僕の考えた○○/トレーナー(パーティ)
僕の考えた○○/トレーナー(パーティ)/百手
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【名前】アムロ・レイ(AA出典:『機動戦士ガンダム』より「アムロ・レイ」)
【固有ポテンシャル】
『白い流星』… 自動。 自陣の『ニュータイプ』を持つポケモンの技の優先度を+1する。
『歩くような速さで』… 自身の技の優先度が+1以上の時のみ使用できる。優先度の+分だけ任意の能力値を上昇させ、技の優先度を0にする。
『君想フ声』… 『歩くような速さで』に連鎖して発動する。相手の優先度+1以上の技を無効化する。
【専用ポテンシャル】
『セントエルモの火』… ドロッセル専用ポテンシャル。
自身の優先度+1以上の「ほのお」「でんき」技が相手に必中する。
『サイコ・コミュニケーター』… νガンダム専用ポテンシャル。
体力が満タンの時、自身の種族ポテンシャルを一つ選択し、条件を満たしていなくても発動させる。(確率で発動するものは含まれない)
『ラストシューティング』… ガンダム専用ポテンシャル。
体力が「1」の時、自身の攻撃が必ず「急所」に当たる。
『再誕する変革の鼓動』… リボーンズガンダム専用ポテンシャル。 1試合1回。
相手『エース』からの攻撃以外で「瀕死」状態になっている時、体力「1」の状態で場に繰り出せる。
(このポテンシャル使用前に自身の手持ちが全て瀕死になった場合、このポテンシャルは使用できない)
『神は裁き』… ダン・オブ・サーズデイ専用ポテンシャル。
自身の技の優先度が+1以上の時、相手を守るポテンシャルを無効化する。
『チェンジング・アーマー・システム』… バーサークフューラー専用ポテンシャル。 先行入力。
1Tの間、自身の「こうげき(ぼうぎょ)」と「とくこう(とくぼう)」の種族値を入れ替える。
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,/`yイ /`ベィ、, ヘ
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, イ~ /i / ',^i. \
, イ ,'l ヽ _,,ノ l.i | \
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【名前】ドロッセル(AA出典:『ファイアボール』より「ドロッセル」)
【タイプ】ほのお/でんき
【特性】:ターボブレイズ… 相手の防護特性を無効化して技を与える。
【もちもの】
【技:Vジェネレート、ニトロチャージ、ブレイズキック、ギガインパクト、
らいげき、じんらい、れいとうパンチ、みがわり、まもる】
こうげき:AA-
ぼうぎょ:B-
とくこう:D
とくぼう:AA-
すばやさ:D
【ポテンシャル】
『不動のエース』… 「ここぞ!」という時、場に出ると全能力値が上昇し、技が急所に当たりやすくなる。
『白の公爵』… 「アムロ・レイ」がトレーナーの時、ポテンシャルの発動率が上がる。
『焔玉の鶇羽根』… 先行入力。 自身の「すばやさ」を半減し、ターン終了時まで自身のタイプに「ひこう」を得る。
『焔嵐の暴風雨』… 先行入力。 自身の技の命中を半減し、ターン終了時まで「クリティカル率」が最大になる。
『渡り鳥』… 場に出てから2ターン目のターン終了時、味方ポケモンと任意で交代できる。
『開幕巨砲主義』… 場に出たターンのみ、威力150以上の技の優先度を+1し、反動を受け付けない。
『愛の絆』… 一度受けたトレーナーのポテンシャルを低確率で再度受けられる。 メロメロにならない。
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『岩石回避』… 「いわなだれ」「ストーンエッジ」等の技を中確率で回避する。
『岩石耐性』… 相手からの「ストーンエッジ」「いわなだれ」のダメージを半減する。
『金剛八艘』… 体力が満タンの時、低確率で相手の技を無効化する。
『ニュータイプ』… 相手より先に行動した時、1Tの間「回避」が倍になる。
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【名前】νガンダム(AA出典:『機動戦士ガンダム 逆襲のシャア』より「νガンダム」)
【タイプ】ほのお/エスパー
【特性】マルチウェポン… 体力が満タンの時、自身の繰り出す技が必ず急所に当たる。
【もちもの】
【技:ヒートアップ、オーバーヒート、おくりび、サイコソード、サイコブースト、
しんきろう、コメットバスター、スチールソード、みきり】
こうげき:A+
ぼうぎょ:B
とくこう:A+
とくぼう:A-
すばやさ:C
【ポテンシャル】
『二枚看板』… 「ここぞ!」という時場に出ると、中確率で『エース』と同一の効果が発動する。
『白星』… 「アムロ・レイ」がトレーナーの時、ポテンシャルの発動率が上がる。
『白の煌光』… 自身が場に出た時、自身の技の優先度を+1する。
『白の逆光』… 相手が場に出た時、味方と任意交代できる。
『白の偏光』… 自身の技の優先度が+1以上の時、相手の技の命中率を低下(0.67倍)させる。
『白炎流星』… 相手が場に出た時、相手に体力の1/16の「ほのお」ダメージを与える。
『フィンファンネル』… 自身の攻撃成功時、中確立で相手に体力の1/8の使用した技と同タイプのダメージを与える。
『魂の絆』… 一度受けたトレーナーのポテンシャルを低確率で再度受けられる。 混乱にならない。
『三種の神技』… 長年の経験から『先の先』『対の先』『後の先』を全て極めている。
『超直感』… 低確率で相手の技を回避する。 一度見た技に対し回避率が強化(1.33倍)される。
『金剛八艘』… 体力が満タンの時、低確率で相手の技を無効化する。
『ニュータイプ』… 相手より先に行動した時、1Tの間「回避」が倍になる。
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【名前】ガンダム(AA出典:『機動戦士ガンダム』より「ガンダム」)
【タイプ】エスパー/はがね
【特性】がんじょう… 一撃必殺無効。 体力が満タンの時必ず耐える。
【もちもの】
【技:サイコソード、サイコブースト、サイコチェンジ、スチールソード、コメットバスター、
はどうのあらし、かえんだん、ステルスロック、こうそくスピン、こらえる、まもる】
こうげき:A-
ぼうぎょ:A-
とくこう:A-
とくぼう:A-
すばやさ:A-
【ポテンシャル】
『エースアシストα』… 場を離れる時、味方『エース』が最初に繰り出す技の威力を2倍にする
『天賦の才』… 一つの種族の頂点たる才能。 通常の個体より種族値が高い。
『白い悪魔』… 「アムロ・レイ」がトレーナーの時、ポテンシャルの発動率が上がる。
『白星の照準』… 体力が「1」の時、自身の攻撃が相手に必中する。
『白星の追撃』… 体力が「1」の時、中確立で追加行動を行う。
『白星の帰還』… 相手の攻撃を回避した時、味方と任意交代できる。
『二極の絶技』… 卓越した勝負勘から『先の先』『後の先』の両方を極めている。
『先制耐性』… 相手の優先度+1以上の技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『超克直感』… 相手の優先度+1以上の技を低確率で回避する。一度見た優先度+1以上の技に対し回避率が強化(1.33倍)される。
『超越技巧』… 相手の優先度+1以上の技を低確率で無効化する。
『ニュータイプ』… 相手より先に行動した時、1Tの間「回避」が倍になる。
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【名前】リボーンズガンダム(AA出典:『機動戦士ガンダム00』より「リボーンズガンダム」)
【タイプ】あく/ひこう
【特性】はやてのつばさ… 自身の「ひこう」技の優先度を+1する。
【もちもの】
【技:イビルブラスト、つじぎり、おいうち、ぼうふう、かみかぜ、
ひっかきまわす、きりばらい、ねっぷう、こらえる、まもる】
こうげき:A+
ぼうぎょ:A+
とくこう:A+
とくぼう:C
すばやさ:B
【ポテンシャル】
『エースキラーα』… 『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」上昇を無視する。
『変革者』… 『エース』を倒した時、全能力値が上昇し、技が急所に当たりやすくなる。
『変革機の画策』… 『エース』に対して、自身の技が必中する。
『変革機の核剣』… 『エース』に対して、自身の技のクリティカル率が最大になる。
『変革機の核盾』… 中確率で『エース』からの攻撃のダメージを半減する。
『フィンファング』… 攻撃命中後、中確率で相手に体力の1/8の「あく」ダメージを与える。
『ツインドライブ』… 体力が「1」の時、技の威力が強化(1.5倍)され、技の反動を受けない。
『GNフィールド』… 天候によるダメージを受け付けない。
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『臨死直感』… 体力が「1」の時、低確率で相手の技を回避する。回避率が強化(1.33倍)される。
『臨死八艘』… 体力が「1」の時、低確率で相手の技を無効化する。
『ニュータイプ』… 相手より先に行動した時、1Tの間「回避」が倍になる。
|ミ::l
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ム .lミ::l
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/ ̄ ̄二コ-ィ≦} Y`-' .У>ャ―-ミi:::l ,, ィ ヽ
, < ト 、 `― .i-L } Y,.、}' フ __ノ― イア'' ´ ヽ、
, < _ } '>〉マ.Yイノヽ-、 /7 > 、
, <,, -‐''´ \ /}≦} ヽヘ{}イ` ノ i≧/ / ̄''‐.- 、_
.< ヽ ./ ./三リ 〉-ミ-〈 ム三\ / `
_,, -‐'' ´,イ/≧ュ、/-イ三三ト ヽ ミ ノ ム三≧、\ ''
/ `--イ/ ,マ彡ヘ ヽィニニヽイ>` ――マ .|ヽ_,,ィ≦三ヽ <
/ / / Y´ ` } マ | マ三三ュ、_/ノ
/ィ‐ァ /ィュ ヽ ヽニニノ / | マ三ミノ \
/ ' / _>ィェ}__ノ `<__/ ヽ / ̄ \>ィ´ .l {
/ ' />彡> ´ マ > < / マ___/ マ
iフ,‐、/イ> ´ ,ィ≧;;;;;;;フL>イ \ ィ、
イ ノ''´ _i三ミ;;;;;i三三彡 、 `ヽマ
{〉ィイ´ .{ マ三ミ;;;;i三三'' ィュ
, ィ アミi マ三○三ミ´ ム三ム> .、
/ イ三三ミ マ' .ll マア .ム三三三ムヽ \
, <ヽマ三三三ミi .ll i三三三三ミ、 .\
// 〉三三三ミ f´ `i .ム三三三三ア .\
,ィ ― ´ ´ /`マ三三三|i | | ム三三三三ムヽ \_ \
/ > ,,/ マア ヽ.| | / ´ `マア-- ´ \  ̄フ、ヽ
.入/ /、 > ´ `l .|ノ \ \ェュ、 ヽ\
.,イヽ \/ ` - ュ > ´ .| .| \ \ \ /\
【名前】ダン・オブ・サーズデイ(AA出典:『GUN×SWORD』より「ダン・オブ・サーズデイ」)
【タイプ】かくとう/はがね
【特性】たちさばき… 2割で相手の攻撃を避ける。
【もちもの】
【技:ねこだまし、てっこうだん、スチールソード、インファイト、はどうだん、
しんそく、らいげき、でんじは、ステルスロック、みきり】
こうげき:A+
ぼうぎょ:C
とくこう:A+
とくぼう:C
すばやさ:B+
【ポテンシャル】
『トップバッター』… 先発で場に出た時、自身の任意の能力値を1つ上昇させる。
『固有種』… 種としての「ダン・オブ・サーズデイ」がこの個体だけのため『オールドタイプ』の影響を受けない。
『白刃の鎧』… 相手の技を回避した時、相手に体力の1/4のダメージを与える。
『白刃の剣』… 体力が満タンの時、自身の「クリティカル率」が最大になる。
『分離蛮刀』… 1/試 単体を対象とする「かくとう」「はがね」タイプの攻撃技を分割して使用できる。
『衛星基地』… 相手を倒した時、味方と任意交代できる。
『天裂く来訪』… 1/試 場に出た時、場の状態を正常に戻す。
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『閻魔八艘』… 体力が満タンの時、低確率で相手の技を回避し、相手の能力値をランダムに1つ下げる。
『練氣手当』… 低確率で自身の体力を1/4回復する。
『ニュータイプ』… 相手より先に行動した時、1Tの間「回避」が倍になる。
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/ i .i i . iヽ\
/,,,,,_lフヽ j _ ヽヽヽ ヽ
ヽ/二ヽ j/ ヽ二ヽ__ ヽ ヽヽ .ヽ
j/´ _,, ヽ jヽ_// / ̄i-、__ ヽヽヽ ヽ 、
ヽ /i /‐-,___,,-、/ フ‐-,,--,_,,,,,,-‐─,‐,ヽヽ \
` ̄ フ__i/i /゙ ヽ-、j/ミ/ ヽ、 /\ニj-/_/ ヽ/-ヽ
ヾ゙‐-j-、 /ヽj/、_ ゙゙゙-、/、_/,,,-''/ヽi ,-、ノ
ヽ / ./ /─ヾi 二゙‐- ,,,,__ / /// `゙゙゙´
/` ヽ、/─,,_,,,--,‐- 、 `‐-' / /
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/ ` ヽ /./ / ,∠__i .i i ij ヽi.i
く、 / /──ゝく. /j.i__ .i i / j─--、ヽ
/ヽ/ ./'──' `´,,-'´ヽ/ i i.i .ヽ
/゙゙ iヽ/__/ ,,,-''' /i ヽ/ j i i─>
∠ / i/ヽ__ ヽニ-‐''、、/ i i i i .i ̄i
i  ̄‐- /‐- 、__/ j jミ ミ/ ./-フ./ .j .j i,,,,,i
i,,,,─ 、/ヽ 、 ./i iミ ミ/ / /__/i ̄''''‐‐-i/
/i/ ゝ /ニニ- 、/i/i ミ__ミ/./ /_/ i─,,,,_//ヽ
i'' ̄ヽヽ 、 _./ / .〉j _iヽ,,,,,,,,,∨ ヽ、j >_i─'''''/
/-ヽ ニi''-、 / / / i''´ ヽ\\ //──jニニニヽ
/フヽ-、 /ヽ-/_/ .〉 ___ヽ、 ヽi,,i´'j''j j/──ゝ 、
//// i /_/i i / / j ゙゙‐、/ ヽ ヽ、〉 .j i i/ヽヽヽヽヽ
.ヽ-'''/__// /__j_/ ヽ-/ '''''''''‐-j、,i-''──'-ヽゞ゙-゙゙-‐`
【名前】バーサークフューラー(AA出典:『ゾイド』より「バーサークフューラー」)
【タイプ】はがね/ドラゴン
【特性】マルチウェポン… 体力が満タンの時、自身の繰り出す技が必ず急所に当たる。
【もちもの】
【技:スチールソード、コメットバスター、ドラゴンダイブ、りゅうせいぐん、かみちぎる、
オーバーヒート、かえんだん、じしん、つるぎのまい、いちゃもん、まもる】
こうげき:AA
ぼうぎょ:AA
とくこう:D-
とくぼう:C
すばやさ:D-
【ポテンシャル】
『変種』… 原種とは異なる生態を持つポケモン。
『鉄血龍の甲殻』… 希少ポテンシャル。 相手の技の追加効果を受け付けない。
『鉄血龍の威圧』… 自身の技が急所に当たった時、中確率で相手を怯ませる。
『鉄血龍の凶運』… 体力が満タンでない時、特性が「きょううん」になる。
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『地避け』… 「じめん」技を低確率で回避する。
『地耐性』… 「じめん」技のダメージを緩和(0.8倍)する。
『超再生』… 毎ターン体力が1/8回復する。
『自然回復』… 稀に自らの状態異常を治す。 ※「こんらん」含む。
『牙の包囲網』… 相手の技を回避すると、相手の体力の1/4のダメージを与える。
『ニュータイプ』… 相手より先に行動した時、1Tの間「回避」が倍になる。