僕の考えた○○/トレーナー(パーティ)


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    -'―‐ァ/:::::::::::::|:::レ´,,. ィ斗ミ、:|      _ぅゞ'_,〃   |::::::::ト、ヽ!::::::::::::ヽ`
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        _// 从:ハ     り             レ'{,.´ /:::ト、ヽヽ
           / jハ,ヘ      `ヾ `           ,.--<::::::|  |` `
                  ハ.                    ∧::::::::ト、:|  |
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                  /   ∧       ∠ 、     \               \
                   /      ハ       | 「 i |     `ヽ、              ヽ、
               「rヘ、    | .j     | | | |     / i\               `  、
             / | |  ||    |      | | .| |     ├ 、! `、               ` 、
          ,.  '′/| |  \   |       | |/| |     i  「 ̄ ヽ                  ` 、
      _,... ' ´  /  | | /\\∧___/´  入\   |  !    ,ヘ
    / ! _,.  '′    〃 /  /  | フ´   /   \\ | /   / ∧

【名前】上条当麻(AA出典:とある魔術の禁書目録)
【固有ポテンシャル】
『幻想殺し』…自分のポケモン交代でボールに右手で触れた際、そのポケモンに影響を及ぼしているポテンシャルやポテンシャルに依った状態異常を無効化する。
発動時、「パキィン」といった独特な音が出る。
※ポテンシャルは自他問わず。左手でボールを受け止めることで意図的に発動させないことも出来る。
『説教介入』…自身の『指令系ポテンシャル』発動ターンのみ、発動しているルール・因果干渉型ポテンシャルをすべて無効にする。
『武装解除』…古代種ポケモンに自身の『指令系ポテンシャル』を発動した時、作用している能力上昇補正、ポテンシャル効果をすべて無効化して『オールドタイプ・極』を発動させる。1試合2回制限。
※『オールドタイプ・極』は『武装解除』したポケモンがボールに戻るまで続く。
※もちろん処理の順番上、『武装解除』の効果によってそのターンに乗せた指令系ポテンシャル上昇分や効果とかも打ち消されるw
【専用ポテンシャル】
『完全記憶能力』…インデックス・リブロールム・プロヒビトールム専用ポテンシャル。自分の手持ちポケモン及びそのバトル中で相手が使用したわざを自分のおぼえているわざとして扱う。ただし、本来おぼえている自分のわざとして使うことは出来ない。
『魔道書図書館』…インデックス・リブロールム・プロヒビトールム専用ポテンシャル。自分の場のポケモンが「ねこのて」を使用した時、対象を自分のおぼえているわざのなかから任意で選択させる。

      _人_    ,. -―――-、
      `Y´  /  ,. -―――-\
           /     |.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ _人_
        /    厶r ァ: TT T <:.:.} `Y´
        /   イ: : !./|⌒|メ /|ハr: : >
       ,'    |/!,ィf穴   fハハ: :| _!_
       |    i |: |  r.リ   r.リ iV  .!    , -―-っ  r‐┐r‐┐
       |    ん|: | "    ' ` ,;| *     /    ̄三ア ̄ ̄ ̄ ̄ア
       |   / /|: |  {⌒ 7  ,从   /7  , -―<_____,/
       /!  ,/∧.|: |  、__ ,. rく|: :|  /!:::/ /| /「 --r―‐'´
      /   /厶__|: ト、/ヽ.:././ |: :|/  |:::|/  |イ:::::i /|
.     /   /   \!.::.:r个く__|イ    |::::|   / !:::::|/  ,|
     /   /   ―' ´ ̄ ̄>彳     |::::|  ,' !:::::!  /
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  |\   |  / /  ̄|T7' <_____,>'ー―‐┴┴'
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  「\::::::`::|       |:::|: ハ.||  |: :|
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  V |ハ「¨         |:::|:.| ||  |:/

【名前】インデックス・リブロールム・プロヒビトールム(AA出典:とある魔術の禁書目録)
【タイプ】ノーマル/エスパー
【特性】おおぐい/くいしんぼう
【もちもの】たべのこし
【技:さきどり、よこどり、たくわえる、のみこむ、はかいこうせん、りんしょう、サイコキネシス、かみつく、まもる】
こうげき:D+
ぼうぎょ:A
とくこう:A-
とくぼう:A
すばやさ:C-
【ポテンシャル】
『不動のエース』…戦闘中「ここぞ!」という場面で出すと、攻撃が急所に当たりやすくなり、全能力値が上昇する。
『愛の絆』…一度受けたトレーナーのポテンシャルを低確率で再度受けられる。メロメロにならない。
『孤軍奮闘』…多対一の時、「こうげき」と「とくこう」と「かいひ」が上がる。
『食欲補正』…食品系アイテム発動時、中確率で「たくわえる」の効果を同時に得る。
『もぐもぐごっくん』…わざとして「たくわえる」した時、同時に「のみこむ」までしてしまうことがある。
『魔滅の声』…「りんしょう」が常に最大威力で発動する。「あく」タイプに対し、低確率でひるませる追加効果を与える。
『対魔力』…相手からの特殊技を低確率で無効化する。
『シスタープリンセス』…「あく」タイプのわざを中確率で無効にして、相手の「こうげき」を1段階下げる。
『自動書記モード』…上条当麻による『指令系ポテンシャル』を受けたターンから、再び『指令系ポテンシャル』を受けるまで『自動書記モード』になる。
『自動書記モード』時は本来インデックスが使えるわざ(「はかいこうせん」除く)が使えなくなる代わり、『完全記憶能力』でおぼえているわざを全て扱うことが出来るようになる。
『聖ジョージの聖域』…『自動書記モード』時、常に「たくわえる」1回分の状態になる。※「のみこむ」を行っても、「たくわえる」1回分状態に戻る。
『竜王の殺息』…『自動書記モード』時、「はかいこうせん」のタイプを任意で「ドラゴン」に変更し、次ターンの反動を失くす。1試合1回制限。
『豊穣神の剣』…『自動書記モード』時、「くさ」タイプのわざの威力を倍にする。
『魔女狩りの王』…『自動書記モード』時、タイプ不一致の変化技を繰り出したポケモンにノーマルタイプによる「固定20ダメージ」を追撃として与える。
『赤い翼』…『自動書記モード』時の毎ターン終了時、低確率で発動。インデックス以外の場にいるポケモンを「こんらん」「メロメロ」「のろい」以外の何らかの状態異常にする。

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【名前】タブンネ
【タイプ】ノーマル
【特性】さいせいりょく
【もちもの】ひかりのねんど
【技:でんじは、ひかりのかべ、リフレクター、ねがいごと、だいもんじ、かみなり、なみのり、れいとうビーム】
こうげき:C-
ぼうぎょ:C+
とくこう:C-
とくぼう:C+
すばやさ:D
【ポテンシャル】
『オールドタイプ・極』…場に出ている限り、全ての存在はポテンシャルが使用不能になる。
『飛び出し注意』…場に出たターンのみ、受けるダメージが倍になる。
『引っ込み思案』…後攻の攻撃の時のみ、「とくこう」が1段階上がる。
『魂の絆』…一度受けたトレーナーのポテンシャルを低確率で再度受けられる。こんらんにならない。
『無償の愛』…このポケモンが交代する際、自身の「特性:さいせいりょく」を無効にして後続のポケモンのHPを1/3回復する。※交代際のきわどいところだが『幻想殺し』範囲外。
『自然回復』…稀に自らの状態異常を治す。※「こんらん」含む。
『愛されボディ』…元々の威力が140以上あるわざのダメージを半減する。このポテンシャルは場に出たターンには発動しない。
『経験値の塊』…このポケモンを倒したことで必要経験値が溜まった時、バトル中であっても倒したポケモンのレベルが上がる。

   r-「L、   ,、 __ノ〉
    l { `ヽY7 〉'r─‐'r‐ぅ
   r゙ t_oノノ  } !o  ノ厂
    ̄二ゞ〉‐〈,へ=‐'ぅ
    `ーl、' r,卜二〉
      /゚r‐、゙゚'j
      `t::::::トへ        _
       丁  `ヽ、_, -‐' 、  `ヽ
        }、     0 。   `     !
        t V   、  ,i′  }   ノ
        `t  /r─{   /-r ′
          ! /7  ̄`ヽ  {  ヽ、
             〉 〉〉   `ゝ,/ヾ /
         / ,i|   / ,/ j' l′
        ∠ム!'″  ∠ム! ∠ム!

【名前】オドシシ♂
【タイプ】ノーマル
【特性】おみとおし
【もちもの】
【技:すてみタックル、じしん、とびげり、メガホーン、ワイルドボルト、かなしばり、さいみんじゅつ、あやしいひかり、※みやぶる】
こうげき:B
ぼうぎょ:C
とくこう:C+
とくぼう:C
すばやさ:C+
【ポテンシャル】
『オールドタイプ・極』…場に出ている限り、全ての存在はポテンシャルが使用不能になる。
『草食系男子』…異性に対し、「特性:そうしょく」が発動する。本来の特性と重複しない。
『装飾系男子』…同性に対し、「特性:いかく」が発動する・本来の特性と重複しない。
『僧職系男子』…「ゴースト」タイプのポケモンと対峙した時、ターン行動とは別に「みやぶる」を高確率で行う。
『花より男子』…実は両刀使い。自身に対する同性と異性の認識を逆転することが出来る。
『老若男女敵味方平等アタック』…「特性:メロメロボディ」「特性:とうそうしん」『紅一点』『白一点』を無効にして、わざを繰り出せる。
『幕引介錯』…シングルバトルで味方ポケモンの体力値が@1で、相手の場のポケモンよりすばやさ種族値が高かった時のみ任意発動。ボールから飛び出し、味方ポケモンをきぜつさせて場に躍り出る。※『仇討ち』? 確率発動するに決まってるじゃないですか。
『仇討ち』…死に出しで場に出ると中確率で「こうげき」が上がる。
『骨法』…特定のわざに対するコツをつかんでいる。「すてみタックル」「とびげり」「ワイルドボルト」による反動で受けるダメージを軽減する。

                                _   _
                             孑 ̄//  ̄ .>
                                i.  /´   /、
                                !..    / _ヽ
                      ,-─,          , '._ 、  <´
                     !:::::::/_       ///nヽヾァ〆ー- .-- 、
                      /:::::/:::::`,     /  {_{ソ/    _ ‐-)
                 /:::::/:::::/    !    {´ -─  ̄  , -'"
                 ,′  /      ',    "'''- .._, -'"/ へ
                    i   /         丶 .__________ノ´   ヽ
                 i  /      ャ´ ̄ _ -         丶-─‐フ
                    i  i      / >´ ̄              ー-=-、
                     i   i  _,..-'''" く    /           `ー- ノ
                     i  .i/       ヽー´ア   ./  /     `フー-`
               / ̄         !´  く   〆.  /    !\/ _,. -イ
                メー´ ̄          /',   `´  `ー' `ー-′`ー´  ./
             / ,          /  ゝ、              ,    /
            イ´         /    ヽ,ー- _   __ -イ__,. -'''"
            i  , .'/  /'   /   __ノ /   ̄  !、  \
            メ'´./  .人  , '   ∠_    、>     ヽ  ヽ、- 、
                  く   ∠', Y´   /, -'""'-_',     /    `、_ヽ
              ヽ/  ゝノ     ̄          /, - ´` ー-ヽ

【名前】カモネギ
【タイプ】ノーマル・ひこう
【特性】まけんき
【もちもの】ながねぎ
【技:『みねうち』、リーフブレード、アクロバット、フェイント、※つるぎのまい】
こうげき:C
ぼうぎょ:D+
とくこう:C-
とくぼう:C-
すばやさ:C-
【ポテンシャル】
『変わり者』…通常の個体とは違う変わり者のため、一部の技の効果が違い、技の習得体系が異なる。「みねうち」の変わり者。

みねうち タイプ:ノーマル 威力:40 命中:必中  みねうちでHPが1になったポケモンはその特性、専用・自身のポテンシャルが一切使えなくなる。

『魂の絆』…一度受けたトレーナーのポテンシャルを低確率で再度受けられる。こんらんにならない。
『不殺の精神』…通常攻撃でポケモンをきぜつさせられない。不意にきゅうしょに当たっても、加減して@1に留まらせる。
『不敵の精神』…相手ポケモンが交代した時、攻撃技を中止して「つるぎのまい」を行うことが出来る。
『不屈の精神』…種族値が相手よりひと回り下回っている時、自身のすばやさを1段階上げる。ふた回り下回っている時、すばやさを2段階上げる。
『気合い』…稀に相手の攻撃を気合いで耐える。
『浮石回避』…「ステルスロック」によるダメージを受けない。
『残心』…「みねうち」による効果が発動したポケモンは、カモネギがきぜつするまで交代してもその特性が使えなくなる。
『現代種殺し』…『現代種』に対する特性と能力値上昇を無視して攻撃を行うことが出来る。
『殺陣一閃』…ダブルバトル時、「みねうち」を全体攻撃として扱う。
『オールドタイプ・極』…場に出ている限り、全ての存在はポテンシャルが使用不能になる。

      _,,-─-,,              _,,-─-,,
    ,r"    ,;;;;;ヽ            ,r"     i
    i   r'⌒);;;;;;i           /   (⌒),,;;;,,l
    ヽ   ヽ   '';;;;l         /  ,,;;/;;;;;;/
      ゙''-,, \ _,,-''''''"""""''''''-,,_ /;;;;;-'"
         ''y‐"     ,,,;;;;;;,,,    "'<
         r'      ;;;;;;;;;;;;;;;;;      ヽ
        l,,;;;;,,-‐-、  ''';;;;;;;;''' ,-‐-、  l
          |;;;;;(;;(´ )   _   ( `) ) |
         ヽ;;;;;;;;゙''"  ⊂ニつ  ゙''" ,,ノ
        __>-,,_        _,,-<__
       r";;;;;;;;;;;;;;        ;;;;;;;;;;;;;;゙ヽ
        ヽ;;;;;;;;;;;;,,ィ          i;;;;;;;;;;;;;;;ノ
          ̄ ̄/;;,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,;;ヽ ̄ ̄
        _,,-''"ヽ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/"''-,,
       r'      ゙i;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;i゙    ヽ
       ヽ;;_,,-''"   ̄ ̄ ̄  "''-,,_;;ノ

【名前】パッチール
【タイプ】ノーマル
【特性】あまのじゃく
【もちもの】さけかすまんじゅう…口に入れるとかすかにお酒の香りがするおまんじゅう。「こんらん」「メロメロ」「のろい」になった時にそれを回復し、更に体力も少し回復する。消費アイテム。
【技:ばかぢから、ふいうち、おんがえし、こうそくスピン、フラフラダンス、カウンター、ねこだまし、ねこのて、シャドーボール】
こうげき:C-
ぼうぎょ:C-
とくこう:C-
とくぼう:C-
すばやさ:C-
【ポテンシャル】
『オールドタイプ・極』…場に出ている限り、全ての存在はポテンシャルが使用不能になる。
『ツンデレ伝染』…直接攻撃してきたポケモンの特性を、次ターン終了時まで「特性:あまのじゃく」にする。
『ばかばかばか! もう知らないっ』…「特性:あまのじゃく」のポケモンによるわざの威力は半分になり、追加効果発生率が上昇する。
『猫被り』…1試合1回。「ねこだまし」「ねこにこばん」のタイプを「あく」に変更出来る。
『下戸体質』…お酒に関する道具、ポテンシャルを受けた時、「特性:ちどりあし」になる。
『エースキラー』…『エース』対し、技の威力が1.5倍になる。『エース』ポケモンの能力上昇を無視する。
『爪痕』…相手ポケモンへ直接攻撃したターン終了時、低確率で相手の体力値の1/32のダメージを与える。
『スフィンクス』…ニックネーム。インデックスが拾ってきた。

        ハ /゙>へ、,.-‐j
        | V:/:/::/:/  /
       ,.〉 Y:/::/ _,.べ、
      /::(` ,!::::{  _,.ノ:::::::゙、
      /:::::;rッ´::::::.;-、::}゙、:::::::ヾ.、
     ,/::/ ゙'、o:::_::辷リ  ヽ;;::::゙}゙.、
    /`′  ,.,7T''7;Z,.,.゙、   `-'゙ ゙、
   ./     (└' └'´.::;) ゙、 _    ゙、
   ,i;;;;,,,    ヾーt'ーァー'ヽ/´:::゙; ,,;;;;;,,  ゙:,
   j;;;;;;;;;;;;;;,,,,;;;〈 `´`ト、:;:r'::::`Y゙;;;;;;;;;;;;;;、/
  (;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ノ  /::::Y:::::::::::};;;;;;;;;;;;、ノ
   `´しべ_ノ'′ /::::::〈|:;、∧j、;;;r-''´
          弋〆`TV  7
            `ヽ、}  /
             く_ノ

【名前】ミミロップ
【タイプ】ノーマル
【特性】ぶきよう
【もちもの】どくどくだま
【技:なかまづくり、『プレゼント交換』、とびはねる、ほのおのパンチ、ともえなげ、とっておき、いやしのねがい、ミラーコート、マジックコート】
こうげき:C
ぼうぎょ:C+
とくこう:D+
とくぼう:B
すばやさ:B+
【ポテンシャル】
『オールドタイプ・極』…場に出ている限り、全ての存在はポテンシャルが使用不能になる。
『重たい友情』…「なかまづくり」の効果が交代しても持続する。
『プレゼント交換』…「すりかえ」のデータ表示が「プレゼント交換」になる。気持ちの問題。勿論大事にとっておく。
『秘密の共有』…「なかまづくり」をした相手に対し、「とっておき」が使えるようになる。
『根っからの不器用』…相手ポケモンによる道具の効果さえ受けない。
『被虐体質』…相手から受けるわざのダメージ量が増えるが、攻撃技以外のダメージではきぜつしなくなる。
『八艘跳び』…体力が満タンの時、低確率で相手の技を回避する。
『無上の奇跡』…自身が最後の1体であり、「なかまづくり」の効果を受けた相手ポケモンに対し、相手が攻撃技を選択し、自身は「いやしのねがい」を選択し、自他のポテンシャル・反動によるもの無しで相手より先制した時、発動する。きぜつしたポケモンのなかから1体だけ、体力1/2の状態で蘇生させる。その後、相手の攻撃を受けて自分はきぜつする。

【戦法コンセプト】
戦術コンセプト:エース以外古代種で統一したノーマル統一パーティ。基本はポケモンのレベル差によるゴリ押しと交代戦術を若干加味。
平均Lv230前後(カモネギはLv240)だが、使うポケモンはご覧の通り。

今更ながら上条さん作成。

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