最終更新:ID:SAgt3u1tdA 2015年12月03日(木) 01:36:43履歴
手持ちの現状/育成モード
【名前】フシギバナ
【タイプ】くさ/どく
【特性】しんりょく… 体力が1/3以下の時、自身の「くさ」技の威力を強化(1.5倍)する。
【もちもの】
【技x4:エナジーボール、サイコキネシス、やどりぎのタネ、どくのこな】
こうげき:C
ぼうぎょ:C+
とくこう:B++
とくぼう:B
すばやさ:C
【ポテンシャル】
『エースキラーβ』… 『エース』から受けるダメージを半減する。 『エース』の「攻/特攻」の上昇(強化)を無視する。
『オールドタイプ』… 『オールドタイプ』を持たないポケモンの防護ポテンシャルを無視する。
『思念花の花粉』… 1/試/自動 「やどりぎのタネ」状態の相手が味方と交代する時、相手を「麻痺」状態にする。
『思念花の芳香』… 1/試/自動 「やどりぎのタネ」状態の相手が場に居る時、自身の「超」技が相手に必中する。
『デルタ因子(超)』… 自身の「超」技の威力を強化(1.5倍)する。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対炎回避』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対炎耐性』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対炎追撃』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『アンブッシュ』… 相手の『エース』が場に出た時、相手が場に出て最初に繰り出す技の優先度を「-1」に変更する。
『がんばリボン』… 『リボンメーカー』により「体++/防+/特攻++」の型で努力値が配分されている。
【弱点(4倍)】 なし
【弱点(2倍)】 炎 氷 飛行 エスパー
【軽減(1/2)】 水 電気 格闘 フェアリー
【軽減(1/4)】 草
【無効(0倍)】 なし
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【名前】フシギバナ
【タイプ】くさ/どく
【特性】しんりょく… 体力が1/3以下の時、自身の「くさ」技の威力を強化(1.5倍)する。
【もちもの】
【技x4:エナジーボール、サイコキネシス、やどりぎのタネ、どくのこな】
こうげき:C
ぼうぎょ:C+
とくこう:B++
とくぼう:B
すばやさ:C
【ポテンシャル】
『エースキラーβ』… 『エース』から受けるダメージを半減する。 『エース』の「攻/特攻」の上昇(強化)を無視する。
『オールドタイプ』… 『オールドタイプ』を持たないポケモンの防護ポテンシャルを無視する。
『思念花の花粉』… 1/試/自動 「やどりぎのタネ」状態の相手が味方と交代する時、相手を「麻痺」状態にする。
『思念花の芳香』… 1/試/自動 「やどりぎのタネ」状態の相手が場に居る時、自身の「超」技が相手に必中する。
『デルタ因子(超)』… 自身の「超」技の威力を強化(1.5倍)する。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対炎回避』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対炎耐性』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対炎追撃』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『アンブッシュ』… 相手の『エース』が場に出た時、相手が場に出て最初に繰り出す技の優先度を「-1」に変更する。
『がんばリボン』… 『リボンメーカー』により「体++/防+/特攻++」の型で努力値が配分されている。
【弱点(4倍)】 なし
【弱点(2倍)】 炎 氷 飛行 エスパー
【軽減(1/2)】 水 電気 格闘 フェアリー
【軽減(1/4)】 草
【無効(0倍)】 なし
| 技名 | 分類 | タイプ | 範囲 | 威力 | 命中 | 接触 | 追加効果など |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| エナジーボール | 特殊 | 草 | 単体 | 90(135) | 100 | × | 1割の確率で相手の「とくぼう」を1段階下げる。 |
| サイコキネシス | 特殊 | エスパー | 単体 | 90 | 100 | × | 1割の確率で相手の「とくぼう」を1段階下げる。 |
| やどりぎのタネ | 変化 | 草 | 単体 | --- | 90 | × | 相手を「やどりぎのタネ」状態にし、ターン終了時相手の最大HPの1/8を吸収する。 くさタイプには無効。 |
| どくのこな | 変化 | 草 | 単体 | --- | 75 | × | 3相手を「どく」状態にする。 |