最終更新:ID:2DhZ3jy82w 2017年06月17日(土) 22:12:37履歴
ポケモン図鑑(五期)
【名前】フィル・イハート
【タイプ】くさ/かくとう
【特性】ノーガード… 自身と自身への技が「必中」する。
【もちもの】
【技x6:パワーウィップ、ばくれつパンチ、ゆびでっぽう、じゃれつく、おまじない、いやしのすず】
こうげき:B+
ぼうぎょ:C+
とくこう:C+
とくぼう:C+
すばやさ:A+
【ポテンシャル】
『タイトエンドγ』… 『先発』『キラーγ』『アシストγ』の『役割』を持つ。
『固有種』… 「フィル・イハート」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。
『木武僧の双拳』… 自身の「パンチ」技の威力を強化(1.33倍)する。 相手の「パンチ」技の威力を半減する。
『木武僧の胸甲』… 相手の「威力:90」以上の技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『木武僧の武勇』… 相手の「防」の上昇(強化)を無視する。 相手によって自身の「攻」が減少(低下)しない。
『木武僧の混血』… このポテンシャルを『ハーフ』として扱う。
『ぱすてるチャイム』… PTに参加している時、低確率でT開始時に自身を含む味方の状態異常を治癒する。
『三種の神技』… 高度な育成により『先の先』『対の先』『後の先』を全て極めている。
『極飛回避』… 相手の「飛」技を低確率で回避する。
『極飛耐性』… 相手の「飛」技のダメージを半減する。
『極飛迫撃』… 敵陣に「飛」ポケモンがいる時、中確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『超気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 中確率で攻撃以外のダメージを無視する。
『ジョーカー』… 相手と同じ『役割』の時、自身の技のダメージを強化(1.5倍)する。
『五行の耐性』… 味方の『耐性』が「草/炎/地/鋼/水」タイプに対しても発動する。
【弱点(4倍)】 飛行
【弱点(2倍)】 炎 氷 毒 エスパー フェアリー
【軽減(1/2)】 水 電気 草 地面 岩 悪
【軽減(1/4)】 なし
【無効(0倍)】 なし
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【名前】フィル・イハート
【タイプ】くさ/かくとう
【特性】ノーガード… 自身と自身への技が「必中」する。
【もちもの】
【技x6:パワーウィップ、ばくれつパンチ、ゆびでっぽう、じゃれつく、おまじない、いやしのすず】
こうげき:B+
ぼうぎょ:C+
とくこう:C+
とくぼう:C+
すばやさ:A+
【ポテンシャル】
『タイトエンドγ』… 『先発』『キラーγ』『アシストγ』の『役割』を持つ。
『固有種』… 「フィル・イハート」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。
『木武僧の双拳』… 自身の「パンチ」技の威力を強化(1.33倍)する。 相手の「パンチ」技の威力を半減する。
『木武僧の胸甲』… 相手の「威力:90」以上の技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『木武僧の武勇』… 相手の「防」の上昇(強化)を無視する。 相手によって自身の「攻」が減少(低下)しない。
『木武僧の混血』… このポテンシャルを『ハーフ』として扱う。
『ぱすてるチャイム』… PTに参加している時、低確率でT開始時に自身を含む味方の状態異常を治癒する。
『三種の神技』… 高度な育成により『先の先』『対の先』『後の先』を全て極めている。
『極飛回避』… 相手の「飛」技を低確率で回避する。
『極飛耐性』… 相手の「飛」技のダメージを半減する。
『極飛迫撃』… 敵陣に「飛」ポケモンがいる時、中確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『超気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 中確率で攻撃以外のダメージを無視する。
『ジョーカー』… 相手と同じ『役割』の時、自身の技のダメージを強化(1.5倍)する。
『五行の耐性』… 味方の『耐性』が「草/炎/地/鋼/水」タイプに対しても発動する。
【弱点(4倍)】 飛行
【弱点(2倍)】 炎 氷 毒 エスパー フェアリー
【軽減(1/2)】 水 電気 草 地面 岩 悪
【軽減(1/4)】 なし
【無効(0倍)】 なし
- 初登場スレ96>>7904。
- 川神舞の手持ちとして登場。