最終更新:ID:JO+EHMwCfg 2013年06月16日(日) 01:00:11履歴
僕の考えた○○/トレーナー(パーティ)/ダブル向け
僕の考えた○○/トレーナー(パーティ)/あ行
僕の考えた○○/トレーナー(パーティ)
『改善案募集しています!いくらでもケチ付けてください!』
僕の考えた○○/みんなの評価コメント欄
【名前】王天君(AA出典:『封神演義』より「王天君」)
【固有ポテンシャル】
『往き還り新参』…「任意交代」の際、一度ボールに戻した同じポケモンを再度場に出すことが出来る。
『悪辣な遷延』…相手が死に出しした時、その後に自陣のポケモン1体を任意交代させることが出来る。
【専用ポテンシャル】
『破滅女神の儀式』…ルイン専用ポテンシャル。エリア移動したターン、自陣の「場に出たターンのみ〜」というポテンシャルが再発動する。
『突き刺さる寒嵐』…ブリュナーク専用ポテンシャル。1/試/先行 場に出たターンのみ、『指令系ポテンシャル』を1つ消費することで、「ふきとばし」の優先度を±0にする。
【名前】ブリューナク(AA出典:『遊戯王モンスター』より「氷結界の龍 ブリューナク」)
【タイプ】みず/ドラゴン
【特性】けんせい⇒ふゆう
【もちもの】
【技:ふきとばし、フリーズボルト、りゅうのいぶき、みずきり、アクアプレス、こおりづけ、あられ、まもる】
こうげき:B-
ぼうぎょ:C-
とくこう:B-
とくぼう:C-
すばやさ:A-
【ポテンシャル】
『エースアシストγ』…自陣にいる味方『エース』の最も低い能力値を2倍にする。
『氷結界の龍』…天気が「あられ」の時、「こおり」技の威力を強化(1.5倍)する。
『氷結龍の鱗』…天気が「あられ」の時、このポケモンは「こおり」状態にならない。
『氷結龍の風餞』…相手を「瀕死」にした時、中確率で場の天候を「霰」にする。
『電冷の矛』…「まひ」状態のポケモンへ攻撃した時、相手の行動不能確率を上昇させる。
『防寒』…「あられ」によるダメージを受け付けない。
『龍避け』…「ドラゴン」技を低確率で回避する。
『龍耐性』…「ドラゴン」技のダメージを緩和(0.8倍)する。
『先の先』…相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『摩訶曼珠沙華』…場に出たターンのみ、相手の防御特性を無視してダメージを与える。
『術中八苦』…場に出たターンのみ、同エリアの自他ポケモンの技による追加効果発生率が倍になる。
『魄離する精神』…自動発動。場に出てから2ターン目開始直後、自身の特性を変更する。このターン、他ポテンシャルが一切発動しない(出来ない)。
【名前】聞仲(AA出典:『封神演義』より「聞仲」)
【タイプ】ノーマル/いわ
【特性】つくもがみ
【もちもの】禁鞭*
【技:スイープビンタ、ボーンラッシュ、パワーウィップ、ねらいうつ、きあいだめ、ワイドガード、みきり】
こうげき:A+(A)
ぼうぎょ:A(A-)
とくこう:C-(D+)
とくぼう:C-(D+)
すばやさ:D+(D)
【ポテンシャル】
『エースキラー』…『エース』対し、技の威力が1.5倍になる。『エース』ポケモンの能力上昇を無視する。
『固有種』…種としての「聞仲」がこの個体だけのため『オールドタイプ』の影響を受けない。
『武骨の百鞭討』…自身の「つくもがみ」の発動中、連続攻撃による判定を必ず最大回数分行う。※最初の一撃が外れた時は不発となる
『武骨の鞭陣』…自身の「つくもがみ」の発動中、場に出たターンのみ、連続攻撃の範囲を相手の場全体にする。
『武骨の気概』…自身の「つくもがみ」の発動中、中確率で相手の攻撃を耐える。
『螺旋回し受け』…「かくとう」タイプの技を低確率で迎撃し、無効化する。格闘技のダメージを緩和(0.8倍)する。
『後の先』…相手より「すばやさ」が遅い時、稀に相手より先に行動することが出来る。
>『鞭天』… 『後の先』が発動した時、連続攻撃の回数が通常判定に加えて+2される。
『益の絆』…勝利の為に結んだ絆。相手を倒した時、一度受けたトレーナーのポテンシャルを中確率で再度受けられる。
『摩訶曼珠沙華』…場に出たターンのみ、相手の防御特性を無視してダメージを与える。
『摩訶曼陀羅華』…場に出たターンのみ、相手の技による状態異状にならない。
【名前】ヤミラミ
【タイプ】ゴースト/あく
【特性】いろめがね⇒さいせいりょく
【もちもの】
【技:かげうち、おどろかす、あてみなげ】
こうげき:S
ぼうぎょ:E
とくこう:E
とくぼう:E
すばやさ:E
【ポテンシャル】
『変種』…原種とは異なる生態を持つポケモン。
『闇撫のぐー』…場に出たターンのみ、「かげうち」のタイプを「あく」に変更する。
『闇撫のちょき』…場に出たターンのみ、「あてみなげ」が必ず急所に当たる。
『闇撫のぱー』…場に出たターンのみ、「おどろかす」の「ひるみ」が相手のポテンシャルを無視して発生する。※追加効果発生率は上昇しない。
『闇撫のあいこ』…同エリアのポケモンと優先度が同じ技を繰り出す時、お互いの技を無効化する。
『免疫皆無』…相手の技による状態異常の追加効果が必ず発生する。のろいを含む状態異常によるダメージが倍加する。
『二極の絶技』…卓越した勝負勘から『先の先』『後の先』の両方を極めている。
>『魂吸』… 『先の先』が発動した時、対象となった相手の体力を1/16減少させて自分のものする。
>『鋼皮』…『後の先』が発動した時、対象となった相手からのダメージを0にする。※技の追加効果は発生する。
『摩訶曼陀羅華』…場に出たターンのみ、相手の技による状態異状にならない。
『術中八苦』…場に出たターンのみ、同エリアの自他ポケモンの技による追加効果発生率が倍になる。
『魄離する精神』…自動発動。場に出てから2ターン目開始直後、自身の特性を変更する。このターン、他ポテンシャルが一切発動しない(出来ない)。
【名前】ルイン(AA出典:遊戯王モンスター』より「破滅の女神 ルイン」)
【タイプ】はがね/あく
【特性】マジックガード
【もちもの】
【技:はめつのねがい、てっつい、しゅうえんのやみ、ウェザーボール、サイドチェンジ、デッドエンド、どくでんぱ、まもる】
こうげき:C
ぼうぎょ:B-
とくこう:A
とくぼう:A-
すばやさ:C-
【ポテンシャル】
『先駆けのエース』…自陣のエリアAorBに一番最初に出ると、全能力値が上昇する。
『固有種』…種としての「ルイン」がこの個体だけのため『オールドタイプ』の影響を受けない。
『破滅女神の終焉』…場に出たターン終了時、場の全員に「あく」タイプによる体力の1/8ダメージを与える。
『破滅女神の断罪』…場に出たターンのみ、「てっつい」によるダメージ計算を同エリアにいるポケモンの体重の合計で行う。
『破滅女神の追討』…場に出たターンのみ、相手を倒した時再度攻撃出来る。
『破滅女神の本願』…場に出たターンのみ、「はめつのねがい」によるダメージがそのターン終了時に発生する。
『闘避け』…「かくとう」技を低確率で回避する。
『闘耐性』…「かくとう」技のダメージを緩和(0.8倍)する。
『対の先』…相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、低確率で相手より先に行動する。
『紅一点』…1/試/自動 自身が状態異常にかかった時、それを治癒する。
『益の絆』…勝利の為に結んだ絆。相手を倒した時、一度受けたトレーナーのポテンシャルを中確率で再度受けられる。
『摩訶曼珠沙華』…場に出たターンのみ、相手の防御特性を無視してダメージを与える。
『摩訶曼陀羅華』…場に出たターンのみ、相手の技による状態異状にならない。
【名前】マッギョ
【タイプ】じめん/でんき
【特性】せいでんき⇒すながくれ
【もちもの】
【技:10まんボルト、じしん、ねっとう、ストーンエッジ、すなあらし、あくび、いたみわけ、じわれ】
こうげき:C
ぼうぎょ:C+
とくこう:C
とくぼう:B
すばやさ:E
【ポテンシャル】
『エンシェントタイプ』…1/試 場に居る全てのポケモンと専用ポテンシャルを含むトレーナーのポテンシャルを発動できなくする。
『古の加護』…『オールドタイプ』発動中、相手の技を低確率で無効化する。
『地耐性』…「じめん」技のダメージを緩和(0.8倍)する。
『地避け』…「じめん」技を低確率で回避する。
『後の先』…相手より「すばやさ」が遅い時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『追い込み猟』…『追い込み猟』を持つ 味方がいる時、相手の交代より先に技を命中させる。
『魄離する精神』…自動発動。場に出てから2ターン目開始直後、自身の特性を変更する。このターン、他ポテンシャルが一切発動しない(出来ない)。
【名前】ミツドローン
【タイプ】むし/ひこう
【特性】スキルリンク
【もちもの】
【技:ダブルニードル、ミサイルばり、かぜおこし、どくどく、まもる、おいかぜ、どくづき、どくびし、でんこうせっか】
こうげき:B+
ぼうぎょ:C-
とくこう:E-
とくぼう:C-
すばやさ:B+
【ポテンシャル】
『適応種』…古代種からの進化系であるため『オールドタイプ』等の影響を受けない。ミツハニー♂ の適応種。
『兵隊蜂の速転』…場に出たターンのみ、自身の攻撃後にエリア移動を行う。
『兵隊蜂のやけっぱち』…場に出たターンのみ、相手が持つ「はがね」タイプの耐性を無視する。
『亜人殺し』…「亜人」型ポケモンの能力値の上昇を無視して技を繰り出す。
『追い込み猟』…『追い込み猟』を持つ 味方がいる時、相手の交代より先に技を命中させる。
『ツーマンセル』…味方(自分)の行動順を、低確率で自分(味方)の直後にする。
『岩耐性』…「いわ」技のダメージを緩和(0.8倍)する。
『岩避け』…「いわ」技を低確率で回避する。
『後の先』…相手より「すばやさ」が遅い時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『防塵』…「すなあらし」によるダメージを受けない。
『摩訶曼陀羅華』…場に出たターンのみ、相手の技による状態異状にならない。
『術中八苦』…場に出たターンのみ、同エリアの自他ポケモンの技による追加効果発生率が倍になる。
【戦法コンセプト】
交代そのものによってアドバンテージを得ていく。
その固有で場に出たターンのみ、という縛りを最大限に活用する。
ほぼ作り直しました
僕の考えた○○/トレーナー(パーティ)/あ行
僕の考えた○○/トレーナー(パーティ)
『改善案募集しています!いくらでもケチ付けてください!』
僕の考えた○○/みんなの評価コメント欄
゚oヾ.、 , <:: ̄ ̄::.> , ゚. .l} /::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.:\ ζ ll ./::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.:ヽ o || {::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::;イ ゚. ヾ. l::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.://, ∨ }} |::.::.::.::, ィ≦7777,、::.::.::l///, ζ.lヾl::.;;イ/////////,ハ::.::.:l/// ゚t ヽ「l __ヾ、、―- ///,∧::.:∨/´ `多l:l {iゞ-'.,メ、≦≠ニ二 7-' / ( ゝl:ll. `¨¨" l} `ミニ´ィ'/l, o゚ `ー=彡l:ハ __ li ¨¨ /l::lイ_ノ ( .イ::/::::.ヽ `cー-ニjァ' .イ:::l::`z,ィ ヾ≦彡'/::::l::::l \  ̄ . </:::ヾミ≧彡 (、__ノ::イ:l:::::l::::l>、` ´ _/〉:::::ヽ、__, .ヾミ≦..イ:::l:::::l::::l////>ィ::〈/}::.l:::::l <////l::.::l::::ll:::::ゞ::ヽ///_>'::.:l::ll:::::l>..、 //////l::.::ヽ.lヽ;::ヽヾ}θ::.::.::θ,lノl:::::l::.::.::. //////l::.::.::.::ヽ:}::::} ヽ Θ////:l::/::.::.::.: //////::.::.::.::.::.::.ヾ{ ゚φ000φ゚::./::.::.::.::.: /::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.`ヽ{{χTχ}}::.::.::.::.::.:/ //////∧::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.:69::.::.::.::.::.::/// ///////∧::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::./////
【名前】王天君(AA出典:『封神演義』より「王天君」)
【固有ポテンシャル】
『往き還り新参』…「任意交代」の際、一度ボールに戻した同じポケモンを再度場に出すことが出来る。
『悪辣な遷延』…相手が死に出しした時、その後に自陣のポケモン1体を任意交代させることが出来る。
【専用ポテンシャル】
『破滅女神の儀式』…ルイン専用ポテンシャル。エリア移動したターン、自陣の「場に出たターンのみ〜」というポテンシャルが再発動する。
『突き刺さる寒嵐』…ブリュナーク専用ポテンシャル。1/試/先行 場に出たターンのみ、『指令系ポテンシャル』を1つ消費することで、「ふきとばし」の優先度を±0にする。
__ .イ ヽ> 、 r '´ イ Y `ヽ / / `ヽ ハヽ、 / イ /! ,ヘ ヽ. ハ: :\ // /l l / 〉<∠>--┐ --ヽ ハ : : ヽ / ./ / .l l ト ∧ / /// - !-- フ \ヽ ヽ: : :ハ / : :/ / : : ∨l .l∧l /ヽーイ l l l \/! ヽl ハ: : : :ハ / : : :/ / : : ゝV Y.l ∧_./ /. ≧--ヽ , ゝ、/ ! l 〉ハ: : : :ハ / : : :/ /. : : : :\`¨j.X k //´ー−\ / \\l ヽ、_|`/ .∧ハ: : : : :ヽ . /: : : :.l l: : : : : :/ >゙ゝ゚ノ.´ ´> 、 ∨l l l ヽ /¨/l `ー--、. 〈 ',.', : : : : :ヽ / : : : : l l: : : : :/ /∧_ _笊 /---- ヽ/ Y `ゝ/ /ll- \ : : : :',. ', : :l l : : : : : :ヽ . /: : : : : :.l l : : :/ // /: :Y, Y 、`} ` ´ノ/ 〉>- / ノゝ、 \ : : ', ',.: :l ! : : : : : : :ハ / : : : : : : :l l: :./ / ´: : : : : :V : : `l l´: :/イ ノ、 ト、/ lハ ∧>ヽ、 .', ',: :!.! : : : : : : : l !: : : : : : : :l l :/ /: : : : : : : : : : : : :.l l: :/ / /l `∨ ∨Y`¨/ ./l ヽイl: :l !: : : : : : : :l l: : : : : : : :l l/ / : : : : : : : : : : : : :ト! ! ト ,_jィ l .l / ハ ∨∨rr _/ // l: :l l : : : : : : :/ l、 : : : : : :.l l /: : : : : : :_r、 : : : :、 l ゝ-YYヽノ /´ヽl l/ l`ト-¨ l /r /ノ l/l l : : : : : :/ l ヽ : : : : :l l : : : : :ノ´ト、ゝ-lヽ-',ヽl Y{ lー '/! V ! ∨ リ j// ,l l: : : : : :/ l: :ヘ : : : : l l : :// l \/ ∨ >ゝゝ` / 〉、 l/ l ヽ ヽ -リ)_ l l : : :ト / l : : :ヘ/l : l l / ト、 /\、 l V/ ∨ / / \ l // ゝ __ /、 // : : :l l: : : ://!: :.l ! ! v ' \\l/ .∨イ .l/ / / VヽY/ : : :/ ヽ: ://: :〉: :l l ノl | \ / ̄ ̄/ l / \ / イ // : : / l// ノ ヽl l ヘ ! ` l ̄ ̄ l´ .l / у'´/ l`ヽ、 // : :./ l// /}从/ /.l ! l /\ / //へ l ¨}¨≧r.//: : :ノ レ レ レヽl / \ _l___l/ \ / イ\ /  ̄/ーノ// : :/ ヽ', `ー-\ \ /イ  ̄  ̄  ̄ ̄l/ : :/ ヽ ー―`一 ' ´ / / / '
【名前】ブリューナク(AA出典:『遊戯王モンスター』より「氷結界の龍 ブリューナク」)
【タイプ】みず/ドラゴン
【特性】けんせい⇒ふゆう
【もちもの】
【技:ふきとばし、フリーズボルト、りゅうのいぶき、みずきり、アクアプレス、こおりづけ、あられ、まもる】
こうげき:B-
ぼうぎょ:C-
とくこう:B-
とくぼう:C-
すばやさ:A-
【ポテンシャル】
『エースアシストγ』…自陣にいる味方『エース』の最も低い能力値を2倍にする。
『氷結界の龍』…天気が「あられ」の時、「こおり」技の威力を強化(1.5倍)する。
『氷結龍の鱗』…天気が「あられ」の時、このポケモンは「こおり」状態にならない。
『氷結龍の風餞』…相手を「瀕死」にした時、中確率で場の天候を「霰」にする。
『電冷の矛』…「まひ」状態のポケモンへ攻撃した時、相手の行動不能確率を上昇させる。
『防寒』…「あられ」によるダメージを受け付けない。
『龍避け』…「ドラゴン」技を低確率で回避する。
『龍耐性』…「ドラゴン」技のダメージを緩和(0.8倍)する。
『先の先』…相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『摩訶曼珠沙華』…場に出たターンのみ、相手の防御特性を無視してダメージを与える。
『術中八苦』…場に出たターンのみ、同エリアの自他ポケモンの技による追加効果発生率が倍になる。
『魄離する精神』…自動発動。場に出てから2ターン目開始直後、自身の特性を変更する。このターン、他ポテンシャルが一切発動しない(出来ない)。
/ / r ヽi /⌒i 、 ヽ i ヽ、 / / i /`ヽ レ´ヽi i i ヽ ヽ ヽ } 〃 i / i i`'ミッ、iュ〃i l i ヽ ヽ { ヾ l _,ム/ / /i i.i ; l.i.l ', 、 ヽ ヽ, 、i_ i.l  ̄_タ ノ / /i.l. i!. /l!i!、 i ヽ_ ヽ ヽ__lェ、_ ≠ュ_ーノi. /_i.l 、 i! /:i! i!i i i ヽ_、__ヽ__ェュ、 ---クー'´/ノ./lヽ弋i、 f´__i__i!.i l ヽヽiヽヽ、 ヾ、__, _,孑二フ'´ /.//l ノ ̄`'} i_ク:(__):::i l、ヽ ヽ ヽ ヾi、___,辷ノ _ _,/  ̄ク イ /l / l: :ヽ、__ ,i lヽ,ヽ ' ,' ,_ ___ヽ_, ̄ ̄\  ̄ ` ̄ ̄l イiヽ く、 ヽ、: : : : :ヽi: :iヽ、ヽ、 `ヽュ___ ヽ ヽ / l/i冫ヽ 、 ヽ: : _: :ハi: i/i`〉lヽr-ー ' ´_, } ヽ____ / >ノ//ヽ, . ̄ ヽ l: : ///i /l 〉、弋千 l i:;::::: ヽ 、_/ / / ヽ _, -.´::´ / /i/ l lヽ、___ァ孑´ l i:::: 、 ヽ フ/ イ/ `ヱ´:::::::::: ノフ//i l l } l ヽ:: ヽ i .// イ/ / ,iヽ、 __ , .-'´:::::iノl / イi ./ l --ヘ_ l/ /l/l //:::i::::::::::::;:;:;:;:;:;:;:;:;:/ / /l./ l :;:;:;:;:ヽ`'ー- 、_ l /l/l /:;:;::i::::::::;:;:;:;:;:;:;:;:;:;/ノ /.i/ l __ :::::::::::::ヽ l i / i i /:;:;:;::::::::::;:::::::::::::;:;:;/ /i ー ' ´ / ::::::::::::::;:;ヽ l i/ { i、i:;:::::::::::::::::::::::;:;:;:;;// l / :::::::::::::::;:;::ヽ l i !/iヽi:;:;:;:;:;:;:;:;:;:::::;:;/ ー- 、 i _, . - ー 、_ i
【名前】聞仲(AA出典:『封神演義』より「聞仲」)
【タイプ】ノーマル/いわ
【特性】つくもがみ
【もちもの】禁鞭*
【技:スイープビンタ、ボーンラッシュ、パワーウィップ、ねらいうつ、きあいだめ、ワイドガード、みきり】
こうげき:A+(A)
ぼうぎょ:A(A-)
とくこう:C-(D+)
とくぼう:C-(D+)
すばやさ:D+(D)
【ポテンシャル】
『エースキラー』…『エース』対し、技の威力が1.5倍になる。『エース』ポケモンの能力上昇を無視する。
『固有種』…種としての「聞仲」がこの個体だけのため『オールドタイプ』の影響を受けない。
『武骨の百鞭討』…自身の「つくもがみ」の発動中、連続攻撃による判定を必ず最大回数分行う。※最初の一撃が外れた時は不発となる
『武骨の鞭陣』…自身の「つくもがみ」の発動中、場に出たターンのみ、連続攻撃の範囲を相手の場全体にする。
『武骨の気概』…自身の「つくもがみ」の発動中、中確率で相手の攻撃を耐える。
『螺旋回し受け』…「かくとう」タイプの技を低確率で迎撃し、無効化する。格闘技のダメージを緩和(0.8倍)する。
『後の先』…相手より「すばやさ」が遅い時、稀に相手より先に行動することが出来る。
>『鞭天』… 『後の先』が発動した時、連続攻撃の回数が通常判定に加えて+2される。
『益の絆』…勝利の為に結んだ絆。相手を倒した時、一度受けたトレーナーのポテンシャルを中確率で再度受けられる。
『摩訶曼珠沙華』…場に出たターンのみ、相手の防御特性を無視してダメージを与える。
『摩訶曼陀羅華』…場に出たターンのみ、相手の技による状態異状にならない。
,,, / i / i ,, / j ,, _ // / ヽ',,j-‐'''/ `\ ./ ./ ./ ./´ / `ヽ、 / / i/ヽ / ヽ、 / ./ _,,,,,,,,,───/ ヽ_j / ,,-ー7\ / / _ /ニ´ i .j // /ヽ-‐ヽ ゝ、 /// / /,,,,-‐ ,,,,,ーーーーヽ/ヽ/ i i _i i i ./ /''´‐'''<--''''´ ヽ'''''´ i \ ヽ,,‐''ヽ / / \ ヽ .ヽj-‐'''´ / \/、 \ヽ _,,,,-‐''´ 、‐、 `ヽ、_ `'''-‐ー'''''´ヽ ,‐ 、 ヾj `ヽ フ / .i i ゝ‐'´ > ,,-ー'' ヽ‐' ./ / ヽ'´ / / / ii / ヽ < ̄ ̄ i,,/ヽ /ヽ i ヽ \ ヽヾ ヾj 7 ,, / i i ''´ i/ / / / i ''‐''i ,‐、j `´ `
【名前】ヤミラミ
【タイプ】ゴースト/あく
【特性】いろめがね⇒さいせいりょく
【もちもの】
【技:かげうち、おどろかす、あてみなげ】
こうげき:S
ぼうぎょ:E
とくこう:E
とくぼう:E
すばやさ:E
【ポテンシャル】
『変種』…原種とは異なる生態を持つポケモン。
『闇撫のぐー』…場に出たターンのみ、「かげうち」のタイプを「あく」に変更する。
『闇撫のちょき』…場に出たターンのみ、「あてみなげ」が必ず急所に当たる。
『闇撫のぱー』…場に出たターンのみ、「おどろかす」の「ひるみ」が相手のポテンシャルを無視して発生する。※追加効果発生率は上昇しない。
『闇撫のあいこ』…同エリアのポケモンと優先度が同じ技を繰り出す時、お互いの技を無効化する。
『免疫皆無』…相手の技による状態異常の追加効果が必ず発生する。のろいを含む状態異常によるダメージが倍加する。
『二極の絶技』…卓越した勝負勘から『先の先』『後の先』の両方を極めている。
>『魂吸』… 『先の先』が発動した時、対象となった相手の体力を1/16減少させて自分のものする。
>『鋼皮』…『後の先』が発動した時、対象となった相手からのダメージを0にする。※技の追加効果は発生する。
『摩訶曼陀羅華』…場に出たターンのみ、相手の技による状態異状にならない。
『術中八苦』…場に出たターンのみ、同エリアの自他ポケモンの技による追加効果発生率が倍になる。
『魄離する精神』…自動発動。場に出てから2ターン目開始直後、自身の特性を変更する。このターン、他ポテンシャルが一切発動しない(出来ない)。
..::::: .:: .::::: ::: ..:::::/:/ /:::::| ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/7:::{__//7:::∧ :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|::::}{::o::::/:::// :::::::: :: .:::::::::::::::::::::::::::ノ'´ ̄`ヽ //、 ::: .::::::::::::::::::::::::| l :ト、\∨  ̄\ .:::::::::::::::::::::...... '' .Vハヘ|>tァゞ| l7 「\ ::::::::::::::::::: ::::: :|} .| | |:::::::\ ::::::::::::::::::::::::::::::...:::::::|ハ`_ .ィ :| | |-―‐-ゝ ::::::::::::::::::::::::::::::::::::| | }:}‐<| |ー┼‐ 、 .:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::_| |/〈 〉 | | | \_ ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ | |/ ∨ | | | ∨ :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::i .| |、 _.| ∧ ー、 /ヽ /> :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: ヘ._/| /  ̄´/! /^ハ. \/ >、 // :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::||ハ/ | / ハ{ ∧ ∧___///\ // :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::∨| | | ,∧∧ \///ヘ/ ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|| | .: / ', V//∧ :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ / レヘ / ',./ ,.∨//ハ ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ / i ∨ /' !/' ∨//', ::::::::::::::::::::::::::::::::::;/ / ノ 〉 / | V//i! :::::::::::::::::::::::::::; '/ ∧ /⌒ |V | i!//i! ::::::::::::::::::::::/ ∧ | ∧ / |∨ :| i!//', ::::::::::::::::::/ :| | | ー' / ./⌒| V | i!/// 〉 :::::::::::::::i! :| ト′ く Y′ | ∨ | i!// / 〉 ノ>、 ./ ̄ >::::::::::::| ∧ | / ,/ | | V / /\´く// / / ::::::::::::::| ./ ∧ | ./ /| | | 〈_/ ∧//// ./ | :::::::::/|/ | \__,/ :| | | 〈_/ `⌒´ ./ \___/}/| :| | | | | | | / ,. -―- 、/ /:::: | | | ∨ | | . / / 'く_/ l:::::::| | | \ | |
【名前】ルイン(AA出典:遊戯王モンスター』より「破滅の女神 ルイン」)
【タイプ】はがね/あく
【特性】マジックガード
【もちもの】
【技:はめつのねがい、てっつい、しゅうえんのやみ、ウェザーボール、サイドチェンジ、デッドエンド、どくでんぱ、まもる】
こうげき:C
ぼうぎょ:B-
とくこう:A
とくぼう:A-
すばやさ:C-
【ポテンシャル】
『先駆けのエース』…自陣のエリアAorBに一番最初に出ると、全能力値が上昇する。
『固有種』…種としての「ルイン」がこの個体だけのため『オールドタイプ』の影響を受けない。
『破滅女神の終焉』…場に出たターン終了時、場の全員に「あく」タイプによる体力の1/8ダメージを与える。
『破滅女神の断罪』…場に出たターンのみ、「てっつい」によるダメージ計算を同エリアにいるポケモンの体重の合計で行う。
『破滅女神の追討』…場に出たターンのみ、相手を倒した時再度攻撃出来る。
『破滅女神の本願』…場に出たターンのみ、「はめつのねがい」によるダメージがそのターン終了時に発生する。
『闘避け』…「かくとう」技を低確率で回避する。
『闘耐性』…「かくとう」技のダメージを緩和(0.8倍)する。
『対の先』…相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、低確率で相手より先に行動する。
『紅一点』…1/試/自動 自身が状態異常にかかった時、それを治癒する。
『益の絆』…勝利の為に結んだ絆。相手を倒した時、一度受けたトレーナーのポテンシャルを中確率で再度受けられる。
『摩訶曼珠沙華』…場に出たターンのみ、相手の防御特性を無視してダメージを与える。
『摩訶曼陀羅華』…場に出たターンのみ、相手の技による状態異状にならない。
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【名前】マッギョ
【タイプ】じめん/でんき
【特性】せいでんき⇒すながくれ
【もちもの】
【技:10まんボルト、じしん、ねっとう、ストーンエッジ、すなあらし、あくび、いたみわけ、じわれ】
こうげき:C
ぼうぎょ:C+
とくこう:C
とくぼう:B
すばやさ:E
【ポテンシャル】
『エンシェントタイプ』…1/試 場に居る全てのポケモンと専用ポテンシャルを含むトレーナーのポテンシャルを発動できなくする。
『古の加護』…『オールドタイプ』発動中、相手の技を低確率で無効化する。
『地耐性』…「じめん」技のダメージを緩和(0.8倍)する。
『地避け』…「じめん」技を低確率で回避する。
『後の先』…相手より「すばやさ」が遅い時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『追い込み猟』…『追い込み猟』を持つ 味方がいる時、相手の交代より先に技を命中させる。
『魄離する精神』…自動発動。場に出てから2ターン目開始直後、自身の特性を変更する。このターン、他ポテンシャルが一切発動しない(出来ない)。
/lハ | |:::∧ l |:/三ハ 「ハ l |/ /;;:;:〉 | |エハ !|メく//ハ l |::三ハ | |///彡∧ ∨::::::::∧ l |// /彡ノ ∨: :::∧ | |///彡∧ ,,, -─ 、 ,,ィ===-::∨: :∧ ,,,,,,,,,,| |///_/,. .<;:;:;:;:;:;;:;:;:;:;:;:;ト:> 彡;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;>_∧ ミ; ;;:;:;:;:;:;:;∨,/ <;:;:;:;:;:;:;:,,,,、、;:;:;:;;:;:;:;ミ 彡;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;::;:;:;:;;:;:;ミ:;;:─-∧-<;:;:;:;:;:;:;:;:;,,、ノ ̄ ´´´´´`'''` ヾヾ、;;:;:;,,、、、{:::::},,--''''';三 `ー⊂=={l:|、∨| ,,ィl0:}==っ ミ;;l::| ヾゝ/ j::ノ;:lミlハ lミ;ヽl/: : : : //:ミ;|::l:::ハ |::ト-K〒ヲ''ミ'''lノ ∨::| /:::} ヽ:::::l iム Lノ、 |:::」 \:| `ヽヲ ノヲ ト} リ´ Y)
【名前】ミツドローン
【タイプ】むし/ひこう
【特性】スキルリンク
【もちもの】
【技:ダブルニードル、ミサイルばり、かぜおこし、どくどく、まもる、おいかぜ、どくづき、どくびし、でんこうせっか】
こうげき:B+
ぼうぎょ:C-
とくこう:E-
とくぼう:C-
すばやさ:B+
【ポテンシャル】
『適応種』…古代種からの進化系であるため『オールドタイプ』等の影響を受けない。ミツハニー♂ の適応種。
『兵隊蜂の速転』…場に出たターンのみ、自身の攻撃後にエリア移動を行う。
『兵隊蜂のやけっぱち』…場に出たターンのみ、相手が持つ「はがね」タイプの耐性を無視する。
『亜人殺し』…「亜人」型ポケモンの能力値の上昇を無視して技を繰り出す。
『追い込み猟』…『追い込み猟』を持つ 味方がいる時、相手の交代より先に技を命中させる。
『ツーマンセル』…味方(自分)の行動順を、低確率で自分(味方)の直後にする。
『岩耐性』…「いわ」技のダメージを緩和(0.8倍)する。
『岩避け』…「いわ」技を低確率で回避する。
『後の先』…相手より「すばやさ」が遅い時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『防塵』…「すなあらし」によるダメージを受けない。
『摩訶曼陀羅華』…場に出たターンのみ、相手の技による状態異状にならない。
『術中八苦』…場に出たターンのみ、同エリアの自他ポケモンの技による追加効果発生率が倍になる。
【戦法コンセプト】
交代そのものによってアドバンテージを得ていく。
その固有で場に出たターンのみ、という縛りを最大限に活用する。
ほぼ作り直しました