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手持ちの現状育成モード
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【名前】レオパルドン
【タイプ】かくとう/エスパー
【モード】《 戦車ポケモン 》
【特性】がんきょう… 急所無効。 体力が満タンの時、必ず耐える。
【もちもの】

【技x4:はどうだん、ともえなげ、しねんのずつき、がむしゃら】

こうげき:A-
ぼうぎょ:A-
とくこう:A-
とくぼう:A-
すばやさ:E-

【ポテンシャル】
『エースキラーβ』…   『エース』から受けるダメージを半減する。 『エース』の「攻/特攻」の上昇(強化)を無視する。
『戦轍』…         相手のPTに《 道 》の文字が含まれる時、自身の「防/特防」を強化(1.5倍)する。
『戦車超人の大砲』… 自身の「はどう」「だん」等の技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
『戦車超人の任務』… 相手が場に出た時、2Tの間自身を「迎撃」状態にする。
『戦車超人の肉壁』… 味方の被攻撃時、T終了時まで自身の「防/特防」を半減し、味方と任意交代して場に出ることが出来る。
『戦車超人の本気』… 相手が場に出た時、次T自身の技の威力が2倍になる。
『瞬殺キャラ(真)』…  自身が場に出て最初に繰り出す技の威力を2倍にする。
『後の先』…       相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対妖回避』…      敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』…      敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖迫撃』…      敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』…      低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『アンブッシュ』…    相手の『エース』が場に出た時、相手が場に出て最初に繰り出す技の優先度を「-1」に変更する。
『特化リボンC』…    『リボンメーカー』により「特攻」種族値が極限まで高まっている。

 【弱点(4倍)】  なし
 【弱点(2倍)】  飛行 ゴースト フェアリー
 【軽減(1/2)】  格闘 岩
 【軽減(1/4)】  なし
 【無効(0倍)】  なし

技名分類タイプ範囲威力命中接触追加効果など
はどうだん特殊格闘単体80(120)---×必中技。
ともえなげ物理格闘単体60(90)90優先度-6 相手を強制交代させる。
しねんのずつき物理エスパー単体80(120)902割の確率で相手を怯ませる。
がむしゃら物理ノーマル単体---100相手の残りHPから自分の残りHPを引いた数値ぶんの固定ダメージを与える。

《 ラッパ持ち 》

通常(×)

解説

  • 初登場スレ31>>8528。
  • フリー安価で取られた戦車ポケモン。
  • 新人選手。
  • 普段は派遣で働く街ポケ
  • ドM
  • 練習試合でのハンナ・ルーデルの爆撃に惚れて応募してきた。
  • 移籍するシルバー・チャリオッツと「戦車」の約束を交わした。
  • リボン屋の戦車としての自負を持ち、ルーデルからの自立を果たす。

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