管理人多忙につき、管理に協力して頂けるメンバーを募集しております。wiki右上検索バー横の「参加する」から申請できますので、よろしくお願い致します。※副管理人からは許可していません。予めご了承下さい

手持ちの現状育成モード
                       , --、 
                    。o≦    \ 
                 。o≦ニニニニニ、   ∨/           ___ 
              /ニニニ/ ___   ノ   ∨/       / ̄   ≧o。 
            。oニニニ/   {  ) /|  , -'         / /ニニ        ≧o。 
           /ニニニ/ニ__ 。o  {l /  /' 。o'/         / /ニニ            `o。 
          //  ,。o>ニニ--- {/ ニニニ=-、        / /ニニ≧o。         / |\_ 
          __。o≦=-  `/ | |ニニ--< __|  \ ノ|ニニ./ /ニニ     ≧o。   ./    / 
                 /|{ /ニニ /|   ` 、  .>ニ/ ./ /ニニ         ≧o。     / 
              ,-= / __ニニ====- 、   /|/ / / / /ニニ           , | . / 
            。o≦--{ /ニニニ      ` //  / / / /ニニ≧o。         / /  / 
          /ニノ __ - | lニニ/ |   /   / /ニ/ / /ニニ     ≧o。     / ./  / 
          ∨//  { |ニニニ/  //r-ニ/ / /ニニ         ≧o。  /  / 
           /ニ/   | lニ __/〉 | /ノ /} |ニ/ /ニニ          ,  |./  / 
           ∨    . 〉{__/+/ イ / l lニ/ /ニニ          / /  ./ 
             ,-=ニニ|∧} /ニ '  /ニノ/ニL/ニニ          ./ /  / 
           。o≦ニニ/ ---/ニニ-/ ノ /ニニニ≧o。        / / ./ 
           ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ∨ / /ニニニニニ/ ≧o。      /  / 
                    ∨ /ニニニニニニ/ニ./ニ≧o。 / ./ 
                     /ニニニニニ/  ./ニニニニ=-’ ./ 
                     /ニニニニニ/   /ニニニニニ/ ' 
                   /ニニニニニ/   /ニニニニニ/ 
                     /ニニニニ/    ./ニニニニニ/ 
                 /ニニニニ/     /ニニニニニ/ 
                   /ニニニ/      /ニニニニニ/ 
                /ニニ/       /ニニニニニ/                     lXl 

【名前】ヤソクムシャ
【タイプ】むし/みず
【モード】《 ヤケモン 》
【特性】ききかいひ… 相手の攻撃を受けた時、味方と任意交代することが出来る。
【もちもの】

【技x4:であいがしら、きゅうけつ、アクアプレス、きあいパンチ】

こうげき:A+
ぼうぎょ:AA+          「であいがしら」… 物/虫/90/100/単/○/優先度+2/場に出て最初以外だと失敗する。
とくこう:C+
とくぼう:B+
すばやさ:D+

【ポテンシャル】
『エースアシストα』…   場を離れる時、味方『エース』が最初に繰り出す技の威力を2倍にする。
『固有種』…         「ヤソクムシャ」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。
『論具足の合戦』…    相手が場に出て最初に技を繰り出す時、自身の技が失敗しない。
『論具足の継戦』…    自身の特性「ききかいひ」の発動時、自身の体力を1/4回復する。
『論具足の大爪』…    自身の特性「ききかいひ」の発動時、自身の『アシスト』が必ず発動する。
『論具足の大脚』…    自陣の設置技の影響を受けない。
『ヤケモン(真)』…    自身が攻撃を行っていない時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『三種の神技』…       高度な育成により『先の先』『対の先』『後の先』を全て極めている。
『極岩回避』…         相手の「岩」技を低確率で回避する。
『極岩耐性』…         相手の「岩」技のダメージを半減する。
『極岩迫撃』…        敵陣に「岩」ポケモンがいる時、中確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『超気合い』…        稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 中確率で攻撃以外のダメージを無視する。
『リターンキュア』…     味方と任意交代する時、中確率で味方の状態異常を治癒する。
『特化リボンH』…      『リボンメーカー』により「体」種族値が極限にまで高まっている。
『論理リボン(電)』…   相手の「電」技のダメージを半減する。

 【弱点(4倍)】  なし
 【弱点(2倍)】  電気 飛行 岩
 【軽減(1/2)】  水 氷 格闘 地面 鋼
 【軽減(1/4)】  なし
 【無効(0倍)】  なし

技名分類タイプ範囲威力命中接触追加効果など
であいがしら物理単体90(135)100優先度+2 場に出て最初以外だと失敗する。
きゅうけつ物理単体80(120)100相手に与えたダメージの1/2回復する。
アクアプレス物理単体85(127.5)1003割で相手を「まひ」させる。
きあいパンチ物理単体150100優先度-3 そのターンで攻撃をする前に自分が攻撃技によるダメージを受けていると、失敗する。

解説

  • 初登場スレ96>>584。
  • グソクムシャから進化。
  • んんwwwwwwww論理力が高まってきたのだおwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

どなたでも編集できます

閉じる
お知らせ
副管理人です
現在、神 ◆t3BWP2Ah3Qが投稿を行っていた掲示板自体が削除された為、神自身との連絡が取れない状況となっています
神自身が何か伝えたいことがありましたら、このwikiを使って下さい
新しくポケマス用の板が欲しいという事であれば、その相談も受けます
このwikiは神最優先です。そして他作者様のスレ運営、その参加読者の一助の為に継続します
それ以外の頁は機を見て削除します