最終更新:ID:XAwiiiMbYw 2016年06月27日(月) 21:45:38履歴
ポケモン図鑑(五期)
【名前】メタルガルルモンX
【タイプ】はがね/かくとう
【特性】れいけつ… 自身の「氷」技の威力を2倍にする。 「氷」技で受けるダメージが2倍になる。
【もちもの】
【技x6:コメットバスター、はどうだん、フリーズドライ、ほえる、れいきゃく、ステルスロック】
こうげき:C+
ぼうぎょ:B+
とくこう:A+
とくぼう:C+
すばやさ:B+
【ポテンシャル】
『エースキラーα』… 『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『冷血狼の主砲』… 相手のデータを解析した時、自身を「冷却」状態にする。
『冷血狼の砲門』… 「冷却」状態の時、自身の「氷」技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
『冷血狼の照準』… 敵陣にデータ解析済みのポケモンがいる時、相手の「特防」の上昇(強化)を無視する。
『デジタルモンスター』… 敵陣にデータ解析済みのポケモンがいる時、自身の技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対炎回避』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対炎耐性』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対炎迫撃』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『チャレンジ』… 敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
【弱点(4倍)】 なし
【弱点(2倍)】 炎 格闘 地面
【軽減(1/2)】 ノーマル 草 氷 ドラゴン 悪 鋼
【軽減(1/4)】 虫 岩
【無効(0倍)】 毒
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【名前】メタルガルルモンX
【タイプ】はがね/かくとう
【特性】れいけつ… 自身の「氷」技の威力を2倍にする。 「氷」技で受けるダメージが2倍になる。
【もちもの】
【技x6:コメットバスター、はどうだん、フリーズドライ、ほえる、れいきゃく、ステルスロック】
こうげき:C+
ぼうぎょ:B+
とくこう:A+
とくぼう:C+
すばやさ:B+
【ポテンシャル】
『エースキラーα』… 『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『冷血狼の主砲』… 相手のデータを解析した時、自身を「冷却」状態にする。
『冷血狼の砲門』… 「冷却」状態の時、自身の「氷」技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
『冷血狼の照準』… 敵陣にデータ解析済みのポケモンがいる時、相手の「特防」の上昇(強化)を無視する。
『デジタルモンスター』… 敵陣にデータ解析済みのポケモンがいる時、自身の技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対炎回避』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対炎耐性』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対炎迫撃』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『チャレンジ』… 敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
【弱点(4倍)】 なし
【弱点(2倍)】 炎 格闘 地面
【軽減(1/2)】 ノーマル 草 氷 ドラゴン 悪 鋼
【軽減(1/4)】 虫 岩
【無効(0倍)】 毒