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手持ちの現状育成モード
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【名前】三世村正
【タイプ】むし/でんき
【モード】《 三世村正 》
【特性】エレキメイカー… 場に出た時、5Tの間全体の場を「エレキフィールド」状態にする。
【もちもの】

【技x6:とびかかる、でんじほう、エレキボール、リーフブレード、つるぎのまい、ねばねばネット】

こうげき:A+
ぼうぎょ:B+
とくこう:A+
とくぼう:C+
すばやさ:A+

【ポテンシャル】
『エースアシストβ』… 場を離れる時、味方『エース』が受けるダメージをターン終了時まで半減する。
『都落とし』…         《 ヤマブキ 》の【H】指定PTとバトルする時、このポテンシャルを『キラーβ』として扱う。
『三世村正の領域』… 場が「エレキフィールド」状態の時、相手の優先度「±」の攻撃技を無効化する。
『三世村正の居合』… 場が「エレキフィールド」状態の時、自身の「電」技が相手に必中する。
『三世村正の双輪』… 場が「エレキフィールド」状態の時、T終了時に味方と任意交代することが出来る。
『三世村正の騎航』… 自身の「速」の種族値を「A+」にする。 相手の技の「おいうち」効果を受けない。
『ツルギノコトワリ』…  真打の『ツルギ』として、自身の『回避』『耐性』『撃』を『極』める。
『後の先』…         相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『極炎回避』…       相手の「炎」技を低確率で回避する。
『極炎耐性』…       相手の「炎」技のダメージを半減する。
『極炎迫撃』…       敵陣に「炎」ポケモンがいる時、中確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『気合い』…         稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『リターンキュア』…   味方と任意交代する時、中確率で味方の状態異常を治癒する。
『特化リボンC』…     『リボンメーカー』により「特攻」種族値が極限まで高まっている。

 【弱点(4倍)】  なし
 【弱点(2倍)】  炎 岩
 【軽減(1/2)】  電気 草 格闘 鋼
 【軽減(1/4)】  なし
 【無効(0倍)】  なし

技名分類タイプ範囲威力命中接触追加効果など
とびかかる物理単体80(120)100相手の「こうげき」を1段階下げる。
でんじほう特殊電気単体120(180)50×相手を「まひ」状態にする。
エレキボール特殊電気単体120(180)100×自身と相手の「速」の能力値でダメージ計算を行う。
リーフブレード物理単体90100急所に当たりやすい。(C+1)
つるぎのまい変化ノーマル自分------×自分の「こうげき」を2段階上げる。
ねばねばネット変化相手の場------×相手がポケモンを交換するたびに、新しく出てきたポケモンのすばやさを1段階下げる。 浮いている相手には無効。

《 都落とし 》

《 辰気制御 》 / 『都落とし』『キラーα』

《 辰気制御 》 / 『キラーβ』

《 辰気制御 》

《 辰気制御 》

《 電磁相殺 》

《 デフォルト 》

『野生』(×)

解説

  • 初登場スレ05>>6285。
  • トキワの森深度3の野生ポケモンとして登場。
  • ダンジョンアタック後、やる夫捕獲された。
  • エルフ耳はチョロイ(確信)
  • ラケットのガットの張り替えのために、やる夫に定期的に縦糸を供給している。
    • 蜘蛛ポケモンの糸は、他のものと比べても上質。
    • 一般的に衣類や素材、繊維に加工されるのは「縦糸」で、もう一方の「横糸」は、いわゆる「ねばねばネット」を繰り出す時に使うためのもの。
    • 粘着性が高いから、「ガット」にはとてもじゃないけど使えない。
  • 「村正」種の曰くというのは、契約者の死後の魂を『ツルギ』にすることで、「村正」の持つ真の力の解放し、トレーナーに自身の持つ「磁界」の力を授けるというものらしい。
    • 人間の異性に惹かれ易いのも、相手に心を許してもらうためだと言われている。
    • 「契約者」になってもらいやすくするための本能なのだろう。
  • 契約」を結ぶポケモンの中でも、「村正」種の曰くは特に有名。
    • 昔、実際に契約した人が大会で活躍したことがあるらしく、「死後」という漠然とした条件を軽視して契約する人が続出した歴史がある。
  • 「契約」も様々だが、村正の齎す契約はその中でも「呪い」の部類とも言え、死後まで影響する「呪縛」である。
    • 一族の口伝では、力の強い者ほど呪いの相が強く、過去に一族に存在した『天賦の才』は、【善悪相殺】という最悪の呪いを発したとか。
    • 死後の魂まで縛って自分達の種族を増やす契約。レン曰く最悪の契約の1つ。
    • 魂そのものを別種に置き換えて永続的に縛るという、殺人を鼻で笑うような悪徳。
    • 人間という種を減らして、呪いを振りまく種族を増やす契約。
  • 契約さえしなければ「村正」は人間に友好的なパートナー。
    • あくまで『ツルギ』というのが種の存在の根幹に関わるものだということ。
  • 『ツルギ』や「磁界」「糸」の他、個体によって「飛翔」なども「村正」種の性質。
  • 同種のクロエのトレーニング相手を務めることが多い。
  • 積極的にやる夫にアプローチをかけるが、今は育成優先ということで「ともえなげ」されている。
  • 皐月が母親より受け継いだ“縛斬”を鍛えたのは「村正」種の一族らしい。
  • 三章では《 ログホライズン 》メタで三体を落とす大活躍。
  • 四章ではモチベーションが低下していたが、やる夫と熱く語らいモチベーションを取り戻した。
  • 「特性:いんりょく」は必中技は必中技。追加効果とは違うが、こちらは順当な命中とは別。一撃必殺技も30固定なので同様。
  • 《 辰気制御 》育成後は出番が少なく燻っていた。また、出番が来てもあまり活躍出来なかった。
    • しかし敗北を“薪”(カテ)にもう一度心に火をつけた。
  • 『陰義』は村正の種族では“契約”で手に入れる力の1つとして伝わっている。 鍛錬でそれを成し遂げられたのはやる夫の並外れた「育成」のおかげ。
  • 『陰義』は自身に対する技。「まもる」抜いたりするのは無理。いたずらごころのねむりごなとかは防ぐ。
  • 37スレ目にてやる夫に夜這いされた。
  • 制御(コントロール)の感覚を掴み、ポテンシャル効果は弱まったものの「じしゃく」なしでも『陰義』と同じことが出来るように。
  • 同属の中でも一際人懐こく騙されやすいゆえに人里には下りるなと母親に言われていた。
  • 『都落とし』はダメージに屈せず『エース』をひたすら殴り続ける様からついた異名。
    • システム表示の恩恵を受けない観客から見れば、「育成型」の圧倒的練度でノーダメージに抑えるように見えたのだろう。
      • 異名の効果はヤマブキスタジアムじゃなくてもヤマブキをホームにしてる相手なら発動する。
      • 逆にヤマブキスタジアムでもヤマブキがホームじゃないPTなら発動しない。

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