最終更新:ID:HVBkGduFuA 2012年04月02日(月) 21:40:42履歴
僕の考えた○○/トレーナー(パーティ)
『原初の暗黒(二期)』… エレボス固有ポテンシャル。毎度お馴染のチートポテンシャルの一つ。
トレーナー戦においては場の天気を「夜」にする効力を持つ。
リーグ戦後、使用制限が入り「1試合1回」に。
ただしポケモンの特性同様ターン経過で天気が解除されることはない。
『原初の幽冥』… 場の天気を「夜」に固定する。試合中は変更、解除もできない。
大会で使用する場合、規定のターンが過ぎるまで使用不可。
『原初の常闇』… 天気が夜の時、味方ポケモンを1体を「ダーク」ポケモンにし、
繰り出す全ての技を「ダーク」技にする。 1試合1度のみ。
『原初の漆黒』… 天気が夜の時、相手ポケモンの「あく」「ゴースト」技を吸収し、
ダメージ数値分対象となった味方ポケモンの体力を回復させる。 1試合1回。
大会で使用する場合、規定のターンが過ぎるまで使用不可。
『常闇の抱擁』… 天気が夜の時、相手ポケモンの死のカウントを「4」にする。
『闇夜のドレス』… 自身のポケモンに「マジックコート」を付加する。一試合一回。
『死神の鐘』… 1試合1回。 先行入力。相手の「ゴースト」に対する全耐性を1ターンの間消滅させる。
『カゲ使い』… 『剥がれた仮面』のポテンシャルを持つポケモンを使用出来る。
『原初の白夜』… 1試合1回。 『原初の暗黒』を封印する事で使用可能。
トレーナー戦においては天気を「白夜」に固定する能力を持つ。
その他、夜と太陽を操り様々な事象を起こす事が出来る。
大会で使用する場合、規定のターンが過ぎるまで使用不可。
『サーニャ好き・極』… むぎのんを美琴に預けた様にサーニャをエレボスに預けてみてもいいんじゃないかな!
『沙耶好き・極』… 沙耶でも良いんじゃないかな!?
『ベコも好き』… ベコでもありだと思います!
『ターニャ嫌い』… すんません、ゴキは勘弁してください。 けど本体は平気らしい。
『原初の乱入』… 閉鎖された空間以外なら安価で「エレボス登場」等が取られる事により、空気を壊してその場に乱入する。
結果的に事体が好転する事が多い。 例:この間のウカムルバスとか。
・専用ポテンシャル
『開闢の異端者』… イタンノヌケガラ専用ポテンシャル。自陣を「夜」、「火の海」に「固定」する。試合中は変更、解除もできない。
お互いのポケモンはポケモンの「わざ」以外で交代出来なくなる。 一試合一回。
『大妖精の剣』… 大妖精専用ポテンシャル。1試合3回。
以下の効果から1つを選択し発動する。次のターン行動不能になる。
1:技の必中化。
2:各種状態異常耐性、タイプ耐性の破壊。
3:技の分割。
『サマリカーム』… アンゼロット専用ポテンシャル。 このポテンシャルの使用時、アンゼロットは後攻になる。
体力が満タンの時「いやしのねがい」を使用すると、「ひんし」の味方ポケモンを1体復活させる。
『不屈の闘志』… マカーブル専用ポテンシャル。
戦闘中に【相手の攻撃で瀕死になった時】、一度だけHPが1/4の状態で復活する。
このポテンシャルはマカーブルが最後の一匹の時、発動できない。
※「どく」、「やけど」、「だいばくはつ」等で倒れても復活しない。
『ヴァニティワールド』… ベルゼブブ専用ポテンシャル。
「特殊技」に【耐性貫通】【超過ダメージ】効果を付与する。
次のターンは反動で動けない。使用後、体力が「1」になる。
・使用ポケモン
【名前】イタンノヌケガラ
【タイプ】ほのお/ゴースト
【特性】まじわるせかい… 物理技を使うと「こうげき」が下がり、「とくこう」が上がる。
【もちもの】儀典・異端伝… 世界を渡り完結した一つの伝承。 異端者と仲魔達の物語。 ※
【技】
『やみうち』… 物/霊 80/100 先制技(優先度+2)
『オーバーヒート』『かえんだん』『おにび』『みちづれ』『シャドーダイブ』『シャドークロー』『よいやみ』
【ステータス】
こうげき:AA- (140)
ぼうぎょ:C+ (85)
とくこう:A- (115)
とくぼう:C+ (85)
すばやさ:B- (95)
種族値:625〜650(HP含む)
【ポテンシャル】
『異端の残滓』… 異端の伝承から零れ落ちた存在のため、「エレボス」にしか扱うことが出来ない。
『異端の眷属』… 「エレボス」がトレーナーの時、状態異常にかからなくなる。
『異端の暗黒』… 相手が場に出た時、体力の1/8の威力の「あく」攻撃を行なう。
『終焉の魔王』… 天気が「夜」の時、全能力値が強化(1.5倍)され、相手の防御特性を無効化する。
『永劫の月蝕』… 天気が「夜」の時、毎ターン体力が1/6回復する。
『百鬼夜行の異端伝』… 1試合1回。 任意の技を分割して繰り出すことが出来る。
『千夜逆行の異端伝』… 1試合1回。 「こうげき」と「とくこう」の能力変化の値を入れ替える。
『八百万夜の異端伝』… 「とくこう」が下がると「こうげき」が上がる。
『完結した物語』… このポケモンは「技」「ポテンシャル」を習得出来ない。
※… さしおさえ、はたきおとす、どろぼう、トリック、すりかえ、なげつける等は無効化。
【名前】 大妖精
【タイプ】 ほのお/ゴースト
【特性】 いたずらごころ
【持ち物】 きれいなヌケガラ
【技】
『かえんだん』『しゃくねつ』『れんごく』『シャドーボール』『シャドーバースト』『めざめるパワー(水)』『かいでんぱ』『よいやみ』
『しゅうちゅう』『まもる』『みがわり』『ほたるび』『こうそくいどう』『かげぶんしん』『バトンタッチ』『おにび』『こころのめ』
『アンコール』『トリック』『ふきとばし』
【ステータス】
・こうげき:C+ (90)
・ぼうぎょ:C- (80)
・とくこう:B+ (100)
・とくぼう:C- (80)
・すばやさ:D- .(40)
種族値:440〜460(HP含む)
【ポテンシャル】
『夜の女神』… 天気が「夜」の時、状態異常にかからなくなる。 ※混乱含む。
『愛の絆』… 低確率でトレーナーから受けたポテンシャルをもう一度受ける事が出来る。メロメロにならない。
『エースキラー』… 『エース』に対し、技の威力が1.5倍になる。 『エース』ポケモンの能力上昇を無視する。
『下克上』… 相手の『エース』を倒すと、倒した時『エース』にかかっていた能力変化を自分に付与する。
『エレボスの加護』… 夜と死を司る神、エレボス(本体)の加護。 「ゴースト」タイプの技を高確率で回避する。
『自律行動』… 戦闘中、完全に独立して行動をとれる。 常時一人で行動している状態に相当する。
『魅了の一撃』… 「ぶつり」技で相手を攻撃した際、相手を「メロメロ」にする事がある。
『妖精の悪戯』… 1試合1回。 能力下降に関する技を連続して繰り出す
『先の先』… 相手が「先制技」を使用した時、低確率で相手より先に行動する。
『針穴通し』… 命中率50以下の技の命中率を強化(1.3倍)する。
『二重の怯み』… 相手が「ひるみ」になった時、中確率で追加行動を得る。
『アルカナ:ラバーズ』… 「メロメロ」が同性、無性に対しても有効になる。
『犬猿の仲』… 「アンゼロット」と同時に場に出ると対抗心が働き自分の全能力が強化(1.2倍)される。
『遠距離恋愛』… 「エレボス」以外がトレーナーの時、低確率で行動不能になる。
『寄り添うように』… 「イタンノヌケガラ」と同時に場に出ると……
【名前】 バアル・ゼブル〈ベルゼブル)
【タイプ】 あく/ゴースト → むし/ゴースト(インセクトフォルム)
【特性】 ターボブレイズ
【持ち物】 いのちのたま
【技】
『はどうほう』『シャドーブースト』『シャドーダイブ』『あくのはどう』『ブラストバーン』『ハードプラント』『ハイドロカノン』『はかいこうせん』
『ギガインパクト』『むしのさざめき』『ねこだまし』『まもる』『みがわり』『わるだくみ』『メロメロ』『ゆうわく』『あやしいひかり』『くろいきり』
【ステータス】
・こうげき:A+ (125) (160)
・ぼうぎょ:D- (35) (125)
・とくこう:AA+ (160) (95)
・とくぼう:D (35) (35)
・すばやさ:B- (95) (35)
種族値:500〜510(HP含む)
【ポテンシャル】
『高き館の主』… 稀少ポテンシャル。 嵐と慈雨の神性。 天気が「夜」の時「こうげき」と「とくこう」が強化(1.25倍)される。
『閻魔蟋蟀』… .稀少ポテンシャル。 「むし」タイプの技をタイプ一致として扱うが、「むし」タイプの弱点が付与される。
『フォルムチェンジ』… 「攻撃」に特化した「インセクトフォルム」に変化する。1試合1回。
『メギドラオン』… 1試合1回。「はかいこうせん」を使った時、相手の「ノーマル」耐性を破壊する。
『先行魅了』… 「メロメロ」「ゆうわく」等の技を先制技として繰り出すことが出来る。
『誘惑』… 相手が異性の時、低確率で「メロメロ」にする。
『大艦巨砲主義』… 「こうせん」や「ビーム」の技を「はんどう」や「タメ」無しで使用可能になる。
『大雑把』… 狙いが大味なため、威力120以上の技の命中率が低下(0.8倍)する。
『自律行動』… 完全に独立して行動をとれる。 常時一人で行動している状態に相当する。
『先の先』… 相手が「先制技」を使用した時、低確率で相手より先に行動する。
『対魔力』… 相手からの「特殊技」を稀に無効化する。
『怒髪天』… 先発で場に出ると1ターンの間「こうげき」「とくこう」が2倍になる。
『覇王の盟約』… 「あく」技で相手を倒した時、自分のHPを1/8回復させる。
『アルカナ:デビル』… 「ゴースト」タイプが相手の際、「ゴースト」タイプの技の命中が強化(1.25倍)される。
『魔王の鼓舞』… 「あく」タイプのポケモンと一緒に場に出ると、味方の攻撃が急所に当たり易くなる。
『相性:△』… 「アンゼロット」と同時に場に出ると命中が上がるが、攻撃が急所に当たり難くなる。
『ミックスレイド』… 「ダブルバトル」の際、「アンゼロット」と「同じ技」で攻撃すると技の威力が上昇(1.5倍)される。
『並び立つ魔王』… 「イタンノヌケガラ」と同時に場に出ると、能力の上昇、下降を共有する。
【名前】 アンゼロット
【タイプ】 ひこう/ゴースト
【特性】 てんのめぐみ
【もちもの】 ピントレンズ
【ステータス】
・こうげき:E- (20)
・ぼうぎょ:D- (45)
・とくこう:A- (115)
・とくぼう:B- (95)
・すばやさ:AA (150)
【技】
『らいこうだん』『ボルトチェンジ』『かみなり』『エアスラッシュ』『エアロブラスト』『シャドーボール』『シャドーダイブ』『フェザーダンス』
『でんじは』『ふきとばし』『みがわり』『まもる』『ちょうのまい』『いやしのねがい』『いやしのすず』『バトンタッチ』『ひかりのかべ』
種族値:465〜475(HP含む)
【ポテンシャル】
『真昼の月』… アンゼロット固有ポテンシャル。天気が「夜」以外の時も「夜の〜」系のポテンシャルを発動する。
このポテンシャルは「ダブル」、「トリプル」バトルの時【だけ】有効。
『愛の絆』… 低確率でトレーナーから受けたポテンシャルをもう一度受ける事が出来る。メロメロにならない。
『ジオダイン』… 「でんき」タイプの「特殊技」をタイプ一致技として扱う。
『ジオハメ』… 自身の扱う全ての電気技に「2割の確率で相手がひるむ」という追加効果を付与する。
『夜の女神』… 天気が「夜」の時、状態異常にかからなくなる。 ※混乱含む。
『拡散半導』… 1試合1回。一部の「でんき」技を分割することができる。
『電力集中』… 「でんき」タイプの技が急所に当たったとき、その威力を1.5倍して計算する。
『エアライド』… 「ひこう」技を使った際に、中確率ですばやさが一段階上がる。
『下げる女』… 相手が浮遊できなくなる。「ふゆう」特性や飛行タイプのポケモンと対峙すると地面に落とす。
『先の先』… 相手が「先制技」を使用した時、低確率で先に攻撃できる。
『弱点回避』… 自身の弱点となる攻撃を低確率で回避する。
『韋駄天』… 先発で場に出ると1ターンの間「すばやさ」がぐーんと上がる。
『アルカナ:ハイプリエステス』… 1試合1回。 相手ポケモンのデータを開示する。
『共感電流』… 「でんき」タイプのポケモンと一緒に出るとでんき技の威力が強化(1.25倍)される。
『犬猿の仲』… 「大妖精」と同時に場に出ると対抗心が働き自分の汎用ポテンシャルの発動率が上昇する。
『相性:△』… 「バアル・ゼブル」と同時に場に出ると攻撃が急所に当たり易くなるが、回避が下がる。
『ミックスレイド』… 「ダブルバトル」の際、「バアル・ゼブル」と「同じ技」で攻撃すると技の威力が上昇(1.5倍)される。
『異端の守護者』… 「イタンノヌケガラ」と同時に場に出ると毎ターン「イタンノヌケガラ」の体力を1/10回復させる。
【名前】 マカっさん
【タイプ】 かくとう/ゴースト
【特性】 カブトアーマー
【もちもの】 ちからのハチマキ
【技】
『しねんのずつき』『シャドーダイブ』『ストーンエッジ』『まもる』『ねむる』『よいやみ』『じしん』『はらだいこ』『こうそくスピン』
『いびき』『いわなだれ』『なみのり』『ねごと』『いえき』『どくどく』『どくびし』『ステルスロック』『だいばくはつ』
【ステータス】
・こうげき:A- (110)
・ぼうぎょ:B - (90)
・とくこう:E . (10)
・とくぼう:B+ (100)
・すばやさ:D- (40)
種族値:490〜510(HP含む)
【ポテンシャル】
『神風特攻』… 希少能力。 「じばく」、「だいばくはつ」を先制技として繰り出す。
『免疫抗体』… 希少能力。 「どく」タイプの技を中確率で無効化する。 「どく」「もうどく」にならない。
『老獪』… 熟練の経験則。 汎用ポテンシャルの発動率を少し上げる。
『二枚舌』… 1試合1回。 一部のあくタイプの技を分割して使うことが出来る。
『毒舌』… 1試合1回。 一部のどくタイプの技を分割して使うことが出来る。
『背水の陣』… 最後の一体として場に出ると、全能力値が強化(1.2倍)される。
『後の先』… 相手が自分より「すばやさ」速い時、低確率で相手より先に行動する。
『夜の番人』… 天気が「夜」の時、「ぼうぎょ」「とくぼう」が強化(1.5倍)される。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『物理耐性』… 「物理攻撃」によるダメージを少しだけ緩和する。
『拳骨砕き』… .「かくとう」タイプの技を受けると、次のターン相手は「かくとう」技を使用できなくなる。
『異常振域』… 低確率で水や毒などの液体、葉っぱ、タネ、etcなどの物理的に干渉できるものを強烈な
振動波で弾き飛ばす。 あくまでも吹けば飛ぶようなもののみに適用される。
『アルカナ:ストレングス』… 1試合1回。 そのターンだけ特性を「かたやぶり」にする。
『不滅の忠義』… 自身が生涯認めた一人のトレーナーに尽くすという誓い。 どのような命令であれ最大限応えようと努める。
『保護者』… 「大妖精」と同時に場に出ると「大妖精」への攻撃を稀に「かばう」事がある。
『ツッコミ担当』… 「イタンノヌケガラ」と同時に場に出ると「イタンノヌケガラ」がたまにボケる。
『我が身を盾に』… 「イタンノヌケガラ」と同時に場に出ると「イタンノヌケガラ」への攻撃を稀に「かばう」事がある。
【名前】 クリスタル・ボーイ“EX”
【タイプ】 はがね/ゴースト
【特性】 やこうせい… 天気が「夜」の時、すばやさが2倍になる。
【持ち物】 せんせいのツメ
【技】
『バレットパンチ』『コメットパンチ』『シャドークロー』『ドラゴンクロー』『ブレイククロー』『シザークロス』『ハサミギロチン』
『つるぎのまい』『かげぶんしん』『まもる』『よいやみ』『みがわり』『つめとぎ』『しろいきり』『じこさいせい』『だいばくはつ』
【ステータス】
・こうげき:B- (90)
・ぼうぎょ:B- (90)
・とくこう:B- .(90)
・とくぼう:B- (90)
・すばやさ:B- (90)
合計種族値:540(HP含む)
【ポテンシャル】
『結ばぬ絆』… このポケモンとは『魂の絆』を結べる状態にあるが、本人同士の意向により結んでいない。
『賢者タイム』… 自慰をすると経験値を得る。
『鉤爪』… 「爪」を用いる技が急所に当たりやすくなる。 「せんせいのツメ」の発動率が上がる。
『自律行動』… 戦闘中、完全に独立して行動をとれる。 常時一人で行動している状態に相当する。
『透過』… 自身の直接技に反応するポテンシャルや特性を中確率で無効化する。
『先の先・極』… 相手が「先制技」を使用した時、中確率で相手より先に行動する。
『虫耐性』… 「むし」タイプの技の威力を緩和(0.8倍)する。
『残虐』… 自分の技が「きゅうしょ」に当たった時に相手が倒れていない場合、中確率で再度攻撃を繰り出す。
『アルカナ:ザ・ムーン』… .天気が「夜」の時、回避率が上昇(1.5倍)する。
・戦術コンセプト:『エース』ポテンシャル持ちが居ないゴースト/あく複合の「夜」パ。異端伝統一パ。二期の本気パを想定。
Wバトルも想定。イタンノヌケガラ以外の種族値は若干控えめ。
【各ポケモンの解説】
【イタンノヌケガラ】
実質的な『エース』。
試合中盤のトレーナー固有ポテンシャルが解禁された際にバトンタッチ等で能力上昇を保った万全の体勢で堂々登場。
Wバトルの際は生存可能な状況では常に場に出し、相方の能力上昇も兼任。
『終焉の魔王』の効果で特性を無視出来る為、シャルが脅威にならない。ダーク化してしまえば大河と真っ向勝負も可能。
専用ポテンシャルは東京タワーでの大根との決戦をイメージ。専用ポテンシャルは2つあるが、1つはアバターのキャパシティ的に未覚醒。
【大妖精】
サポート担当。種族値自体は下方修正されたが技の範囲が広がった為、序盤で相手の場を掻き乱すのが役割。
やる夫が相手の場合は対佐天担当。能力上昇を阻害しつつ、焼く。ご主人様大好き。
【アンゼロット】
先発or復活要因。相手次第では本家よろしくジオハメと高火力で速攻。但し耐久に難アリ。
やる夫が相手の場合は相性で生贄安定か、対トウカ担当。動く前に堕とす。
追加ポテのお陰でダブルが真骨頂に。
【バアル・ゼブル】
重戦車。耐久型相手に繰り出して弱点を打ち抜いて叩き落す。が、こちらも耐久に難アリ。
やる夫が相手の場合は対クラブ担当。防御など無意味だ。落ちろ蚊蜻蛉。
【マカっさん】
安定の殿担当。『夜の番人』と『背水の陣』のお陰でそう簡単には落ちてくれない。
しかしその所為で専用ポテンシャルが日の目を見ない。やる夫が相手の場合は対ネロ担当。
「どく」にならないので安定してネロの相手を出来る。
【クリスタルボーイ】
オセは首になりました。
「鉤爪」のお陰で割とオールラウンダーだからまぁ、がんばれ。
【パーティの容量(トレーナー含む)を1500とするなら……】
エレボス 350(500) 『原初の暗黒』系列『300(500)』
ヌケガラ… 200(300)
大妖精… .120(120)
アンゼ… 130(130)
ベル様… .150(170)
カクエン… ..150(150)
クリボー… .100(130)
合計… 1000(1500)
【対やる夫に置ける戦略】
先発はやる夫相手ならばベル、佐天でもクラブでもベコでもブラストバーン乱打、命中が不安ならば躊躇わず狙撃指令を切る。
ベコが相手の場合は『死神の鐘』、『闇夜のドレス』、『原初の漆黒』等を前半で使ってでも落とす、残すと面倒。
やる夫を相手にする際に重要なのは『如何に速く手持ちを減らすか』なので指令系のポテンシャルは出し惜しみしない。
先発を潰したらベルは即交代、相手次第でオセかマカーブルの二択、ネロだった場合はマカーブル、他はクリボー。
ネロは潰せる時に確実に、「どく」にならずタイプ相性も悪くないマカーブルで『あたれ!』切ってでも潰す、皇帝特権使う前に潰す。
もし逆にマカーブルが潰された場合は大妖精で詰める、『エースキラー』に加え『下克上』があるので「めざパ(水)」ブッパ。
中盤でトウカが出て来たらクリボーを生贄にアンゼで迎え撃つ、構えとか悠長な事やってる間に「かみなり」、鳥は焼けろ。
大河が出て来たらクリボーと大妖精を犠牲にしてでも全力で潰す、岩盤割り以上に『愛の絆』と『エース』が怖い、何がなんでも落す。
クリボーは恥知らずなだいばくはつ、死に出し大妖精の『エースキラー』でどうにかして落とす、この辺は必要犠牲。
住民の思考的にシャルは最後まで残す筈なので、『原初の漆黒』でイタンノヌケガラを「ダーク化」させて徹底的にボコす。
「ノーマル」吸収特性が無いように「ダーク」吸収特性も無いので、万が一『終焉の魔王』が無効化される様な事があっても叩き潰せる。
但し序盤で大河やネロが止まらなかった場合は『原初の幽冥』でエース以上の脅威になったイタンノヌケガラで絶対に止める。
その場合、シャルはダーク化マカーブル、ダーク化ベル(インセクトフォルム)等で潰す。
※1… 天候「白夜」。 「夜」と「晴れ」の二重効果を持つ天候。「ほのお」タイプ、「ゴースト」タイプに有利。
※2… ダブルバトル専用。
※3… トトロは専用ポテンシャルの兼ね合いでイタンノヌケガラと親和性が無いに等しいのと種族値制限でお留守番です。
本音言うと同時に出したいけど600族二体になるから自重。 おのれ。
エレボス(二期)の控えポケモン
ム / /,r≦州州州i}. / ,} .// | ,_/州州州州州i// ,/ /./ |/州州州州州州// / ./ / /州州;q;i州州州;{´ / / .,' _/州州, -―-、;q;州| ,/ | | _,,,,,,, -――――- ,,,,___/州州州,∠_i_i_i_i_i ヽ州l|´ | ', ,r≦川川川川川川川川川川川川ヽ;i川州;//::::::::::::::::`ヽ,}州j l. \ ,..-―'''"´マ川川川川川川川川川川川川川川ヽ;州:l ヾ;:::::::::::::::::::/;i/ ヽ、 `ー- 、 /川川川川\川川川川川川川川川川川川川川ヽi;iヾ、_`ーr-r-..'/ \ ヽ_,/川川川川川川\川川川川川川川川川川川川川川\l`ー--一イ .| |州州州川川川川川川i\川川川川州州川川川川川川川川\i州州i/ \. | |州州州川川川川川川川;i\;i川川川州州州州川川川川川川;i`ヽi州{ ヽ、,r-┴-ュ、 .{、州州州川川川川川川川川;ヽ川川州州州州州州川川川川川川川`{ ./州州州州≧ュ、}州州州川川川川川川川川川ヽ川川川川川川川川川川川川川川川ヽ l .|州州州州,r-,州l、州州州川川川川川川川川川;}i川川川川川川川川川川川川川川川ili\ ー-マ州州州l辷/州jj',州州州州州州州州川川川;i:i}州州州州州州州:|:州州川川川川川川川i} マi辷ソ州シ’未/ヽ,州州州州州州州州川川川;}l;州州州州州州i;/:州州州州川川川川川ij本気になったエレボス(出展AA:Persona3FES)
『原初の暗黒(二期)』… エレボス固有ポテンシャル。毎度お馴染のチートポテンシャルの一つ。
トレーナー戦においては場の天気を「夜」にする効力を持つ。
リーグ戦後、使用制限が入り「1試合1回」に。
ただしポケモンの特性同様ターン経過で天気が解除されることはない。
『原初の幽冥』… 場の天気を「夜」に固定する。試合中は変更、解除もできない。
大会で使用する場合、規定のターンが過ぎるまで使用不可。
『原初の常闇』… 天気が夜の時、味方ポケモンを1体を「ダーク」ポケモンにし、
繰り出す全ての技を「ダーク」技にする。 1試合1度のみ。
『原初の漆黒』… 天気が夜の時、相手ポケモンの「あく」「ゴースト」技を吸収し、
ダメージ数値分対象となった味方ポケモンの体力を回復させる。 1試合1回。
大会で使用する場合、規定のターンが過ぎるまで使用不可。
『常闇の抱擁』… 天気が夜の時、相手ポケモンの死のカウントを「4」にする。
『闇夜のドレス』… 自身のポケモンに「マジックコート」を付加する。一試合一回。
『死神の鐘』… 1試合1回。 先行入力。相手の「ゴースト」に対する全耐性を1ターンの間消滅させる。
『カゲ使い』… 『剥がれた仮面』のポテンシャルを持つポケモンを使用出来る。
『原初の白夜』… 1試合1回。 『原初の暗黒』を封印する事で使用可能。
トレーナー戦においては天気を「白夜」に固定する能力を持つ。
その他、夜と太陽を操り様々な事象を起こす事が出来る。
大会で使用する場合、規定のターンが過ぎるまで使用不可。
『サーニャ好き・極』… むぎのんを美琴に預けた様にサーニャをエレボスに預けてみてもいいんじゃないかな!
『沙耶好き・極』… 沙耶でも良いんじゃないかな!?
『ベコも好き』… ベコでもありだと思います!
『ターニャ嫌い』… すんません、ゴキは勘弁してください。 けど本体は平気らしい。
『原初の乱入』… 閉鎖された空間以外なら安価で「エレボス登場」等が取られる事により、空気を壊してその場に乱入する。
結果的に事体が好転する事が多い。 例:この間のウカムルバスとか。
・専用ポテンシャル
『開闢の異端者』… イタンノヌケガラ専用ポテンシャル。自陣を「夜」、「火の海」に「固定」する。試合中は変更、解除もできない。
お互いのポケモンはポケモンの「わざ」以外で交代出来なくなる。 一試合一回。
『大妖精の剣』… 大妖精専用ポテンシャル。1試合3回。
以下の効果から1つを選択し発動する。次のターン行動不能になる。
1:技の必中化。
2:各種状態異常耐性、タイプ耐性の破壊。
3:技の分割。
『サマリカーム』… アンゼロット専用ポテンシャル。 このポテンシャルの使用時、アンゼロットは後攻になる。
体力が満タンの時「いやしのねがい」を使用すると、「ひんし」の味方ポケモンを1体復活させる。
『不屈の闘志』… マカーブル専用ポテンシャル。
戦闘中に【相手の攻撃で瀕死になった時】、一度だけHPが1/4の状態で復活する。
このポテンシャルはマカーブルが最後の一匹の時、発動できない。
※「どく」、「やけど」、「だいばくはつ」等で倒れても復活しない。
『ヴァニティワールド』… ベルゼブブ専用ポテンシャル。
「特殊技」に【耐性貫通】【超過ダメージ】効果を付与する。
次のターンは反動で動けない。使用後、体力が「1」になる。
・使用ポケモン
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【名前】イタンノヌケガラ
【タイプ】ほのお/ゴースト
【特性】まじわるせかい… 物理技を使うと「こうげき」が下がり、「とくこう」が上がる。
【もちもの】儀典・異端伝… 世界を渡り完結した一つの伝承。 異端者と仲魔達の物語。 ※
【技】
『やみうち』… 物/霊 80/100 先制技(優先度+2)
『オーバーヒート』『かえんだん』『おにび』『みちづれ』『シャドーダイブ』『シャドークロー』『よいやみ』
【ステータス】
こうげき:AA- (140)
ぼうぎょ:C+ (85)
とくこう:A- (115)
とくぼう:C+ (85)
すばやさ:B- (95)
種族値:625〜650(HP含む)
【ポテンシャル】
『異端の残滓』… 異端の伝承から零れ落ちた存在のため、「エレボス」にしか扱うことが出来ない。
『異端の眷属』… 「エレボス」がトレーナーの時、状態異常にかからなくなる。
『異端の暗黒』… 相手が場に出た時、体力の1/8の威力の「あく」攻撃を行なう。
『終焉の魔王』… 天気が「夜」の時、全能力値が強化(1.5倍)され、相手の防御特性を無効化する。
『永劫の月蝕』… 天気が「夜」の時、毎ターン体力が1/6回復する。
『百鬼夜行の異端伝』… 1試合1回。 任意の技を分割して繰り出すことが出来る。
『千夜逆行の異端伝』… 1試合1回。 「こうげき」と「とくこう」の能力変化の値を入れ替える。
『八百万夜の異端伝』… 「とくこう」が下がると「こうげき」が上がる。
『完結した物語』… このポケモンは「技」「ポテンシャル」を習得出来ない。
※… さしおさえ、はたきおとす、どろぼう、トリック、すりかえ、なげつける等は無効化。
,ヽ、 _ , - ― 、_ /// _ /: : : : : : : : : : `゙||/, -―- 、 /: : : : : : : : : : : : : : : ヾ| ヽ: : : : `ヽ /: : : : : : : : : : : : \: : : : : `ーヽ: ヽ: : : \ /: : : /: : : |: : : |, 、: : ヽヽ: |:ヽ:ヽ\: :\: : ヽ` / ノ|: : : {: :|: :||: : : |i: :_l_|_ |: }: :ヽ\ヽ: : : : : : } / i"//::|: :l__l_ト、: :|.ヾ ト、⊥、|:|: : |、: :ヽ\ヽ: : : |/ |::|::|: :|´|_=-、 `" `彳:::::}゙' ト、: |ヽ: :\ヽ: : : | // l::|、|: :ト,|`{|:::::} 弋;;;ノ|: |: |ヽ|: :`: ::ヽヽ: : } // ヾ|、、::{: :', ゙ー' , |: :|: :|: : : : ,.| _ヽ_, '´/ |::|: : |: :ゝ、 ー - ./|: :|: :|、 | / / / ノ|::ト、::|、::|、、::`: :ー 'i´_,-‐|、| ヽ|ヾ|∠ /| | ヽl ` リ リ: ヽ|:,-‐´ ,, -i´l// ヘ、´ ノ ノ lー/_/ ´ `,::|//,`ヽ ト、_/ / / ̄ ノ::|´/、ノノ丿 / / -―ー /:::::|==--´、__ , ' / /´::::::,'ヽ ヽ、  ̄ ̄ ´ ,ヾヽ,/ /::::::::::{ \ / /`、,´゙,;、,_, - ';;:::::::::::| ヽ_ ,、iヽ, / /ー'´:::::;;:::::::::::::::{ゞli゙_i_ ,ヽ' / /::;;:::::::::;;:::::::::::::::::::| `ヽ ', / / };;::::::ヽ;;;::::::::::::::::/l { ', / / ゞ::::ヽ=、_::-:::::ゝ、X、 l i, / / /:::::::::::::::::::::::::::::::l:::ヽ:::ゝ i i
【名前】 大妖精
【タイプ】 ほのお/ゴースト
【特性】 いたずらごころ
【持ち物】 きれいなヌケガラ
【技】
『かえんだん』『しゃくねつ』『れんごく』『シャドーボール』『シャドーバースト』『めざめるパワー(水)』『かいでんぱ』『よいやみ』
『しゅうちゅう』『まもる』『みがわり』『ほたるび』『こうそくいどう』『かげぶんしん』『バトンタッチ』『おにび』『こころのめ』
『アンコール』『トリック』『ふきとばし』
【ステータス】
・こうげき:C+ (90)
・ぼうぎょ:C- (80)
・とくこう:B+ (100)
・とくぼう:C- (80)
・すばやさ:D- .(40)
種族値:440〜460(HP含む)
【ポテンシャル】
『夜の女神』… 天気が「夜」の時、状態異常にかからなくなる。 ※混乱含む。
『愛の絆』… 低確率でトレーナーから受けたポテンシャルをもう一度受ける事が出来る。メロメロにならない。
『エースキラー』… 『エース』に対し、技の威力が1.5倍になる。 『エース』ポケモンの能力上昇を無視する。
『下克上』… 相手の『エース』を倒すと、倒した時『エース』にかかっていた能力変化を自分に付与する。
『エレボスの加護』… 夜と死を司る神、エレボス(本体)の加護。 「ゴースト」タイプの技を高確率で回避する。
『自律行動』… 戦闘中、完全に独立して行動をとれる。 常時一人で行動している状態に相当する。
『魅了の一撃』… 「ぶつり」技で相手を攻撃した際、相手を「メロメロ」にする事がある。
『妖精の悪戯』… 1試合1回。 能力下降に関する技を連続して繰り出す
『先の先』… 相手が「先制技」を使用した時、低確率で相手より先に行動する。
『針穴通し』… 命中率50以下の技の命中率を強化(1.3倍)する。
『二重の怯み』… 相手が「ひるみ」になった時、中確率で追加行動を得る。
『アルカナ:ラバーズ』… 「メロメロ」が同性、無性に対しても有効になる。
『犬猿の仲』… 「アンゼロット」と同時に場に出ると対抗心が働き自分の全能力が強化(1.2倍)される。
『遠距離恋愛』… 「エレボス」以外がトレーナーの時、低確率で行動不能になる。
『寄り添うように』… 「イタンノヌケガラ」と同時に場に出ると……
/ /i:i:i: -‐< >‐- i:i\ / └ァ<___ -‐ ´ ,イi:i{,,.. -─r ´ ̄ ̄ ̄ <「 ̄ ̄ヽノ / / //} ||i:i/ __ _ \ ハ // 「i| /i:/ _L厶 イ⌒ 「 \ \\ ', 「 ̄', ∠´ |i:| i./ 「i/ / | \ \ ∧ L_∨i:i:i\ |i:| i{ |i:|/ | | \ ヽァ { \i:i:i:i} li:| / i| lI:| { | ト、 \ } 、 }7 \、 |i:i:i:| }i:| , i| | | | |i\ |ハ 斗ャ≦ハ} | 从〉 __リ .li:i:〈 /i/ / i{ | | | 「 ̄\ ト、\ ァf尓ア} }r‐く::::::::| |ハi:i| /i/ / i:〉 人ハ 、 {弋示ト \ 込リ厶イi!::::::ト、ノ! }i:| /i/ / i:\ ヽヽlミ\辷' { 、人‐く\」 | |i:i| /i/ / i:i:i:i\ 「 ̄:} ハ` ; 人 ヽ_〉 /くi:く/i// /  ̄ li:i:| >イ| } \ -‐=' // 从 } 人 \i:L___/ \ |i:i:| ∨ノ ハノ ≧ro。 /=/ ) / /|i:i:i:ヽ 〉「 ̄ / _」i:i:{ |i{ (_ \三三/ __( {_ノ li:i:i:i:i:i〉/i/ / ァ‐┐ | ,乂 ̄ ̄)) ヽニ//  ̄ |i:i:i:i://i// \ Li ! ノ' 水⌒ 、 .乂_/L/  ̄ ̄ \ _ノ .| \_\____L/ \_r= ニ「 / | | \ \_ノ三三} |三〈ィ'/| l ├<\__ノi!三三/ 、 〈イマl__|-‐'三/ニ三三三人 \三乂_ノ>r<二二二彡く:::::\  ̄ ̄ し' \_ノ\ \_ノ
【名前】 バアル・ゼブル〈ベルゼブル)
【タイプ】 あく/ゴースト → むし/ゴースト(インセクトフォルム)
【特性】 ターボブレイズ
【持ち物】 いのちのたま
【技】
『はどうほう』『シャドーブースト』『シャドーダイブ』『あくのはどう』『ブラストバーン』『ハードプラント』『ハイドロカノン』『はかいこうせん』
『ギガインパクト』『むしのさざめき』『ねこだまし』『まもる』『みがわり』『わるだくみ』『メロメロ』『ゆうわく』『あやしいひかり』『くろいきり』
【ステータス】
・こうげき:A+ (125) (160)
・ぼうぎょ:D- (35) (125)
・とくこう:AA+ (160) (95)
・とくぼう:D (35) (35)
・すばやさ:B- (95) (35)
種族値:500〜510(HP含む)
【ポテンシャル】
『高き館の主』… 稀少ポテンシャル。 嵐と慈雨の神性。 天気が「夜」の時「こうげき」と「とくこう」が強化(1.25倍)される。
『閻魔蟋蟀』… .稀少ポテンシャル。 「むし」タイプの技をタイプ一致として扱うが、「むし」タイプの弱点が付与される。
『フォルムチェンジ』… 「攻撃」に特化した「インセクトフォルム」に変化する。1試合1回。
『メギドラオン』… 1試合1回。「はかいこうせん」を使った時、相手の「ノーマル」耐性を破壊する。
『先行魅了』… 「メロメロ」「ゆうわく」等の技を先制技として繰り出すことが出来る。
『誘惑』… 相手が異性の時、低確率で「メロメロ」にする。
『大艦巨砲主義』… 「こうせん」や「ビーム」の技を「はんどう」や「タメ」無しで使用可能になる。
『大雑把』… 狙いが大味なため、威力120以上の技の命中率が低下(0.8倍)する。
『自律行動』… 完全に独立して行動をとれる。 常時一人で行動している状態に相当する。
『先の先』… 相手が「先制技」を使用した時、低確率で相手より先に行動する。
『対魔力』… 相手からの「特殊技」を稀に無効化する。
『怒髪天』… 先発で場に出ると1ターンの間「こうげき」「とくこう」が2倍になる。
『覇王の盟約』… 「あく」技で相手を倒した時、自分のHPを1/8回復させる。
『アルカナ:デビル』… 「ゴースト」タイプが相手の際、「ゴースト」タイプの技の命中が強化(1.25倍)される。
『魔王の鼓舞』… 「あく」タイプのポケモンと一緒に場に出ると、味方の攻撃が急所に当たり易くなる。
『相性:△』… 「アンゼロット」と同時に場に出ると命中が上がるが、攻撃が急所に当たり難くなる。
『ミックスレイド』… 「ダブルバトル」の際、「アンゼロット」と「同じ技」で攻撃すると技の威力が上昇(1.5倍)される。
『並び立つ魔王』… 「イタンノヌケガラ」と同時に場に出ると、能力の上昇、下降を共有する。
____ ,.<´ `ヽ、 _/ . ´ ̄\ \ ,「 ! ヽ \ \ ∧ . //{ { \ \ \∧l l ハ / 〃 〉 ヽ ヽ ヽ \ \| | ハ . / / / ヽ \ \\ >=≠l | ハ / / ./ , ! \ \ \く こ≧ニ| |vミ. ', { { | | | \ `く` く,ィチ万メ| | j } ', | | | | /l \`ー` ヽ廴ソ| | _ノ ', | | ヽ く丶',ヘr=x、 | |爪_ ∧ | \\ヽ< ミv弋心 | | {ニメ} ハ ヽ \!l |ヘ小 `´ ` r ┐ .! l 「//l{ \ | | ! / ゝ、 `" /! ! // ∧ 、\ | | / ///,厂[ ̄ ̄「fil |//了" ̄ ̄\ \ | }/ / // _孑〜千il |/: : /.: : : : : : :.∧ヽ. \ /.! / / ,ィ7"": .廴ニ彡| |: : /.: : : : :ー--::∧ \ \ // / / /..: : : : :{c j}/: : | |:./:{.: : : : : : : : : : :.\ ヽ \ / / / / /: :.{/.: _,r`=<.: : :.| |人::ヽ: : : : : : : : : : : :.\ / / / / /. : :.l//∧ \: | |:.:.:.\\: : : : : : : : : : : : ヽ . / / / / /!:.:.// / ハ ヽ \ |:.:.:.:.:ーr─- .: : : : : : : : : : / / / //.:/:ム/ / ハ ヽ >.:.:.:.:./ l ! `丶、: : : : : : . / / /. : /: : :ん / ん〜゙!.:.:.:.:/ l l i ! l\: : : / /:^⌒ミヘ;;彡勹、___,,r〜'’:.:| | .:.:/ ! ! ! i i ヽ
【名前】 アンゼロット
【タイプ】 ひこう/ゴースト
【特性】 てんのめぐみ
【もちもの】 ピントレンズ
【ステータス】
・こうげき:E- (20)
・ぼうぎょ:D- (45)
・とくこう:A- (115)
・とくぼう:B- (95)
・すばやさ:AA (150)
【技】
『らいこうだん』『ボルトチェンジ』『かみなり』『エアスラッシュ』『エアロブラスト』『シャドーボール』『シャドーダイブ』『フェザーダンス』
『でんじは』『ふきとばし』『みがわり』『まもる』『ちょうのまい』『いやしのねがい』『いやしのすず』『バトンタッチ』『ひかりのかべ』
種族値:465〜475(HP含む)
【ポテンシャル】
『真昼の月』… アンゼロット固有ポテンシャル。天気が「夜」以外の時も「夜の〜」系のポテンシャルを発動する。
このポテンシャルは「ダブル」、「トリプル」バトルの時【だけ】有効。
『愛の絆』… 低確率でトレーナーから受けたポテンシャルをもう一度受ける事が出来る。メロメロにならない。
『ジオダイン』… 「でんき」タイプの「特殊技」をタイプ一致技として扱う。
『ジオハメ』… 自身の扱う全ての電気技に「2割の確率で相手がひるむ」という追加効果を付与する。
『夜の女神』… 天気が「夜」の時、状態異常にかからなくなる。 ※混乱含む。
『拡散半導』… 1試合1回。一部の「でんき」技を分割することができる。
『電力集中』… 「でんき」タイプの技が急所に当たったとき、その威力を1.5倍して計算する。
『エアライド』… 「ひこう」技を使った際に、中確率ですばやさが一段階上がる。
『下げる女』… 相手が浮遊できなくなる。「ふゆう」特性や飛行タイプのポケモンと対峙すると地面に落とす。
『先の先』… 相手が「先制技」を使用した時、低確率で先に攻撃できる。
『弱点回避』… 自身の弱点となる攻撃を低確率で回避する。
『韋駄天』… 先発で場に出ると1ターンの間「すばやさ」がぐーんと上がる。
『アルカナ:ハイプリエステス』… 1試合1回。 相手ポケモンのデータを開示する。
『共感電流』… 「でんき」タイプのポケモンと一緒に出るとでんき技の威力が強化(1.25倍)される。
『犬猿の仲』… 「大妖精」と同時に場に出ると対抗心が働き自分の汎用ポテンシャルの発動率が上昇する。
『相性:△』… 「バアル・ゼブル」と同時に場に出ると攻撃が急所に当たり易くなるが、回避が下がる。
『ミックスレイド』… 「ダブルバトル」の際、「バアル・ゼブル」と「同じ技」で攻撃すると技の威力が上昇(1.5倍)される。
『異端の守護者』… 「イタンノヌケガラ」と同時に場に出ると毎ターン「イタンノヌケガラ」の体力を1/10回復させる。
,イ │ // |:! //,. -/r‐- 、| ! /,/ ./ | _」 ト、 /.\`/ |二...-┘ ヽ . i ,.>、;/ー- 、 l ! ∠.._;'____\ | ∩ ,!イi´●`> <´●`> `\.、ヽ. | |/'´ |  ̄、_,、_,  ̄ |\ ヽ、 . | |\ | !.ノ | `''-;ゝ \ \| |. ‐''´ \| | | | | | | | .| | | | l ∪ | / \ ./
【名前】 マカっさん
【タイプ】 かくとう/ゴースト
【特性】 カブトアーマー
【もちもの】 ちからのハチマキ
【技】
『しねんのずつき』『シャドーダイブ』『ストーンエッジ』『まもる』『ねむる』『よいやみ』『じしん』『はらだいこ』『こうそくスピン』
『いびき』『いわなだれ』『なみのり』『ねごと』『いえき』『どくどく』『どくびし』『ステルスロック』『だいばくはつ』
【ステータス】
・こうげき:A- (110)
・ぼうぎょ:B - (90)
・とくこう:E . (10)
・とくぼう:B+ (100)
・すばやさ:D- (40)
種族値:490〜510(HP含む)
【ポテンシャル】
『神風特攻』… 希少能力。 「じばく」、「だいばくはつ」を先制技として繰り出す。
『免疫抗体』… 希少能力。 「どく」タイプの技を中確率で無効化する。 「どく」「もうどく」にならない。
『老獪』… 熟練の経験則。 汎用ポテンシャルの発動率を少し上げる。
『二枚舌』… 1試合1回。 一部のあくタイプの技を分割して使うことが出来る。
『毒舌』… 1試合1回。 一部のどくタイプの技を分割して使うことが出来る。
『背水の陣』… 最後の一体として場に出ると、全能力値が強化(1.2倍)される。
『後の先』… 相手が自分より「すばやさ」速い時、低確率で相手より先に行動する。
『夜の番人』… 天気が「夜」の時、「ぼうぎょ」「とくぼう」が強化(1.5倍)される。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『物理耐性』… 「物理攻撃」によるダメージを少しだけ緩和する。
『拳骨砕き』… .「かくとう」タイプの技を受けると、次のターン相手は「かくとう」技を使用できなくなる。
『異常振域』… 低確率で水や毒などの液体、葉っぱ、タネ、etcなどの物理的に干渉できるものを強烈な
振動波で弾き飛ばす。 あくまでも吹けば飛ぶようなもののみに適用される。
『アルカナ:ストレングス』… 1試合1回。 そのターンだけ特性を「かたやぶり」にする。
『不滅の忠義』… 自身が生涯認めた一人のトレーナーに尽くすという誓い。 どのような命令であれ最大限応えようと努める。
『保護者』… 「大妖精」と同時に場に出ると「大妖精」への攻撃を稀に「かばう」事がある。
『ツッコミ担当』… 「イタンノヌケガラ」と同時に場に出ると「イタンノヌケガラ」がたまにボケる。
『我が身を盾に』… 「イタンノヌケガラ」と同時に場に出ると「イタンノヌケガラ」への攻撃を稀に「かばう」事がある。
..::ー-、 | 〃::::.. ', ヽ オ ほ み 今 j:::::::::ji:... | 〉 ナ の ん 日 (::::::`¨:j:¨´ /-、 ニ ぼ な も ∧:::::-:::イ | │ の 笑 __rー' ー‐' | | だ 顔 / r弋ミNイ::}_{:.. ヽ ヽ ぜ で ,':.. /从 (::..... Yアミ \ \ (. // ヾ::::.从:::....... Y `ヽ. `ー------------- イ // j ,イ辷三三ニV jハ .j ' // ,' {;三三三三チ | || イ ア ハ {. f〈 人 ヾミ三三彡' :| || } ハ ギ ハ | |l| } Y }={ :: || j ハ ャ ハ | |l| 从 |:.. }={ :: ヾ ヽ ハ ハ ハ ∨ミヾ7 .ハ }={ :: 从 ', ∧_∧ ハ |⌒ :::l / i{ミヾ=彡ミl ハヾ | ( ´∀` ) Λ_Λ | :::|' i|::Yム..:リ小 | ヽ. ;; l / ヽ (´∀` ) /⌒|___/⌒ヽ ハ⌒二ニ==- 、Nミ小彡ヽ.l. ); | | | | | / ー-----、 | .| ∀ ヽ. / / / <__>-ー、.} } `¨¨イィ) ∨ | | | | | ハ ー---、 j ..<| .| |ノ/ / l/ / | }リ | 从 Y≦__.ノ | | ∩ | | `\ ヽ / / | 丶 ヽ / ハ/ | jl{ | .{ハ ', 弋二____彡| ヽ \ (____> ヽ ヽ 弋 | {l} jl {lハ ', / |、 \_ハノl ヽ ヽ \ \ | jl} .八 lハ / /| | ヽ、__小 彡 ノ ) \ \ | .jlj ' } lリ ' / / | | / /l | / 丿\ | .リ .' | ll| j | | | | / / l | / /\ \ | .,リ ' | ll l | | | | / / | |
【名前】 クリスタル・ボーイ“EX”
【タイプ】 はがね/ゴースト
【特性】 やこうせい… 天気が「夜」の時、すばやさが2倍になる。
【持ち物】 せんせいのツメ
【技】
『バレットパンチ』『コメットパンチ』『シャドークロー』『ドラゴンクロー』『ブレイククロー』『シザークロス』『ハサミギロチン』
『つるぎのまい』『かげぶんしん』『まもる』『よいやみ』『みがわり』『つめとぎ』『しろいきり』『じこさいせい』『だいばくはつ』
【ステータス】
・こうげき:B- (90)
・ぼうぎょ:B- (90)
・とくこう:B- .(90)
・とくぼう:B- (90)
・すばやさ:B- (90)
合計種族値:540(HP含む)
【ポテンシャル】
『結ばぬ絆』… このポケモンとは『魂の絆』を結べる状態にあるが、本人同士の意向により結んでいない。
『賢者タイム』… 自慰をすると経験値を得る。
『鉤爪』… 「爪」を用いる技が急所に当たりやすくなる。 「せんせいのツメ」の発動率が上がる。
『自律行動』… 戦闘中、完全に独立して行動をとれる。 常時一人で行動している状態に相当する。
『透過』… 自身の直接技に反応するポテンシャルや特性を中確率で無効化する。
『先の先・極』… 相手が「先制技」を使用した時、中確率で相手より先に行動する。
『虫耐性』… 「むし」タイプの技の威力を緩和(0.8倍)する。
『残虐』… 自分の技が「きゅうしょ」に当たった時に相手が倒れていない場合、中確率で再度攻撃を繰り出す。
『アルカナ:ザ・ムーン』… .天気が「夜」の時、回避率が上昇(1.5倍)する。
・戦術コンセプト:『エース』ポテンシャル持ちが居ないゴースト/あく複合の「夜」パ。異端伝統一パ。二期の本気パを想定。
Wバトルも想定。イタンノヌケガラ以外の種族値は若干控えめ。
【各ポケモンの解説】
【イタンノヌケガラ】
実質的な『エース』。
試合中盤のトレーナー固有ポテンシャルが解禁された際にバトンタッチ等で能力上昇を保った万全の体勢で堂々登場。
Wバトルの際は生存可能な状況では常に場に出し、相方の能力上昇も兼任。
『終焉の魔王』の効果で特性を無視出来る為、シャルが脅威にならない。ダーク化してしまえば大河と真っ向勝負も可能。
専用ポテンシャルは東京タワーでの大根との決戦をイメージ。専用ポテンシャルは2つあるが、1つはアバターのキャパシティ的に未覚醒。
【大妖精】
サポート担当。種族値自体は下方修正されたが技の範囲が広がった為、序盤で相手の場を掻き乱すのが役割。
やる夫が相手の場合は対佐天担当。能力上昇を阻害しつつ、焼く。ご主人様大好き。
【アンゼロット】
先発or復活要因。相手次第では本家よろしくジオハメと高火力で速攻。但し耐久に難アリ。
やる夫が相手の場合は相性で生贄安定か、対トウカ担当。動く前に堕とす。
追加ポテのお陰でダブルが真骨頂に。
【バアル・ゼブル】
重戦車。耐久型相手に繰り出して弱点を打ち抜いて叩き落す。が、こちらも耐久に難アリ。
やる夫が相手の場合は対クラブ担当。防御など無意味だ。落ちろ蚊蜻蛉。
【マカっさん】
安定の殿担当。『夜の番人』と『背水の陣』のお陰でそう簡単には落ちてくれない。
しかしその所為で専用ポテンシャルが日の目を見ない。やる夫が相手の場合は対ネロ担当。
「どく」にならないので安定してネロの相手を出来る。
【クリスタルボーイ】
オセは首になりました。
「鉤爪」のお陰で割とオールラウンダーだからまぁ、がんばれ。
【パーティの容量(トレーナー含む)を1500とするなら……】
エレボス 350(500) 『原初の暗黒』系列『300(500)』
ヌケガラ… 200(300)
大妖精… .120(120)
アンゼ… 130(130)
ベル様… .150(170)
カクエン… ..150(150)
クリボー… .100(130)
合計… 1000(1500)
【対やる夫に置ける戦略】
先発はやる夫相手ならばベル、佐天でもクラブでもベコでもブラストバーン乱打、命中が不安ならば躊躇わず狙撃指令を切る。
ベコが相手の場合は『死神の鐘』、『闇夜のドレス』、『原初の漆黒』等を前半で使ってでも落とす、残すと面倒。
やる夫を相手にする際に重要なのは『如何に速く手持ちを減らすか』なので指令系のポテンシャルは出し惜しみしない。
先発を潰したらベルは即交代、相手次第でオセかマカーブルの二択、ネロだった場合はマカーブル、他はクリボー。
ネロは潰せる時に確実に、「どく」にならずタイプ相性も悪くないマカーブルで『あたれ!』切ってでも潰す、皇帝特権使う前に潰す。
もし逆にマカーブルが潰された場合は大妖精で詰める、『エースキラー』に加え『下克上』があるので「めざパ(水)」ブッパ。
中盤でトウカが出て来たらクリボーを生贄にアンゼで迎え撃つ、構えとか悠長な事やってる間に「かみなり」、鳥は焼けろ。
大河が出て来たらクリボーと大妖精を犠牲にしてでも全力で潰す、岩盤割り以上に『愛の絆』と『エース』が怖い、何がなんでも落す。
クリボーは恥知らずなだいばくはつ、死に出し大妖精の『エースキラー』でどうにかして落とす、この辺は必要犠牲。
住民の思考的にシャルは最後まで残す筈なので、『原初の漆黒』でイタンノヌケガラを「ダーク化」させて徹底的にボコす。
「ノーマル」吸収特性が無いように「ダーク」吸収特性も無いので、万が一『終焉の魔王』が無効化される様な事があっても叩き潰せる。
但し序盤で大河やネロが止まらなかった場合は『原初の幽冥』でエース以上の脅威になったイタンノヌケガラで絶対に止める。
その場合、シャルはダーク化マカーブル、ダーク化ベル(インセクトフォルム)等で潰す。
※1… 天候「白夜」。 「夜」と「晴れ」の二重効果を持つ天候。「ほのお」タイプ、「ゴースト」タイプに有利。
※2… ダブルバトル専用。
※3… トトロは専用ポテンシャルの兼ね合いでイタンノヌケガラと親和性が無いに等しいのと種族値制限でお留守番です。
本音言うと同時に出したいけど600族二体になるから自重。 おのれ。
エレボス(二期)の控えポケモン