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【名前】メタナイト
【タイプ】はがね/あく
【モード】《 メタナイトの覚醒 》
【特性】しらはどり… 「けん」「つるぎ」等の技を無効化する。
【もちもの】

【技x6:スチールソード、ふいうち、おいうち、からたけわり、こうそくスピン、つるぎのまい】

こうげき:A+
ぼうぎょ:A+
とくこう:C+
とくぼう:B-
すばやさ:B-

【ポテンシャル】
『エースキラーβ』…    『エース』から受けるダメージを半減する。 『エース』の「攻/特攻」の上昇(強化)を無視する。
『隕鉄騎の激闘』…    味方と交代して場に出た時、中確率で相手の持ち物を「技マシン:スチールソード」に変更する。
『隕鉄騎の迫撃』…    相手の持ち物が「技マシン:スチールソード」の時、自身の技「スチールソード」の威力を強化(1.5倍)する。
『隕鉄騎の狙撃』…    相手の持ち物が「技マシン:スチールソード」の時、自身の技「スチールソード」が相手に必中する。
『隕鉄騎の旋回』…    場に出て2T目のT終了時、味方と任意交代することが出来る。
『戦艦ハルバード改』… 自身の「防」の種族値を「A+」にする。 相手からの「おいうち」効果を受けない。
『後の先』…         相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対闘回避』…       敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』…       敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対闘反撃』…       敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『戦闘続行』…         低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『アンブッシュ』…       相手の『エース』が場に出た時、相手が場に出て最初に繰り出す技の優先度を「-1」に変更する。
『特化リボンA』…     『リボンメーカー』により「攻」種族値が極限まで高まっている。

 【弱点(4倍)】  格闘
 【弱点(2倍)】  炎 地面
 【軽減(1/2)】  ノーマル 草 氷 飛行 岩 ゴースト ドラゴン 悪 鋼
 【軽減(1/4)】  なし
 【無効(0倍)】  毒 エスパー

技名分類タイプ範囲威力命中接触追加効果など
スチールソード物理単体90(135)100急所に当たりやすい。(C+1)
ふいうち物理単体80(120)100先制技。(優先度+1) 相手が攻撃技の使用前でないと失敗する。
おいうち物理単体40(60)100交代する相手に2倍の威力で命中する。
からたけわり物理格闘単体130100×連続で繰り出すと失敗しやすい。 「まもる」とカウント別。
こうそくスピン物理ノーマル単体20100自分の「しめつける」「やどりぎのタネ」状態、自分の場のステルスロック、まきびし等の設置物を解除する。
つるぎのまい変化ノーマル自分------×自分の「こうげき」を2段階上げる。

《 メタナイトの覚醒 》

《 メタナイトの逆襲 》

《 メタナイトの野望 》

『野生』

解説

  • 初登場スレ18>>5794。
  • オツキミ山深度3の野生ポケモンとして登場。
  • 野生で徒手空拳の相手と遭遇した時、メタナイト種は「技マシン:スチールソード」を精製し、相手に与えるという。
  • 戸愚呂前の監督が実際に勝負し、素手で勝利したらしい。
  • やる夫捕獲された。
  • 剣と剣の尋常な果たし合いを望んでいるため、相手に渡した剣に細工をするような卑劣な真似は拒否する。
  • 『先発』の「たいまつ」を潰せるため、『先発』候補として大いに期待されている。
  • 「メタナイト」種は「カービィ」の亜種と言われている。
  • 六章ではスチールソードを渡すだけの人生について少し考えた。
    • やる夫の説得で不安が解消され、自分の「スチールソード」は《 熱血リボンメーカーズ 》でこそ輝くという確信を得る。
  • 小梅のおかげでより「スチールソード」への理解が深まった。
  • やる夫以外で組んでみたいトレーナーは強いて言えば《 覇道シルバリオンズ 》
  • デビルアーマーから『天賦の才』を継承した事で、ギャラクティックナイトに進化。

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