最終更新:ID:7/zvhSI/QQ 2012年04月09日(月) 01:52:00履歴
僕の考えた○○/トレーナー(パーティ)
【固有ポテンシャル】
『神の如き者』… 1試合1回。ポケモン1体にポテンシャル『伝説種』をつける。HP種族値が2倍になる。
『法の書』… 「汝の欲する所を為せ、それが汝の法とならん」ルール干渉型ポテンシャル。
最初のターンに相手が取った行動によって効果が変わる。
相手が1ターンに2つの行動をとった場合は片方のみ。3つ以上だと代わりに『正しき世界』が発動。
物理技:全ての物理技が「必中」「確定急所」の効果を持つ。
特殊技:全ての特殊技が「全体攻撃」「反動無し」の効果を持つ。
変化技:全ての変化技が「優先度+1」「防御技貫通」の効果を持つ。
交代 :交代時に全ての状態、能力変化を引き継ぐ。「攻撃後に引っ込む」技の威力が2倍になる。
指令 :全ての指令の効果が「熟練~」の使用タイミング+「全力~」の上がり幅になる。
『先行突破』『強行突破』が使える。全ての指令になんらかの反動が付く。
固有 :『第3の腕』が使用可能になる。
専用 :場の全てのポケモンにポテンシャル『不動のエース』『魂の絆』が追加される。
『正しき世界』… 全てのタイプ相性が等倍(1.0倍)で固定され、種族値が均等に再分配される。(A+とD+=BとBなど)
『第3の腕』… 天気が「夜」で固定される。能力ランクの増減が無くなる。
『未来種』『伝説種』『パラダイム種』は状態異状にならず、全能力値が強化(1.5倍)される。
『正しき世界』発動時のみ使用可能。
【専用ポテンシャル】
『天使の力』… 一方通行専用ポテンシャル『黒い翼』発動後累計3ターンで発動。
「こんらん」から回復し、『ベクトル変換』の発動確率と反射ダメージが2倍になる。
また、場に出ている限り「ひかりのかべ」を張り続ける。場から離れると消滅。
『六枚の翼』… 垣根帝督専用ポテンシャル。1試合1回。先行入力。
相手を対象にする「物理技」「特殊技」「変化技」をそれぞれ2回ずつ放つことができる。
威力は1/3 対象はランダム『帝凍庫クン』状態でも使用可能。次ターン行動不能。
『復讐の誓い』… 麦野沈利専用ポテンシャル。
自分を「ひんし」にした相手に毎ターン最大HPの1/8のダメージを与える。
相手が交代してもまた場に出た時に発動する。
『広域洗脳』… 食蜂操祈専用ポテンシャル。1試合1回。先行入力。使用ターン優先度-1
「変化技」の対象が相手の後続を含め全体になる。後続は場に出た瞬間に技の効果が発動する。
『亜音速戦闘』… 削板軍覇専用ポテンシャル。1試合1回。先行入力。
相手を守る技、特性、ポテンシャルを無効化して技を繰り出す。
『蒼い翼』… エイワス=ドラゴン専用ポテンシャル。1試合1回。
相手の技を無効化する。
【名前】エイワス=ドラゴン(AA出展:とある魔術の禁書目録)
【タイプ】ゴースト/ドラゴン
【特性】げんしょのあんこく
【もちもの】
【技:シャドーボール、シャドーダイブ、ゆうたいりだつ、かいでんぱ、よいやみ、てんばつ、シャドーパンチ
さばきのつぶて、あくうせつだん、めいそう、つばめがえし、メテオドライブ
こうげき:A (AA+) 120 (165)
ぼうぎょ:A (C-) 120 (60)
とくこう:A (AA+) 120 (165)
とくぼう:A (C-) 120 (60)
すばやさ:B-(A) 90 (120)
計:570+HP
【ポテンシャル】
『元・神種』… 本来神種なのだが、本人の意向により普通のポケモンとして現界している。
『防衛機構』… 相手から先制されて攻撃技を受けたとき、優先度やすばやさを無視して必ずその直後に行動する。
攻撃技を選んでいなければ発動しない。
『変形機構』… HPが半分以下になると変形する(ダルマモードと同じ)
変形した時、自分を攻撃してきた相手を対象に「さばきのつぶて」を放つ。
変形ターン込みで2ターン目終了時に元に戻る
『世界干渉』… 突然現れたり消えたり世界の果て行ったり異なる時間軸見たりやりたい放題。
トレーナーの指示を必ず無視する。
『AIM集合体』… 「ひんし」の仲間の数に比例して全能力値が弱体化(最低0.5倍)する。
『被干渉性』… 同時に場に出ている味方の種族値で一番高い能力が1段階上がる。
『自律行動』… 戦闘中、完全に独立して行動をとれる。常時一人で行動している状態に相当する。
『後の先・極』… 相手が自分より「すばやさ」速い時、低確率で相手より先に行動する。
【名前】削板軍覇(AA出展:とある魔術の禁書目録)
【タイプ】エスパー/かくとう
【特性】こんじょう
【もちもの】きあいのハチマキ
【技:ほのおのパンチ、インファイト、しんそく、みきり、きあいパンチ、じしん、かげぶんしん、からげんき
しねんのずつき、サイコチェンジ、ひのうみ、こらえる、きしかいせい
こうげき:A+ 135
ぼうぎょ:A 120
とくこう:D+ 55
とくぼう:C 70
すばやさ:A 120
計:500+HP
【ポテンシャル】
『未来種』… この時間軸のポケモンではないらしい。ポテンシャル『固有種』と同じ効果を有する。
『ナンバーセブン』… 自分の攻撃が相手の回避、防御、迎撃系ポテンシャルに引っかからない。
『根性の漢』… 自分と味方の能力値が下がらない。また『気合い』の発生率が上昇する。
『第7位』… レベル5の7番目。順位には拘らないらしい。位のみ『第1位』としても扱う。
『晴れ男』… 場に出た時天気が何らかの変化をしていた場合、中確率で「晴れ」に変更する。
『二重の極み』… 1試合1回。「かくとう」タイプの一部の技を分割して繰り出すことが出来る。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『自律行動』… 戦闘中、完全に独立して行動をとれる。常時一人で行動している状態に相当する。
『先の先・極』… 『先の先』の発展系。相手が“先制技”を使ったとき、中確率で相手より先に行動する。
『悪避け』… 「あく」技を低確率で回避する。
【名前】食蜂操祈(AA出展:とある魔術の禁書目録)
【タイプ】あく
【特性】マイペース
【もちもの】リモコン … 持ってないと「心理掌握」が使えないらしい。電気技を受けると稀に壊れる。
【技:ちょうはつ、てだすけ、でんじは、おだてる、、ふういん、アンコール、みがわり、メロメロ、おにび
かいでんぱ、やつあたり、ふいうち、だましうち、あくのはどう、さいみんじゅつ、あくむ、まもる
おまじない、かなしばり、くろいまなざし、ゆうわく、てんしのキッス、ねこだまし、ステルスロック
こうげき:B 95
ぼうぎょ:A- 110
とくこう:B 95
とくぼう:A- 110
すばやさ:A- 110
計:520+HP
【ポテンシャル】
『未来種』… この時間軸のポケモンではないらしい。ポテンシャル『固有種』と同じ効果を有する。
『心理掌握』… 変化技が必ず命中する。
『流星の魔眼』… 場に出た時、中確率で相手を「メロメロ」にする。性別は問わない。
『第5位』… レベル5の5番目。自分より位の高い者と同時に場に出ると「こうげき」「とくこう」が1段階ずつ上がる
『二枚舌』… 1試合1回。一部のあくタイプの技を分割して使うことが出来る。
『夜の女王』… 天気が「夜」の時に、とくこう、とくぼう、すばやさが上昇する。
ただし「晴れ」の時は逆に下がってしまう。状態異常「ねむり」になりづらくなる。
『自律行動』… 戦闘中、完全に独立して行動をとれる。常時一人で行動している状態に相当する。
『対の先・極』… 『対の先』の発展系。相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時
中確率で相手の出鼻を挫いて先に行動する。
『闘避け』… 「かくとう」技を低確率で回避する。
【名前】麦野沈利(AA出展:とある魔術の禁書目録)
【タイプ】あく/でんき
【特性】テラボルテージ
【もちもの】体晶 … 持たせると使う技の威力が1.3倍になるが、攻撃技を当てるたびにHPが1/10ずつ減る。
【技:かみなり、ワイルドボルト、だましうち、ちょうはつ、でんじふゆう、ほうでん、ばかぢから、おいうち
メルトダウナー、オーバーヒート、かいでんぱ、あまごい、やつあたり、あくのはどう、まもる、いばる
こうげき:AA- 140
ぼうぎょ:C+ 85
とくこう:A 120
とくぼう:C+ 85
すばやさ:B 95
計:525+HP
【ポテンシャル】
『未来種』… この時間軸のポケモンではないらしい。ポテンシャル『固有種』と同じ効果を有する。
『原子崩し』… でんきタイプのポケモンを攻撃する際でんき技の威力が二倍になる。
ちくでん、でんきエンジン等を無効化する。
『蒼の眼窩』… 場に出た時、命中率が2段階下がる。以降毎ターン開始時に命中率が1段階ずつ上がる。
『紫電の腕』… 物理技を「でんき」技として使うことができる。威力は3/4になる。
『第4位』… レベル5の4番目。自分より位の高い者と同時に場に出ると「こうげき」が2段階上がる。
『拡散半導』… 1試合1回。一部のでんきタイプの技を分割して繰り出すことができる。
『雨女』… 場に出た時天気が何らかの変化をしていた場合、中確率で「雨」に変更する。
『再生』… 毎ターン体力が少し回復する。
『自律行動』… 戦闘中、完全に独立して行動をとれる。常時一人で行動している状態に相当する。
『対の先・極』… 『対の先』の発展系。相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時
中確率で相手の出鼻を挫いて先に行動する。
『震源回避』… 「じしん」「マグニチュード」「じわれ」を中確率で回避する。
【名前】垣根帝督(AA出展:とある魔術の禁書目録)
【タイプ】あく/ひこう
【特性】りんぷん
【もちもの】
【技:ぼうふう、こごえるかぜ、ふぶき、ねっぷう、でんじは、いばる、おいかぜ、ふういん、やつあたり
ちょうはつ、ふきとばし、つばめがえし、ブレイブバード、まもる、あくのはどう
こうげき:A-(E) 110 (15)
ぼうぎょ:B (AA)95 (140)
とくこう:A+(B+)135 (105)
とくぼう:B (AA)95 (140)
すばやさ:B+(E) 105 (15)
計:530(415)+HP
【ポテンシャル】
『未来種』… この時間軸のポケモンではないらしい。ポテンシャル『固有種』と同じ効果を有する。
『未元物質』… 物理技、特殊技を変化技として使うことができる。参照する能力値は変わらない。
『白い翼』… 変化技を中確率で無効化する。
『帝凍庫クン』… HPが半分以下になると変形する(ダルマモードと同じ) 常識は通用しねぇ
『第2位』… レベル5の2番目。自分より位の高い者と同時に場に出ると「とくこう」が2段階上がる。
『常夜の帝王』… 夜間時、「こうげき」「とくこう」「すばやさ」が上昇し、技の状態異常付与率が上がる。
『双翼』… 1試合1回。 一部の「ひこう」タイプの技を分割して繰り出すことが出来る。
『自然回復』… 稀に自らの状態異常を治す。※「こんらん」含む。
『自律行動』… 戦闘中、完全に独立して行動をとれる。常時一人で行動している状態に相当する。
『対の先・極』… 『対の先』の発展系。相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時
中確率で相手の出鼻を挫いて先に行動する。
『氷避け』… 「こおり」技を低確率で回避する。
【名前】一方通行(AA出展:とある魔術の禁書目録)
【タイプ】あく/エスパー
【特性】ふしぎなまもり
【もちもの】チョーカー … 着けていないと『ベクトル変換/操作』が使えないらしい。電気技を受けると稀に壊れる
【技:ぼうふう、サイコキネシス、リフレクター、ひかりのかべ、あくのはどう、だましうち、マジックコート
こごえるかぜ、おいかぜ、ふきとばし、ちょうはつ、ほうでん、やつあたり、まもる、しんぴのまもり
カウンター、ミラーコート、サイコチェンジ、テレポート、バリアー
こうげき:B+ 105
ぼうぎょ:D 45
とくこう:A+ 135
とくぼう:AA+ 165
すばやさ:C+ 85
計:535+HP
【ポテンシャル】
『未来種』… この時間軸のポケモンではないらしい。ポテンシャル『固有種』と同じ効果を有する。
『一流の悪党』… 攻撃を受けるとき「あく」単一タイプとして扱う。
『ベクトル変換』… 低確率で相手からの物理攻撃を反射する。反射対象は選択可能。
『ベクトル操作』… 1試合1回。1ターンの間「とくぼう」が半減する代わりに「とくこう」が2倍になる。
『黒い翼』… 「こんらん」している時「やつあたり」しか使えなくなり、仲間を攻撃範囲に巻き込む。
また「やつあたり」の威力が2倍になる。
一度「こんらん」すると自然に回復しない。交代しても継続される。
『第1位』… レベル5の頂点。特殊技の対象を自分に向ける。
『日の下を歩むもの』… 天気が「夜」の時全能力値が強化(1.25倍)される。
『自律行動』… 戦闘中、完全に独立して行動をとれる。常時一人で行動している状態に相当する。
『後の先・極』… 『後の先』の発展系。相手が自分より「すばやさ」速い時、低確率で相手より先に行動する。
『闘避け』… 「かくとう」技を低確率で回避する。
------------ ・戦術コンセプト:ふとチートを作りたくなった。
エースクラス6体で相手を真正面から叩き潰す。シングルだと単体の強さの差でどうしようもない。
まぁダブルでも強いんですけどね。
ちなみに種族値はエイワス以外は一律「610」のつもり。
軍覇とエイワス以外は「やつあたり」が最高威力でーす。
全員エース級=エース特定不可って訳でエースは無し。絆系ポテも無し。好感度…
エースキラーも持てない。単体で強すぎるため。
悪っぽく「夜」に強いが麦野と軍覇がぶち壊す。『正しき世界』だと…
もちろんやる夫や少佐のむぎのん、一方通行とは別物。固体としてじゃなくて種族から別物。
700族やらメタなポテンシャルは無いので両刀ばかりで読みが苦しいが無理ゲーにはならないはず。
電気技を使えばそれほど厳しくないんじゃないかな!?
でも最初のターンの行動次第では軽く詰む。
フィアンマはもうちょい進めばアレイスターの到達点までいけるってきいた!
マジレスするとアレイスターのAAが1枚しかない!
------ やる夫とかジョルノとかがチートになってきてるので強化してみた+少し単純化
『エース』いないし頑張れば勝てるかな。
. .-‐: : :‐: -. .、 /: : : : : : : :.{: : : :ハヽ、 /: : : : : : : : : : |: |: :.|ハ: : !、 /: : : : : : : : : : : :|:/!/:!: |: リ:!:ヽ . /: :|: : : : : : : :.|: : :{ ≧メ、{:/:/!:! ヽ /l: ミ{: : : : : : : : `、:.ヾィッ`ヽ /!从ヽ| / |: :ヽ: : : : : : : : : ヽ:! ヽ:ヾリ ./ /!: !: :\: : 、: : : : : : |、 '/!: ヽ {、/:/!:|: : : ヽ: :ヽ: : : 、: : :', ヽ--‐ i: : : :\ >''、乂:|: :、:\: : 、: :ヽ :、: \ i: :、:ヽ: :.ヽ / ヾi: : 〉: ):}: )ヽ:ヽ:\:、:>': ヽ:.i!、}: : :| )'/:レ"" 、ヾ〉ヽ.!: }: :.\:|ヽ:!i !:.|: | /___ \ |:/:!、: : :.| |:i |:!|: ! /::::::::::::::::ヽ、'" \ .∧ ∨'" /リ /' レ' /::/:::::::::::\::ヽ / / ヽ ∧ /::/::::::::::::、::::ヽ:ヽ:!::\ / ,ヽ ハ |/::::::::::::::::::ヽ:__:::::|:::|::::`ヽ、/ヽ{.ヽ | :::::::::;__/ヽ.{ \::/::::::::::::::\ヽ | i::/:/ ∨、.∨ゝ-':::::::::::::::::::::::::ヽ|:〉 .//:/ ! ∨ヽ、} 、::::::::::::::::::::::::::::::<ヽ |/::{ .i!、_∨ `''' ― 、::::::::::::l:::|`\ {:::∧ ∨、__}-- '" ̄` ‐‐"::::::::::::!:/\ \ ゝ―\ \'´::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::!,' ヽ > ゝ-'::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::}' X´ |:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::| / \ ---------
【トレーナー】フィアンマ(AA出展:とある魔術の禁書目録)
【固有ポテンシャル】
『神の如き者』… 1試合1回。ポケモン1体にポテンシャル『伝説種』をつける。HP種族値が2倍になる。
『法の書』… 「汝の欲する所を為せ、それが汝の法とならん」ルール干渉型ポテンシャル。
最初のターンに相手が取った行動によって効果が変わる。
相手が1ターンに2つの行動をとった場合は片方のみ。3つ以上だと代わりに『正しき世界』が発動。
物理技:全ての物理技が「必中」「確定急所」の効果を持つ。
特殊技:全ての特殊技が「全体攻撃」「反動無し」の効果を持つ。
変化技:全ての変化技が「優先度+1」「防御技貫通」の効果を持つ。
交代 :交代時に全ての状態、能力変化を引き継ぐ。「攻撃後に引っ込む」技の威力が2倍になる。
指令 :全ての指令の効果が「熟練~」の使用タイミング+「全力~」の上がり幅になる。
『先行突破』『強行突破』が使える。全ての指令になんらかの反動が付く。
固有 :『第3の腕』が使用可能になる。
専用 :場の全てのポケモンにポテンシャル『不動のエース』『魂の絆』が追加される。
『正しき世界』… 全てのタイプ相性が等倍(1.0倍)で固定され、種族値が均等に再分配される。(A+とD+=BとBなど)
『第3の腕』… 天気が「夜」で固定される。能力ランクの増減が無くなる。
『未来種』『伝説種』『パラダイム種』は状態異状にならず、全能力値が強化(1.5倍)される。
『正しき世界』発動時のみ使用可能。
【専用ポテンシャル】
『天使の力』… 一方通行専用ポテンシャル『黒い翼』発動後累計3ターンで発動。
「こんらん」から回復し、『ベクトル変換』の発動確率と反射ダメージが2倍になる。
また、場に出ている限り「ひかりのかべ」を張り続ける。場から離れると消滅。
『六枚の翼』… 垣根帝督専用ポテンシャル。1試合1回。先行入力。
相手を対象にする「物理技」「特殊技」「変化技」をそれぞれ2回ずつ放つことができる。
威力は1/3 対象はランダム『帝凍庫クン』状態でも使用可能。次ターン行動不能。
『復讐の誓い』… 麦野沈利専用ポテンシャル。
自分を「ひんし」にした相手に毎ターン最大HPの1/8のダメージを与える。
相手が交代してもまた場に出た時に発動する。
『広域洗脳』… 食蜂操祈専用ポテンシャル。1試合1回。先行入力。使用ターン優先度-1
「変化技」の対象が相手の後続を含め全体になる。後続は場に出た瞬間に技の効果が発動する。
『亜音速戦闘』… 削板軍覇専用ポテンシャル。1試合1回。先行入力。
相手を守る技、特性、ポテンシャルを無効化して技を繰り出す。
『蒼い翼』… エイワス=ドラゴン専用ポテンシャル。1試合1回。
相手の技を無効化する。
-------- _,-= '' ̄+ ̄''=-,_  ̄''-=,,,-―-,,,=-'' ̄ .//,,、,,\ .,, 'l yl'oヘolヘ \ // l,=ヘ_-_/ll.lヘミ\ .//l /' ̄''ヽ、,リ-、ミllヽ r( (/ヾ/ , ,).) ヘミリヘ\ /| /え=/,_.| .(/ ,,l V/'=|ヘ,ヽ ./介|/'''/'''=,|=,_  ̄'-.| /∧/| |ミ,ヽ ..// |-'ヘ'/,, | ''-, |//' \,_|ふ)|.) ..ゞ/,,/ .)) .| il ヘ=,_ ,->l/( <<'―-t-,_./ .<< |,._)),-'l'/ゝ/,,_ '_,ノ .| (_/ ` ヘ,,=|/ふlへ, ') ヽ_/ .' '((ヾ '=-/, .ノ .八 / ;; 丶 ../ ;; \ ノ ;; ヽ (,_ ;; _,,,--''' '--,,_ ;; _,-'''' ''-l l⌒i..| | `l..| | ..ヘ_ノ.| ,| ty ---------
【名前】エイワス=ドラゴン(AA出展:とある魔術の禁書目録)
【タイプ】ゴースト/ドラゴン
【特性】げんしょのあんこく
【もちもの】
【技:シャドーボール、シャドーダイブ、ゆうたいりだつ、かいでんぱ、よいやみ、てんばつ、シャドーパンチ
さばきのつぶて、あくうせつだん、めいそう、つばめがえし、メテオドライブ
こうげき:A (AA+) 120 (165)
ぼうぎょ:A (C-) 120 (60)
とくこう:A (AA+) 120 (165)
とくぼう:A (C-) 120 (60)
すばやさ:B-(A) 90 (120)
計:570+HP
【ポテンシャル】
『元・神種』… 本来神種なのだが、本人の意向により普通のポケモンとして現界している。
『防衛機構』… 相手から先制されて攻撃技を受けたとき、優先度やすばやさを無視して必ずその直後に行動する。
攻撃技を選んでいなければ発動しない。
『変形機構』… HPが半分以下になると変形する(ダルマモードと同じ)
変形した時、自分を攻撃してきた相手を対象に「さばきのつぶて」を放つ。
変形ターン込みで2ターン目終了時に元に戻る
『世界干渉』… 突然現れたり消えたり世界の果て行ったり異なる時間軸見たりやりたい放題。
トレーナーの指示を必ず無視する。
『AIM集合体』… 「ひんし」の仲間の数に比例して全能力値が弱体化(最低0.5倍)する。
『被干渉性』… 同時に場に出ている味方の種族値で一番高い能力が1段階上がる。
『自律行動』… 戦闘中、完全に独立して行動をとれる。常時一人で行動している状態に相当する。
『後の先・極』… 相手が自分より「すばやさ」速い時、低確率で相手より先に行動する。
--------- _ __ { 、 "' - . _ ∨ ヾ ヽ ` 、 ヽ ` ,人 ヽ \"´ \ヾ ! ハ `ヽ| | | | ,ィ / | | // /:/ ,.ィ' | | ,ィ /::://:::::/,,z.':::/____ |. | ./::{ /::::::/:::_:::::__:::::::::::::::/ | , - ―ュ、 i:::::y:::::/:::::_:::::::::::::::::ヽ、::::`:::ァr'" ハ |:::::i::::::i/ / / ̄ヾ::ミヾ 、::::メ、|. } 、::::::::/ /´ / '''7 \,lヽゞ::::l | ヽ:::::{ ./ /l! / ヾ}| ̄l | ゝ:::::| ! ,,ィ=,, `" _,, 、 _i' l | ;:::__:ヽi'"i! /ヽ / ,x‐ .ミ〈 \ト、 | `ヽ ヽハ ヽ' ./ /:::::::/ンヽ. ト !ヽ \ | | lr,:>. ヽゝ:::/./ / \.__|. ヽ、 | l_,ノ | |:::ヽ:> 、.`ヽi// / ! }| lll ||l\_ヽ} "~` ´,ノ`ヾヾヾ:::::>---' | / | || || ヽ | 、ィ'" \、  ̄`"' \ / / || .|| ,.:'彡| | \ 〉ヽ/ / ニz,レ三ミ// | | 〉-‐ /´/ /ニz.、/三三ミ、=tニ| | , -<"~ ̄ /| 彡/ ,ィ.|三三三|'"´ } `<、_ ,/ /ニシ'" "|三三三|三ニ}  ̄` ヽ" {彡'" ,,ィ彡'i三三ニi! `ヾ.| --------------
【名前】削板軍覇(AA出展:とある魔術の禁書目録)
【タイプ】エスパー/かくとう
【特性】こんじょう
【もちもの】きあいのハチマキ
【技:ほのおのパンチ、インファイト、しんそく、みきり、きあいパンチ、じしん、かげぶんしん、からげんき
しねんのずつき、サイコチェンジ、ひのうみ、こらえる、きしかいせい
こうげき:A+ 135
ぼうぎょ:A 120
とくこう:D+ 55
とくぼう:C 70
すばやさ:A 120
計:500+HP
【ポテンシャル】
『未来種』… この時間軸のポケモンではないらしい。ポテンシャル『固有種』と同じ効果を有する。
『ナンバーセブン』… 自分の攻撃が相手の回避、防御、迎撃系ポテンシャルに引っかからない。
『根性の漢』… 自分と味方の能力値が下がらない。また『気合い』の発生率が上昇する。
『第7位』… レベル5の7番目。順位には拘らないらしい。位のみ『第1位』としても扱う。
『晴れ男』… 場に出た時天気が何らかの変化をしていた場合、中確率で「晴れ」に変更する。
『二重の極み』… 1試合1回。「かくとう」タイプの一部の技を分割して繰り出すことが出来る。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『自律行動』… 戦闘中、完全に独立して行動をとれる。常時一人で行動している状態に相当する。
『先の先・極』… 『先の先』の発展系。相手が“先制技”を使ったとき、中確率で相手より先に行動する。
『悪避け』… 「あく」技を低確率で回避する。
----------- ,  ̄ ̄ ヽ / \ .; \ / / 、 f⌒ヽ / i \ -‐〉⌒) ̄二⊃八 ! :!-―-ヽ ! ;; / Y^~<7___! ⌒\i\ | \rヽ| | ; ノ ⌒ ,.―┬--ミハ示.i \z=≠ミ !ノ ;; / ミ,--、\ ;; ハ 弋ノ :::::: ノ / ヽ /x / ヽ_) ! 乂::::: ' r-, 7^/ \ ./ミ三彡!ヽ\―^-弌ハ | =- ー'‐'' ィ :/ r ハ \ .\ ____} \ \i⌒7⌒!=--=〃/ /| ノ: } ;; ヽノ ,/:::八/〉\-=彡/ ノ/\ \ ヽ /: : : : / ./ /:_/ ⌒ヽf \ \ /人 \ V: : : : : : :! //: :/三ニミメ />=-⌒ 〉 // > 7 ̄; : : : : : : |/: : : :/ .Y _,,イ⌒ / ./ / / 乂: : : : : :|: : : ::/彡⌒ /:7⌒ | . (/ / / ヾ: :/フ^/ ̄ ̄V }:/\ / / / /ハ / {::〈 r^/ ! `ヾ. \ ; ,, イ ! ./ / / |i ( ̄.(/ |ゝ__ノ \ ; / | ! . ./ ノ \三三三三三!/ ) . | . / / |: : : / /: : : : : 〈 ;; ノ :! / / .|: : : `ー': : : : : : : :ミ〉 ;; / / |/ ./ / ノ: : : : : : : : : : :: : : : ::ヽ /. / / / / .〈: : : : : : : : : : : : : :-==彡-、 / ハ ;; / .〉: : : : : : : : : : : : : : : : : :ノxノ ノ ; / 〈: : : : : : : : : : : :___: : ィ彡ハ ;. / {三ニ=―……―==ニ三三:彡} 乂 ノ三三三三三三三三三三三} イ三三三三三三三三三三三ヨ! -----------
【名前】食蜂操祈(AA出展:とある魔術の禁書目録)
【タイプ】あく
【特性】マイペース
【もちもの】リモコン … 持ってないと「心理掌握」が使えないらしい。電気技を受けると稀に壊れる。
【技:ちょうはつ、てだすけ、でんじは、おだてる、、ふういん、アンコール、みがわり、メロメロ、おにび
かいでんぱ、やつあたり、ふいうち、だましうち、あくのはどう、さいみんじゅつ、あくむ、まもる
おまじない、かなしばり、くろいまなざし、ゆうわく、てんしのキッス、ねこだまし、ステルスロック
こうげき:B 95
ぼうぎょ:A- 110
とくこう:B 95
とくぼう:A- 110
すばやさ:A- 110
計:520+HP
【ポテンシャル】
『未来種』… この時間軸のポケモンではないらしい。ポテンシャル『固有種』と同じ効果を有する。
『心理掌握』… 変化技が必ず命中する。
『流星の魔眼』… 場に出た時、中確率で相手を「メロメロ」にする。性別は問わない。
『第5位』… レベル5の5番目。自分より位の高い者と同時に場に出ると「こうげき」「とくこう」が1段階ずつ上がる
『二枚舌』… 1試合1回。一部のあくタイプの技を分割して使うことが出来る。
『夜の女王』… 天気が「夜」の時に、とくこう、とくぼう、すばやさが上昇する。
ただし「晴れ」の時は逆に下がってしまう。状態異常「ねむり」になりづらくなる。
『自律行動』… 戦闘中、完全に独立して行動をとれる。常時一人で行動している状態に相当する。
『対の先・極』… 『対の先』の発展系。相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時
中確率で相手の出鼻を挫いて先に行動する。
『闘避け』… 「かくとう」技を低確率で回避する。
------------ _三ニ`ヾ` ヾ `ヽヽ | ! i ! / /三ニ=- } ハ! | | ! / __/__/=ニ二 ,小ノヽ ‐- | ! / ―' ̄ / 7 -=三////// ` -┐| | / / /∠ //,. ヘ //| _,.-‐=ニア´ | | / ! /Z | // 从 ! ! / ^´/ ,. | ! / ,. レ'´ | / / | ∧ | _/___/ / ! V ―‐┐ i ! / | / ! | \! 小V / . ノ / |! / / / | | 厂\ /| 〉 ∧ ´ ヽ/ // |/ / ̄ } }> 、 / | | / ___,. - 、 __// {/ / / // ヽ >‐-< ' /7{ ∧ / / /,.イ \ /| | / }} ∧、 ` /7∧ // `ー r―‐‐ ' ,.-、 /{// ! \ / | V 〃 ム、,-―、/7 7∧ {/ / ハ / i| /// | \ / | ヽ / /77┼┼.| ┼┼┼>、ー< 〈 }/ `ー' / /// ヽ \ ! \__/ / 7i ┼┼| ┼┼ / /\ Y / / レヘ / ̄\ }__ゝイ /´ / {┼┼〈┼┼┼|┼┼/ / --------------
【名前】麦野沈利(AA出展:とある魔術の禁書目録)
【タイプ】あく/でんき
【特性】テラボルテージ
【もちもの】体晶 … 持たせると使う技の威力が1.3倍になるが、攻撃技を当てるたびにHPが1/10ずつ減る。
【技:かみなり、ワイルドボルト、だましうち、ちょうはつ、でんじふゆう、ほうでん、ばかぢから、おいうち
メルトダウナー、オーバーヒート、かいでんぱ、あまごい、やつあたり、あくのはどう、まもる、いばる
こうげき:AA- 140
ぼうぎょ:C+ 85
とくこう:A 120
とくぼう:C+ 85
すばやさ:B 95
計:525+HP
【ポテンシャル】
『未来種』… この時間軸のポケモンではないらしい。ポテンシャル『固有種』と同じ効果を有する。
『原子崩し』… でんきタイプのポケモンを攻撃する際でんき技の威力が二倍になる。
ちくでん、でんきエンジン等を無効化する。
『蒼の眼窩』… 場に出た時、命中率が2段階下がる。以降毎ターン開始時に命中率が1段階ずつ上がる。
『紫電の腕』… 物理技を「でんき」技として使うことができる。威力は3/4になる。
『第4位』… レベル5の4番目。自分より位の高い者と同時に場に出ると「こうげき」が2段階上がる。
『拡散半導』… 1試合1回。一部のでんきタイプの技を分割して繰り出すことができる。
『雨女』… 場に出た時天気が何らかの変化をしていた場合、中確率で「雨」に変更する。
『再生』… 毎ターン体力が少し回復する。
『自律行動』… 戦闘中、完全に独立して行動をとれる。常時一人で行動している状態に相当する。
『対の先・極』… 『対の先』の発展系。相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時
中確率で相手の出鼻を挫いて先に行動する。
『震源回避』… 「じしん」「マグニチュード」「じわれ」を中確率で回避する。
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【名前】垣根帝督(AA出展:とある魔術の禁書目録)
【タイプ】あく/ひこう
【特性】りんぷん
【もちもの】
【技:ぼうふう、こごえるかぜ、ふぶき、ねっぷう、でんじは、いばる、おいかぜ、ふういん、やつあたり
ちょうはつ、ふきとばし、つばめがえし、ブレイブバード、まもる、あくのはどう
こうげき:A-(E) 110 (15)
ぼうぎょ:B (AA)95 (140)
とくこう:A+(B+)135 (105)
とくぼう:B (AA)95 (140)
すばやさ:B+(E) 105 (15)
計:530(415)+HP
【ポテンシャル】
『未来種』… この時間軸のポケモンではないらしい。ポテンシャル『固有種』と同じ効果を有する。
『未元物質』… 物理技、特殊技を変化技として使うことができる。参照する能力値は変わらない。
『白い翼』… 変化技を中確率で無効化する。
『帝凍庫クン』… HPが半分以下になると変形する(ダルマモードと同じ) 常識は通用しねぇ
『第2位』… レベル5の2番目。自分より位の高い者と同時に場に出ると「とくこう」が2段階上がる。
『常夜の帝王』… 夜間時、「こうげき」「とくこう」「すばやさ」が上昇し、技の状態異常付与率が上がる。
『双翼』… 1試合1回。 一部の「ひこう」タイプの技を分割して繰り出すことが出来る。
『自然回復』… 稀に自らの状態異常を治す。※「こんらん」含む。
『自律行動』… 戦闘中、完全に独立して行動をとれる。常時一人で行動している状態に相当する。
『対の先・極』… 『対の先』の発展系。相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時
中確率で相手の出鼻を挫いて先に行動する。
『氷避け』… 「こおり」技を低確率で回避する。
-------------- _ _ , ' ´ ‐' ヾ` ̄ 'ヽ、 、 、 } / / ,x- / / // ̄ヽ、 ミ、 \、\\ヽ }' //'" '"´/ / /'´ /.//, 斗ヾ,、 { 、ヾ、 ヽ、//'" /'//// ィ' // /、/! .{、l ! ! / / / .// //! / // / }/ }、 ヾ } {/ / _.// /./ .// / //| // /.// ! } ヽゞ}{ /::|/ } / / ,イi / // .! / //! /! | ヽ {:::::/{ / ! { {. ||./ /´ ,| / // ///! } ヾ {:::::::/|.//| ! ∨ / l/ ///_|.|/'" /' ///! !'| \ヽ:::::::/|//'i ! | ヽ | ./ { /'/./~>x、,イ'/ ! .///! i i \::// | |/! ,イ i | 斗'"/l弋 ィッ ;`ヾ/'///'/ l/! ` \:|''"|'::::| //! l | |/ .{ |'  ̄ /゙r::'"/|/// i! ヾ}、::::/// !! i i ! / {:!'//'!// i' >- \、 ヽ::/'"|ヽ| i ,| | 、_,, ゝ.!.! |/ . ,z__ _ヽ メ:::/'::::∨ l | ~''三'"/,ィ/.{ i' '" '" /-/ ,ィ‐ ミ、:::::: ヽl |`゙ ' --'´//'| | 、x‐== /´//彡//!ヽ:::::::/| .i::::::::::l -‐/ |.i .}} |:: {´〈 /|// ∨:/:::|/:::::/ ==-. レ ..}} i: ∧ ' ∨ ∨::::::::/ ミ、-、" . }} i: ∧ /! 〉::;x彡ヘ |ミ ヾヽ` . ト、 ∨ //:/ / }、 /ヽ 、 {//:/ ./ / } \、 |:/ x、" /:: {、 ヽ 、 /ィ‐/ `ヽ \ //、 // /'" / | ∨ // \ // ' | `ヽ / \ ---------------
【名前】一方通行(AA出展:とある魔術の禁書目録)
【タイプ】あく/エスパー
【特性】ふしぎなまもり
【もちもの】チョーカー … 着けていないと『ベクトル変換/操作』が使えないらしい。電気技を受けると稀に壊れる
【技:ぼうふう、サイコキネシス、リフレクター、ひかりのかべ、あくのはどう、だましうち、マジックコート
こごえるかぜ、おいかぜ、ふきとばし、ちょうはつ、ほうでん、やつあたり、まもる、しんぴのまもり
カウンター、ミラーコート、サイコチェンジ、テレポート、バリアー
こうげき:B+ 105
ぼうぎょ:D 45
とくこう:A+ 135
とくぼう:AA+ 165
すばやさ:C+ 85
計:535+HP
【ポテンシャル】
『未来種』… この時間軸のポケモンではないらしい。ポテンシャル『固有種』と同じ効果を有する。
『一流の悪党』… 攻撃を受けるとき「あく」単一タイプとして扱う。
『ベクトル変換』… 低確率で相手からの物理攻撃を反射する。反射対象は選択可能。
『ベクトル操作』… 1試合1回。1ターンの間「とくぼう」が半減する代わりに「とくこう」が2倍になる。
『黒い翼』… 「こんらん」している時「やつあたり」しか使えなくなり、仲間を攻撃範囲に巻き込む。
また「やつあたり」の威力が2倍になる。
一度「こんらん」すると自然に回復しない。交代しても継続される。
『第1位』… レベル5の頂点。特殊技の対象を自分に向ける。
『日の下を歩むもの』… 天気が「夜」の時全能力値が強化(1.25倍)される。
『自律行動』… 戦闘中、完全に独立して行動をとれる。常時一人で行動している状態に相当する。
『後の先・極』… 『後の先』の発展系。相手が自分より「すばやさ」速い時、低確率で相手より先に行動する。
『闘避け』… 「かくとう」技を低確率で回避する。
------------ ・戦術コンセプト:ふとチートを作りたくなった。
エースクラス6体で相手を真正面から叩き潰す。シングルだと単体の強さの差でどうしようもない。
まぁダブルでも強いんですけどね。
ちなみに種族値はエイワス以外は一律「610」のつもり。
軍覇とエイワス以外は「やつあたり」が最高威力でーす。
全員エース級=エース特定不可って訳でエースは無し。絆系ポテも無し。好感度…
エースキラーも持てない。単体で強すぎるため。
悪っぽく「夜」に強いが麦野と軍覇がぶち壊す。『正しき世界』だと…
もちろんやる夫や少佐のむぎのん、一方通行とは別物。固体としてじゃなくて種族から別物。
700族やらメタなポテンシャルは無いので両刀ばかりで読みが苦しいが無理ゲーにはならないはず。
電気技を使えばそれほど厳しくないんじゃないかな!?
でも最初のターンの行動次第では軽く詰む。
フィアンマはもうちょい進めばアレイスターの到達点までいけるってきいた!
マジレスするとアレイスターのAAが1枚しかない!
------ やる夫とかジョルノとかがチートになってきてるので強化してみた+少し単純化
『エース』いないし頑張れば勝てるかな。