最終更新:ID:rV1qaenWPA 2013年12月13日(金) 14:51:09履歴
僕の考えた○○/わざ
【クリスタル・ボーイ】 はがねわざ? そんなことよりオナニーだ!
【じばてんかん】
【はがねのかぎづめ】
【ギガ・デストロイヤー】 はがね
【メタルストーム】
【プロトンカノン】
【リサーチミサイル】
【ゴルディオンハンマー】
【ハンマー・ヘルアンドヘブン】
【ゴルディオンクラッシャー】
【ヘルアンドへブン】
【鋼の魂】
【鋼の救世主】
【はがねのつるぎ】
【テルミット】
【バンカーバスター】
【ハープーン】
【高速機動】
【デフラグ】
【エフェクター】
【メタルストーム】
【コールドメタル】
【チェーンブレイド】
【きさらぎ】
【ゆきかぜ】
【むらくも】
【イージス】
【ガードナックル】
【ガードナックル】
【連続フィンガーブリッツ】
【いかくしゃげき】
【もろはのつるぎ】
【2枚刃】
【だいせつだん】
【てっこうだん】
【ヒートパイル】
【てつのはどう】
【ゆうしてっしせん】
【にだんづき】
【チェーンアンカー】
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【クリスタル・ボーイ】 はがねわざ? そんなことよりオナニーだ!
【じばてんかん】
タイプ:はがね 種類:特殊技 威力:60 命中:95 範囲:複 強力な磁場を発生させ、相手のポケモンの位置を入れ替える。強力な磁場は、3割の確率で相手を混乱させる
【はがねのかぎづめ】
タイプ:はがね 種類:物理技 威力:120 命中:50 はがねの爪を飛ばして攻撃する。 必ず急所に当たるが、命中率が低い。
【ギガ・デストロイヤー】 はがね
全体技 強力なミサイルを発射する
【メタルストーム】
タイプ:はがね 種類:特殊技 威力:120 命中:85 鋼鉄の嵐を叩きつけて攻撃する。敵二体に命中する。1割の確率で敵のすばやさを下げる。
【プロトンカノン】
タイプ:はがね 種類:特殊技 威力:75 命中:100 大気中のエネルギーを溜めて解き放ち攻撃する。 必ず後攻になり、必ず急所に当たる。 相手に攻撃されると中断される。
【リサーチミサイル】
タイプ:はがね 種類:物理技 威力:20 命中:80 はがねタイプ以外のわざに反応するミサイルを発射する。 3ターンの間、はがねタイプ以外のわざを使おうとするポケモンに命中する。 怯み効果あり。
【ゴルディオンハンマー】
タイプ:鋼 分類:物理 威力:180 命中:90 『金色の破城鎚』を持った状態でレベルアップすると覚える ダメージ軽減がされないほか、リフレクター・光の壁を破壊できる。 ポテンシャル『金色の破壊神』に目覚めている場合、 まもる・みきりを貫通する。 『金色の破城鎚』を持っていると、まれに一撃必殺になる。 「でっていうよ、光になれえぇぇぇぇぇぇ!!!!」
【ハンマー・ヘルアンドヘブン】
タイプ:鋼 分類:物理 威力:180 命中:90 『金色の破城鎚』を持った状態で なおかつ「ヘルアンドへブン」を覚えているとレベルアップで覚える ダメージ軽減がされないほか、リフレクター・光の壁を破壊できる。 ポテンシャル『金色の破壊神』に目覚めている場合、 まもる・みきりを貫通する。 さらに当たると必ず急所に当たる 『金色の破城鎚』を持っていると、まれに一撃必殺になる。 「でっていうよ、光になれえぇぇぇぇぇぇ!!!!」
【ゴルディオンクラッシャー】
タイプ:鋼 分類:物理 威力:300 命中:100 『ゴルディオンハンマー』を覚えており、 ポテンシャル『金色の破壊神』に目覚めている状態で進化すると習得 1ターン目に天高く飛び上がり、2ターン目で攻撃する。 飛び上がっているときに攻撃を受けると失敗する。 ダメージ軽減・無効がされないほか、リフレクター・光の壁を破壊できる。 また、まもる・みきりを貫通するほか、ふしぎなまもりを無効化できる 飛行タイプのポケモンが使うと1ターンで使用可能。 『金色の破城鎚』を持っていると中確率で一撃必殺になる。 「地上全てのでっていうまとめて、光になれぇぇぇぇぇぇ!!!!!」
【ヘルアンドへブン】
タイプ:鋼 種類:物理 威力:150 命中:100 ポテンシャル『勇者王』に目覚めた状態でレベルアップすると覚える 1ターン貯めて次に攻撃する 最初の衝撃波で相手を拘束 必ず当たる超必殺技 必ず急所に当たる 攻撃すると反動で動けなくなる
【鋼の魂】
はがねタイプ専用。 全てのパラメータを1段階上げる。
【鋼の救世主】
はがねタイプ専用。 1ターン力を溜めて、全てのパラメータを2段階挙げる。
【はがねのつるぎ】
威力:90 命中:100 是非も無し。
【テルミット】
タイプ:はがね 種類:特殊 対象:単体 威力:40 命中:100 命中した相手が、これ以降の戦闘中に「ほのお」技を繰り出す場合、 技は無効となり瀕死になる。
【バンカーバスター】
タイプ:はがね 種類:特殊 対象:単体 威力:80 命中:90 急所に当りやすい。 命中した相手が「じめん」タイプを持つとき、威力は二倍になる。
【ハープーン】
タイプ:はがね 種類:特殊 対象:単体 威力:100 命中:80 命中した相手の体重が重い時、威力が上昇する。 200kg以上300kg未満:1.5倍 300kg以上:2倍
【高速機動】
タイプ:はがね 種類:変化技 威力:- 命中: - 場に出た最初のターンのみ発動可能。 「すばやさ」と「かいひ」を二段階上昇させる。
【デフラグ】
タイプ:はがね 種類:変化技 威力:- 命中: - ステータス変動と状態異常を元の状態に戻す。 「すばやさ」を一段階上昇させる。 一度手持ちに戻らない限り、再度使用することができない。
【エフェクター】
タイプ:はがね 種類:変化技 威力:- 命中: - 場に「音に関する技を無効化し、相手に跳ね返すかべ」を4ターンの間出現させる。
【メタルストーム】
タイプ:はがね 種類:物理技 威力:25 命中:90 PP:1 現在LV/25 + 1回連続攻撃を行う。LVが25上がると共に攻撃回数が1ずつ増える。 (例:LV60のポケモンが使ったなら3回、LV100のポケモンが使ったら5回攻撃) このわざは撃ち切り型のため、1試合1回限定。
【コールドメタル】
タイプ:はがね 種類:物理技 威力:60→90 命中:100 使用前に、こおりわざが使われていると威力が上がる。
【チェーンブレイド】
タイプ:はがね 種類:物理 範囲:単体 威力:60 命中:100 攻撃すると巻きついて2〜5ターンの間小ダメージを与えて交代不可にする。 巻きつき中に斬撃系の技を使うと選んだ技が確定急所+残りターン分連続ダメージを与えて拘束解除。
【きさらぎ】
タイプ:鋼 種類:変化 効果範囲:自分 威力:− 命中:− ポテンシャル「高野武神流」に目覚めた状態でレベルアップすると覚える技。 自身の全能力を1段階上昇させる。
【ゆきかぜ】
タイプ:鋼 種類:物理 効果範囲:単体 威力:90 命中:95 ポテンシャル「高野武神流」に目覚めた状態でレベルアップすると覚える技で、急所に当たり易い。 また、「ひこう」、「くさ」、「じめん」タイプの対象に攻撃する際、攻撃相性を「こおり」タイプ相当としてダメージ計算をする。
【むらくも】
タイプ:鋼 種類:物理 効果範囲:単体 威力:100 命中:90 ポテンシャル「高野武神流」に目覚めた状態でレベルアップすると覚える技で、急所にとても当たり易い(※急所補正+3相当)。 この技の命中判定に関しては、効果対象の特性・ポテンシャル・技等に拠る回避効果を完全に無効化した上で、通常命中判定のみ適用して計算する。 また、「ドラゴン」タイプの対象に攻撃する際、攻撃相性を「ドラゴン」タイプ相当としてダメージ計算をする。
【イージス】
タイプ:はがね 種類:物理技 範囲:単体 威力:- 命中:- 使った後に攻撃を受けると、相手はHP1/8のはがねダメージを先に受ける。
【ガードナックル】
タイプ:はがね 種類:物理 範囲:単体 威力:90 命中:100 攻撃すると3割の確率で「ぼうぎょ」が一段階上がる。
【ガードナックル】
タイプ:はがね 種類:物理 範囲:単体 威力:90 命中:100 攻撃すると3割の確率で「ぼうぎょ」が一段階上がる。
【連続フィンガーブリッツ】
タイプ:はがね 種類:物理 効果範囲:敵 威力:60 命中:必中 指先から小さな鉄球を無数に飛ばす。 スピードスターと同じ必中技。
【いかくしゃげき】
タイプ:はがね 種類:特殊 範囲:敵全体 威力:35 命中:95 敵のすばやさが5割で一段階低下し、1割でひるむ。
【もろはのつるぎ】
タイプ:はがね 種類:物理 範囲:単体 威力:130 命中:95 与えたダメージの1/4を反動として受ける。
【2枚刃】
タイプ:はがね 種類:変化 範囲: - 威力:- 命中:- はがねタイプの攻撃技を威力半減で分割攻撃出来るようになる。
【だいせつだん】
タイプ:はがね 種類:物理 範囲:単体 威力:100 命中:必中 「まもる」「みきり」を無視してダメージを与える。 相手が「まもる」「みきり」を使ってないと失敗する。
【てっこうだん】
タイプ:はがね 種類:物理 範囲:単体 威力:90 命中:100 相手の防御上昇を無視してダメージを与える
【ヒートパイル】
タイプ:はがね 種類:物理 範囲:単体 威力:120 命中:70 攻撃すると4割の確率で相手の防御が2段階下がる。 また、リフレクターやひかりのかべが設置されていたらそれを破壊する。
【てつのはどう】
タイプ:はがね 種類:特殊 対象:敵全体 威力:100 命中:80 低確率で相手を怯ませる。
【ゆうしてっしせん】
タイプ:はがね 種類:変化 対象:相手の場 威力:--- 命中:--- 相手がエリアを移動するごとにエリアABの相手にはがねタイプの1/8ダメージを与える。 この技は相手が場に出たときにはダメージを与えず、「ステルスロック」等と重複できない。
【にだんづき】
タイプ:はがね 種類:物理 対象:前 威力:50 命中:100 2回連続攻撃をする
【チェーンアンカー】
タイプ:はがね 種類:物理 対象:単体 威力:70 命中:90 命中後、味方とエリアを入れ替わる。