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人物情報(五期)手持ちの現状育成モード
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【名前】ハザマ
【タイプ】どく/あく
【モード】《 クサリヘビ 》
【特性】どくしゅ… 自身の直接技の命中時、3割で相手を「毒」状態にする。
【もちもの】

【技x8:しぼりあげる、あくのはどう、きりきざむ、ちょうはつ
     いたみわけ、かいふくふうじ、どくどく、へびにらみ】

こうげき:B-
ぼうぎょ:A+      「しぼりあげる」… 物/毒/150/-/単/○/必中技。 相手が「しめつける」状態でないと失敗する。
とくこう:B-                                      命中後、相手の「しめつける」状態を解除する。
とくぼう:C-
すばやさ:A-

【ポテンシャル】
『スカウター』…     場にいる限り、トレーナーの指示の前に相手のデータを解析する事が出来る。
『ハーフ』…         人間と「ライダー」の混血の『変種』 自身と同タイプの技のダメージを半減する。
『緊縛ドS』…      相手の「亜人:♀」が「しめつける」状態の時、自身の「攻」の種族値が「S」になる。
『円環蛇の重圧』…  相手が「しめつける」状態の時、相手の技の優先度を「-1」に変更する。
『円環蛇の略奪』…  相手が「しめつける」状態になった時、中確率で相手の持ち物を破壊する。
『円環蛇の輪廻』…  相手の「しめつける」状態が解除された時、味方と任意交代する事が出来る。
『円環蛇の異能』…  「能力型」の資質により、独自に専用ポテンシャルを保有することが出来る。
『スカウトマン』…    『スカウター』に任命されている時、PTに参加している限り相手の「Lv」が表示される。
『後の先』…       相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対地回避』…      敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』…      敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地迫撃』…     敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『ド根性』…        中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『タクティスコープ』…  敵陣にデータ解析済みの相手がいる時、自身の「避/命中」を強化(1.1倍)する。
『特化リボンB』…    『リボンメーカー』により「防」種族値が極限まで高まっている。

『絡み縛る円環の蛇』…
ハザマ専用ポテンシャル。
場に出た時、2Tの間相手を「しめつける」状態にする。

 【弱点(4倍)】  なし
 【弱点(2倍)】  地面
 【軽減(1/2)】  草 毒 ゴースト 悪
 【軽減(1/4)】  なし
 【無効(0倍)】  エスパー

技名分類タイプ範囲威力命中接触追加効果など
しぼりあげる物理単体150(225)---必中技。 相手が「しめつける」状態でないと失敗する。 命中後、相手の「しめつける」状態を解除する。
あくのはどう特殊単体80(120)100×2割の確率で相手を怯ませる。
きりきざむ物理単体25(37.5)1002~5回の連続技。
ちょうはつ変化単体---100×相手を3〜5ターンの間「ちょうはつ」状態にし、攻撃技しか出せないようにする。
いたみわけ変化ノーマル全体------×全員の体力を半分にする。 「まもる」等の技や「みがわり」「マジックコート」を貫通する。
かいふくふうじ変化エスパー相手全体---100×5ターンの間、相手が技、特性、持ち物他全てでHPを回復できない状態にする。
どくどく変化単体---90×相手を「もうどく」状態にする。 毒タイプが使用すると必中。
へびにらみ変化ノーマル単体---100×相手を「まひ」状態にする。

《 クサリヘビ 》

通常(×)

人物情報

               /ニニニニニニニニニニニム
                 |ニニニニニニニニニニニニニ|
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           ` <ニニニニニニニニニニニニニ> ´
              | : : :` T:T ー-r--:r--- r: : :´: :!
              |: : : : : |:≠ミ}:/}: : /,ィ≠}: : : : : :|
              |∧: : : |{  /’/:イ   /イ: : :/: |
                  /  \: ||   ' l     /: : イ :/
                    {从  __'___,ノ {:イ:/j/
                      此澄  --   ィ|イ/
                /{ト、 ヽ    ,.:'  j^}\
                   /ニ/   \_`¨¨  / マニ、
                 イニ {   /`Y´\    マニ',>、
       _,..  <ニ /ニニl|  ∧:::::::::::::::∧  /}ニ マニニ> 、
   ,. <ニニニニニ/ニニニ|  /  、::::::::::/ ', / |ニニマニニニニ> 、
  ∧ニニニニニニ/ニニニl|/    }::::::::{  ∨ !ニニ マニニニニニニニヽ、
  /ニ',ニニニニニ'ニニニニ!    、|:::::::::|      }ニニニマニニニニニニニ ∧
 ,ニニ}ニニニニ /ニニニニ !     {::::::::::}      |ニニニマニニニニニニ /ニ}
 {ニニ|ニニニニ'ニニニニニl|    |::::::::::|      |ニニニニマニニニニニ/ニ |
 |ニニ|ニニニニ/ニニニニニl|    |::::::::::|      |ニニニニ.マニニニニ/ニニ}

  • 初登場スレ39>>8251。
  • ゲームコーナーのキャラ出演安価で出演が決定。
  • ID:gnZ7jTa90に紹介してもらうことになった。
  • ライダー種との『ハーフ』であり、人間の身ながらポケモンへと変貌する固有ポテンシャルにより選手も出来る人物だという。
  • ウェイバーと個人的な知己らしく、彼から《 リボンメーカーズ 》の存在を知ったのだとか。
  • メタナイトに挑んだがロンダれなかった。
    • ハンデなしとは聞いてない。
  • 『獣化』の力を持つ人間。
  • 『獣化』の力により選手もできる。
    • 自分自身を「ポケモン」とする力なので、「ポケモン」として強くなければせっかくの能力を活かすことはできない。
  • トレーナーとしては「能力型」に分類される。
    • トレーナーとして活動していたことはあるが、「C」ランクに上がったあたりで頭打ち。
  • スタッフ兼選手としてリボン屋に雇われることになった。
  • ハザマの固有は「自分でトレーナーをする時、自分を出すには味方を1体瀕死にしなきゃいけない」という能力。
    • ハザマがポケモンとして誰かのPTに入るときに固有は関係ないので、そのまま6体の中の1体としてPTに入るだけ。
  • 足立透の友人。
    • それがどんな破滅的願望であれ友人としての頼みだからと足立個人に力は貸すが、あくまでリボン屋の一員であるというスタンスで彼の組織に忠義立てているわけではない。
  • 【《 領府スネーカーズ 》】の元・監督。
    • 大企業の下の下、企業の名を記すに値しないPTだとして抹消され、公式戦記録に名を残していない。
    • 抹消されたので入社していた痕跡すらもうないと思われる。
  • ソーマが行方を追っている【草薙キセキ】を当時スカウトしている。
    • PTの解散の遠因は彼女が“上”に召致されたことにある。
    • 主力選手の離脱で《 スネーカーズ 》は社内のランキングで大きく後退し、PTを立て直すこと叶わず公式戦登録の抹消を余儀なくされる。
  • 「今」にして思えばそれは栄転とは程遠いものだが、当時は上位PTへの召致自体は言わば栄転で祝福すべきことだと思っていた。
    • 「草薙キセキ」の存在はトレーナーとして過ごした充実した日々を構成する一つであり崩れた象徴でもあるため、彼女について考えないようにしていた。
  • “誰も見捨てない”なんてことは強者の傲慢。
    • その炎(エゴ)を弱者の炉にくべれば焼け死にそうになる。
  • 登録抹消に伴い、規約に基づいてシルフカンパニーを去ることとなった。
    • 抗いようのない現実に心に大きな虚無感を残され、少しの間の自暴自棄な期間を経て足立と出会う。
    • ほの暗い何かを心に抱えた者同士意気投合し、それから少しずつ互いの秘密を打ち明けあう仲となる。
    • 少しだけ気力を取り戻し、ウェイバーの紹介を経てラジオ局に勤めることに。
    • 時折ウェイバーの下で試合にも出ることも。競技にうんざりしながらも選手として競技に関わり続けようと思ったのはまだ心の内に燻る何かがあったからなのだろう。
  • 足立の様子が少し変わったのを知り、彼を変えたものに興味を持つ。
    • それまでほの暗い何かだけがあった足立の心の内に、自分と同じ燻った残火が燃えているのを感じた。
    • 久しぶりに足を運んだスタジアムで「」を目撃する。
    • 気づけば目が離せなくなり、昔読んだ童話の“蛾”のように「炎」へと近づいていった。
  • やる夫の炎を導に進んできたが、歩んでみたからこそ再び立ち止まってしまっていた。
    • 今自分がすべきことは、己の力でうねりながらでも前に進むことだと覚悟を決めた。
  • セバスチャンの完璧さに嫉妬の嵐に狂う。
    • キャラ被りを懸念するも、これまでリボン屋でスタッフ業についていたアドバンテージで先輩風ふかせば、なんだかんだキャラ被りつつも自分が上位のポジションという位置に納まるんじゃないかというアテが外れ懊悩する。
  • 一見弱そうなくせにえげつない。
  • 「しぼりあげる」の「しめつける解除」は、「瀕死」の相手に「解除」も何もないので、相手が「瀕死」の場合はそのまま倒した扱いとなる。
  • 『緊縛ドS』は大舞台で「亜人」の女性を執拗に「しめつける」ことで得た異名。
    • 男性ファンからの支持は絶大だが、女性ファンのウケは最悪。
  • 『異名』のせいで、最近出張でハナダを離れてる時が一番心が安らぐ気がする。
    • 何が辛いって、町の往来で茶化されることやソーマに鼻で笑われることじゃなくキセキに始終気を使われること。
    • 「何も言わないことが同僚として出来るせいいっぱいの優しさ」と射命丸も茶化せない不憫さ。

◆固有ポテンシャル
『猛り逸る俺の蛇』…
ハザマ固有ポテンシャル。
場にいる味方を「瀕死」状態にして「ハザマ」を場に出すことが出来る。

【ハザマ報告書】
ハザマです。
現在、偵察班の皆さんと共に、
射命丸さんとは別口で情報収集をしています。

オーナーから《 覇道 》から新メンバーが加入したと聞きました。
出張から戻り次第、ご挨拶させていただきたいですね。

どなたでも編集できます

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