四期案
僕の考えた○○/わざ

【こびをうる】
タイプ:フェアリー 分類:特殊 対象:単体 威力:90 命中:90 相手の「とくこう」を下げる事がある

【かいのはざま】
タイプ:フェアリー 分類:変化 対象:相手の場 威力:‐ 命中:‐ 相手の「場の状態」を自分の場と入れ替える。 もう一度使うと元に戻る。

【クラフトマナ】
タイプ:フェアリー 種類:変化 対象:自分の場 威力:‐ 命中:‐ 自分の場に「場に出た時、ランダムで能力が上がる」効果を設置する。

【ポータルジャンプ】
タイプ:フェアリー 分類:変化 対象:相手の場 威力:‐ 命中:‐ 相手の場に「場に出た時、強制交代させる」効果を設置する。

【ワイドアイテム】
タイプ:フェアリー 分類:変化 対象:自分 威力:‐ 命中:‐ 5ターンの間、自分の「もちもの」の効果を隣接エリアの味方にも適用させる。

【パワーアイテム】
タイプ:フェアリー 分類:変化 対象:自分 威力:‐ 命中:‐ 5ターンの間、自分の「もちもの」の効果を強化(1.5倍)する。

【ギャザー】
タイプ:フェアリー 分類:変化 対象:複数 威力:‐ 命中:100 相手が場から離れた時、強制的に交代させて再び場に戻させる。

【エンゲージ】
タイプ:フェアリー 分類:変化 対象:自分の場 威力:‐ 命中:‐ 5ターンの間、自分の場に「交代時に能力変化」を引き継ぐ効果を設置する。

【スタープリズマ】
タイプ:フェアリー 分類:変化 対象:自分の場 威力:‐ 命中:‐ 5ターンの間、自分の場に「物理技を受けた時、相手に最大HPの1/8ダメージを与える」効果を設置する。

【ムーンプリズマ】
タイプ:フェアリー 分類:変化 対象:自分の場 威力:‐ 命中:‐ 5ターンの間、自分の場に「特殊技を受けた時、相手に最大HPの1/8ダメージを与える」効果を設置する。

【ファニーベル】
タイプ:フェアリー 分類:特殊 対象:単体 威力:70 命中:100 音技。攻撃後、50%の確率で自分の「状態異常」が回復する。

【からかう】
タイプ:フェアリー 分類:変化 対象:前 威力:‐ 命中:‐ 味方と交代し相手を「ちょうはつ」する。

【アルテミス】
タイプ:フェアリー 分類:特殊 対象:複数 威力:100 命中:85 攻撃後、10%の確率で相手の「ぼうぎょ」「とくぼう」を下げる。 天候が「夜」の時は100%になる。

【ねこぱんち】
タイプ:フェアリー 分類:物理 対象:単体 威力:80 命中:100 攻撃後、20%の確率で相手を「メロメロ」の状態異常にする。

【フェアリーロウ】
タイプ:フェアリー 分類:特殊 威力:250 命中:100 対象:全体 使ったポケモンは使った後ひんしになる。

【フェアリーテイル】
タイプ:フェアリー 分類:物理 威力:120 命中:70 対象:単体 2割の確率で相手をメロメロ状態にする。天候が「濃霧」の時必中する。

【フラウカノン】
タイプ:フェアリー 分類:特殊 威力:150 命中:90 対象:単体 攻撃命中後、次のターン行動不能になる。

【ピットボム】
タイプ:フェアリー 分類:特殊 威力:40 命中:100 対象:単体 先制して攻撃する。(優先度+1)

【まどわせる】
タイプ:フェアリー 分類:物理 威力:40 命中:90 対象:単体 相手の命中を下げる。天候が「濃霧」の時はガクッと下げる。

【てまねき】 
タイプ:フェアリー 分類:変化 威力:‐ 命中:‐ 対象:自身 次ターンの自身を「このゆびとまれ」状態にする。

【イタズラ】
タイプ:フェアリー 分類:変化 威力:‐ 命中:90 対象:単体 相手の持ち物を自身と同じものにする

【ラクガキ】
タイプ:フェアリー 分類:変化 威力:‐ 命中:100 対象:単体 相手を任意の「タイプ」に変更する。

【ガリトラップ】
タイプ:フェアリー 分類:変化 威力:‐ 命中:‐ 対象:相手の場 相手ポケモンがエリア移動する度に「フェアリーに対する相性×1/8」分のダメージを与える。

【ようせいのや】
タイプ:フェアリー 分類:物理 威力:60 命中:100 対象:単体 3割の確率で相手を「メロメロ」状態にする。

【ようせいのまい】
タイプ:フェアリー 分類:物理 威力:80 命中:90 対象:単体 踊り技。1割の確率で相手を「こんらん」状態にする。

【チェンジリング】
タイプ:フェアリー 分類:物理 威力:60 命中:90 対象:単体 優先度-6 相手を強制交代させる。

【ようせいのこな】
タイプ:フェアリー 分類:特殊 威力:70 命中:100 対象:単体 攻撃後、手持ちのポケモンと交代する。

【ようせいのうた】
タイプ:フェアリー 分類:特殊 威力:60 命中:100 対象:全体 音技。20%の確率で「ねむり」にする。

【フェアリーソード】
タイプ:フェアリー 分類:物理 威力:90 命中:100 対象:単体 急所に当たりやすい。

【ピクシーベール】
タイプ:フェアリー 分類:変化 威力:‐ 命中:‐ 対象:自陣 優先度+3 このターン、自陣のポケモンに対する変化技を無効にする。

【みちあんない】
タイプ:フェアリー 分類:変化 威力:‐ 命中:‐ 対象:味方 優先度+5 味方の攻撃を必中させる。※一撃必殺除く

【みまもる】
タイプ:フェアリー 分類:変化 威力:‐ 命中:‐ 対象:味方 優先度+3 味方をまもる状態にする。連続で使用すると失敗しやすくなる。

【ウインク】
タイプ:フェアリー 分類:特殊 威力:40 命中:100 対象:単体 5割の確率で相手をメロメロ状態にする。「♂」「♀」両方に効く。

【はなちょうちん】
タイプ:フェアリー 分類:特殊 対象:単体 威力:40 命中:- カウンター。接触の物理攻撃をしてきた場合にそれを無効化した上、ダメージ+すばやさ1段階下げる。

【ゆびきりげんまん】
タイプ:フェアリー 分類:変化 威力:‐ 命中:100 対象:単体 相手を3ターンの間、同じ技しか出せなくさせる。

【イフリート】
タイプ:フェアリー 分類:物理 対象:単体 威力:80 命中:95 「ほのお」タイプでもある。 10%の確率で相手を「やけど」にする。

【ウンディーネ】
タイプ:フェアリー 分類:特殊 対象:単体 威力:80 命中:95 「みず」タイプでもある。 20%の確率で相手の「とくぼう」を下げる。

【シルフ】
タイプ:フェアリー 分類:特殊 対象:単体 威力:80 命中:95 「ひこう」タイプでもある。 20%の確率で相手の「すばやさ」を下げる。

【ノーム】
タイプ:フェアリー 分類:物理 対象:単体 威力:80 命中:95 「じめん」タイプでもある。 20%の確率で相手の「ぼうぎょ」を下げる。

【ミステリーサークル】
タイプ:フェアリー 分類:変化 対象:全体 威力: - 命中: - 5ターンの間、タイプ相性が逆になる。

【きのせい】
タイプ:フェアリー 分類:変化 威力:‐ 命中:‐ 対象:自分 下がっている能力値を元に戻す。

【カップリング】
タイプ:フェアリー 分類:変化 威力:‐ 命中:‐ 対象:自陣 3ターンの間、自陣のポケモンは体力を「共有」する。交代した時、効果は解ける。

【まよいが】
タイプ:フェアリー 分類:特殊 威力:90 命中:100 対象:単体 1割の確率で相手を「こんらん」状態にする。

【かみかくし】
タイプ:フェアリー 分類:物理 威力:120 命中:100 対象:単体 1ターン目で姿を消し、2ターン目で攻撃する。 まもる、みきりで守っていても当たる。天候が「濃霧」だと1ターンで繰り出す。

【げんそう】
タイプ:フェアリー 分類:特殊 威力:130 命中:100 対象:単体 攻撃後「とくこう」が2段階下がる。

【しんぴのひかり】
タイプ:フェアリー 分類:物理 威力:100 命中:95 対象:単体 5割の確率で自分の状態異常を回復する。 

【トラウマ】
タイプ:フェアリー 分類:特殊 威力:75 命中:95 対象:単体 3割の確率で相手をひるませる。

【てんしのラッパ】
タイプ:フェアリー 分類:特殊 威力:100 命中:90 対象:相手全体 音技 1割の確率で相手の「こうげき」を1段階下げる。

【しゅくふく】
タイプ:フェアリー 分類:特殊 威力:40 命中:100 対象:単体 攻撃後「とくこう」が1段階上がる。

【ヒッププレス】
タイプ:フェアリー 分類:物理 威力:80 命中:95 対象:単体 格闘タイプを合わせ持つ。

【シュガーボム】
タイプ:フェアリー 分類:物理 威力:80 命中:100 対象:単体 2割の確率でいずれかの能力が1段階下がる。

【ラブリービーム】
タイプ:フェアリー 分類:特殊 威力:20 命中:100 対象:単体 100%の確率で相手をメロメロ状態にする。

【なみだのビンタ】
タイプ:フェアリー 分類:物理 威力:30 命中:100 対象:単体 攻撃の後、相手の「カウンター」「ミラーコート」「メタルバースト」などの反撃技の発動を無効化する。

【わらべうた】
タイプ:フェアリー 分類:特殊 対象:単体 威力:90 命中:-  音技。必中。

【いちゃつく】
変/妖/-/-/味方/-/異性の味方の全能力値を上げるが、自身は味方に「メロメロ」状態になる。 味方が異性でなければ失敗する。

【ようせいのこな】
変/妖/-/-/自陣/-/5Tの間、自陣のポケモンを宙に浮かべる。 「きりばらい」等で解除される。

【てんしのわけまえ】
変/妖/-/-/単/-/このターン、対象の体力が回復する際、代わりに自身の体力が回復する。

【あくまのぼったくり】
変/妖/-/-/単/-/このターン、対象の能力値が上昇する際、代わりに自身の能力値が上昇する。

【フェアリーサークル】
変/妖/-/-/自陣/-/ 優先度-7 設置技。 5Tの間、自陣のポケモンの体力を1/8回復する。

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