最終更新:ID:4NhNXu3zwA 2017年04月21日(金) 23:27:41履歴
手持ちの現状/育成モード
【名前】“撃杭”のシアン・パイル
【タイプ】はがね/ゴースト
【モード】《 撃杭�� 》
【特性】ぼうだんアーマー… 急所無効。 「〜だん」「ボール」等の技を無効化する。
【もちもの】
【技x5:パイルドライバー、シャドーブースト、でんじほう、ドリルライナー、つるぎのまい】
こうげき:A+
ぼうぎょ:A- 「パイルドライバー」… 物/鋼/150/100/単/○/連続で繰り出すと失敗しやすい。 「まもる」等と別判定。
とくこう:A-
とくぼう:B+
すばやさ:C+
【ポテンシャル】
『エースキラーβ』… 『エース』から受けるダメージを半減する。 『エース』の「攻/特攻」の上昇(強化)を無視する。
『固有種』… 「“撃杭”のシアン・パイル」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。
『撃杭』… 「タクム」がトレーナーの時、自身の「特攻」の種族値が1ランク上がる。
『蒼刃兵の魔杭』… 自身の「ダーク」技が相手の「まもる」等の技を貫通し、技の威力を強化(1.5倍)する。
『蒼刃兵の心意』… 自身の技が相手の「防/特防」の上昇(強化)と防護ポテンシャルを無視する。
『蒼刃兵の剣道』… 相手の「C」の「+」に比例して自身の全能力値を強化(1.1~1.4倍)する。
『蒼刃兵の半身』… 「タクム」がトレーナーの時、『絆』『エキスパンション』を得る。
『ISSキット』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク下げる。 自身が技能拡張で繰り出す技のタイプを「ダーク」にする。
『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地迫撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『アンブッシュ』… 相手の『エース』が場に出た時、相手が場に出て最初に繰り出す技の優先度を「-1」に変更する。
『エキスパンション(鋼)』… 「悪」「霊」技が「こうかいまひとつ」になる。
『特化リボンA』… 『リボンメーカー』により「攻」種族値が極限まで高まっている。
『雷光の蒼刃剣』…
シアン・パイル専用ポテンシャル。
「技能拡張:いかずちのくい」を繰り出すことが出来る。
「いかずちのくい」… 特/電/150/90/単/×/優先度+2/場に出て最初以外だと失敗する。
【弱点(4倍)】 なし
【弱点(2倍)】 炎 地面 ゴースト 悪
【軽減(1/2)】 草 氷 飛行 エスパー 岩 ドラゴン 鋼 フェアリー
【軽減(1/4)】 虫
【無効(0倍)】 ノーマル 格闘 毒
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i、三ニ==、三三}/ _ <⌒\//\;;;;;;;;://二二ニ\__彡' | 八 / \ 人 人∧
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ヽr-´ .\ノ-=ニ二二=- // ̄ ̄|ニ/二二ニ/ 八 \ ―=≦ |\ |/|
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【名前】“撃杭”のシアン・パイル
【タイプ】はがね/ゴースト
【モード】《 撃杭�� 》
【特性】ぼうだんアーマー… 急所無効。 「〜だん」「ボール」等の技を無効化する。
【もちもの】
【技x5:パイルドライバー、シャドーブースト、でんじほう、ドリルライナー、つるぎのまい】
こうげき:A+
ぼうぎょ:A- 「パイルドライバー」… 物/鋼/150/100/単/○/連続で繰り出すと失敗しやすい。 「まもる」等と別判定。
とくこう:A-
とくぼう:B+
すばやさ:C+
【ポテンシャル】
『エースキラーβ』… 『エース』から受けるダメージを半減する。 『エース』の「攻/特攻」の上昇(強化)を無視する。
『固有種』… 「“撃杭”のシアン・パイル」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。
『撃杭』… 「タクム」がトレーナーの時、自身の「特攻」の種族値が1ランク上がる。
『蒼刃兵の魔杭』… 自身の「ダーク」技が相手の「まもる」等の技を貫通し、技の威力を強化(1.5倍)する。
『蒼刃兵の心意』… 自身の技が相手の「防/特防」の上昇(強化)と防護ポテンシャルを無視する。
『蒼刃兵の剣道』… 相手の「C」の「+」に比例して自身の全能力値を強化(1.1~1.4倍)する。
『蒼刃兵の半身』… 「タクム」がトレーナーの時、『絆』『エキスパンション』を得る。
『ISSキット』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク下げる。 自身が技能拡張で繰り出す技のタイプを「ダーク」にする。
『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地迫撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『アンブッシュ』… 相手の『エース』が場に出た時、相手が場に出て最初に繰り出す技の優先度を「-1」に変更する。
『エキスパンション(鋼)』… 「悪」「霊」技が「こうかいまひとつ」になる。
『特化リボンA』… 『リボンメーカー』により「攻」種族値が極限まで高まっている。
『雷光の蒼刃剣』…
シアン・パイル専用ポテンシャル。
「技能拡張:いかずちのくい」を繰り出すことが出来る。
「いかずちのくい」… 特/電/150/90/単/×/優先度+2/場に出て最初以外だと失敗する。
【弱点(4倍)】 なし
【弱点(2倍)】 炎 地面 ゴースト 悪
【軽減(1/2)】 草 氷 飛行 エスパー 岩 ドラゴン 鋼 フェアリー
【軽減(1/4)】 虫
【無効(0倍)】 ノーマル 格闘 毒
| 技名 | 分類 | タイプ | 範囲 | 威力 | 命中 | 接触 | 追加効果など |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| パイルドライバー | 物理 | 鋼 | 単体 | 150(225) | 100 | ○ | 連続で繰り出すと失敗しやすい。 「まもる」等と別判定。 |
| シャドーブースト | 特殊 | ゴースト | 単体 | 130(195) | 90 | 命中後、自分の「とくこう」が2段階下がる。 | |
| でんじほう | 特殊 | 電気 | 単体 | 120 | 50 | × | 相手を「まひ」状態にする。 |
| ドリルライナー | 物理 | 地面 | 単体 | 80 | 95 | ○ | 急所に当たりやすい。 |
| つるぎのまい | 変化 | ノーマル | 自分 | --- | --- | × | 自分の「こうげき」を2段階上げる。 |
| いかずちのくい | 特殊 | 電気 | 単体 | 150 | 90 | × | 優先度+2 場に出て最初以外だと失敗する。 |
- 初登場スレ09>>9700。
- 黛拓武の手持ちとして登場。
- シアン・パイルから進化。
- やる夫の育成に有田春雪の育成をミックスされた。
- 六章では、《 ヴォーパルズ 》を出し抜ける手を一つでも多く打つためにとにかく変化をつけたいというタクムの要望を受けてやる夫に再育成され、前とは使い勝手がガラっと変わった。
- シアン・ディザスターに進化。