最終更新:ID:VhF/EbaY1w 2013年12月14日(土) 15:20:35履歴
僕の考えた○○/トレーナー(パーティ)
僕の考えた○○/トレーナー(パーティ)/百手
【名前】ヴィルヘルム・エーレンブルグ(AA出典:『Dies irae』より「ヴィルヘルム・エーレンブルグ」)
【固有ポテンシャル】
『闇の賜物』… 自身の「必中技」で相手にダメージを与えた時、相手を「やどりぎのタネ」状態にする。
『死森の薔薇騎士』… 自陣のポケモンの体力が回復によって満タンになった時、天候が「夜」になる。
『吸血鬼の輪舞曲』… 3/試/ 天候が「夜」の時、相手の「攻撃技」を回避する。
【専用ポテンシャル】
『水面に映る影』… アーカード専用ポテンシャル。 1/試/先行 使用したターン「ひんし」にならず、必ず体力が「1」残る。相手のポテンシャルによって無効化されない。
『エンペラームーンブレイク』… キバ“エンペラー“専用ポテンシャル。 1/試/先行 「単体技」を繰り出す時、相手を守る技を解除し、特性、ポテンシャルを無効化する。
『シルフィード』… レイチェル専用ポテンシャル。 1/試/ 場に出た時、任意で「おいかぜ」を繰り出す。
『分身作成・写身回避』… 馬 呑吐専用ポテンシャル。 1/試/先行 使用したターン、相手の技を全て回避する。
『紳士の御業』… ゲルハルト専用ポテンシャル。 自動 自身が「瀕死」になった時、次に出るポケモンの体力を1/2回復させる。
『闇の盟約』… キバットバット専用ポテンシャル。 場を離れる時、3ターンの間、自陣を「ここぞ!」という状況にする。
【名前】アーカード(AA出典:『HELLSING』より「アーカード」)
【タイプ】あく/ゴースト
【特性】いのちしらず… 自身と自身に対する全ての攻撃が必ず急所に当たる。
【もちもの】
【技:かみちぎる、しのかわ、やみうち、シャドーダイブ、とうげんきょう、れんごく
ちのやり、ミストボール、アイアンランス、ちいさくなる、つきのひかり、まもる】
「しのかわ」… 特/悪/1~200/100/単/ 自分の残りHPが少ないほど、大きなダメージを与える。
こうげき:A
ぼうぎょ:C-
とくこう:A
とくぼう:C-
すばやさ:B+
【ポテンシャル】
『固有種』… 種としての「アーカード」がこの個体だけのため『オールドタイプ』の影響を受けない。
『不動のエース』… 「ここぞ!」という時、場に出ると全能力値が上昇し、技が急所に当たりやすくなる。
『真祖』… 天気が「夜」か「晴れ」の時、全能力値が強化(1.33倍)される。
『血の盟主』… 「ヴィルヘルム」がトレーナーの時、ポテンシャルの発動率が上昇し、体力の回復が阻害されない。
『串刺公の眷属』… 天候が「夜」の時、低確率で追加攻撃を繰り出す。
『串刺公の残命』… 体力が満タンの時、相手の攻撃で受けるダメージを半減する。
『串刺公の矜持』… 体力が「1」の時、相手の技以外で「瀕死」にならない。
『術式解放』… 「ここぞ!」という時、低確率で相手の技を無効化する。
『ソウルドレイン』… 自身の攻撃で与えたダメージの1/2の値だけドレインする。
『血の包囲網』… 相手の技を回避した時、相手を「こころのめ」状態にする。
『吸血の絆』… 一度受けたトレーナーのポテンシャルを低確率で再度受けられる。 「どく」を受けない。
『不死の心臓』… 1/試/自動 「瀕死」になった時、一度だけ行動することが出来る。
『超直感』… 低確率で相手の技を回避する。 一度見た技に対し回避率が強化(1.33倍)される。
『具現化』… 「ノーマル」タイプのポケモンにも「ゴースト」技が当たるようになる。
『吸血の夜会』… 天候が「夜」の時、「回避」が強化(1.33倍)される。
【名前】キバ“エンペラー“(AA出典:『仮面ライダーキバ』より「仮面ライダーキバ エンペラーフォーム」)
【タイプ】あく/ドラゴン
【特性】ノーガード… 自身と自身への技が「必中」する。
【もちもの】
【技:つじぎり、おいうち、ブラッディソード、まもる
ドラゴンダイブ、メテオストライク、メテオドライブ】
「ブラッディソード」… 物/悪/150/80/単/ 命中後、与えたダメージの1/2の反動のダメージを受ける。
こうげき:AA
ぼうぎょ:B
とくこう:C
とくぼう:C+
すばやさ:C
【ポテンシャル】
『二枚看板』… 「ここぞ!」という時場に出ると、中確率で『エース』と同一の効果が発動する。
『真祖』… 天気が「夜」か「晴れ」の時、全能力値が強化(1.33倍)される。
『魔皇の剣』… 天候が「夜」の時、自身の「必中技」の威力が強化(1.5倍)される。
『魔皇の鎧』… 天候が「夜」の時、自身の弱点に対する攻撃技を中確率で半減する。
『エナジードレイン』… 自身の直接攻撃で与えたダメージの1/2の値だけドレインする。
『吸血の絆』… 一度受けたトレーナーのポテンシャルを低確率で再度受けられる。 「どく」を受けない。
『三種の神技』… 長年の経験から『先の先』『対の先』『後の先』を全て極めている。
>『魔獣剣』… 『先の先』が発動した時、相手の体力を1/4減少させる
>『魔海銃』… 『対の先』が発動した時、低確率で相手を怯ませる。
>『魔鉄槌』… 『後の先』が発動した時、中確率で相手を「麻痺」状態にする。
『無敵の的』… 自身への「必中技」を低確率で無効化する。
『超気合い』… 稀に気合いであらゆるダメージを耐える。
『勝利の凱旋』… 相手ポケモンを倒すと、自陣のポケモンの体力を1/4回復させる。
『満月の虹』… 1/試 天候が「夜」の時、「あく」技の優先度を+1する。
【名前】レイチェル(AA出典:『BLAZBLUE』より「レイチェル・アルカード」)
【タイプ】あく/ひこう
【特性】マジックミラー… 相手からの「変化技」を反射する。
【もちもの】
【技:バイスドレイン、デスウイング、めざめるパワー(闘)、かみなり、まもる
こうそくスピン、ふきとばし、ひかりのかべ、おいかぜ、ばらぞの、よいやみ】
こうげき:C
ぼうぎょ:C+
とくこう:A-
とくぼう:B
すばやさ:B
【ポテンシャル】
『トップバッター』… 先発で場に出た時、自身の任意の能力値を1つ上昇させる。
『真祖』… 天気が「夜」か「晴れ」の時、全能力値が強化(1.33倍)される。
『血の盟約』… 「ヴィルヘルム」がトレーナーの時、ポテンシャルの発動率が上昇する。
『ベルゼ・ロータス』… 特性によって相手の変化技を反射した時、体力が1/4回復する。
『テンペスト・ダリア』… 自陣が「おいかぜ」状態の時、相手の「攻撃技」を低確率で回避する。
『エルフリード』… 天候が「夜」の時、自陣の「追い風」のターンカウントをストップする。
『血の包囲網』… 相手の技を回避した時、相手を「こころのめ」状態にする。
『吸血の絆』… 一度受けたトレーナーのポテンシャルを低確率で再度受けられる。 「どく」を受けない。
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『紅一点』… 1/試/自動 自身が状態異常にかかった時、それを治癒する。
『雷避け』… 「でんき」技を低確率で回避する。
『雷耐性』… 「でんき」技のダメージを緩和(0.8倍)する。
『吸血の夜会』… 天候が「夜」の時、「回避」が強化(1.33倍)される。
【名前】馬 呑吐(AA出典:『宵闇眩燈草紙』より「馬 呑吐」)
【タイプ】あく/かくとう
【特性】マルチウェポン… 体力が満タンの時、自身の攻撃が必ず急所に当たる。
【もちもの】
【技:かわらわり、ばくれつパンチ、きあいだま、すてみタックル
はったり、かみちぎる、ひっかきまわす、みがわり、みきり】
こうげき:B
ぼうぎょ:B
とくこう:B-
とくぼう:B-
すばやさ:B
【ポテンシャル】
『エースキラーα』… 『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」上昇を無視する。
『真祖』… 天気が「夜」か「晴れ」の時、全能力値が強化(1.33倍)される。
『幽幻道士』… 1/試 「瀕死」の味方ポケモンの技を1つ使用する。
『骸骨作成』… 「瀕死」になった時、中確率で場に体力が「1」のみがわりを残す。
『武林功夫』… このポケモンは、体力が満タンでない時、特性が「たちさばき」になる。
『エナジードレイン』… 自身の直接攻撃で与えたダメージの1/2の値だけドレインする。
『血の包囲網』… 相手の技を回避した時、相手を「こころのめ」状態にする。
『吸血の絆』… 一度受けたトレーナーのポテンシャルを低確率で再度受けられる。 「どく」を受けない。
『二対の妙技』… 卓越した勝負勘から『先の先』『対の先』の両方を極めている。
『緋緋色金骨格』… 相手からの「物理技」を低確率で無効化する。
『対魔力A』… 相手からの「特殊技」を低確率で無効化する。 威力60以下の「特殊技」を無効化する。
『闇天八艘』… 体力が満タンの時、低確率で相手の技を回避し、天候を「夜」にする。
『吸血の夜会』… 天候が「夜」の時、「回避」が強化(1.33倍)される。
【名前】ゲルハルト(AA出典:『遊戯王』より「リバイバルスライム」)
【タイプ】あく/みず
【特性】さいせいりょく… 味方と交代する時、体力を1/3回復する。
【もちもの】
【技:はたきおとす、ナイトバースト、うずしお、だくりゅう、ねっとう、まもる
やどりぎのタネ、リフレクター、おきみやげ、ねがいごと、れいたいか】
こうげき:D
ぼうぎょ:AA
とくこう:C
とくぼう:AA
すばやさ:C
【ポテンシャル】
『真祖』… 天気が「夜」か「晴れ」の時、全能力値が強化(1.33倍)される。
『血潮の紳士』… 「やどりぎのタネ」状態の相手の技を低確率で回避する。
『血潮の停止』… 「やどりぎのタネ」状態の相手を低確率で「こおり」状態にする。
『血潮の水死』… 「やどりぎのタネ」状態の相手を稀に「瀕死」にする。
『ライフイーター』… 自身の「特殊技」で与えたダメージの1/2の値だけドレインする。
『血の包囲網』… 相手の技を回避した時、相手を「こころのめ」状態にする。
『吸血の絆』… 一度受けたトレーナーのポテンシャルを低確率で再度受けられる。 「どく」を受けない。
『守りの達人』… 1/試/「まもる」を必ず成功させる。
『中の先』… 相手ポケモンの『〜の先』というポテンシャルが発動しなくなる。
『血の体』… 特異体質。 自身への「でんき」技のダメージが低下(1/4)する。
『闘避け』… 「かくとう」技を低確率で回避する。
『闘耐性』… 「かくとう」技のダメージを緩和(0.8倍)する。
『吸血の夜会』… 天候が「夜」の時、「回避」が強化(1.33倍)される。
【名前】キバットバット(AA出典:『仮面ライダーキバ』より「キバットバットIII世」)
【タイプ】どく/あく
【特性】よるのとばり… 場を離れると、天候を「夜」にする。
【もちもの】
【技:ねこだまし、どろぼう、かみつく、クリアスモッグ、どくどくのキバ、どくびし
バトンタッチ、なかまづくり、つるぎのまい、みかづきのまい、おまじない、みきり】
こうげき:B
ぼうぎょ:C+
とくこう:C
とくぼう:C+
すばやさ:AA+
【ポテンシャル】
『適応種』… ゴルバットの適応種。古代種からの進化系であるため『オールドタイプ』等の影響を受けない。
『エースアシストα』… 場を離れる時、味方『エース』が最初に繰り出す技の威力を2倍にする。
『牙蝙蝠の黒翼』… 体力が満タンの時、宙に浮かび上がる。
『牙蝙蝠の赤眼』… 相手の技を回避した時、中確率で自身の任意の能力値を上昇させる。
『牙蝙蝠の従者』… 「瀕死」になると、低確率で能力変化を『真祖』に引き継ぐ。
『金の月光』 天候が「夜」の時、相手の命中を低下(0.8倍)させる。
『血の包囲網』… 相手の技を回避した時、相手を「こころのめ」状態にする。
『吸血の絆』… 一度受けたトレーナーのポテンシャルを低確率で再度受けられる。 「どく」を受けない。
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『地避け』… 「じめん」技を低確率で回避する。
『地耐性』… 「じめん」技のダメージを緩和(0.8倍)する。
『二重の怯み』… 1/試/自動 相手が怯んだ時、「変化技」を繰り出すことが出来る。
『吸血の夜会』… 天候が「夜」の時、「回避」が強化(1.33倍)される。
【戦法コンセプト】
『吸血鬼の輪舞曲』で、「夜」に限り攻撃を回避し、『血の包囲網』でロックオン、『闇の賜物』のやどりぎ+各種ポテンシャルによる回復で
『死森の薔薇騎士』を発動し「夜」を維持するという、吸血鬼による回避+回復パ。
アーカード…専用ポテによる耐久付与と高ステ+「いのちしらず」の攻撃力に豊富な技幅という両刀アタッカーのエース。
キバ“エンペラー“…「ノーガード」と高攻撃力の岩盤で確実に一体落とす二枚看板。一撃必殺警戒のため、たえろ優先か。
レイチェル…先発の特殊アタッカーだが、場を整えることを優先し、専用によるおいかぜ発動と特性による変化技反射で後続の場を整える。
馬 呑吐…専用による確定回避→ロックオン+エースキラーによる対エース。幽幻道士で意表を付けれるか。
ゲルハルト…交代受け要因+やどりぎ状態の相手を確率でこおりor瀕死+再生力による夜化+専用による味方回復の盾+回復要因。
キバットバット…特性による夜+専用による「ここぞ」+エースアシストによる技強化を目的とした補助要員。
僕の考えた○○/トレーナー(パーティ)/百手
/ ヽ / ヽ / ヘ、/ l ヘ / l / l‐ヽ- _ i ヽ l / l/ l l l lヘ l l / l ∧ l l l l lヘ l l / l ヘ l、 l l l l ヘ l l //l l入 ヘ ヽ、 l/,斗/´ヽ ヘ l // l i l乍弋卞ヘ` l/ /彳ヘ l l // l l l ` ̄ ヘ\ / 卞毛夂l l l l l / l l 丶 ´ l l l l l -‐ ‐ ‐ ,゙ソl l l / lヘヘ l , / ヘ;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:/{ lヘ // l;:;:ヘヘ< 、 /;:;:;:;:;:;:;:;:/ ‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐ ゙ 、__ `´ /ノ l l;:;:;:ヘヘ;:;:;:;:;:ヽ /;:;:;:;:;:/ ヽ、_ . ´ ヽ ヽ ヘ- 、 イ l l l l;:;:;:;:ヘヘ;:;:;:;:;:;:;:;:;:ヽ /;:;:/`;:;:‐ヽ ヽ \ \/ヽ ` / / l /l /;:;:;:;:;:;:ヘヘ;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;: ///;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:\ヽ, 、 \ 〉/l/、 イ / / / //;:;:;:;:;:;:;:;:ヘヘ;:;:;:;:;:;:;:;;:;::;:;:;: / //;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:ヽ´ ヘ 丶‐-‐ ´ へ / / /´、,`´. <´ / / /;:;:;:;:l>;:;:、;;::l l;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:; / /\;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:ヽ l;:;:;:;:;:;:;:ヽヘ/_>/´ ヽl ∨ \ / /;:;:;:;:;:;:;:;:llllllllllllll;:;:l l;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;: //;:;:\ \;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:ヽノヽ;:;:;:;:;:;:;:;:;:丶l / ヽ l ノ\ //;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:lllllllllllll;:;:l l;:;:;:;:;:;:;:;:;:;;:;:;::;:;: / /;:;:;:;:;:;:;:;:;:\ \;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:/ ヘ- ニ二ニヽl /ヽ/ ̄ ヽノヽ /二ニニヘ;:;:`llll、ll;:;:l l;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;;::;:;;: ;:;:/;:;:/;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:ヽ;:、\;:;:;:;:;:;:;:;:;: /、;:;:;:ヘ´;:_;:;:_;:;:;:;:丶l;:/ l;:;:;:;:;:;:l \/;:;:;:;:;:;:;:;:ヘヘ;:;:;:;:;:;:;:;;::;:l;:;:l;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;;:;:;::;:;: / /;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:ヽ ヽ;:;:;:;:/;:;:;:ヽ;:;:;: ヘ;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:ヘ ヘ / /;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:ヘヘ;:;:;:;;:;:;:;:l l;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;;:;:;:;:;::;:
【名前】ヴィルヘルム・エーレンブルグ(AA出典:『Dies irae』より「ヴィルヘルム・エーレンブルグ」)
【固有ポテンシャル】
『闇の賜物』… 自身の「必中技」で相手にダメージを与えた時、相手を「やどりぎのタネ」状態にする。
『死森の薔薇騎士』… 自陣のポケモンの体力が回復によって満タンになった時、天候が「夜」になる。
『吸血鬼の輪舞曲』… 3/試/ 天候が「夜」の時、相手の「攻撃技」を回避する。
【専用ポテンシャル】
『水面に映る影』… アーカード専用ポテンシャル。 1/試/先行 使用したターン「ひんし」にならず、必ず体力が「1」残る。相手のポテンシャルによって無効化されない。
『エンペラームーンブレイク』… キバ“エンペラー“専用ポテンシャル。 1/試/先行 「単体技」を繰り出す時、相手を守る技を解除し、特性、ポテンシャルを無効化する。
『シルフィード』… レイチェル専用ポテンシャル。 1/試/ 場に出た時、任意で「おいかぜ」を繰り出す。
『分身作成・写身回避』… 馬 呑吐専用ポテンシャル。 1/試/先行 使用したターン、相手の技を全て回避する。
『紳士の御業』… ゲルハルト専用ポテンシャル。 自動 自身が「瀕死」になった時、次に出るポケモンの体力を1/2回復させる。
『闇の盟約』… キバットバット専用ポテンシャル。 場を離れる時、3ターンの間、自陣を「ここぞ!」という状況にする。
___ r'´  ̄三二ハ }三ニ= ー-=三三! }三三ニ ≧三三{ }rー-<__三二ニr<_{ ノ ̄ ー<r '"´__彡 ー====≡ニニ≡==ー-ミ __ . - '"´三ニ=ー< ≧三三三二ニ=- '"´ ̄ __ 彡 ゙ rー_‐=≡ニ三=- _ __ 二ニ=-=才:r=i--― ‐ "  ̄ `ー-=ニ二三三≧ニ==- -=才f::::{{: : : }メ人: : :从:::::!  ̄ 从从` ´ i|ハ 厂:::乂 /}::::ハ ヽ_り .′:::{ \ / ∧:::::厶 辷=.ア ' }ハ从 ∨ . : ´:' :三fハ从ト ヽ  ̄ .厶イ/ }}=-_ '.: : . . : : ´ / ニ二{ }} .ゝゝ-イ {{ {:三_ ∨ `: : . /⌒f / :ニ二{ ,八o /.⌒Yo .リ }.≦ ∨ `ーrーく /ニ_ :{ _:/ =ニ二} ∨}r--{ヘ/:. {三__ ∨ }: ハ }ニ7 }=ニ二三./ .-=ニ三} 才 i {.∧ {ニ=_ _彡三二ニニ{ ∧ . /ニリ ∧:{三三三≧=--ぇ :-≧{ /:/ { i| :∧ {≦ <:三三二ニ:リ ハ :∧ .. /:ニ/ /ニ-∨ニニ_> ´ _-ニ三} ..′}/ } ∧ }二 {三-/ }弍 \ . /:ニ/ 'ニニ_八三三} ≧三ニ} , :{ :} \:{三ニ_ ∧=/ ハニハ 〉
【名前】アーカード(AA出典:『HELLSING』より「アーカード」)
【タイプ】あく/ゴースト
【特性】いのちしらず… 自身と自身に対する全ての攻撃が必ず急所に当たる。
【もちもの】
【技:かみちぎる、しのかわ、やみうち、シャドーダイブ、とうげんきょう、れんごく
ちのやり、ミストボール、アイアンランス、ちいさくなる、つきのひかり、まもる】
「しのかわ」… 特/悪/1~200/100/単/ 自分の残りHPが少ないほど、大きなダメージを与える。
こうげき:A
ぼうぎょ:C-
とくこう:A
とくぼう:C-
すばやさ:B+
【ポテンシャル】
『固有種』… 種としての「アーカード」がこの個体だけのため『オールドタイプ』の影響を受けない。
『不動のエース』… 「ここぞ!」という時、場に出ると全能力値が上昇し、技が急所に当たりやすくなる。
『真祖』… 天気が「夜」か「晴れ」の時、全能力値が強化(1.33倍)される。
『血の盟主』… 「ヴィルヘルム」がトレーナーの時、ポテンシャルの発動率が上昇し、体力の回復が阻害されない。
『串刺公の眷属』… 天候が「夜」の時、低確率で追加攻撃を繰り出す。
『串刺公の残命』… 体力が満タンの時、相手の攻撃で受けるダメージを半減する。
『串刺公の矜持』… 体力が「1」の時、相手の技以外で「瀕死」にならない。
『術式解放』… 「ここぞ!」という時、低確率で相手の技を無効化する。
『ソウルドレイン』… 自身の攻撃で与えたダメージの1/2の値だけドレインする。
『血の包囲網』… 相手の技を回避した時、相手を「こころのめ」状態にする。
『吸血の絆』… 一度受けたトレーナーのポテンシャルを低確率で再度受けられる。 「どく」を受けない。
『不死の心臓』… 1/試/自動 「瀕死」になった時、一度だけ行動することが出来る。
『超直感』… 低確率で相手の技を回避する。 一度見た技に対し回避率が強化(1.33倍)される。
『具現化』… 「ノーマル」タイプのポケモンにも「ゴースト」技が当たるようになる。
『吸血の夜会』… 天候が「夜」の時、「回避」が強化(1.33倍)される。
,,,,,,___ , 、、 ,,i、ヽ、''‐-、-、 i∨iミ‐-,,ヾ、''', ', ', \ \ヽ、 .i,'j', jメメ', i i ヽ / ヽ .'A,ゝ__ ノiメメi i i ', .,' .', ',メ ( )jメメ`i // ∨ .', ./i /7 ',メ゙´メ/メソ / i i /',-〈i/`/ ヾA、ソノ"/ i i_/フi i/', i ,,,,,,,,-‐‐‐‐'''77"´7 \二´/ ,、 /ニニニニ// i i i ,,,ゞ''´-‐∧ゞ</7 乂 // ∧ ヾヽヽ /ヽ / ', /、WWジ / ソ"/ >/ i ',=======-/ / .', 丶=ソ ∨ .', ', / / ̄ /,イヽニ-‐"フぐiiゞ、 ̄ ̄フ" ./ ', ゞ、 ,∧_/ /ヽ //‐j j/,,,-" / ./iiヽiヽ ./ / ',ヽ__// i二ニi∠/ /ヽ//ゝ</i=‐-ノ jぐ/iiゞゞヽ-'‐i ∧ `'''''ッ/ /// / ,, //,ヽ// i`ヽ-ノ/ヽ j j〉 〈i.i〉 〈i i ∧ij i/`''''''´// i ii/フヽ‐´ ヾ.//_i .', ',//∧ ̄´ \ヽi jく冫/i∨> i / ii 、- 、 j //', '/// ji //ヽ,ゝj ', '// i', ` i 〉 〈 i i〉〈i ' ii \ `ヽ 、 ', // ヽ ヽ./,-、ン"/、,,i∨/j j j j ,' ',ヽ _,,,_ j く\`' /ソ __ i .ヽ `''''''''‐-ヽ / /スi i"i/ /フ//⌒ii>"´ i ii ', ヽ i' ゙, iヽ',/ヽ/ / ヽ/\ ヽ、 ∨ /=二 i i ∨/ / ´ j j', \\ヽ ', レ"/', ヾ/ / イ`ヽ、\ `ヽ、 ゙゙i ヾ、 ヽゝ"/` /∧ \ \`'''''-'-∠ニニ、/ `´i .`ヽ、 \,,,-‐"´´', ゙" ii i,,,、 /./ `ヽ`ヽ-,,/ ̄'''''''-、-、-‐‐< ` ヽ、 / i, ,-"レ//`i''iヽ / /、 `'''''イ ヽヽ ヽ`'''''‐- 、_ `ヽ、 く、 iヽヽ ', i ヽヽ_ノi ヽ / / \ .', j j ', ` ヽ、 `ヽ、 \ ヽヽiヽj \ j ヽ / / `''‐---.', j j .', /ヽ `ヽ、 ヽ
【名前】キバ“エンペラー“(AA出典:『仮面ライダーキバ』より「仮面ライダーキバ エンペラーフォーム」)
【タイプ】あく/ドラゴン
【特性】ノーガード… 自身と自身への技が「必中」する。
【もちもの】
【技:つじぎり、おいうち、ブラッディソード、まもる
ドラゴンダイブ、メテオストライク、メテオドライブ】
「ブラッディソード」… 物/悪/150/80/単/ 命中後、与えたダメージの1/2の反動のダメージを受ける。
こうげき:AA
ぼうぎょ:B
とくこう:C
とくぼう:C+
すばやさ:C
【ポテンシャル】
『二枚看板』… 「ここぞ!」という時場に出ると、中確率で『エース』と同一の効果が発動する。
『真祖』… 天気が「夜」か「晴れ」の時、全能力値が強化(1.33倍)される。
『魔皇の剣』… 天候が「夜」の時、自身の「必中技」の威力が強化(1.5倍)される。
『魔皇の鎧』… 天候が「夜」の時、自身の弱点に対する攻撃技を中確率で半減する。
『エナジードレイン』… 自身の直接攻撃で与えたダメージの1/2の値だけドレインする。
『吸血の絆』… 一度受けたトレーナーのポテンシャルを低確率で再度受けられる。 「どく」を受けない。
『三種の神技』… 長年の経験から『先の先』『対の先』『後の先』を全て極めている。
>『魔獣剣』… 『先の先』が発動した時、相手の体力を1/4減少させる
>『魔海銃』… 『対の先』が発動した時、低確率で相手を怯ませる。
>『魔鉄槌』… 『後の先』が発動した時、中確率で相手を「麻痺」状態にする。
『無敵の的』… 自身への「必中技」を低確率で無効化する。
『超気合い』… 稀に気合いであらゆるダメージを耐える。
『勝利の凱旋』… 相手ポケモンを倒すと、自陣のポケモンの体力を1/4回復させる。
『満月の虹』… 1/試 天候が「夜」の時、「あく」技の優先度を+1する。
\: : : : : : : : : : : : : マニ、: : : : : : : : :ト: : : : : : : : : : : : :/ニニ|/ニ|- 、ニニニニニニニニニ`´ニ>-'ニニ/ \: : : : : : : : : : : : マニ\: : : : : :.:|ニ、: : : : : : : : : : {ニニ{'ニ{: : :` <ニニニニニニニニニニ⊂⊃ニ! \: : : : : : : : : : :.マニニ\: : : : |ニヽ: : : : : : : : : :|ニニ |ニニ: : : : : : \ニニニニニニニニニニ\ニ} 、: : : : : : : : : : :\ニニ\: : {ニニ|: : : : : : : : : {ニニ!ニ/: : : : : : : : :\ニニニニニニニニニ ∨ \: : : : : : : : : : :\ニニ\lニニ}: : : : : : : : : :|ニニ|ニ;: : : : : : : : : : : :\ニニニニニニニニニ\ \: : : : : : : : : : :\ニニ\ニ|: :,..- --- 、: }ニニ}ニ/: : : : : : : : : : : : : :\ニニニニニニニニ∧ \: : : : : : : : : : :\ニニ}/ ' ヽニ/`丶、 : : : : : : : : : : : : : : \ニニニニニニニニ 、 \: : : : : , ´ ,`∨´ ´ ` ヽ 、∨. 、_ `ヽ、: : : : : : : : : : : : :.マ ニニニニニニニニ:. ヽ,. ´ ,. . 7: / ,. / / / }ヽ ∨ ト,|: : : :> `ヽ、: : : : : : : : : :∨ニニニニニニニニム , ´ ,. . :´: : /: / /| |/{/ }/ L_,| ! }: : : : : : : :`: .、 \: : : : : : : : :∨ニニニニニニニニム / / }: : : : /: / ∧{ l赱ォ ィ赱l |l ∨--ァ: : : : : : \ \: : : : : : : :`¨ ̄ ̄`ヽ、ニニニニム / / ,: : :/: / /ニニァム _'_ r‐ニム }ニ/-、:_: : : : : : \ \: : : : : : : : : : : : : : : ∨ニニニ{ / / ___∨''--{ //{: : >≧--< ̄7ニl |ニ\: :  ̄:ー-----イ \__,..ィ、 _,..ィア: :}ニニニ l / /  ̄\: :___>- //{: : : Y: : {: : : : :.イニ!/ニ>': :/二≧`ー 'ニニ //-' ̄_,.´ ≦--ァニニニニ / / ニ/: ://ニ(二>'^Y―-、: j!ニ/ニ{{: :O: :}}ニ/ニニニニ/:/- 、 {_,..-、ーァ:\ニニニ , / r'⌒ヽ /乂ニ{: : : : /l /: : : : Yニ/ニ ||: : /ニ/ニニニニ/: /乂}_ム !、: :`ー': : : : : :マニニ} / ,' r'^ヽ_}¨r=、ニニ\:イニ/: : : : : :|ニニニ∨´ニニ,'ニニニニ {: :{__乂_ノ }'、 \: : : : : : : : マニニ {. / //、_匸}: }!ニニ/ jニ{,イ}ニ`ー'\__,.イ、/: \ニニニ|: :|__ノ 、__}: : :\ ヽ: : : : : : : :}ニニ! | { //{__,.ィ匸|: |ニ / ,ニニ| |ニニニ/ ∨: : :/\ニニ{: :!__) \_{: : : : : 、 ∨: : : : :.jニニ| |,.ィ'イ(_, // j__ 匸j: jニ/ /ニ 7∧ニニl{ ∨:/:,...-\ニ|: :!_ノ\__/: : : : : : ', ',: : : : マニl! /ニ/' // ,ィ|_,匸/:/ニ/ イニ X_ニニニニ、 \:.、_ \}: :}_乂_}`ヽ、: : : : ::. }: : : : : |ニl| ,'ニ/__,// /イ/_,イ匸{:/ニ/,イ{ニ/ \ニニニニ\ ヽ: :`ヽ、 ∨|__ノ {  ̄`ヽ: :. |: : : : : |ニ; {ニニ/ /' {_/ 匸{/ /ニ乂乂'ニ乂\ニ>乂_}l\ \: : : \ \{、_)、ノ `} !: : : : : !ニ/ `ー ´ /: :{ 乂匸,.イニニ/{ニニニニ乂フニニニニ\ マ: : : : \∨(__ノ | |\: : :.j / //: : :.乂_,...イニニニ/ニニ、_,..イニニ|ニニニニニニ \ マ: : : : : :\ ! ! \/イ /: :/:/´: :イ//ニニ /ニニニニニニニ}ニニニニニニニ \ } : : : : : : : \ j/ ∨
【名前】レイチェル(AA出典:『BLAZBLUE』より「レイチェル・アルカード」)
【タイプ】あく/ひこう
【特性】マジックミラー… 相手からの「変化技」を反射する。
【もちもの】
【技:バイスドレイン、デスウイング、めざめるパワー(闘)、かみなり、まもる
こうそくスピン、ふきとばし、ひかりのかべ、おいかぜ、ばらぞの、よいやみ】
こうげき:C
ぼうぎょ:C+
とくこう:A-
とくぼう:B
すばやさ:B
【ポテンシャル】
『トップバッター』… 先発で場に出た時、自身の任意の能力値を1つ上昇させる。
『真祖』… 天気が「夜」か「晴れ」の時、全能力値が強化(1.33倍)される。
『血の盟約』… 「ヴィルヘルム」がトレーナーの時、ポテンシャルの発動率が上昇する。
『ベルゼ・ロータス』… 特性によって相手の変化技を反射した時、体力が1/4回復する。
『テンペスト・ダリア』… 自陣が「おいかぜ」状態の時、相手の「攻撃技」を低確率で回避する。
『エルフリード』… 天候が「夜」の時、自陣の「追い風」のターンカウントをストップする。
『血の包囲網』… 相手の技を回避した時、相手を「こころのめ」状態にする。
『吸血の絆』… 一度受けたトレーナーのポテンシャルを低確率で再度受けられる。 「どく」を受けない。
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『紅一点』… 1/試/自動 自身が状態異常にかかった時、それを治癒する。
『雷避け』… 「でんき」技を低確率で回避する。
『雷耐性』… 「でんき」技のダメージを緩和(0.8倍)する。
『吸血の夜会』… 天候が「夜」の時、「回避」が強化(1.33倍)される。
/ { _ -―=‐- _ { r―-‐' ,.ィ7/彡==―ミ三ニ 丶 ヽ、. /`ヾl!" _ :::::: ミ三二_ヽ  ̄ー、、_. / / / /::::`ヽ、:::. ミ二=-、 ( _.) i /ミ、 〈iγ― 、ヽ::::::::.ィ二≠-、ミミ.ハ _i' .j l Y⌒Y_i }‐= -、 ´iくヾ',.iミミミi ( { __,、 ∧ //:::乂_ノ‐'´ヽ、:: ゝ! :ノjミミ | `!_ .) ∧ 7 /::::::::、 .::::::::: ミュ、'/ミミミ l } } ィ彡i/ー'――'`ー- - 、::::: i´ヽミミ { ( { . , 、_ |l ___ -‐ァi :.}:::: ! `\ ヽ_,ニ、_,-、,、ィ ! `―‐‐ _"-:: !:::: } //∧ゝ.、 . マ\ | ', ̄ ̄ ̄:::::: , /_,ィ////// | `ヽ . \\_ -‐-、_. `ヽ ::::;:ィ―_ニ´77/////// | /\\_" γヽ. / ,ー―<,.ィ77////////////' | / ̄ ̄ '"\、_`ー',}/ / ///〉、///////////////' | i .::、__,、 /\¨ _〉 / /l'// ∨///////////// | .,-!、:::::::::::}-、ゝ、ヽ ノ i′/ //|/ ∨///////,ィ゙/ ! / \::ノ:::::}.::::::::::: i'/ i//∧ //ヽ///ィ// / / ̄\ .:ヽ:::/:::::::::: |\ |/l//,'" }///`¨// / ヽ ヽ 〉:}::::::::: | ヽ. |/ / |///// /
【名前】馬 呑吐(AA出典:『宵闇眩燈草紙』より「馬 呑吐」)
【タイプ】あく/かくとう
【特性】マルチウェポン… 体力が満タンの時、自身の攻撃が必ず急所に当たる。
【もちもの】
【技:かわらわり、ばくれつパンチ、きあいだま、すてみタックル
はったり、かみちぎる、ひっかきまわす、みがわり、みきり】
こうげき:B
ぼうぎょ:B
とくこう:B-
とくぼう:B-
すばやさ:B
【ポテンシャル】
『エースキラーα』… 『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」上昇を無視する。
『真祖』… 天気が「夜」か「晴れ」の時、全能力値が強化(1.33倍)される。
『幽幻道士』… 1/試 「瀕死」の味方ポケモンの技を1つ使用する。
『骸骨作成』… 「瀕死」になった時、中確率で場に体力が「1」のみがわりを残す。
『武林功夫』… このポケモンは、体力が満タンでない時、特性が「たちさばき」になる。
『エナジードレイン』… 自身の直接攻撃で与えたダメージの1/2の値だけドレインする。
『血の包囲網』… 相手の技を回避した時、相手を「こころのめ」状態にする。
『吸血の絆』… 一度受けたトレーナーのポテンシャルを低確率で再度受けられる。 「どく」を受けない。
『二対の妙技』… 卓越した勝負勘から『先の先』『対の先』の両方を極めている。
『緋緋色金骨格』… 相手からの「物理技」を低確率で無効化する。
『対魔力A』… 相手からの「特殊技」を低確率で無効化する。 威力60以下の「特殊技」を無効化する。
『闇天八艘』… 体力が満タンの時、低確率で相手の技を回避し、天候を「夜」にする。
『吸血の夜会』… 天候が「夜」の時、「回避」が強化(1.33倍)される。
, ' ´ ̄ `ヽ / ,.-、 ', ,' /:::::ノ r.、 } ,' し'´ o (::ノ ,' . { })ミl} / , -、 | 〃 / ,' } ノ {l({ { ノ ∩ l , -- 、 l´ _ `´ ノノノ. / ヽ . ', l_) (// / /_) } `ヽ__ ゝ-' /、_.ノ `ヽ / `ー-----一'''"
【名前】ゲルハルト(AA出典:『遊戯王』より「リバイバルスライム」)
【タイプ】あく/みず
【特性】さいせいりょく… 味方と交代する時、体力を1/3回復する。
【もちもの】
【技:はたきおとす、ナイトバースト、うずしお、だくりゅう、ねっとう、まもる
やどりぎのタネ、リフレクター、おきみやげ、ねがいごと、れいたいか】
こうげき:D
ぼうぎょ:AA
とくこう:C
とくぼう:AA
すばやさ:C
【ポテンシャル】
『真祖』… 天気が「夜」か「晴れ」の時、全能力値が強化(1.33倍)される。
『血潮の紳士』… 「やどりぎのタネ」状態の相手の技を低確率で回避する。
『血潮の停止』… 「やどりぎのタネ」状態の相手を低確率で「こおり」状態にする。
『血潮の水死』… 「やどりぎのタネ」状態の相手を稀に「瀕死」にする。
『ライフイーター』… 自身の「特殊技」で与えたダメージの1/2の値だけドレインする。
『血の包囲網』… 相手の技を回避した時、相手を「こころのめ」状態にする。
『吸血の絆』… 一度受けたトレーナーのポテンシャルを低確率で再度受けられる。 「どく」を受けない。
『守りの達人』… 1/試/「まもる」を必ず成功させる。
『中の先』… 相手ポケモンの『〜の先』というポテンシャルが発動しなくなる。
『血の体』… 特異体質。 自身への「でんき」技のダメージが低下(1/4)する。
『闘避け』… 「かくとう」技を低確率で回避する。
『闘耐性』… 「かくとう」技のダメージを緩和(0.8倍)する。
『吸血の夜会』… 天候が「夜」の時、「回避」が強化(1.33倍)される。
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【名前】キバットバット(AA出典:『仮面ライダーキバ』より「キバットバットIII世」)
【タイプ】どく/あく
【特性】よるのとばり… 場を離れると、天候を「夜」にする。
【もちもの】
【技:ねこだまし、どろぼう、かみつく、クリアスモッグ、どくどくのキバ、どくびし
バトンタッチ、なかまづくり、つるぎのまい、みかづきのまい、おまじない、みきり】
こうげき:B
ぼうぎょ:C+
とくこう:C
とくぼう:C+
すばやさ:AA+
【ポテンシャル】
『適応種』… ゴルバットの適応種。古代種からの進化系であるため『オールドタイプ』等の影響を受けない。
『エースアシストα』… 場を離れる時、味方『エース』が最初に繰り出す技の威力を2倍にする。
『牙蝙蝠の黒翼』… 体力が満タンの時、宙に浮かび上がる。
『牙蝙蝠の赤眼』… 相手の技を回避した時、中確率で自身の任意の能力値を上昇させる。
『牙蝙蝠の従者』… 「瀕死」になると、低確率で能力変化を『真祖』に引き継ぐ。
『金の月光』 天候が「夜」の時、相手の命中を低下(0.8倍)させる。
『血の包囲網』… 相手の技を回避した時、相手を「こころのめ」状態にする。
『吸血の絆』… 一度受けたトレーナーのポテンシャルを低確率で再度受けられる。 「どく」を受けない。
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『地避け』… 「じめん」技を低確率で回避する。
『地耐性』… 「じめん」技のダメージを緩和(0.8倍)する。
『二重の怯み』… 1/試/自動 相手が怯んだ時、「変化技」を繰り出すことが出来る。
『吸血の夜会』… 天候が「夜」の時、「回避」が強化(1.33倍)される。
【戦法コンセプト】
『吸血鬼の輪舞曲』で、「夜」に限り攻撃を回避し、『血の包囲網』でロックオン、『闇の賜物』のやどりぎ+各種ポテンシャルによる回復で
『死森の薔薇騎士』を発動し「夜」を維持するという、吸血鬼による回避+回復パ。
アーカード…専用ポテによる耐久付与と高ステ+「いのちしらず」の攻撃力に豊富な技幅という両刀アタッカーのエース。
キバ“エンペラー“…「ノーガード」と高攻撃力の岩盤で確実に一体落とす二枚看板。一撃必殺警戒のため、たえろ優先か。
レイチェル…先発の特殊アタッカーだが、場を整えることを優先し、専用によるおいかぜ発動と特性による変化技反射で後続の場を整える。
馬 呑吐…専用による確定回避→ロックオン+エースキラーによる対エース。幽幻道士で意表を付けれるか。
ゲルハルト…交代受け要因+やどりぎ状態の相手を確率でこおりor瀕死+再生力による夜化+専用による味方回復の盾+回復要因。
キバットバット…特性による夜+専用による「ここぞ」+エースアシストによる技強化を目的とした補助要員。