最終更新:ID:HVBkGduFuA 2012年04月27日(金) 00:00:27履歴
僕の考えた○○/トレーナー(パーティ)/ま行
僕の考えた○○/トレーナー(パーティ)
『オマエモナー』…モナー固有ポテンシャル。こちらを対象にした補助技の効果を相手にも与える(具体的な対象はマジックミラーと同じ)
『ソニックブーン』…内藤ホライゾン専用ポテンシャル。場に出たとき「ソニックブーム」をおこなう。
『擬古主義』…ギコ・ハニャーン専用ポテンシャル。一試合一回。一ターンの間、相手のトレーナーとポケモンはポテンシャルを使用できない。
『猿回し』…エテボーズ専用ポテンシャル。一試合一回先行入力。エテボーズのの攻撃成功後に、そのポケモンを交代させる。
『ボコボコにしてやんよ』…ボコボコ専用ポテンシャル。相手を守る技、特性、ポテンシャルを無効化して技を繰り出す。
【タイプ】ひこう/ノーマル
【特性】かそく
【技】エアスラッシュ、ちょうあい、とんぼがえり、すてみタックル、ブレイブバード、ワイルドボルト、ニトロチャージ、ふきとばし、こうそくスピン
まもる、こうそくいどう、バトンタッチ、かげぶんしん、みがわり、ソニックブーム、ちょうはつ、いちゃもん、おいかぜ、ビルドアップ、いばる
【ステータス】
・こうげき:B
・ぼうぎょ:C+
・とくこう:A-
・とくぼう:C+
・すばやさ:C
【ポテンシャル】
『不動のエース』…戦闘中「ここぞ!」という場面で出すと、全能力値が上昇し、攻撃が急所に当たりやすくなる。
『挑発の達人』…「ちょうはつ」「いばる」などの技を先制技(優先度+1)として繰り出せる。
『二重の怯み』…相手が「ひるみ」になった時、中確率で追加行動を得る。
『煽り屋』…相手の攻撃を回避したとき、中確立で相手を「ちょうはつ」状態にする。
『岩石回避』…「いわなだれ」「ストーンエッジ」等の技を中確立で回避する。
『電耐性』…「でんき」技の威力を緩和する。
【タイプ】ノーマル/じめん
【特性】いかく
【技】じしん、すてみタックル、でんこうせっか、かみくだく、じわれ、じならし、ふいうち
あまえる、メロメロ、ほえる、どくどく、ちょうはつ、コットンガード、バトンタッチ、ねこだまし
【ステータス】
・こうげき:A-
・ぼうぎょ:B-
・とくこう:D
・とくぼう:B
・すばやさ:A+
【ポテンシャル】
『適応種』…古代種からの進化系であるため『オールドタイプ』等の影響を受けない。(ヨーテリーの適応種)
『二枚看板』…自パーティの「エース」と同じ効果を発揮。 ※発動率は本家エースよりやや低い。
『逝ってよし』…一撃必殺技の命中率が上昇(1.3倍)になる。
『二枚目・極』…二体目で場に出ると中確率で「こうげき」「とくこう」が上がる。
『2get』…二体目で場に出ると「ここぞ!」という場面になる。
『水耐性』…「みず」技で受けるダメージを緩和する
『草避け』…「くさ」タイプの技を低確率で回避する。
【タイプ】ノーマル
【特性】テクニシャン
【技】ねこだまし、アクロバット、ダブルアタック、とんぼがえり、つばめがえし、けたぐり、めざめるパワー(地面)、しっぺがえし
たねばくだん、ほのおのパンチ、かみなりパンチ、れいとうパンチ、カウンター、くすぐる、でんじは、ちょうはつ、すりかえ、みがわり、
どろぼう、はたきおとす、どくどく、まもる
【ステータス】
・こうげき:B
・ぼうぎょ:C-
・とくこう:C-
・とくぼう:C-
・すばやさ:A-
【ポテンシャル】
『怒髪天』…先発で場に出ると、1ターンの間「こうげき」「とくこう」が2倍になる。
『二重の怯み』…相手が「ひるみ」になった時、中確率で追加行動を得る。
『見ざる』…命中率低下を受けない。
『言わざる』…音に関する技を使えない。
『聞かざる』…音に関する技を受けない(防音と同じ)
『猿真似』…一試合一回。そのターン相手の使った技をその戦闘中一時習得する。
『闘避け』…「かくとう」タイプの技を低確率で回避する
『闘耐性』…「かくとう」技の威力を緩和する。
『多角攻撃』… 自身の放った技が「こうかはばつぐん」の時、その威力を強化(1.2倍)する。
『エースキラー』…『エース』対し、技の威力が1.5倍になる。 『エース』ポケモンの能力上昇を無視する。
【タイプ】ノーマル/かくとう
【特性】てつのこぶし
【技】インファイト、ほのおのパンチ、かみなりパンチ、れいとうパンチ、マッハパンチ、バレットパンチ
れんぞくパンチ、リーフラッシュ、たこなぐり、シャドーパンチ、ドレインパンチ、ビルドアップ、まもる
【ステータス】
・こうげき:A+
・ぼうぎょ:B
・とくこう:D-
・とくぼう:C-
・すばやさ:B+
【ポテンシャル】
『多角攻撃』… 自身の放った技が「こうかはばつぐん」の時、その威力を強化(1.2倍)する。
『オラオラッシュ』…連続攻撃の威力が1.5倍になる。
『まとめて相手してやんよ』…一試合一回。パンチ系の技の範囲を敵全体にする。
『勇猛果敢』…相手の技やポテンシャル等の効果により怯まない。
『暴風回避』…「エアスラッシュ」「ぼうふう」等一部の技を中確立で回避する。
『念耐性』…「エスパー」技の威力を緩和する。
【タイプ】ノーマル
【特性】だんりょく
【技】ねこだまし、おんがえし、インファイト、こうそくスピン、りゅうせいぐん、まもる
はたきおとす、かえんほうしゃ、ウッドハンマー、コスモパワー、あくび、こらえる
【ステータス】
・こうげき:B-
・ぼうぎょ:C
・とくこう:B-
・とくぼう:C
・すばやさ:B-
【ポテンシャル】
『二重の怯み』…相手が「ひるみ」になった時、中確率で追加行動を得る。
『対の先・極』…相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で相手の出鼻を挫いて先に行動する。
『自然回復』…稀に自らの状態異常を治す。 ※「こんらん」含む。
『多角攻撃』… 自身の放った技が「こうかはばつぐん」の時、その威力を強化(1.2倍)する。
【タイプ】ゴースト/どく
【特性】ふゆう
【技】シャドーボール、ヘドロばくだん、サイコキネシス、ギガドレイン、きあいだま、こごえるかぜ、かみなり
みがわり、あやしいひかり、おにび、さいみんじゅつ、ちょうはつ、みちづれ、まもる、カウンター、のろい
【ステータス】
・こうげき:C
・ぼうぎょ:C-
・とくこう:A
・とくぼう:C
・すばやさ:A-
【ポテンシャル】
『オールドタイプ・極』…場に居る全ての存在はポテンシャルを使用できなくなる。
『多角攻撃』… 自身の放った技が「こうかはばつぐん」の時、その威力を強化(1.2倍)する。
コンセプト
ノーマル主体、AAは色がない=白=ノーマルのイメージから
また、ベテラン、古いAAということから古代種も大目に選出
大本が煽りAAのため、ちょうはつ持ち、ちょうはつ関係のAAも選択
戦術はノーマル特有の技幅の広さによって確実に弱点を突いていく
固有ポテンシャル、ちょうはつにより相手に補助技を使い難くし、それにより立ち回りやすくする
僕の考えた○○/トレーナー(パーティ)
r 、 | \ ー―-、 ____|_ ヽ_ ´ `ヽ. \/ :, i' -― ‐- i l l ゝ、 rっ / /⌒ ,.-ー-、___,ノ^) `⌒ィ 〈 ゙ー--、 \モナー
『オマエモナー』…モナー固有ポテンシャル。こちらを対象にした補助技の効果を相手にも与える(具体的な対象はマジックミラーと同じ)
『ソニックブーン』…内藤ホライゾン専用ポテンシャル。場に出たとき「ソニックブーム」をおこなう。
『擬古主義』…ギコ・ハニャーン専用ポテンシャル。一試合一回。一ターンの間、相手のトレーナーとポケモンはポテンシャルを使用できない。
『猿回し』…エテボーズ専用ポテンシャル。一試合一回先行入力。エテボーズのの攻撃成功後に、そのポケモンを交代させる。
『ボコボコにしてやんよ』…ボコボコ専用ポテンシャル。相手を守る技、特性、ポテンシャルを無効化して技を繰り出す。
/⌒ヽ ⊂二二二( ^ω^)二⊃ | / ブーン ( ヽノ ノ>ノ 三 レレ【名前】内藤ホライゾン
【タイプ】ひこう/ノーマル
【特性】かそく
【技】エアスラッシュ、ちょうあい、とんぼがえり、すてみタックル、ブレイブバード、ワイルドボルト、ニトロチャージ、ふきとばし、こうそくスピン
まもる、こうそくいどう、バトンタッチ、かげぶんしん、みがわり、ソニックブーム、ちょうはつ、いちゃもん、おいかぜ、ビルドアップ、いばる
【ステータス】
・こうげき:B
・ぼうぎょ:C+
・とくこう:A-
・とくぼう:C+
・すばやさ:C
【ポテンシャル】
『不動のエース』…戦闘中「ここぞ!」という場面で出すと、全能力値が上昇し、攻撃が急所に当たりやすくなる。
『挑発の達人』…「ちょうはつ」「いばる」などの技を先制技(優先度+1)として繰り出せる。
『二重の怯み』…相手が「ひるみ」になった時、中確率で追加行動を得る。
『煽り屋』…相手の攻撃を回避したとき、中確立で相手を「ちょうはつ」状態にする。
『岩石回避』…「いわなだれ」「ストーンエッジ」等の技を中確立で回避する。
『電耐性』…「でんき」技の威力を緩和する。
____∧∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 〜' ____(,,゚Д゚)< 逝ってよし! UU U U \___【名前】ギコ・ハニャーン
【タイプ】ノーマル/じめん
【特性】いかく
【技】じしん、すてみタックル、でんこうせっか、かみくだく、じわれ、じならし、ふいうち
あまえる、メロメロ、ほえる、どくどく、ちょうはつ、コットンガード、バトンタッチ、ねこだまし
【ステータス】
・こうげき:A-
・ぼうぎょ:B-
・とくこう:D
・とくぼう:B
・すばやさ:A+
【ポテンシャル】
『適応種』…古代種からの進化系であるため『オールドタイプ』等の影響を受けない。(ヨーテリーの適応種)
『二枚看板』…自パーティの「エース」と同じ効果を発揮。 ※発動率は本家エースよりやや低い。
『逝ってよし』…一撃必殺技の命中率が上昇(1.3倍)になる。
『二枚目・極』…二体目で場に出ると中確率で「こうげき」「とくこう」が上がる。
『2get』…二体目で場に出ると「ここぞ!」という場面になる。
『水耐性』…「みず」技で受けるダメージを緩和する
『草避け』…「くさ」タイプの技を低確率で回避する。
, - , 、 ,'⌒v´ | _ . l⌒ヽ / | ‐=、 、 , - =-| ‖ ./ / .} ヽ `r┤ ,' ヽ ヽ. // | / ´´ / . , - 、ノ .ヽ _ 丶.V / | `} ( _, | _}. _ゝ∠ ! /  ̄ ヽ ノ `y ‐、 / , 、 `ヽ , - 、i`ー--- ´ _) `T_ ´ r- 1 r、/ ̄ ー ´ ̄ヽ/,-, |ーi _ _ノ `ー´ |. ! 、_|!i::j ,.、 i::j.|| |_/./_ | | | ! `ー.、、 ェェェ ノ ー// } .| i L._ _`ン =´ー- ´/ ,' ./ 、`ー 二 ィ,.-、ヽ`ー ´ / ./ ヽ.\ ,--|.! .| |ー、 _// `ー 二/ .、_' .ヽ二二 ィ´ / /´ `) .) r ´ .} ( ー、 `ー ´ `ー ´【名前】エテボーズ
【タイプ】ノーマル
【特性】テクニシャン
【技】ねこだまし、アクロバット、ダブルアタック、とんぼがえり、つばめがえし、けたぐり、めざめるパワー(地面)、しっぺがえし
たねばくだん、ほのおのパンチ、かみなりパンチ、れいとうパンチ、カウンター、くすぐる、でんじは、ちょうはつ、すりかえ、みがわり、
どろぼう、はたきおとす、どくどく、まもる
【ステータス】
・こうげき:B
・ぼうぎょ:C-
・とくこう:C-
・とくぼう:C-
・すばやさ:A-
【ポテンシャル】
『怒髪天』…先発で場に出ると、1ターンの間「こうげき」「とくこう」が2倍になる。
『二重の怯み』…相手が「ひるみ」になった時、中確率で追加行動を得る。
『見ざる』…命中率低下を受けない。
『言わざる』…音に関する技を使えない。
『聞かざる』…音に関する技を受けない(防音と同じ)
『猿真似』…一試合一回。そのターン相手の使った技をその戦闘中一時習得する。
『闘避け』…「かくとう」タイプの技を低確率で回避する
『闘耐性』…「かくとう」技の威力を緩和する。
『多角攻撃』… 自身の放った技が「こうかはばつぐん」の時、その威力を強化(1.2倍)する。
『エースキラー』…『エース』対し、技の威力が1.5倍になる。 『エース』ポケモンの能力上昇を無視する。
∧_∧ =つ≡つ =つ≡つ =つ≡つ =つ≡つ つ =つ≡つ =つ≡つ ( ・ω・)=つ≡つ =つ≡つ =つ≡つ =つ≡つ つ =つ≡つ =つ≡つ (っ ≡つ=つ =つ≡つ =つ≡つ =つ≡つ =つ≡つ つ =つ≡つ =つ≡つ / ) =つ≡つ =つ≡つ =つ≡つ =つ≡つ =つ≡つつ =つ≡つ =つ≡つ ( / ̄∪ ババババ ババババ ババババ ババババ【名前】ボコボコ
【タイプ】ノーマル/かくとう
【特性】てつのこぶし
【技】インファイト、ほのおのパンチ、かみなりパンチ、れいとうパンチ、マッハパンチ、バレットパンチ
れんぞくパンチ、リーフラッシュ、たこなぐり、シャドーパンチ、ドレインパンチ、ビルドアップ、まもる
【ステータス】
・こうげき:A+
・ぼうぎょ:B
・とくこう:D-
・とくぼう:C-
・すばやさ:B+
【ポテンシャル】
『多角攻撃』… 自身の放った技が「こうかはばつぐん」の時、その威力を強化(1.2倍)する。
『オラオラッシュ』…連続攻撃の威力が1.5倍になる。
『まとめて相手してやんよ』…一試合一回。パンチ系の技の範囲を敵全体にする。
『勇猛果敢』…相手の技やポテンシャル等の効果により怯まない。
『暴風回避』…「エアスラッシュ」「ぼうふう」等一部の技を中確立で回避する。
『念耐性』…「エスパー」技の威力を緩和する。
, - 、 ,. - ―――- 、/ i / _ _ | / んl ん! 、_,./ , -‐イ ト j ト;イ i { | ` r― ┐´ | ヽ、| ヽ _ノ ! , -‐ ┴‐- 、 / ( \ , イ \ ヽ / ! ヽ、 }ー-┬ ' l ` ー--‐ ' l | ヽ、 ノ【名前】カービィ
【タイプ】ノーマル
【特性】だんりょく
【技】ねこだまし、おんがえし、インファイト、こうそくスピン、りゅうせいぐん、まもる
はたきおとす、かえんほうしゃ、ウッドハンマー、コスモパワー、あくび、こらえる
【ステータス】
・こうげき:B-
・ぼうぎょ:C
・とくこう:B-
・とくぼう:C
・すばやさ:B-
【ポテンシャル】
『二重の怯み』…相手が「ひるみ」になった時、中確率で追加行動を得る。
『対の先・極』…相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で相手の出鼻を挫いて先に行動する。
『自然回復』…稀に自らの状態異常を治す。 ※「こんらん」含む。
『多角攻撃』… 自身の放った技が「こうかはばつぐん」の時、その威力を強化(1.2倍)する。
ト、 |::::\ |:::::::::::\∧,、,.-‐' 7 .__r 、. |:::::::::::::::::::::::::::::::::∠rァ______ .>::::::::\l/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ .`ヽ、::::::´:::::::、::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ Y:::::::::::l´ ', ::::::::::::::::: ,ィ::::::::、:/ ,′::::ト、廴l_ゝ:::::::::/ l:::::::::|─---‐ァ . |::::::::::| 〉 、:::::::::::::廴l_,ノ::::::::::::::::::::::::r' 〉:::::::::\ / ̄¨`l''-─‐イ:::::::l_,.-‐'´` ,':::`:::::::::::::`‐-、_,|_,.┴'´:::::,′ l::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::、ノ .ヽ::::::>、:::::::::::::::::::::::::::::::l `'`' `ヽー‐‐、::,:::::::::,′ \,ノ.ヽ:::::::ノ `'`'【名前】ゲンガー
【タイプ】ゴースト/どく
【特性】ふゆう
【技】シャドーボール、ヘドロばくだん、サイコキネシス、ギガドレイン、きあいだま、こごえるかぜ、かみなり
みがわり、あやしいひかり、おにび、さいみんじゅつ、ちょうはつ、みちづれ、まもる、カウンター、のろい
【ステータス】
・こうげき:C
・ぼうぎょ:C-
・とくこう:A
・とくぼう:C
・すばやさ:A-
【ポテンシャル】
『オールドタイプ・極』…場に居る全ての存在はポテンシャルを使用できなくなる。
『多角攻撃』… 自身の放った技が「こうかはばつぐん」の時、その威力を強化(1.2倍)する。
コンセプト
ノーマル主体、AAは色がない=白=ノーマルのイメージから
また、ベテラン、古いAAということから古代種も大目に選出
大本が煽りAAのため、ちょうはつ持ち、ちょうはつ関係のAAも選択
戦術はノーマル特有の技幅の広さによって確実に弱点を突いていく
固有ポテンシャル、ちょうはつにより相手に補助技を使い難くし、それにより立ち回りやすくする