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手持ちの現状育成モード
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【名前】リザ・ワイルドマン
【タイプ】いわ/あく
【モード】《 ルーガルー 》
【特性】まけんき… 相手によって自身の能力が減少(低下)した時、自身の「攻」がぐーんと上がる。
【もちもの】

【技x8:アクセルロック、かみくだく、サイコファング、じしん
     ステルスロック、ほえる、はらだいこ、けがわでまもる】

こうげき:A+
ぼうぎょ:C+
とくこう:C+
とくぼう:A+
すばやさ:A+

【ポテンシャル】
『エースキラーβ』…  『エース』から受けるダメージを半減する。 『エース』の「攻/特攻」の上昇(強化)を無視する。
『ハーフ』…       人間と「ワーウルフ」の混血の『変種』 自身と同タイプの技のダメージを半減する。
『腹筋』…        「ティファ」がトレーナーの時、相手の「攻」の上昇(強化)を無視する。
『鬼人狼の体力』…   自身の「体力」種族値が少し上がる。
『鬼人狼の腹筋』…   自身の「攻」が「+2」以上の時、自身の「防」を強化(1.5倍)する。
『鬼人狼の敏捷』…   自身の「攻」が「+2」以上の時、自身の「速」を強化(1.5倍)する。
『鬼人狼の魔性』…   相手ポケモンに発生する「回復」を「ダメージ」に変換する。
『ハーフブリード』…   自身が『ハーフ』の時、『回避』『耐性』『撃』を『極』める。
『対の先』…       相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『極闘回避』…      相手の「闘」技を低確率で回避する。
『極闘耐性』…      相手の「闘」技のダメージを半減する。
『極闘迫撃』…      敵陣に「闘」ポケモンがいる時、中確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『気合い』…        稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『アンブッシュ』…    相手の『エース』が場に出た時、相手が場に出て最初に繰り出す技の優先度を「-1」に変更する。
『特化リボンD』…    『リボンメーカー』により「特防」種族値が極限まで高まっている。

『鬼人狼、咆哮す』…
リザ・ワイルドマン専用ポテンシャル。
場に出た時、自身の「攻」をぐーんと上げることが出来る。

 【弱点(4倍)】  格闘
 【弱点(2倍)】  水 草 地面 虫 鋼 フェアリー
 【軽減(1/2)】  ノーマル 炎 毒 飛行 ゴースト 悪
 【軽減(1/4)】  なし
 【無効(0倍)】  エスパー

《 ワーウルフ 》

通常(×)

解説

  • 初登場スレ19>>1896。
  • ティファ・範馬の手持ちとして登場。
  • 《 格闘場グラップラーズ 》の選手。
  • ワーウルフ」との『ハーフ
  • 「しゃかりき」はレアな特性の一つで、シングルよりもダブルで猛威を揮う。
  • センスは悪くないが、練習に不真面目だった。
  • サイクリングロードでやる夫達と会い、練習試合でやる気を出すようになった。
  • リボン屋に育成依頼された。
  • 36スレ目で営みました。

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