最終更新:ID:kTDpKFj/WA 2018年02月20日(火) 21:05:14履歴
ポケモン図鑑(五期)
【名前】モルドベルク
【タイプ】ほのお/でんき
【モード】《 よろいかぶと 》
【特性】よろいかぶと… 相手の「C」が「±0」になる。 自身の技の反動のダメージを無視する。
【もちもの】
【技x6:フレアドライブ、10まんボルト、もろはのずつき、ウッドハンマー、ビルドアップ、まもる】
こうげき:A+
ぼうぎょ:B+
とくこう:A+
とくぼう:C+
すばやさ:C+
【ポテンシャル】
『エースキラーβ』… 『エース』から受けるダメージを半減する。 『エース』の「攻/特攻」の上昇(強化)を無視する。
『金冠サイズ』… 「モードレッド」の最大サイズである『固有種』。 「体力」種族値に大きな上昇補正を得る。
『反攻』… (*この試合中は機能していない。)
『反攻騎の赫雷』… 自身が場に出て最初に受ける技のダメージを半減する。
『反攻騎の炎槌』… 自身の「炎」技が相手の「まもる」等の技を解除する。
『反攻騎の雷擲』… 自身の「電」技に「おいうち」効果を付与する。
『反攻騎の装備』… トレーナーが「育成:A」以上の時、自身の「持ち物:技マシン」を消費しない。
『ユピテルグローブ』… 自身の「草」技の威力を強化(1.5倍)する。
『三種の神技』… 高度な育成により『先の先』『対の先』『後の先』を全て極めている。
『極地回避』… 相手の「地」技を低確率で回避する。
『極地耐性』… 相手の「地」技のダメージを半減する。
『極地迫撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、中確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『超気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 中確率で攻撃以外のダメージを無視する。
『アンブッシュ』… 相手の『エース』が場に出た時、相手が場に出て最初に繰り出す技の優先度を「-1」に変更する。
『特化リボンC』… 『リボンメーカー』により「特攻」種族値が極限まで高まっている。
『グラーフアイゼン』… 自身の攻撃技が失敗しない。 相手の「鋼」技の威力を半減する。
『バリアジャケットA's』… 相手の技が急所に当たりづらくなる。(C-2)
【弱点(4倍)】 地面
【弱点(2倍)】 水 岩
【軽減(1/2)】 炎 電気 草 氷 飛行 虫 フェアリー
【軽減(1/4)】 鋼
【無効(0倍)】 なし
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【名前】モルドベルク
【タイプ】ほのお/でんき
【モード】《 よろいかぶと 》
【特性】よろいかぶと… 相手の「C」が「±0」になる。 自身の技の反動のダメージを無視する。
【もちもの】
【技x6:フレアドライブ、10まんボルト、もろはのずつき、ウッドハンマー、ビルドアップ、まもる】
こうげき:A+
ぼうぎょ:B+
とくこう:A+
とくぼう:C+
すばやさ:C+
【ポテンシャル】
『エースキラーβ』… 『エース』から受けるダメージを半減する。 『エース』の「攻/特攻」の上昇(強化)を無視する。
『金冠サイズ』… 「モードレッド」の最大サイズである『固有種』。 「体力」種族値に大きな上昇補正を得る。
『反攻』… (*この試合中は機能していない。)
『反攻騎の赫雷』… 自身が場に出て最初に受ける技のダメージを半減する。
『反攻騎の炎槌』… 自身の「炎」技が相手の「まもる」等の技を解除する。
『反攻騎の雷擲』… 自身の「電」技に「おいうち」効果を付与する。
『反攻騎の装備』… トレーナーが「育成:A」以上の時、自身の「持ち物:技マシン」を消費しない。
『ユピテルグローブ』… 自身の「草」技の威力を強化(1.5倍)する。
『三種の神技』… 高度な育成により『先の先』『対の先』『後の先』を全て極めている。
『極地回避』… 相手の「地」技を低確率で回避する。
『極地耐性』… 相手の「地」技のダメージを半減する。
『極地迫撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、中確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『超気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 中確率で攻撃以外のダメージを無視する。
『アンブッシュ』… 相手の『エース』が場に出た時、相手が場に出て最初に繰り出す技の優先度を「-1」に変更する。
『特化リボンC』… 『リボンメーカー』により「特攻」種族値が極限まで高まっている。
『グラーフアイゼン』… 自身の攻撃技が失敗しない。 相手の「鋼」技の威力を半減する。
『バリアジャケットA's』… 相手の技が急所に当たりづらくなる。(C-2)
【弱点(4倍)】 地面
【弱点(2倍)】 水 岩
【軽減(1/2)】 炎 電気 草 氷 飛行 虫 フェアリー
【軽減(1/4)】 鋼
【無効(0倍)】 なし