最終更新:ID:HVBkGduFuA 2012年04月03日(火) 13:14:24履歴
僕の考えた○○/トレーナー(パーティ)/ら行
僕の考えた○○/トレーナー(パーティ)
(AA出典・東方)
【固有ポテンシャル】
『紅色の郷』…1試合2回限定。場の天気を「ダークウェザー」にする。このポテンシャルによる「ダークウェザー」は5ターン経過で終わる。
『紅色の冥界』…天気が「ダークウェザー」になった時に使用可能。「ダークウェザー」によるダメージ量を2倍にする。『吸血公の呪い』とは同時使えない。
『吸血公の呪い』…天気が「ダークウェザー」になった時に使用可能。「ダークウェザー」によって与えたダメージ分、味方のポケモンを回復できるようになる。『紅色の冥界』とは同時使えない。
『吸血鬼の幻想』…1試合2回、天気が「ダークウェザー」の時のみ限定。ポケモン1体のタイプを、「ダークウェザー」が続いている間だけ「ダーク」に変更する。
『ヴァンパイアライズ』…1試合1回、天気が「ダークウェザー」の時のみ限定。ポケモン1体のタイプを「ダーク」に変更し、全ての能力を1段階上げる。
『紅一色』…手持ちのポケモンが♀のみの場合、手持ちのポケモンが状態異常にとてもかかりづらくなる。
『紅色の世界』…手持ちの「あく」タイプのポケモンを『ダークポケモン』を持っているものとして扱える。
※『ダークポケモン』…「ダーク」技に対する相性を等倍にし、「ダークウェザー」でダメージを受けない。 【専用ポテンシャル】
『EX化』…「ルーミア」専用ポテンシャル。1試合1回限定。「ここぞ!」という時に場に出すと、汎用以外のポテンシャルが使えなくなる代わりに、全能力が上昇する。
『ダークポケモン(分類)』…「ヘルガー」専用ポテンシャル。「ダーク」技の威力を1.5倍にする。
『腐食の月光』…「江迎怒江」専用ポテンシャル。「どく」、「もうどく」によってダメージを与えた時、さらに「ぼうぎょ」と「とくぼう」を下げる。
『獣の眼光』…「イビルジョー」専用ポテンシャル。1試合1回限定。追加での行動を1回行えるが、このターンそれ以外の追加行動は発生しない。
『負の希望』…「黒夜海鳥」専用ポテンシャル。タイプが「ダーク」である時、常に「みちづれ」状態になる。
『エターナルミーク』…「十六夜咲夜」専用ポテンシャル。「十六夜咲夜」に対する指令ポテンシャルを強化する。
【タイプ】あく/ゴースト
【特性】はじめにやみありき…場に出たとき、天気を「ダークウェザー」にする。
【技:きりさく、ダメおし、だましうち、かみくだく、シャドーボール、シャドークロー、シャドーダイブ、かげうち、ダークラッシュ、ダークウェザー、くろいきり、いちゃもん、アンコール、えんまく、くろいまなざし、つめとぎ、ドわすれ、はらだいこ】
こうげき:B+
ぼうぎょ:C
とくこう:D
とくぼう:D
すばやさ:A-
【ポテンシャル】
『死天の潜伏者』…天気が「ダークウェザー」の時、「かいひ」が強化される。
『実は自分も何も見えていない』…このポケモンに対する技と、このポケモンが繰り出す技の命中率を下げる。
『回避強化』…このポケモンに対する技の命中率が低ければ低いほど、回避率が上がる。
『気合避け』…「気合」からの派生。相手の攻撃をごく稀に気合で避ける。体力が少ないほど、避ける確率は上がる。
『エースキラー』…『エース』に対し、技の威力が1.5倍になる。 『エース』ポケモンの能力上昇を無視する。
【タイプ】あく/ほのお
【特性】もらいび
【技:カウンター、ふいうち、やきつくす、ニトロチャージ、だいもんじ、あくのはどう、オーバーヒート、きしかいせい、かみくだく、おいうち、イカサマ、わるだくみ、フェイント、ダークウェーブ、ダークラッシュ、おにび、ちょうはつ】
こうげき:B-
ぼうぎょ:D
とくこう:A-
とくぼう:C
すばやさ:B
【ポテンシャル】
『死天の篝火』…天気が「ダークウェザー」の時、「ほのお」技の威力が強化される。
『火喰らいの炎』…「もらいび」が発動したとき、相手の「ほのお」に対する耐性を破壊する。
『オールドタイプ・極』…場に居る全ての存在はポテンシャルを使用出来なくなる。
『震源回避』…「じしん」「マグニチュード」「じわれ」を中確率で回避する。
【タイプ】あく/どく
【特性】いろめがね
【技:パワーウィップ、おいうち、あくのはどう、バークアウト、どくづき、ダークレイヴ、キノコのほうし、どくどく、どくびし、くろいまなざし、まもる、わるだくみ、ダークウェザー】
こうげき:C
ぼうぎょ:A-
とくこう:C
とくぼう:A
すばやさ:D
【ポテンシャル】
『荒廃した腐花』…このポケモンが接触したり、接触されたりしたとき、中確率で相手を「どく」にする。既に「どく」の場合は「もうどく」にする。
『腐食毒』…このポケモンが「どく」にした場合、さらに「ぼうぎょ」と「とくぼう」を下げる。
『腐蝕』…このポケモンが接触技を繰り出した時、低確率で相手の【もちもの】を使えなくする。また、このポケモンは一部を除いて【もちもの】を持てない。
『暴走発言』…「バークアウト」を使うと、高確率で場にいる全ての存在がひるむ。
『恋慕の魔性』…メロメロ状態の時、全能力が強化(1.3倍)され、「メロメロ」による行動不能確率が25%になる。
『後の先』…相手のほうが速い時、中確率で先に行動する。
『地崩し』…「じめん」タイプの技を低確率で迎撃し、無効化する。
『地耐性』…「じめん」タイプ技によるダメージを緩和する。
『発酵』…味噌とか造れる。
【タイプ】あく/ドラゴン
【特性】あくじき
【技:かみちぎる、かみくだく、おいうち、だましうち、ドラゴンダイブ、ダークラッシュ、ダークエンド、まもる、つめとぎ、たくわえる、のみこむ、はきだす、いえき、きあいだめ、ほえる】
こうげき:AAA-
ぼうぎょ:B+
とくこう:E-
とくぼう:C
すばやさ:D+
【ポテンシャル】
『死天の会心』…天気が「ダークウェザー」の時、攻撃がとても急所に当たりやすくなる。
『異形の顎門』…相手の「ぼうぎょ」の上昇を無視して攻撃を繰り出せる。低確率で追加攻撃が可能。
『残虐』…自身の技が急所に当たった時、中確率で追加攻撃を行なう。
『自然回復』…稀に自らの状態異常を治す。
『屍喰い』…相手を倒すと体力を少し回復する。
『龍喰らい』…「ドラゴン」タイプの技を受けると中確率で吸収し、ダメージの分体力を回復させる。
『氷耐性』…「こおり」タイプの技のダメージを緩和する。
【タイプ】あく/はがね
【特性】かたやぶり
【技:ふいうち、ナイトバースト、インチキ、イカサマ、バレットパンチ、ラスターカノン、コメットパンチ、デッドエンド、ダークブラスト、まもる、つめとぎ、ビルドアップ、めいそう】
インチキ 特殊/悪/95/100/単体/自分ではなく、相手の「とくこう」でダメージ計算を行う。
こうげき:B
ぼうぎょ:B-
とくこう:C+
とくぼう:B-
すばやさ:B-
【ポテンシャル】
『暗闇の月』…タイプが「ダーク」のとき、繰り出す技のタイプを「ダーク」に変更する。
『死天の死神』…天気が「ダークウェザー」の時、「こうげき」「とくこう」が上昇し、即死行動の精度が少し上がる。
『真・窒素爆槍』…何らかの要因で「ぼうぎょ」や「とくぼう」が上がったとき、「こうげき」と「とくこう」もあがる。
『対の先・極』…相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で相手の出鼻を挫いて先に行動する。
『二枚舌』…1試合1回。一部のあくタイプの技を分割して使うことが出来る。
『耐性倍加』…「こうかがいまひとつ」のタイプの技のダメージを更に緩和する。
【タイプ】あく
【特性】かいとうのわざ…「あく」タイプの技の優先度を+1する。
【技:ダメおし、おいうち、おしおき、イカサマ、インチキ、ふいうち、つじきり、きりきざむ、はたきおとす、だましうち、なげつける、デッドエンド、すりかえ、ちょうはつ、さきおくり、つめとぎ、ちょうはつ、いちゃもん、おきみやげ、みきり、トリックルーム、ワンダールーム、マジックルーム、クイックルーム、フラットルーム】
きりきざむ 物理/悪/25/100/単体/2〜5回攻撃。
クイックルーム 変化/ドラゴン/-/-/場/場の状態を5ターンの間「クイックルーム」にする。
(クイックルーム:溜めや反動で動けなくなる技の、反動やためを無くす。)
フラットルーム 変化/ノーマル/-/-/場/場の状態を5ターンの間「フラットルーム」にする。
(フラットルーム:能力の変化段階による倍率を1で固定する。)
こうげき:A
ぼうぎょ:C
とくこう:D
とくぼう:A
すばやさ:A
【ポテンシャル】
『魂の絆』…一度受けたトレーナーのポテンシャルを、低確率で再度受けられる。
『死天の刺客』…天気が「ダークウェザー」の時、「こうげき」「すばやさ」が強化され、攻撃が急所にあたりやすくなる。
『悪逆のエース』…戦闘中「ここぞ!」という場面で出すと、自身の「あく」技の威力が倍になり、相手の「あく」耐性を消滅させる。
『プライベートスクウェア』…ターンの最後に「ルーム」と名の付いた技を繰り出せる。
『時間操作』…ターン数の存在する状態のターン数が停止する。また、任意のタイミングで状態を終わらせることができる。
『先の先・極』…相手が先制技を使用した時、中確率で先に行動する。
『転移回避』…相手の攻撃を転移することで低確率で回避する。
『回し受け』…相手の「かくとう」技を低確率で無効化する。
『死角移動』…自分の繰り出す技の威力を半減させるが、攻撃を必ず急所に当てる。
『残虐』…自分の技が「きゅうしょ」に当たった時に相手が倒れていない場合、低確率で再度攻撃を繰り出す。
『不滅の忠義』…自身が生涯認めた一人のトレーナーに尽くすという誓い。どのような命令であれ最大限応えようと努める。
『自律行動』…戦闘中、完全に独立して行動をとれる。常時一人で行動している状態に相当する。
【コンセプト】
ダークウェザー及び悪統一PT。
基本はダークウェザーを張って殴ってるだけのPT。
そう言う意味では多分固有ポテンシャルの中で『紅一色』が一番貢献している。
イビルジョーは多分意気投合しただけ。
僕の考えた○○/トレーナー(パーティ)
,................__ _ , ´ `ヽ、 /:ll:{_,..- 、 , ´ ____ `ヽ、:./:.:.:.:.:.ll:.:} { __ ,__-―-- r―-、7ュ、 _ \:.:.:., -/ _冫´ { /ヽ 人_,.イ`ヽ / \':.:.:.:.ll:{---、 { /l___>'´: : /: ー': :´: :l: : V \{ ̄ ̄}:.:.:ll:/:./´ /V/: : : :/: : :,イ: : /: : : : : :}: : :ト、__)ヽ_/ll/:.:ll:l ヽ,': :l: : :{: : /:- l、/: イ: : : :/: :./: : |: : : }l >'-- '´ /: :/: : :l: : :{ォュx、`リl: : :./-―/: /: : : リ/―‐ ' /: :/: : : }l、: :弋z)ソ l: /,ィ=-ァ/:イ:/: :/_,..-、 /: イ:/: : :イ: :lヽ: : } ´, 弋)ソ/イ:´: ´: : : -- 、} {/ l:/: ´: :.|: : :/: :/ ー /:、: : `ヽ: : :-、 リ レル /: : : /:{`! -┬ ''"´x_l:/:}: : } リ ,l`ヽ、 __ l从/lリ/ ̄!//lァ、 /ニ{ `ヽ: / /::::::::::::\ /:::::::イ _ミ/ ゙、 /ォV人フ、:. \__/:::::::::::::::::::\ /::::::::/::::| / }-! ,ィフ、V:.:.:.{-_/ ヽ \_::::::::::::::_::::::::::: /:::::::::::/::::::::ー/ ,{ニ!/フ' l{//} } /-、::::/ `ヽ、::: / ::::::::::::::/、:::, / /ヾ/-' {:.:.:::.:.l, ! _/- V \ :::::_:::::::::,' / { /..:.:.:/:./:.:.:l:., /-,-'''V:.:.:.}、 / l:::::::l 、 , {:.:.:.:/===_:.:/:.l /-‐ヽ:.:/-=-' !::::l {:.:-:.ォ-.、 ̄/:.:.:.:.:.:>:.:. | イ/l l l::::l /_フィァ-冫 -=_:.:==―´ ∧゙、 ゙、【名前】レミリア・スカーレット
(AA出典・東方)
【固有ポテンシャル】
『紅色の郷』…1試合2回限定。場の天気を「ダークウェザー」にする。このポテンシャルによる「ダークウェザー」は5ターン経過で終わる。
『紅色の冥界』…天気が「ダークウェザー」になった時に使用可能。「ダークウェザー」によるダメージ量を2倍にする。『吸血公の呪い』とは同時使えない。
『吸血公の呪い』…天気が「ダークウェザー」になった時に使用可能。「ダークウェザー」によって与えたダメージ分、味方のポケモンを回復できるようになる。『紅色の冥界』とは同時使えない。
『吸血鬼の幻想』…1試合2回、天気が「ダークウェザー」の時のみ限定。ポケモン1体のタイプを、「ダークウェザー」が続いている間だけ「ダーク」に変更する。
『ヴァンパイアライズ』…1試合1回、天気が「ダークウェザー」の時のみ限定。ポケモン1体のタイプを「ダーク」に変更し、全ての能力を1段階上げる。
『紅一色』…手持ちのポケモンが♀のみの場合、手持ちのポケモンが状態異常にとてもかかりづらくなる。
『紅色の世界』…手持ちの「あく」タイプのポケモンを『ダークポケモン』を持っているものとして扱える。
※『ダークポケモン』…「ダーク」技に対する相性を等倍にし、「ダークウェザー」でダメージを受けない。 【専用ポテンシャル】
『EX化』…「ルーミア」専用ポテンシャル。1試合1回限定。「ここぞ!」という時に場に出すと、汎用以外のポテンシャルが使えなくなる代わりに、全能力が上昇する。
『ダークポケモン(分類)』…「ヘルガー」専用ポテンシャル。「ダーク」技の威力を1.5倍にする。
『腐食の月光』…「江迎怒江」専用ポテンシャル。「どく」、「もうどく」によってダメージを与えた時、さらに「ぼうぎょ」と「とくぼう」を下げる。
『獣の眼光』…「イビルジョー」専用ポテンシャル。1試合1回限定。追加での行動を1回行えるが、このターンそれ以外の追加行動は発生しない。
『負の希望』…「黒夜海鳥」専用ポテンシャル。タイプが「ダーク」である時、常に「みちづれ」状態になる。
『エターナルミーク』…「十六夜咲夜」専用ポテンシャル。「十六夜咲夜」に対する指令ポテンシャルを強化する。
_,,.. -‐─- 、.,_ , '"´ /、ヽ / ./ , ! ,へ/:::::| |ヽ. ./ / ハ ∧ ‐- ハ _,ハ:::::/∧,ハ. | ! _/_ |/ ァ'テ‐t、 !-‐'!ヽ|」:::| !. | /.|/|ァ!、' | _rソ'|. ト、 ̄ .| ∨ヽ/.| jリ ´ ̄⊂⊃.|ノ 八 / 7 ´ / ハ ヽ. ,' 八 -‐ / / | | ,ハ ! /|\ ,' /イ、__,ハ /ノ ∨ ヽ∧`ー‐ァ !// |:::::::`7'<´ `' _/|/ ,'::::::::/ /ヽ. /!:| ,ム、 ./::::::::/ ./ ',. /、!::レooヘ./:::::::::;' ´ | ,| |::::∨ノ::::::::::::::| | / !:::::::::::::::::::::::::::| | / ,!:::::::!:::::::::::::::::::| |,【名前】ルーミア (AA出典・東方)
【タイプ】あく/ゴースト
【特性】はじめにやみありき…場に出たとき、天気を「ダークウェザー」にする。
【技:きりさく、ダメおし、だましうち、かみくだく、シャドーボール、シャドークロー、シャドーダイブ、かげうち、ダークラッシュ、ダークウェザー、くろいきり、いちゃもん、アンコール、えんまく、くろいまなざし、つめとぎ、ドわすれ、はらだいこ】
こうげき:B+
ぼうぎょ:C
とくこう:D
とくぼう:D
すばやさ:A-
【ポテンシャル】
『死天の潜伏者』…天気が「ダークウェザー」の時、「かいひ」が強化される。
『実は自分も何も見えていない』…このポケモンに対する技と、このポケモンが繰り出す技の命中率を下げる。
『回避強化』…このポケモンに対する技の命中率が低ければ低いほど、回避率が上がる。
『気合避け』…「気合」からの派生。相手の攻撃をごく稀に気合で避ける。体力が少ないほど、避ける確率は上がる。
『エースキラー』…『エース』に対し、技の威力が1.5倍になる。 『エース』ポケモンの能力上昇を無視する。
/⌒ヽ _ _ L-...=< ´ `ヽ ヒ__ ̄ャっ:::::::ヽr⌒ヽ } ヽ、ヽ T:::::::::::::l lノ `┌':::::::::::::i _ ノ:::::::::::::::::l _,r⌒>-ヽ.rイ {::::::::::::::::::::i __,./:::l /:::{ /:/ 人 ヽ:::::::__:::::ト, /´  ̄ /::::::::::V::::∨:::i/::::::`ー゙::Δ }:〈ノ / /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ_ノ::/ / i::::::::::::::/ニ二 ̄]::::::::::::::rフ:::::/ / /::::::::::::/::::::::ノ ̄l:::::::::::/"::::::i _i_ l::::::::/ノ:::::/ l:::::::::::i|::::::::! i::::::/ !:::::/ l:::::i i::::::::/ !::::::;' l::/ L:::l ト-l ,'::::::/ l::::::l ’ [ニ_/ ヒニコ _l::::::l {二1 7-:::ヽ_ !:::,、:>、 ├__] ├-..'、 ‘=┴┘  ̄ ̄ l::::::::ヽ '、:::ャ:、> ヽ=∞"  ̄【名前】ヘルガー(AA出典・ポケモン)
【タイプ】あく/ほのお
【特性】もらいび
【技:カウンター、ふいうち、やきつくす、ニトロチャージ、だいもんじ、あくのはどう、オーバーヒート、きしかいせい、かみくだく、おいうち、イカサマ、わるだくみ、フェイント、ダークウェーブ、ダークラッシュ、おにび、ちょうはつ】
こうげき:B-
ぼうぎょ:D
とくこう:A-
とくぼう:C
すばやさ:B
【ポテンシャル】
『死天の篝火』…天気が「ダークウェザー」の時、「ほのお」技の威力が強化される。
『火喰らいの炎』…「もらいび」が発動したとき、相手の「ほのお」に対する耐性を破壊する。
『オールドタイプ・極』…場に居る全ての存在はポテンシャルを使用出来なくなる。
『震源回避』…「じしん」「マグニチュード」「じわれ」を中確率で回避する。
./;゙,,、 /\ ノ:;:;:;:;:;ヽ /:;:;:;:;ゝ'⌒{:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;;ヽ、 ./:;:;:;:;> ´  ̄ 二 ` <:;:;:;`> /> ´: : : : : : : : : : : ヽ: : : ヘ { /: : : : : : : : ハ∧: : : : ヽ: : : : ヽ /: : : : : : : : : : .|´`ヘ .!v 、: .}: : : : : ヽ、 ./ ハ: : ./: : ,': :ハ.:| } ! } ) .| |: : : : ::∧\ { /{: /.|: :l: :|i: :| ! レ‐什卞/!: : : : : }: :}. \ ! i !: ハ{ (ヘ!≠ニ ィ≡ミ、(: : : : / : : ! \ レ/!: !: :ヽゝィ=ミ {っ }ス》: : ( (: : : !ゝ´` ´゙ .ノ::,ヘ {: : : 《 弋 } . ゞ ゚'`/: : : ゝ : : | ,≧二< ヘ: : ヽ: :)/////l//////(: : : : : : : :卜、 / / ./\: : : ∧. r フ ∧: : : } : : |: : ', ./ /: : ハ ): (.从\. `゙´ /.}丿): .!ヘ 八: : } ハ /: : /.ノ .(: : (从ノ,= > イ /;,∧:ソノ ノ丿 .{ ( , ´: ノ `) .)ッ//,´ l / (:(´:::::::::メ、 ´ ゙ツ `)γr‐(:(.:::::ヘゝ‐-- ー.∧∨:::::::::::::> 、 / ,. 彳.}ゝヘ `::::∧ /::::.).)::// } ( ! ヘ`ミ、、:.∧ /:::::::::ソ// ∧ | ∧.゙ミ三∨三二彡"/ /ノ >ー ゝ | 乂.;.;.;v.;.;.;、.;.;.;.;/ / / } |/ _/.;.;.;.;.;人.;.;.;.;` <. // / ,ゝ´.;.;.;.;.;.;.;.;/ .}.;.;.;.;.;/ ./ / `>--―‐´ .).;.;/ / / / ヽ // / / / ヘ / // / ヘ ./ / /【名前】江迎怒江
【タイプ】あく/どく
【特性】いろめがね
【技:パワーウィップ、おいうち、あくのはどう、バークアウト、どくづき、ダークレイヴ、キノコのほうし、どくどく、どくびし、くろいまなざし、まもる、わるだくみ、ダークウェザー】
こうげき:C
ぼうぎょ:A-
とくこう:C
とくぼう:A
すばやさ:D
【ポテンシャル】
『荒廃した腐花』…このポケモンが接触したり、接触されたりしたとき、中確率で相手を「どく」にする。既に「どく」の場合は「もうどく」にする。
『腐食毒』…このポケモンが「どく」にした場合、さらに「ぼうぎょ」と「とくぼう」を下げる。
『腐蝕』…このポケモンが接触技を繰り出した時、低確率で相手の【もちもの】を使えなくする。また、このポケモンは一部を除いて【もちもの】を持てない。
『暴走発言』…「バークアウト」を使うと、高確率で場にいる全ての存在がひるむ。
『恋慕の魔性』…メロメロ状態の時、全能力が強化(1.3倍)され、「メロメロ」による行動不能確率が25%になる。
『後の先』…相手のほうが速い時、中確率で先に行動する。
『地崩し』…「じめん」タイプの技を低確率で迎撃し、無効化する。
『地耐性』…「じめん」タイプ技によるダメージを緩和する。
『発酵』…味噌とか造れる。
,-‐―――──――-、 / ○ ○`ヽ | ___ \ __ト ,. ´/\__∧ ̄フト、 \ ∨ え ./|\/-'‐' ̄  ̄ヽ|/ヽ 〉 へ/ヽ/i __ . r┤ ヾミ/ト、ノ イ,.イノヽ! レ ヽ| ヽ`, lノ ヽ , ─ 、 ノ iヽ/ヽ∧ .`{ ハ ィレ ⌒ ,___, ⌒ lゝ( / i ! > < ,─、ヽ iヘ / ! /// ヽ_ ノ /// i 〈ヽ/ `─ '/ ( i i \ \ i 〉 人 iハ〉 /  ̄\`- ' \ ヾ|ヽ/ヽ ノヽ/\/ヽ,ハ ノ / ┴|i \. `┴爻爻爻爻爻 .,ハヘ / / ! ヽ,爻爻爻爻爻爻/\ / ヽ i ‐一'´ /【名前】イビルジョー (図鑑より)
【タイプ】あく/ドラゴン
【特性】あくじき
【技:かみちぎる、かみくだく、おいうち、だましうち、ドラゴンダイブ、ダークラッシュ、ダークエンド、まもる、つめとぎ、たくわえる、のみこむ、はきだす、いえき、きあいだめ、ほえる】
こうげき:AAA-
ぼうぎょ:B+
とくこう:E-
とくぼう:C
すばやさ:D+
【ポテンシャル】
『死天の会心』…天気が「ダークウェザー」の時、攻撃がとても急所に当たりやすくなる。
『異形の顎門』…相手の「ぼうぎょ」の上昇を無視して攻撃を繰り出せる。低確率で追加攻撃が可能。
『残虐』…自身の技が急所に当たった時、中確率で追加攻撃を行なう。
『自然回復』…稀に自らの状態異常を治す。
『屍喰い』…相手を倒すと体力を少し回復する。
『龍喰らい』…「ドラゴン」タイプの技を受けると中確率で吸収し、ダメージの分体力を回復させる。
『氷耐性』…「こおり」タイプの技のダメージを緩和する。
-‐…- / i | ` .、 , ' i |_,.=‐‐- \ ./ >-‐< >‐ト // _,.-‐──-=、 \ i/ ,.ィ<::::::::::::::::i:::::::|::::::ト`ト.、ヘ | /i:::::::::::i:::::::::::/|::::::ii::: :i|ヘ ヘ 〉 / 〃|/:::マトツト─=イツア:::::|ii:::i .|/ .| / i:::::::::ト¨´ ` ¨´|::::::i|i:::i / ヘi /: : :: ii . ` 人: : |iソ/ ヽ|ii: : : |i介 .` ─ ´ く:::|: : : iイリ ∨i: : : :|ィ彳 j = iトヘヘi: : : |i::| |::i: : : :|i |_ ,-‐ .ノ |i: : : ト〈i 〈::|: : : :|イトi;;;;;;;;;;;;;;;/>トi: : : iイヘ く イ: : : :ii |;;;;;;;;;;;;;;i |i: : : |ト、 / 〉i|: : : ii、 |;;;;;;;;;;;;‖ /ii: : : :i / } / |ii: : : :iiiヘヘ;;;;;;;;// ィ|: : ii:|i/ヘ ハ ,' /ヘ: : : : ト 、ヘ;;;/ / i: : ii| 〉 ` | .i ト トi: : ii:ト─ヘ}{ /-─ トi: :イ 〉ヽ【名前】黒夜海鳥
【タイプ】あく/はがね
【特性】かたやぶり
【技:ふいうち、ナイトバースト、インチキ、イカサマ、バレットパンチ、ラスターカノン、コメットパンチ、デッドエンド、ダークブラスト、まもる、つめとぎ、ビルドアップ、めいそう】
インチキ 特殊/悪/95/100/単体/自分ではなく、相手の「とくこう」でダメージ計算を行う。
こうげき:B
ぼうぎょ:B-
とくこう:C+
とくぼう:B-
すばやさ:B-
【ポテンシャル】
『暗闇の月』…タイプが「ダーク」のとき、繰り出す技のタイプを「ダーク」に変更する。
『死天の死神』…天気が「ダークウェザー」の時、「こうげき」「とくこう」が上昇し、即死行動の精度が少し上がる。
『真・窒素爆槍』…何らかの要因で「ぼうぎょ」や「とくぼう」が上がったとき、「こうげき」と「とくこう」もあがる。
『対の先・極』…相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で相手の出鼻を挫いて先に行動する。
『二枚舌』…1試合1回。一部のあくタイプの技を分割して使うことが出来る。
『耐性倍加』…「こうかがいまひとつ」のタイプの技のダメージを更に緩和する。
__rーォ_rー、__,、 r'^,ゝ‐メ‐'‐-'-</_,>、 ,へ'>',r‐y'´ ` ̄`二ヽーく´ス ト、,/ / ヘi 、 `ヽ,`く_>、 f,_/ ./ ヽ ヽ、 ヽ、 \ヾ、! ,[._」 / i ,1 ヾ、 ヽ、\ `ヽ、ヾ、ニ=‐ .l [__!,! ! ト、'不、. ト、 ヾ,┬` 、\ l く_フ,イ l !,.r=ト,、ヽリ ィト,、 V l iヽ、ニ=、 ! //、l ト、 ヽヒ'_,! ヒツ`l゙〉 ! ヽ、 / '´ ! fY^ォト、! , ,!ヘ, ト、 ヽ、_ / ./ / /ソy^ト、 ー一 .イソ }、 l | iー‐` /,.ィ /-='イf´y_ソ iヽ、. _ .ィ" iく´y,}、レ' ((´ /,/| i_」/ノ_/.rく,!._ _ ,.-'‐く,λ仏 ト,、 /゙〉 '´ ,>く,y仁ノ,.-キ l 「 ! ],/./ /,/!`i`ー,ム__メヽ/_ム'⌒ヽ f_y少''"´ !:::l``ー'ァf´`iヽ,´ ,!:::l/ ,! `>‐;._K⌒)ノ ,.-―-,く>'´/. r 、r 、.!::_ヽ /.:.:.ト'く.:.:ヽ.!::::!`K^>' //_> く___,.‐ァvハ ̄`> .ト.、ヽ、\∨.:.:.:,! ヽ.:.:`ヾ、l '´ ' '´}_ ,.、 ( ( l ヽイ. 〈ヽ` ヽ.:.:l`ー-':::l.:.:.:.::;/ ' ノ'/ ヽ、! | \ ヽ!::::::::::::::`" フ //\ レ `ヽ、 \::::::::::/ ,.r'"ー'^\\\【名前】十六夜咲夜 (AA出典 東方)
【タイプ】あく
【特性】かいとうのわざ…「あく」タイプの技の優先度を+1する。
【技:ダメおし、おいうち、おしおき、イカサマ、インチキ、ふいうち、つじきり、きりきざむ、はたきおとす、だましうち、なげつける、デッドエンド、すりかえ、ちょうはつ、さきおくり、つめとぎ、ちょうはつ、いちゃもん、おきみやげ、みきり、トリックルーム、ワンダールーム、マジックルーム、クイックルーム、フラットルーム】
きりきざむ 物理/悪/25/100/単体/2〜5回攻撃。
クイックルーム 変化/ドラゴン/-/-/場/場の状態を5ターンの間「クイックルーム」にする。
(クイックルーム:溜めや反動で動けなくなる技の、反動やためを無くす。)
フラットルーム 変化/ノーマル/-/-/場/場の状態を5ターンの間「フラットルーム」にする。
(フラットルーム:能力の変化段階による倍率を1で固定する。)
こうげき:A
ぼうぎょ:C
とくこう:D
とくぼう:A
すばやさ:A
【ポテンシャル】
『魂の絆』…一度受けたトレーナーのポテンシャルを、低確率で再度受けられる。
『死天の刺客』…天気が「ダークウェザー」の時、「こうげき」「すばやさ」が強化され、攻撃が急所にあたりやすくなる。
『悪逆のエース』…戦闘中「ここぞ!」という場面で出すと、自身の「あく」技の威力が倍になり、相手の「あく」耐性を消滅させる。
『プライベートスクウェア』…ターンの最後に「ルーム」と名の付いた技を繰り出せる。
『時間操作』…ターン数の存在する状態のターン数が停止する。また、任意のタイミングで状態を終わらせることができる。
『先の先・極』…相手が先制技を使用した時、中確率で先に行動する。
『転移回避』…相手の攻撃を転移することで低確率で回避する。
『回し受け』…相手の「かくとう」技を低確率で無効化する。
『死角移動』…自分の繰り出す技の威力を半減させるが、攻撃を必ず急所に当てる。
『残虐』…自分の技が「きゅうしょ」に当たった時に相手が倒れていない場合、低確率で再度攻撃を繰り出す。
『不滅の忠義』…自身が生涯認めた一人のトレーナーに尽くすという誓い。どのような命令であれ最大限応えようと努める。
『自律行動』…戦闘中、完全に独立して行動をとれる。常時一人で行動している状態に相当する。
【コンセプト】
ダークウェザー及び悪統一PT。
基本はダークウェザーを張って殴ってるだけのPT。
そう言う意味では多分固有ポテンシャルの中で『紅一色』が一番貢献している。
イビルジョーは多分意気投合しただけ。