン。
『毒蠍の重殻』…「どく」状態のポケモンから受けるダメージを緩和(0.75倍)する。
『毒蠍の柔尾』…1/試 味方と交代する時、斜エリアの相手を「どく」状態にする。
『毒蠍の尖爪』…相手の「こうげき」の能力変化に反比例してクリティカル率が変化する。(C+4~C-4)
『過剰威嚇』…1/試 「いかく」が発動した時、同エリアの相手の「こうげき」を下げる。
『後の先』…相手より「すばやさ」が遅い時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『毒殺』… 「どく」状態の相手に対し、自身の「どく」技が急所に当たりやすくなる。(C+2)
『残虐』…自身の技が急所に当たった時、低確率で追加攻撃を行なう。
『震源耐性』…「じしん」等の技で受けるダメージを半減する。
『震源回避』…「じしん」「じわれ」を中確率で回避する。
『天蝎宮の加護』…自陣のポケモンが「どく」「もうどく」状態にならない。
【名前】リオハート(AA出典:『モンスターハンター』より「リオレイア」)
【タイプ】ほのお/ドラゴン
【特性】ふゆう
【技:フレアドライブ、ドラゴンダイブ、ドラゴンテール、じしん、どくどく、みきり、にほんばれ
こうげき:A
ぼうぎょ:C-
とくこう:C+
とくぼう:B
すばやさ:A-
【ポテンシャル】
『桜火竜の秘棘』…相手の技が自身の急所に当たった時、体力の1/4のダメージを与える。
『桜火竜の堅殻』…体力が満タンの時、受けるダメージを緩和(0.75倍)する。
『桜火竜の毒尾』…強制交代を受けて場に出てきたポケモンを、中確立で「どく」状態にする。
『百火繚乱』…1/試 単体を対象とする「ほのお」技の範囲を相手2体にする。
『龍避け』…「ドラゴン」技を低確率で回避する
『龍耐性』…「ドラゴン」技によるダメージを緩和(0.8倍)する。
『先の先』…相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『処女宮の加護』…体力が満タンの時、変化技を低確率で無効化する。
【戦法コンセプト】(上記六体をふまえ、大まかな戦法を備考として記す。思考パターンよりもパーティ全体で戦法のコンセプトがあるとよい)
アネモネあたりもダブル適応してるならならその弟子も!という事で作ってみた、元々固有はダブル向き
できない子のダブル流用PT。アネモネの弟子としての嫌らしさを増した感じに
基本的には「かわせ」「まもる」を禁止し相手のペースを崩す。物理技を素の能力で受けられるよう物理耐久を硬めに。
各員に天候変化技を覚えさせることで天候PT対策も、固有で「できなく」させることでPT全体の機能停止も狙える。
僕の考えた○○/トレーナー(パーティ)
_彡' ,..-──‐</ / ヘ ヘ 、\ __,ノ / . へ、 / ̄` . `ヽ. ',│ V) ノ .  ̄ ¨フ / ` 、ノl | | '.′ / , / \ノ/. 八 / / Vム \ ノ {′'7ァ / | Vj ト 、\ / イ '7//7 ,ハ |\ } } │ }ゝ ` ` , ' ////从ノリ\ |_」,厶L-‐‐/ ./ ∧ ノ( / , , ' // i孑守ア'\´| 孑守ア リ} ノ /| レ' ヽ / ,′ ,. '. i `一" \ `一" j/| /リi | /{{ ノ / ヾ. ト、 :. /イ ハ|ノ|.::| j! / /:::::,ハ'. イ ! ` イ:::| |:::| 八( . /::::::::::::::::ヾ、r '.′ 、 ‐ ´レ |:::| |:::|/ ヽ /::::::::::::::::::::::::::::{ .、 ,.イ´ 八::し':ノ . /:::::::::::::::::::::::::::::::/ 丶、 __ . ´ i . /:::::::::::::::::::::::::::::::/ ノヽノ\/| ::::::::::::::::::::::::::::::::,::´ , …‐- .,__rく:::::::::::::::::::::::ヽ ::::::::::::::::::::::::::::::/ ̄ ¨ '''─/::::ヽ/..:::::::::::::: ::: ―::::… :::−:::`- ー- 、 :::::::::::::::::::::::::::/::::::::::::::::ノ:::::::\:::::::::::::/..::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ、 ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヾ;:::::::::::::: ヽ
【名前】できない子(AA出典:『2ch』より「できない子」)
【固有ポテンシャル】(トレーナーの固有ポテンシャル)
『神経質な双魚宮』…できない子固有ポテンシャル。 ルール干渉型。
「ポテンシャル」「技」それぞれ一種類を指定し、
場に居る全ての存在にそれらを使用することを「できなく」する。
(※後述の通り、実際には「できる」)
「できなく」されたポテンシャルと技を相手に通知する必要はなく、
この決まりを破った対象(ポケモンorトレーナー)にペナルティを与える。
(※このポテンシャルは「できなく」する
対象をできない子とそのパーティの誰かが習得している必要がある)
『厳格な白羊宮』…できない子固有ポテンシャル。1/試 ターン終了時発動する。
以下の効果から1つを選択し発動する。
・次のターン、敵陣のポケモンは攻撃技を使用できない。
・次のターン、敵陣のポケモンは変化技を使用できない。
【専用ポテンシャル】(ポケモン達の専用ポテンシャル1〜6体分設定)
『汚染沼の主』…アーちゃん専用ポテンシャル。敵陣の「どく」状態のポケモンのすばやさを半減する。
『痺れの熱』…次郎ちゃん専用ポテンシャル。ターン終了時、敵陣の「まひ」状態のポケモンに体力の1/16のダメージを与える。
『無垢なる信頼』…リオくん専用ポテンシャル。1/試 ルカリオを『自律行動』させる。
-''''''''ー..,, ,.. -''''''''''ー ,,¬- \ _.. ‐''''''''''__ ヘ ,,`\`'、.\ |- 、 / ,,..-‐'゙゛_..― _,. ‐ ,-、 .ノ,,、| ヽ \ ノ / .,/゛./.,..ー'"゛ `、_\,-、 \ .\ ..\ / ./ ./ . ----、,,,,、 ヽゝ ,-、゙''ヘ、 ヽ `、 ,,,.. -‐'" 、 ゙゙゙\.‐゛ 、`'ー..、 `゛ . ̄ ''''''''''_;;―ー、 .゙、 .l .,:―'" / ./ .| ヽ 、. ゙、 rヽ `゙ ゙゙゙̄''v''t- 、___...ノ .! l l‐ ,― / / / \, \` .`'-..ヽ ヽ' `‐ `" i | ゙二、/ ,l / `''-、. `、 ゛;゙┐ | l .! l__" /./ / .`ー ,:' ̄ "、 .\ .\ 、 ヽ ! l" l ゙ ̄l _| ./ ../ .ヽ `、 `ー、'ー、.、 `‐ ./ l .l `(:i l",' . ,.`i -'''' '、 ` `‐^" `i..!、 \ ! l' l ( l `‐' ‐' ` ヽ \''、゛.、 ゙┐ ′l .,! ( l. .\ ヽ `-\ ノ | l │ .(ヽ \ ..l `ー‐" | l ゙、 (ヽ. l. .l │ ヽ .、 ゙ - .... ,,..- ,./ .l .! . l. 、  ̄''''''''゙´ | |.、
【名前】アーちゃん(ヌマンバ)(AA出典:『メタルマックス』より「ヌマンバ」)
【タイプ】みず/じめん
【特性】ふくがん
【技:アクアテール、ダストシュート、なみのり、じしん、かみちぎる、みきり、どくでんぱ、あまごい、りゅうのまい
・こうげき:A
・ぼうぎょ:B+
・とくこう:C
・とくぼう:C+
・すばやさ:B-
【ポテンシャル】
『不動のエース』…戦闘中「ここぞ!」という場面で出すと、全能力値が上昇し、攻撃が急所に当たりやすくなる。
『適応種』…古代種からの進化系であるため『オールドタイプ』等の影響を受けない。
『免疫抗体』…希少能力。 「どく」タイプの技を中確率で無効化する。 「どく」「もうどく」にならない。
『沼鰐の毒牙』…接触技が命中した相手を中確立で「どく」状態にする。
『沼鰐の汚染肌』…直接技でダメージを受けた時、中確率で相手の「ぼうぎょ」が低下する。
『激流』…体力が1/3以下になると「みず」技の威力を強化(1.5倍)する。
『腐肉喰い』…「どく」状態のポケモンを瀕死にしたとき、体力が1/3回復する。
『角質化』…ダメージを受けると、稀に「ぼうぎょ」が上がる。
『先の先』…相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『草避け』…「くさ」技を低確率で回避する。
『草耐性』…「くさ」技で受けるダメージを緩和(0.8倍)する。
『宝瓶宮の加護』…「みず」技で受けるダメージを緩和(0.75倍)する。
―‐―――フ _..-‐'' ̄''''‐ 、、 〉三三..‐'´ /三三三三三` ̄'‐ 、 /三三/ ,-‐/三_,,三三三/  ゙̄ >‐-__゙'マ ̄ ̄ ̄\三三/′ |/三| 」三三/ ..' /´三三三三゙ ̄\;:;:◎;:;:三三/ 丿三三l..‐′三/ ./ /三三三三 /;:;:;__/ /三三三三..//ン′三三三三 /三三 \i!i!\ l三三三三,,/ 〃三三三三三三 "ニ ニ三三三'、i!i!\ ヽイ" ̄ ̄" `'ぃ'´三三三.r .、 ..‐ヘ/ >''‐_丶i!i!\ │三三三三/ ̄ ̄j" _/_/ ,/ ヽゝ、、 ゙ー..、\ '、三三三三/_ /三゙゙´三! ´ _/ゝ、、 `'、 ''ゝ、_`'l '´`− ---/ `'''/三三三三,' _..-‐< `^''''ゝ `゙ゝ、 ゙'┤ / / f三三三三/´ ̄ `''―'┬ィ―‐‐1 丶」 '、 ヽ ,,l゙ /^'' 、../  ̄ ゙‐− ̄ ゞ 1 |ヽ′ ゝ′
【名前】次郎ちゃん(ラングロトラ)(AA出典:『モンスターハンター』より「ラングロトラ」)
【タイプ】じめん
【特性】ハードロック
【技:じしん、じならし、いわなだれ、こうそくスピン、クリアスモッグ
パワーウィップ、ステルスロック、いえき、まもる、みきり、どくどく、すなあらし
・こうげき:B
・ぼうぎょ:A+
・とくこう:E
・とくぼう:C
・すばやさ:C
【ポテンシャル】
『江戸っ子』…互いの「物理技」が急所に当たりやすくなる。
『切り込み番長』…自陣のエリアAに一番最初に出ると、「こうげき」が上がる。
『赤甲獣の麻痺袋』…「いえき」を使用した時、相手を麻痺させる。
『赤甲獣の蛇腹甲』…敵陣に「まひ」状態のポケモンが居る時、すばやさが2倍になる。
『赤甲獣の甲殻』…「やけど」にならない。
『臭気ガス』…「クリアスモッグ」を使用した時、中確立で相手を「かいふくふうじ」状態にする。
『鎧鼠』…攻撃を行なっていない時、「とくぼう」が強化(1.3倍)される。
『冷凍耐性』…「れいとうビーム」「ふぶき」で受けるダメージを半減する。
『冷凍回避』…「れいとうビーム」「ふぶき」を中確率で回避する。
『気合い』…稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『後の先』…相手が自分より「すばやさ」速い時、稀に相手より先に行動する
『金牛宮の加護』…「まひ」状態の相手から受けるダメージを緩和(0.8倍)する。
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【名前】リオくん(ルカリオ)(AA出典:『ポケットモンスター』より「ルカリオ」)
【タイプ】はがね/かくとう
【特性】せいしんりょく
【技:はどうだん、インファイト、れいとうパンチ、かみなりパンチ、
りゅうのはどう、しんそく、フェイント、みきり、ほしぞら
・こうげき:A-
・ぼうぎょ:C
・とくこう:A
・とくぼう:C
・すばやさ:B-
【ポテンシャル】
『燻し銀』…熟練の経験則。 汎用ポテンシャルの発動率を少し上げる。
『不屈の闘志』…体力が1/4以下になると、全能力値が強化(1.33倍)される。
『先の先』…相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『多角攻撃』…自身の放った技が「こうかはばつぐん」の時、その威力を強化(1.2倍)する。
『敵討ち』…死に出しで場に出ると中確率で「とくこう」が上がる。
『震源耐性』…「じしん」等の技で受けるダメージを半減する。
『震源回避』…「じしん」「じわれ」を中確率で回避する。
『獅子宮の加護』…体力が1/4以下の相手に攻撃する際、すばやさが強化(1.33倍)される。
『自律行動』…完全に独立して行動をとれる。 常時一人で行動している状態に相当する。
>『寸勁』… 1/試 「かくとう」タイプの技の優先度を+1する。
>『螺旋勁』…1/試 相手の「ぼうぎょ」「とくぼう」の上昇を無視して「かくとう」技を繰り出す。
>『翻弄勁』…1/試 「かくとう」技の使用時、1ターンの間自身の「かいひ」を倍にする。
>『浸透勁』…1/試 「かくとう」技の威力を強化(1.5倍)し、超過ダメージを発生させる。次ターン反動で動けなくなる。
/ヽ / ,ィ ヽ , -、 rv' / | ! / | V^ヽ レ ¬て二ト、/ ,イ | r‐、 _ / ,-‐ ,ニ ‐- 、 / ! L_ r-ゝ y' / // f _j /ヽ ヽ ヽ レイ/ > { 〈イ! r‐‐v- 、_ー' ! |  ̄ `ー 、 ヽヘ ヽ、 _ > | / \_ >、  ̄ ,ィ ヽ 厶ィ ¬ `ー─----く ゝノ O / |/| ∧ ト、\ { O L/ ヽ_| !~「O \ O Oイ `¬ ヽ ┬┬ 7´ ヽJ`ー′ , - 、 こ二} こニア { ヽ _」 L_jフ⌒ヽ  ̄ ̄ ̄ `ー‐┘
【名前】ジャックフロスト(AA出典:『真・女神転生』より「ジャックフロスト」)
【タイプ】こおり/ゴースト
【特性】いたずらごころ
【技:ねこだまし、ふぶき、シャドーボール、こおりづけ、あられ、くろいきり
こおりのつぶて、よいやみ、のろい、みきり、てだすけ、ひかりのかべ
こうげき:D
ぼうぎょ:B-
とくこう:B
とくぼう:C+
すばやさ:C+
【ポテンシャル】
『エースキラー』… 『エース』対し、技の威力が1.5倍になる。 『エース』ポケモンの能力上昇を無視する。
『霜妖精の帽子』…天候が「霰」の時、攻撃以外でダメージを受けなくなる。
『霜妖精の雪洞』…味方のポケモンが「あられ」によるダメージを受けない。
『霜妖精の霜肌』…直接技でダメージを受けた時、中確率で相手の「こうげき」が低下する。
『結晶氷砕』…「こおり」ポケモンに対する「こおり」技の威力が倍になる。
『地辷り』…自身が瀕死になった時、味方の「じめん」タイプのポケモンのすばやさが上昇する。
『二重の怯み』…1/試/自動 相手が怯んだ時、「変化技」を繰り出すことが出来る。
『岩石回避』…相手からの「ストーンエッジ」「いわなだれ」を中確率で回避する。
『岩石耐性』…相手からの「ストーンエッジ」「いわなだれ」のダメージを半減する。
『先の先』…相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『人馬宮の加護』…自陣のポケモンの変化技の命中率が強化(1.1倍)される。
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【名前】ドラピオン(AA出典:『ポケットモンスター』より「ドラピオン」)
【タイプ】どく/あく
【特性】いかく
【技:クロスポイズン、つじぎり、こおりのキバ、おいうち、みがわり
どくびし、どくどく、ふかいきり、みきり、ちょうはつ、ほえる
こうげき:A-
ぼうぎょ:A
とくこう:D-
とくぼう:C
すばやさ:C
【ポテンシャル】
『エースアシストβ』… エリアAにいる味方『エース』の全能力値を強化(1.33倍)する。
『変種』…原種とは異なる生態を持つポケモン。
『毒蠍の重殻』…「どく」状態のポケモンから受けるダメージを緩和(0.75倍)する。
『毒蠍の柔尾』…1/試 味方と交代する時、斜エリアの相手を「どく」状態にする。
『毒蠍の尖爪』…相手の「こうげき」の能力変化に反比例してクリティカル率が変化する。(C+4~C-4)
『過剰威嚇』…1/試 「いかく」が発動した時、同エリアの相手の「こうげき」を下げる。
『後の先』…相手より「すばやさ」が遅い時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『毒殺』… 「どく」状態の相手に対し、自身の「どく」技が急所に当たりやすくなる。(C+2)
『残虐』…自身の技が急所に当たった時、低確率で追加攻撃を行なう。
『震源耐性』…「じしん」等の技で受けるダメージを半減する。
『震源回避』…「じしん」「じわれ」を中確率で回避する。
『天蝎宮の加護』…自陣のポケモンが「どく」「もうどく」状態にならない。
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【名前】リオハート(AA出典:『モンスターハンター』より「リオレイア」)
【タイプ】ほのお/ドラゴン
【特性】ふゆう
【技:フレアドライブ、ドラゴンダイブ、ドラゴンテール、じしん、どくどく、みきり、にほんばれ
こうげき:A
ぼうぎょ:C-
とくこう:C+
とくぼう:B
すばやさ:A-
【ポテンシャル】
『桜火竜の秘棘』…相手の技が自身の急所に当たった時、体力の1/4のダメージを与える。
『桜火竜の堅殻』…体力が満タンの時、受けるダメージを緩和(0.75倍)する。
『桜火竜の毒尾』…強制交代を受けて場に出てきたポケモンを、中確立で「どく」状態にする。
『百火繚乱』…1/試 単体を対象とする「ほのお」技の範囲を相手2体にする。
『龍避け』…「ドラゴン」技を低確率で回避する
『龍耐性』…「ドラゴン」技によるダメージを緩和(0.8倍)する。
『先の先』…相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『処女宮の加護』…体力が満タンの時、変化技を低確率で無効化する。
【戦法コンセプト】(上記六体をふまえ、大まかな戦法を備考として記す。思考パターンよりもパーティ全体で戦法のコンセプトがあるとよい)
アネモネあたりもダブル適応してるならならその弟子も!という事で作ってみた、元々固有はダブル向き
できない子のダブル流用PT。アネモネの弟子としての嫌らしさを増した感じに
基本的には「かわせ」「まもる」を禁止し相手のペースを崩す。物理技を素の能力で受けられるよう物理耐久を硬めに。
各員に天候変化技を覚えさせることで天候PT対策も、固有で「できなく」させることでPT全体の機能停止も狙える。