最終更新:ID:XAwiiiMbYw 2016年04月18日(月) 20:40:38履歴
手持ちの現状/育成モード
【名前】ディスヌフ
【タイプ】かくとう
【モード】《 剛力番長 》
【特性】ちからもち… 自身の「攻」の種族値を「AA+」にする。
【もちもの】
【技x6:アームハンマー、とおあて、あびせげり、しっぺがえし、ちょうはつ、フェイント】
こうげき:AA+
ぼうぎょ:A+
とくこう:C+
とくぼう:C+
すばやさ:E+
【ポテンシャル】
『エースキラーβ』… 『エース』から受けるダメージを半減する。 『エース』の「攻/特攻」の上昇(強化)を無視する。
『大番長の豪拳』… 低確率で一番最後に追加攻撃を行う。 相手の「防」の上昇(強化)を無視する。
『大番長の後手』… 相手との「速」の種族値の差に反比例して自身の「防/特防」を強化(1.1~1.5倍)する。
『大番長の勝鬨』… 相手を倒した時、自身の体力を1/2回復する。
『闘魂リペア』… T開始時、低確率で自身の状態異常を治癒する。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対妖回避』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖反撃』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『チャレンジ』… 敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
『特化リボンH』… 『リボンメーカー』により「体」種族値が極限まで高まっている。
『暴圧の大番長』…
ディスヌフ専用ポテンシャル。 1/試/先行
T終了時まで相手の全能力値を半減し、
相手の技のダメージを必ず耐える。
【弱点(4倍)】 なし
【弱点(2倍)】 飛行 エスパー フェアリー
【軽減(1/2)】 虫 岩 悪
【軽減(1/4)】 なし
【無効(0倍)】 なし
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【名前】ディスヌフ
【タイプ】かくとう
【モード】《 剛力番長 》
【特性】ちからもち… 自身の「攻」の種族値を「AA+」にする。
【もちもの】
【技x6:アームハンマー、とおあて、あびせげり、しっぺがえし、ちょうはつ、フェイント】
こうげき:AA+
ぼうぎょ:A+
とくこう:C+
とくぼう:C+
すばやさ:E+
【ポテンシャル】
『エースキラーβ』… 『エース』から受けるダメージを半減する。 『エース』の「攻/特攻」の上昇(強化)を無視する。
『大番長の豪拳』… 低確率で一番最後に追加攻撃を行う。 相手の「防」の上昇(強化)を無視する。
『大番長の後手』… 相手との「速」の種族値の差に反比例して自身の「防/特防」を強化(1.1~1.5倍)する。
『大番長の勝鬨』… 相手を倒した時、自身の体力を1/2回復する。
『闘魂リペア』… T開始時、低確率で自身の状態異常を治癒する。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対妖回避』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖反撃』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『チャレンジ』… 敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
『特化リボンH』… 『リボンメーカー』により「体」種族値が極限まで高まっている。
『暴圧の大番長』…
ディスヌフ専用ポテンシャル。 1/試/先行
T終了時まで相手の全能力値を半減し、
相手の技のダメージを必ず耐える。
【弱点(4倍)】 なし
【弱点(2倍)】 飛行 エスパー フェアリー
【軽減(1/2)】 虫 岩 悪
【軽減(1/4)】 なし
【無効(0倍)】 なし