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僕の考えた○○/みんなの評価コメント欄『改善点、その案募集中です!』


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【名前】ヴィクトリカ・ド・ブロウ(AA出典:『GOSICK』より「ヴィクトリカ・ド・ブロウ」)
【固有ポテンシャル】
『知恵の泉』…(同じトレーナーとの)試合中にヴィクトリカが1度見た技に対し、自分のポケモンを低〜高確率で回避させる。
ただし状態異常(こんらん、メロメロ)や場の状態(天候「霧」)等による攻撃前に判定が入るポケモンからの技回避率精度は落ちる。

@トレーナー自身による高度な理解と思考速度、天性の超直感(+敵ポケモンの初動)から技を読むことで、その技の回避行動をポケモンに伝えることが出来る希少ポテンシャル。
@自分のポケモンが完全にその指示を理解出来ないこと、ヴィクトリカ自身が感情に疎い為絶対ではないが、対戦回数や長期戦になることで確率は上昇していく。
……トーナメントで負けたのは初見とか色々あったんだねっ

『陽の当たる箱庭』…ルール干渉型。天候「晴れ」を自陣のみの適用とする。※敵陣は天候「無し」状態
また自陣が「晴れ」である限り、互いのポケモンは特性による天候変化が出来ない。

【専用ポテンシャル】
『夜照』…パスカル専用ポテンシャル。このポケモンがきぜつしたターン終了時に天候「晴れ」になる。1/試
『薔薇乙女の聖域』…真紅専用ポテンシャル。天候が「晴れ」で隣接するポケモンが同性の時、「ばらぞの」と「やどりぎのタネ」のダメージ量(回復量)が倍になる。
『蒼狼堅固』…ザフィーラ専用ポテンシャル。自陣を対象とした『岩盤系ポテンシャル』の発動を後発的に無効にする。1/試
『高位守護指令』…ザフィーラ専用ポテンシャル。場に出た時、隣接するポケモンを「要人」として扱う。1/試
『三日月ノ軌跡』…アサシン専用ポテンシャル。先行入力。相手の「リフレクター」「ひかりのかべ」「しんぴのまもり」「しろいきり」「しろいきり」「おいかぜ」を解除して、ダメージを与える。1/試


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【名前】パスカル
【タイプ】ノーマル・あく
【特性】やこうせい
【もちもの】
【技:よいやみ、かみくだく、おいうち、おんがえし、でんこうせっか、サイコキネシス、フェイント、つるぎのまい】
こうげき:AA
ぼうぎょ:C-
とくこう:C+
とくぼう:C-
すばやさ:C+
【ポテンシャル】
『地獄の門番』…先発で場に出ると1ターンの間「ぼうぎょ」「とくぼう」「回避率」が上がる。
『獄夜犬の本領』…自陣の天候「夜」に関するポテンシャル発動率が上昇する。
『獄夜犬の咆哮』…天候が「夜」で場に出た時、中確率で自陣の攻撃が上がる。
『獄夜犬の同行』…天候が「夜」の時、低確率で隣接するポケモンの先制技のみに続いて行動する。
『ナイトソウル』…自らのタイプによって相手の技を無効化した時、中確率で場の天気を「夜」にする。
『剛拳耐性』…相手からの「インファイト」「ばかぢから」のダメージを半減する。
『剛拳回避』… 「インファイト」「ばかぢから」を中確率で回避する。
『対の先』…相手と「すばやさ」の種族値が同ランクの時、低確率で相手より先に行動する。
『嗅覚』…嗅覚以外を封じられる不利を受けない。 視界不良等による奇襲を無効化する。
『ここ掘れわんわん!』…嗅覚を用いてダンジョンなどでレアアイテムを発見することが出来る。

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【名前】真紅
【タイプ】ほのお・くさ
【特性】ひだりきき
【もちもの】
【技:ばらぞの、ニトロチャージ、フレアドライブ、ソーラービーム、やどりぎのタネ、どくどく、にほんばれ、あさのひざし】
こうげき:A(D)※
ぼうぎょ:D
とくこう:D(A)※
とくぼう:B+
すばやさ:C-
【ポテンシャル】
『薔薇の重奏』…「ばらぞの」に続いて、優先度のない変化技を続けて使用することが出来る。2度目の変化技の命中率は通常より下がる1/試
『重ね咲き』…一部のくさタイプの技を分割して繰り出すことができる。1/試
『男陽照り』…自動発動。敵陣のポケモンが全て同性の場合、天候が「晴れ」になる。
『潤な乙女心』…自動発動。同エリアのポケモンが異性の時、わざの命中率が半減する。
『降り注ぐ陽光』…天候が「晴れ」の時、「あさのひざし」効果範囲が自陣になる。※回復率はそれぞれに半分ずつになる。
『震源耐性』…「じしん」等の一部の技の威力を緩和(0.5倍)する。
『震源回避』…相手からの「じしん」「じわれ」を中確率で回避する。
『後の先』…技の対象にした相手より「すばやさ」が遅い時、稀に先に行動する。
『緑茶好き』…「真紅」には珍しく緑茶や和菓子が好き。 緑茶等を与えると好感度が上がる。


                    ヽ.  }  , ィ´
                 -ミ . } V レ´ ∠_彡  〃
                    ヽソ     =――ニ彡__
                 ゝ_ 从             <,ィ
             トー―――‐乂   二=- ― > ヽ_彡'
             `\    彡乂     ト .、 彡彳 乂
               `丶、  ノ    〃 { 赱爻、 / 从  ヽ
                ゝ_彡    {      /イャァ} 乂
                气_彡乂  从      〉/ 乂>
                 爻乂从ル'    -‐ -., / 八
                    /   `゙ -     /ル′  キリッ
              ___,イ----/`゙丶>  イ                            ___
              {: / : : : : :}----|: : : : : : :>: :、  x -= ― ミ                  ,仁ミx    ≧z:.、
              ∨: : : : /   / : : : : : : : : : : y´        丶               ,ィf王彡'´`ヽィ´ ̄  \
              } : : / r==イ: : : : : : : ノ : :/            \          ,ィf壬≧Z/     \.     \
            __ イ: : {   .|: : : : : : : :_彡: : :/            - : :..、      ,:仁王γ ̄ `丶     .\    ヘ
          ,ィ´ /:ヽ:∧  | : : : : : : : : : : : : /         ,::'      `丶、 ,ィf壬>-ミ      \    \,ィf壬ミ|{
        γ   ./: : :/: ∧_.!: : : : : : : : : : : : :{    ,: : . . ._: :          ∨王/    `ヽ   z===x,ィf壬≧イ'´`¨¨ .}
         l.   /: : :/: :/斤ヘ: : : : : : : : : : : ∧    :、              {王|ト      ∨王王≧==--<    ,′
         l   /: : : :: : : : : 斤ヘ: : : : : : : : :/: ∧    ヾ             ∨云}\  ,ィf壬>'´ ̄ ̄         イ{
         } .K: : : : :〃: : : : : :斤ヘ: : : : : : /: /: ∧     \             `Y |  Y /                _ /
         / !: :_:_:彡': :ゝ:_:_:_:_ 斤ヘ: : : : : : / :/: ∧      ハ            { ゝ- /、       _ _ , .- ‐ ' ´ /
.        /  .}:'´: : : : : : : : : : : : 斤f} : : : : : : /: /: ∧    /  `ー - .._      /:∨ / `ー ― ― '´         ,ィ´
       {  .|: : : : : : : : : : : : : : ::| |} : : : : : : : /: / : ゝ_彡′       `ヽ    /: :∧ {         __彡  /
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  r-ミ、.   |   |: : : : : : : : : : : : : : ::! !}: : : : : : : : : : : : : : : /             `ヽ: :{ 0  [            イ
  }   {ヘ   |   l: : : : : : : : : : : : : ::斤f.} : : : : : : : : : : : : : /                  ∨   >_____彡/
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 l.    。ヘ―-ミ.l : : : : : : : : : : : : : : l. !} : : : : : : : : : : : /                      ゝ/____彡'´`¨´
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【名前】ザフィーラ
【タイプ】かくとう
【特性】がんじょう
【もちもの】
【共通技:インファイト、おんがえし、まもる、ねむる】
【人型技:ボディブロー、すいへいげり、ビルドアップ】
【獣型技:いわなだれ、カウンター、かみちぎる】
「ボディブロー」…物/闘 70/90 相手の「とくこう」を下げる。
こうげき:A-⇔A+
ぼうぎょ:A-⇔C
とくこう:D⇔D
とくぼう:B⇔C
すばやさ:C⇔A+
【共通ポテンシャル】
『不動のエース』…戦闘中「ここぞ!」という場面で出すと、全能力値が上昇し、攻撃が急所に当たりやすくなる。
『盾の守護獣』…攻撃を行なっていない時、「ぼうぎょ」「とくぼう」が強化(1.25倍)される。
『矛の守護獣』…隣接するエリアに「要人」がいる時、ポテンシャルの発生率が上昇する。
『要人警護』…隣接するエリアに「要人」がいる時、「ぼうぎょ」が1.5倍になる
『気合い』…稀に気合いで相手の攻撃を耐える。残り体力が多いと発動しにくい。
『加護の責務』…隣接するエリアに「要人」がいる時、ターン開始時に低確率で「ねむり」状態から回復する。
『護衛の達人』…自身がまだ攻撃を行なっていない時、隣接するポケモンへの単体攻撃を低確率で無効にする。
『対の先』…相手と「すばやさ」の種族値が同ランクの時、低確率で相手より先に行動する。
『闘走本能』…人型の時に自身に能力ランク下降が発生した時、獣型フォルムになる。※インファイトでも発生する。
         獣型の時に敵陣に能力ランク下降が発生した時、人型フォルムになる。
『ここ掘れわんわん!』…嗅覚を用いてダンジョンなどでレアアイテムを発見することが出来る。
【人型ポテンシャル】
『回し受け』…稀に「かくとう」タイプの直接攻撃を迎撃し、無効化する。
『挫けぬ拳』…技の追加効果で「ひるみ」状態になった時、その直後に中確率で「ボディーブロー」を使用する。1/試

【獣型ポテンシャル】
『気配遮断“陰”』…自陣への全体技に対する回避率が上昇する。
『屈せぬ牙』…隣接するエリアに「要人」がいる時、同エリアの『中の先』を無効化する。

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                   ,、 /'.:i:i:;i::ト、
                   /へソ-‐'iーィ=iヘ.
                   ijゝく::i、::|!:,'::/::ヾ.
                  ハ::::ト、ヾ!:l:;:ゝ'´⌒!
                  iミ.i::::|、ヽ∨;イ;!i:::::::|}
                  ヘ.|:、| `゛^´´ |::i::::i'、
                      iソ.i:l\_  _,,..lィ_:i:|:ハ
                  /:;:'` ̄`` '`゚‐'i´!:l:!::ハ
                   /.:;'::,′ 〈!   l|::l:i:i!:::ヘ
____,ゝ‐く\(ヽ_____/.:;'::/ヘ ‐._‐ .:'i!::!:i:!::::.ヘ___________
∨'ヽ ヽ 〉 〉_|/ ,'「厂|___i.::;:::;'__ノ゙丶、_/ .ト!、:!:l:トー‐゙―‐--ァ_________
∧<::ゝ'心'_/´ /」,ィ'´三三三!::i:::|:.:.i|\-、 _,.../|i!::i:|::!=====/――――――――
 ̄〈 ̄´厂 _./ ヘ/':.:.:.:.:.「|`|::!:ノ:、」!\\ //||ハ:!::|:「!__:.:.:.:.:.,′
.  ,j: ´ ,ィ´  У\:.:.:.:.rメ'ト「リ' ̄¨i!、 \// |=ノ'リ¬ト':.:.:.:.∧
  トヽ,。='ィ'   i .   \:.:.´:.|l|    i!. \ У  |   ||゙:.:.:.:.:/ .ハ
  i!il|i!::::::|   ノ    ヽ;.:.:.:|!   i!  /  /i!    ||:.:.:.:./  i
  |!ili:!::::::i.  ,′ ヽ、 ヘ:.:.:.||   i!_/__/__!    ||:.:.:./'   |
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【名前】アサシン(AA出典:『Fate/stay night』より「アサシン」)
【タイプ】ゴースト
【特性】テクニシャン
【もちもの】
【技:つばめがえし、シャドークロー、しんぴのつるぎ、みやぶる、よいやみ、つるぎのまい】
こうげき:B-
ぼうぎょ:C
とくこう:C+
とくぼう:C
すばやさ:D+
【ポテンシャル】
『潜む闇人』…天候「夜」の時、同エリアからの変化技の回避率が上昇する
『飛燕斬りの暗殺者』…相手が優先度+1以上の技を使った時、『後の先』の発動率が上昇する。
『飛燕斬りの霊断』…「つばめがえし」を「ゴーストタイプ」として扱う。2/試
『飛燕斬りの奥義』…「つばめがえし」が必ず急所に当たる。1/試
『飛燕斬りの極致』…「つばめがえし」を3分割する。『飛燕斬りの奥義』とは併用出来ない。1/試
『明鏡止水』…「こんらん」「メロメロ」によって行動が阻害されない。
『夜外の門番』…天候が「夜」の時、とくぼうが1.5倍になる。
『朝内の門番』…天候が「晴れ」の時、ぼうぎょが1.5倍になる
『霊性耐性』…相手からの「シャドーボール」等のダメージを半減する。
『悪牙回避』… 「かみくだく」「かみちぎる」等の技を中確率で回避する。
『斬り捨て御免』…場に出てから2ターン目の攻撃で相手を倒すと、全能力値が上昇する。
『後の先』…技の対象にした相手より「すばやさ」が遅い時、稀に先に行動する。

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  く く      ヽヽ {__ノ、__,イて_ノ
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【名前】フライゴン
【タイプ】じめん・ドラゴン
【特性】ムードメーカー
【もちもの】
【技:じしん、ソーラービーム、りゅうせいぐん、ほのおのパンチ、でんこうせっか、にほんばれ、サイドチェンジ、ちょうのまい】
こうげき:C+
ぼうぎょ:B-
とくこう:C+
とくぼう:A+
すばやさ:B
【ポテンシャル】
『変種』…原種とは異なる生態を持つポケモン。
『エースキラー』…『エース』対し、技の威力が1.5倍になる。『エース』ポケモンの能力上昇を無視する。
『砂漠蜻蛉の舞粋』…AからBエリアへエリア移動した時、低確率で隣接するポケモンに「ちょうのまい」を行わせる。
『砂漠蜻蛉の指導』…Aエリアで自身が先制し、続けて隣接するポケモンが同じ相手を攻撃する時、隣接するポケモンの命中率が上昇する。
『ストラドルジャンプ』…ターン開始から3番目に行動した時、4番目の攻撃に対して宙に浮く。
『エレガントエレベイト』…場に出てから2ターン目、隣接するポケモンを持ち上げて宙に浮かせる。
『高貴たる脚光』…天候「晴れ」の時、全体技に対して自身のダメージが増える(1.33倍)が、隣接するポケモンのダメージを軽減(0.67倍)する
『冷凍耐性』…「れいとうビーム」「ふぶき」等の一部の技のダメージを緩和(0.5倍)する。
『冷凍回避』…相手からの「れいとうビーム」「ふぶき」を中確率で回避する。
『中の先』…同エリアのポケモンの『〜の先』というポテンシャルが発動しなくなる。

                    _-‐…‥‐-、
                  γ⌒Y ⌒ヽ:::::::::ヽ
                      l:::::r‐-‐ 、::::ヽ:::::::_ィ
                    l::::lヽ__ノ-丶:::二ノl
                 -=,,ノl ヒ}  ヒン ):::::iヽl
                    }::', ' _  /:::/_ヽ _,,ィl
                  彡:::/ ゝー '/::/ヽ \::::丶、/
                   彡::/‐--‐/:/'' ̄丶 \‐-、ヽ
               __/ヽl}::} {::{ l/:::l l  i , ィ' }
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           、liiiヽ_,, -''  /ト、ゝ二 ノ ノヽ}',  ∨/\
           ゝ_{{,, -‐''"/// `ー'''<///、丶´\ /
              ゝ二ニイ_。  弋//  l/ \ \
          r、 ,r≦{‐ノノ r、ノ`丶、 `l   ゝー-\イムノl‐彡
         /l/   `‐-ニ三ニ-、- ヽl       ゝ-‐"
         /:::::::::          /  ミl}
         /:::::::: : : :::::: : -=二ム  l、_, イ/
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【名前】アビスディーネ(AA出典:『遊戯王モンスター』より「水精鱗(マーメイル)-アビスディーネ」)
【タイプ】こおり・エスパー
【特性】うるおいボディ
【もちもの】
【技:シグナルビーム、こおりのキバ、つららおとし、アクアリング、しねんのずつき、たくわえる、のみこむ、うたう】
シグナルビーム…タイプ:虫/威:75/命中:75/単 次ターンの間、相手は優先度ある技が使えなくなる。システム非表示、相手が優先度あるわざを使ったら「わざがしっぱいする」。
こうげき:B-
ぼうぎょ:C+
とくこう:C
とくぼう:B
すばやさ:C+
【ポテンシャル】
『変わり者』…「シグナルビーム」の変わり者。自傷行為ある「こんらん」状態にするという本来の技だが、技の使い方がわからなくなるという「こんらん」状態にする
『蒼晶妖精の潤柔肌』…うるおいボディが「みず」タイプのわざによるダメージでも発動する
『蒼晶妖精の水精鱗』…「みず」タイプの技のダメージを緩和する
『晴れを喚ぶ声』…場に出たターンに天候「雨」もしくは「雨」になった時、次のターン終了時に天候が「晴れ」になる。1/試
『虹色信号』…天候「晴れ」の時、シグナルビームを全体化する。1/試
『聴功明晰』…『知恵の泉』による指示をパーティのなかで誰よりも理解出来る。『知恵の泉』による回避成功率が上がる
『火炎耐性』…「かえんほうしゃ」「だいもんじ」等の一部の技を半減する。
『炎天回避』…天候が「晴れ」の時、「ほのお」技を中確率で回避する。
『後の先』…技の対象にした相手より「すばやさ」が遅い時、稀に先に行動する。

【戦法コンセプト】
防御や妨害に長けたポケモンで時間をかけ、『知恵の泉』による回避発動・その成功率を上げて追い詰める。
晴れパになったのは後ろ暗い過去や敗北こそあったが、明けない夜はない。そういうことなんだ……はず(震え声。
シングルでも使える固有です。

パスカル…明けない夜はない。夜を齎す番犬が倒れた時がその時だ(キリッ

真紅…未だ破られぬ箱庭内薔薇園の乙女。異性を寄せ付けぬ高嶺の花、綺麗な薔薇には棘がある(キリリッ

ザフィーラ…要人警護のプロが天候に左右などされるわけがない、最高の守護獣。誰よりも防御を識るものだからこその専用ポテンシャル(キリリリッ

アサシン…『飛燕斬りの極致』で気合い系でどうこうといった脳筋など恐れるに足らん(キリリリリッ

フライゴン…エースキラー兼実質エースアシスト枠。優雅に、高貴なものといえば……社交ダンス(キリリリリリッ

アビスディーネ…人魚ではなく、クリオネ。変わり者枠。ただのこんらんかと思ったかね? 無論「まもる」も含まれる。初見殺しは君の専売特許ではないのだよ(キリリリリリリッ

どなたでも編集できます