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僕の考えた○○/トレーナー(パーティ)/五期用
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             /ォ――'/ 〃土リムイ  ///,| i リヾ
            〃././ ム孑州ヽ弋ッ/ ////| i  |
             /イ斗</ イ i!    ////、ッヽ! !ヽ !
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              ヾ`.//ム,/彡ヘ ヾ 、_    ´  イ::ノ}ハ i/
       _彡⌒ミ  : : : :i{ :イ i\   ` _ ユ ー=≦V彡ミ彡ミ_
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【パーティ名】《 凡庸ザッコス 》
◆監督名:一方通行(AA出典:『とある魔術の禁書目録』より「一方通行」)

◆トレーナーステータス
・指示:B…    高水準の指示力。 
・育成:D+…  低い育成力。 「てんし(あくま)のつばさ」各1体に限りBDの育成が下がらない。
・統率:C+…  並の統率力。 「てんし(あくま)のつばさ」各1体に限りSPの統率が下がらない。
・能力:AA+… 大侵攻の際に己の本質を理解し力の向きを操る「ベクトル操作」の異能が目覚めた。

◆固有ポテンシャル
『相覆す天上法則』…
一方通行固有ポテンシャル。
PT全員が「技能拡張:こくびゃくのつばさ」を繰り出すことが出来る。
味方が「こくびゃくのつばさ」を繰り出した時、味方を「かなしばり」状態にする。

「こくびゃくのつばさ」… 特/超/150/100/複/×/相手の技の範囲を「自分」に変更する。
(技の範囲を「自分」にすることで自分自身を攻撃させるという状況を作り出す)

『相反す天上法則』…
一方通行固有ポテンシャル。
味方の能力減少(低下)を上昇(強化)に反転させることが出来る。

『天地反転の一方通行』…
一方通行固有ポテンシャル。 1試合1回
T終了時まで相手の技の範囲を「自分」に変更する。

◆SP:商店会長(AA出典:『HELLSING』より「少佐」)
・統率:A+… 卓越した統率力。 『追加役割』を任命できる。
・サポート効果
《 超凡なる商店革命 》…
商店会長のサポート効果。
味方の『気合い』を『極』める。
稀に相手の技のダメージを味方の行動後に持ち越す。

・追加任命『トップバッター』

◆選手

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          ´     `ヽ         \: : .  丶、 : : : : : { |  |,   八.ヽ∧ `マ=‐- 、   /
.     /          ':         丶、: : . .     ̄ ̄ ̄`ヽ∨ /⌒ \` \ ` ー ''´  イ
.    /      ヽ                丶、 : . .        `∨     }\ \__.  < ノ
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    . : : : : : : /         \. : : /                ._: : : : マー‐' ーァ'´ ̄    ア        /
  . : : : : : : :/           }/        \      /     \: :}   /      /      /
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【名前】“幻想殺し”の上条当麻(AA出典:『とある魔術の禁書目録』より「上条当麻」)
【タイプ】ノーマル
【モード】《 幻想殺し 》
【特性】ちからずく… 自身の「物理技」の命中時、自身の「攻」ががっくと下がる。
【もちもの】

【技x4:にくだんせん、でんこうせっか、ちょうはつ、みきり】 

こうげき:A
ぼうぎょ:C
とくこう:E-
とくぼう:S
すばやさ:B

【ポテンシャル】
『不動のエース』…         「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『固有種』…              「“幻想殺し”の上条当麻」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。
『幻想殺し』…              「一方通行」がトレーナーの時、自身の「ノ」技が相手のタイプ耐性を貫通する。
『無能力者の右手』…      自身の「ノ」技が相手の防護特性を無視する。
『無能力者の肉弾』…      低確率で追加攻撃を得る。 相手の「物理技」の威力を緩和(0.9倍)する。
『無能力者の感知』…      低確率で相手の技を回避する。 相手の「先行入力」したポテンシャルを確認ことが出来る。
『無能力者の共闘』…      「特殊技」を繰り出す時、自身の「特攻」をトレーナーの「能力」と同ランクにする。
『シン・イマジンブレイカー』… 相手トレーナーが「能力:A」以上の時、相手は『固有』を発動することが出来なくなる。
『魂の絆』…              場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『後の先』…              相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対闘回避』…            敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』…            敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対闘反撃』…            敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『超気合い』…           稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 中確率で攻撃以外のダメージを無視する。
『カウントアーツ』…       「ここぞ!」という時、自身の「避」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
『特化リボンH』…         『リボンメーカー』により「体」種族値が極限まで高まっている。
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『新約・神浄の魔討つ幻想殺し』…
上条当麻専用ポテンシャル。 1/試/先行
相手ポケモンの「状態変化」「リフレクター」等の技を解除し、
相手ポケモンと相手トレーナーの防護ポテンシャルを無効化する。
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心、                                       __  ノ闇斥⌒ __ノ闇ア⌒
闇心、 __                                  ィi〔闇闇闇闇( __ ノ闇闇(
闇闇斥⌒   i:.                          ィi〔闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇心、
闇闇{      }匁ノ         . . : : : : : . .              {闇闇闇闇斥⌒¨¨}闇闇闇闇斥 ⌒ヾ
闇闇匁 __ ィi闇(__    : : :--=ニニニ=--: : :           寸闇闇闇(__ ノ闇闇闇闇ア
闇闇闇斥⌒}闇ア⌒       __: : : : : : : :  _              }闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇(
闇闇闇(__ ノ闇(_     _ノ ⌒. : ¨¨¨ . .〈⌒\    }匁 __ ノ闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇心、
闇闇闇闇闇斥⌒     ⌒ア: / :/ ハ: i: v∨/ \ _ノ闇闇闇闇闇闇闇闇闇斥⌒寸闇闇沁
闇闇闇闇闇(__ノ(   __/ /: {: /{ { }/}/}: ハ: ..  `寸闇闇闇闇闇闇闇斥⌒    }闇闇闇匁__
闇闇闇闇闇闇闇匁 ⌒ア/イ:/::乂:: ━ ━━━━━ ── ── ━ ━━━ ────‐‐‐‐
⌒寸闇闇闇闇闇闇炒′ /八乂 ̄' ̄.イ:/}/ }\: .  ⌒-=ニニ二  ___    __ ィi〔闇闇斥⌒
    ⌒寸闇闇闇/ . : :/__⌒ 「≧≦ イ}___ ノ闇心、: : . . .            . . . : :`寸⌒
    __匁闇彡'   . : ,イ闇f¨「}〈ニ〉ニ{ /¨¨寸闇闇闇ニニ=- . . . . . .     --=ニ二_ . .\
二ニ=-        . : .イ闇闇| ノニy\_/:.   V闇斥⌒       ̄ 二ニ=-: . . .   丶 ⌒\
    . . . . . :ニ=-⌒   ⌒Y-=(__)ニ=-}V   V/              ⌒\: . .  \  \
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       .. ノi:i:i:i:i:i/i:i)イニニ=- _Vニニ人__  /∧/.:i:i:i:i:iノ⌒___                 . : : .
      ''⌒ヽi:i:i:i:人/7:/i:i:i:i:i:ニ=-_、-=ニニ=-  _ノ:i:i:i:i:i:( -=ニニ\              }: .
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【名前】ジークリンデ・エレミア(AA出典:『魔法少女リリカルなのは』より「ジークリンデ・エレミア白髪化」)
【タイプ】かくとう/フェアリー
【特性】あくまのつばさ… 体力が満タンの時、必ず耐える。 宙に浮かび上がる。
【もちもの】

【技x5:ばかぢから、つばさでなぐる、はめつのひかり、はねやすめ、つばさでまもる】 

こうげき:AA
ぼうぎょ:AA
とくこう:AA
とくぼう:B
すばやさ:B

【ポテンシャル】
『二枚看板』…          自身の全能力値を強化(1.33倍)し、技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
『固有種』…            「ジークリンデ・エレミア」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。
『黒翼』…              「一方通行」がトレーナーの時、自身の「全体技」の威力を強化(1.5倍)する。
『黒翼拳士の黒翼』…    技「こくびゃくのつばさ」が相手の「まもる」「みがわり」等の技を解除する。
『黒翼拳士の反転』…    トレーナーが「能力:A」以上の時、自身に発生する攻撃以外のダメージを「回復」に変換する。
『黒翼拳士の反天』…    トレーナーが「能力:A」以上の時、相手の能力上昇(強化)を減少(低下)に反転させる。
『黒翼拳士の勝鬨』…    相手を倒した時、自身の体力を1/2回復する。
『エレミアの神髄』…      自身の体力が1/2以下になった時、中確率で自身の「メンタル」効果を治療する。
『愛の絆』…            場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『三種の神技』…         高度な育成により『先の先』『対の先』『後の先』を全て極めている。
『極飛回避』…           相手の「飛」技を低確率で回避する。
『極飛耐性』…           相手の「飛」技のダメージを半減する。
『極飛反撃』…           敵陣に「飛」ポケモンがいる時、中確率で一番最後に追加行動を得る。
『超気合い』…          稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 中確率で攻撃以外のダメージを無視する。
『ツートップ』…        味方の『エース』が「瀕死」状態の時、自身に対し味方の『アシスト』が発動する。
『ヘスティアバッジ』…    自身の「避/命中」を強化(1.1倍)し、命中率の体感値を正常化する。
『ヘスティアリング』…    頂点の育成により、自身の「体」の種族値が極限まで高まっている。
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『天上に至る黒翼の悪魔』…
ジークリンデ・エレミア専用ポテンシャル 
自身の全種族値を1ランク上げ、『愛の絆』を得る。
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【名前】ハシュマル(AA出典:『機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ』より「ハシュマル」)
【タイプ】はがね/でんき
【特性】てんしのつばさ… 相手の「悪」「霊」技が「こうかいまひとつ」になる。 宙に浮かび上がる。
【もちもの】

【技x5:アイアンテール、でんじほう、つばさでなぐる、はねやすめ、つばさでまもる】 

こうげき:A
ぼうぎょ:B
とくこう:A
とくぼう:B
すばやさ:B

【ポテンシャル】
『スカウター』…       場にいる限り、トレーナーの指示前に相手のデータを解析する事が出来る。
『白翼』…            「一方通行」がトレーナーの時、自身の「全体技」の威力を強化(1.5倍)する。
『対人天使の白翼』…   技「こくびゃくのつばさ」が相手の「まもる」「みがわり」等の技を解除する。
『対人天使の迅尾』…   技「アイアンテール」の優先度を+1する。 「亜人」に対して優先度を+1する。
『対人天使の雷光』…   技「でんじほう」の命中を強化(1.67倍)する。 「亜人」に対して技が「必中」する。
『対人天使の襲撃』…   味方と交代して場に出た時、「亜人」の体力が1/4減少する。 「瀕死」状態に出来ない。
『プルーマオプション』… 『プルーマ』の『軍略』管制機としてこの効果による回復を自身に変更することが出来る。
『後の先』…           相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対炎回避』…        敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対炎耐性』…        敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対炎迫撃』…        敵陣に「炎」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『超気合い』…       稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 中確率で攻撃以外のダメージを無視する。
『タクティスコープ』…   敵陣にデータ解析済みの相手がいる時、自身の「避/命中」を強化(1.1倍)する。
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『地上に到る白翼の天使』…
ハシュマル専用ポテンシャル
相手が死に出しで場に出た時、
味方と任意交代して場に出ることが出来る。
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               寸八   |:::::斗|-::/|//||-/:::.
                 寸\ |:::::::ハィ巧|//||/::::::::\
                   ヽ::⌒它´    ム斗':::::::::::::::::\
                       ):::人  - ノ::/ニニ-_:::\::::::\
                // /:≧=升:::.'-ニニ-|:::::::::\::::::\
               //_ ニニ=、-|:::|__ニニ{:::::::::::::::\::::::\
               /γ´ /     |-|:::|   \ノ-__:::::::::::::::\::::::\
             /::::八   {       ノ-|:::| ヽ/⌒\-__::::::::::::::\::::::\
           ,::::/   ,ー个 _ 'ニ二|:::|ノ⌒ヽ /\-__::::::::::::::\::::::\
            人l    /、|-||ニニニニ,|:::|: : : : : :\/´\ニ-_:::::::::::|\:::::|\
                 /、ノ-||ニニニニ{ ヽ|: : : :|、: : :.\/´\--_::::::l  !::::|:::::|
                /、/-j!´ニニニニヽ/|: : : | | : : : : ヽ∠´|二二ニ-_j:::/::::ノ
            __-」s≦、二ニ―――、/ ̄ ̄ ̄\: : : |  ̄⌒‐=二ニ)ニ)ニ)ニフ
        /ニ‐≦´二/二二二二ニ|二二二二二\:ノ      `⌒^ ̄´
          〈-/ニ/-二/ニニニニニ/二二二二二二 \
          /.ニ/二二二二二-  ̄|\\二二二二二二-\___
       ⌒て7二二二― ̄ 〜⌒ヽノ ̄\二二二二二二-\/
             |二― ̄      ノ-/,     ̄ ―二二二二/|        ♀

【名前】ゼットン(AA出典:『ウルトラ怪獣擬人化計画』より「ゼットンさん」)
【タイプ】ほのお/むし
【特性】ちょうのうりょく… 自身の「超」技の威力を強化(1.5倍)する。 相手の「超」技の威力を半減する。
【もちもの】

【技x6:Vジェネレート、かふんだんご、いじげんホール、りゅうのいかり、ミラーコート、バトンタッチ】 

こうげき:C
ぼうぎょ:B
とくこう:AA
とくぼう:B
すばやさ:C

【ポテンシャル】
『トップバッター』…   先発で場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。
『変種』…           原種である「ゼットン」種とは異なる生態を持つ。 『オールドタイプ』を無効化する。
『ウルトラ退治』…    相手の能力値の「+」の合計数が「+2」以上の時、自身のタイプ一致強化率を2倍にする。
『宇宙恐竜の炎壁』… 自身の「防」が上がった時、中確率で2Tの間敵陣を「火の海」状態にする。
『宇宙恐竜の反射』… 自身の「特防」が上がった時、中確率で2Tの間自身を「迎撃」状態にする。
『宇宙恐竜の火急』… 自身の「速」が上がった時、中確率で自身を「加熱」状態にする。
『バトスピコラボ』…   『ウルトラ怪獣』とのコラボにより『バトルスピリッツ』を保有する。
『後の先』…         相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対飛回避』…       敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対飛耐性』…       敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対飛迫撃』…       敵陣に「飛」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『超気合い』…      稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 中確率で攻撃以外のダメージを無視する。
『スターター』…     『先発』が発動した時、自身の全能力値を強化(1.05倍)する。
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『擬人化による思わぬ巨大化』…
ゼットン専用ポテンシャル
このポテンシャルを『金冠サイズ』として扱う。
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           {\::::::::::∧ f(}\ソ:::L  { {', ',  ',     、 ̄⌒`丶、} } }    ',
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            \::::::::::::::::::::::::「{   ,  ,   ',       〉、l    、__ノ⌒\   { {
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               {{::::::::::::::::::::ノノ /  /    ,    / /    {\、 ⌒ ノ  / /⌒\
             ハ:::::::::::::/ /  '       } _ / ,      {    ̄、   厂⌒\ }
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             ', {        ,' ー――――  ,       {   '      、/
             ', {      /            ,'      { /
                 ', {    イ^ 、ー―――――,       ,
                 ー ´  ',  ≧s。  __ '        ,                   ♂

【名前】テスガドラ(AA出典:『ポケットモンスター』より「テスガドラ」)
【タイプ】エスパー/ドラゴン
【モード】《 ウォールワーカー 》
【特性】もんばん… 場に出て3Tの間、自身の「防/特防」を強化(1.5倍)する。
【もちもの】

【技x5:ドラゴンダイブ、サイコキネシス、こうそくスピン、リフレクター、ひかりのかべ】 

こうげき:C+
ぼうぎょ:A+
とくこう:C+
とくぼう:A+
すばやさ:B+

【ポテンシャル】
『エースアシストα』…        場を離れる時、味方『エース』が最初に繰り出す技の威力を2倍にする。
『土偶竜の閉門』…           味方と交代して場に出る時、相手の技の「おいうち」効果を無視する。
『土偶竜の念力』…           場に出る(離れる)時、低確率で相手を「テレキネシス」状態にする。
『土偶竜の砲門』…           味方と交代する時、自身の『アシストα』が必ず発動する。
『土偶竜の反発』…           相手の攻撃技を受けた時、味方と任意交代することが出来る。
『ウォールズ・オブ・ジェリコ』… 自身が攻撃を行っていない時、このポテンシャルを『城のヌシ』として扱う。
『対の先』…            相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対悪回避』…               敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対悪耐性』…               敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対悪迫撃』…               敵陣に「悪」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『超気合い』…              稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 中確率で攻撃以外のダメージを無視する。
『リターンヒール』…           味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
『特化リボンH』…            『リボンメーカー』により「体」種族値が極限まで高まっている。
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『ジェリコの城門』…
テスガドラ専用ポテンシャル
「特性:もんばん」が発動している時、
相手の攻撃を受ける時、相手の能力(技)の上昇、強化、状態変化を無視する。
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                                             /\
                                            /   l |\
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                    \ \_/ ̄/   |  / ̄ ̄「\ \                    −

【名前】スペシネフ(AA出典:『電脳戦機バーチャロン』より「スペシネフ」)
【タイプ】ゴースト/あく
【特性】おおきなつばさ… 自身の「全体技」の威力を強化(1.5倍)する。 宙に浮かび上がる。
【もちもの】

【技x7:やみからおそう、しにがみのかま、きょうきにおかす、エレキボール、つばさでなぐる、みちづれ、はねやすめ】 

こうげき:A
ぼうぎょ:C
とくこう:A   「きょうきにおかす」… 特/悪/100/100/全/10割「混乱」。 
とくぼう:C
すばやさ:AAA

【ポテンシャル】
『エースキラーα』…       『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『電脳死神の操縦』…     「一方通行」がトレーナーの時、『絆』『特権』を付与する。
『電脳死神の大翼』…     場に出て最初に繰り出す「特殊技」が相手に「必中」する。
『電脳死神の旋回』…     場に出て2T目のT終了時、味方と任意交代することが出来る。
『EVLバインダー』…      相手が自身の攻撃以外のダメージを受ける時、ダメージを2倍にする。
『魂の絆』…             場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『先の先』…             相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対妖回避』…           敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』…           敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖迫撃』…           敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『超気合い』…          稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 中確率で攻撃以外のダメージを無視する。
『エキスパンション(悪)』… 相手の技の「おいうち」効果を受けない。
『アンブッシュ』…         相手の『エース』が場に出た時、相手が場に出て最初に繰り出す技の優先度を「-1」に変更する。
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『交錯のベクトル操作』…
スペシネフ専用ポテンシャル 1試合1回
相手が味方と交代する時、相手PTから一体選択する。
選択したポケモンを交代の対象に変更することが出来る。
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◆備考
一方通行魔改造案。
大侵攻という異常事態での激戦を潜り抜け自身の力の本質を理解し「ベクトル操作」の異能を開花させた。
ジークリンデのデータは大侵攻の際にヘスティアの育成を受けことによるもの。

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