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僕の考えた○○/トレーナー(パーティ)/五期用
            ,.-.、
              Y^Y
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【パーティ名】《 常葉サイクロンズ 》
◆監督名:セシリー・キャンベル(AA出典:『聖剣の刀鍛冶』より「セシリー・キャンベル」)

◆トレーナーステータス
・指示:C…  平均的な指示力。
・育成:C…  平均的な育成力。
・統率:B…  高水準の統率力。
・能力:A+… 能力型として「風」に関する2種の異能を持つ。

◆固有ポテンシャル
『嵐を呼ぶ魔剣』…
セシリー・キャンベル固有ポテンシャル。
味方を場に出す時、4Tの間自陣を「追い風」状態にする事ができる。

『嵐を纏う聖剣』…
セシリー・キャンベル固有ポテンシャル。
「技能拡張」により、
PTの全員が技「あらしのつるぎ」を繰り出す事が出来る。

「あらしのつるぎ」… 物/飛/180/95/単/〇/急所に当たりやすい。(C+1)。 自陣が「おいかぜ」状態でないと失敗する。
                           命中後、自陣の「おいかぜ」状態を解除する。

◆BD
【名前】土御門元春(AA出典:『とある魔術の禁書目録』より「土御門元春」)
育成:A+… 「地」タイプを専門とする育成家。

『黒ノ式』… 場の状態によるデメリットを受けない。
『肉体再生Lv0』… 毎T終了時、自身の体力を1/16回復する。 自身が状態異常の時は発動しない。

◆SP
【名前】沙条愛歌(AA出典:『TYPE-MOON作品/Fate/05 Fate/Prototype』より「沙条愛歌」)
統率:A+… SP時、自身の統率が下がらない。
《 私の愛しの王子様 》…
沙条愛歌のサポート効果。
PTに「プロトセイバー」が参加している時、
「プロトセイバー」が低確率で相手の攻撃を耐える。

◆手持ち

                                 {  r―‐┐  ̄ ̄ ` 、
                        <  ̄` 、     厂 ̄ ̄⌒^      \
                   {ア⌒> __ノ`   )   / ̄ ̄ 7 ̄ ̄ ̄ | ̄  ‐
                   /0ー―{ / {   / /\ _ {___ |__
                /{  { V{{ {{ 人、 ーr ´ /    ⌒ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄⌒
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  厂′ , 、/L //厂^L/⌒Y             > ヘ }⌒\      \___
  〈/ /  V⌒ ̄ /      {      {O> ´  /\  \      \
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【名前】ブルー・ナイト(AA出展:『アクセル・ワールド』より「ブルー・ナイト」)
【タイプ】じめん/かくとう
【特性】おおたちまわり… 自身の「攻」の種族値を1ランク上げる。 2割で相手の攻撃を回避する。
【もちもの】

【技x5:だいちのつるぎ、からたけわり、ほのおのつるぎ、みずのつるぎ、つるぎのまい】

こうげき:AA-
ぼうぎょ:B-
とくこう:B-
とくぼう:B-
すばやさ:B-

【ポテンシャル】
『不動のエース』…    「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『天賦の才』…       「バーストリンカー/青」の頂点たる『固有種』 『エース』になるとトレーナーの「統率」が1ランク上がる。
『天枢』…          相手が優先度+1以上の「攻撃技」を使用した時、相手より先に行動する。
『蒼剣王の闘志』…    自身の『役割』の発動時、4Tの間自身を「きあいだめ」状態にする。
『蒼剣王の大剣』…    自身が「きあいだめ」状態の時、技を繰り出す時、敵陣の「リフレクター」等の技を解除する。
『蒼剣王の根性』…    自身が「きあいだめ」状態の時、相手の攻撃以外のダメージを受けない。
『蒼剣王の心意』…    自身が「きあいだめ」状態の時、自身の技が相手の「防/特防」の上昇(強化)と防護ポテンシャルを無視する。
『ヴァンキッシュ』…    自身のタイプ不一致の「けん」「つるぎ」等の技の威力を強化(1.5倍)する。
『魂の絆』…         場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『後の先』…         相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対超回避』…       敵陣に「超」ポケモンがいる時、相手の「超」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対超耐性』…       敵陣に「超」ポケモンがいる時、相手の「超」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対超反撃』…       敵陣に「超」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』…         稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『スラッグアーツ』…    「ここぞ!」という時、自身の「命中」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
『黒ノ式』…         場の状態によるデメリットを受けない。
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『大地砕く天枢の剣』…
ブルー・ナイト専用ポテンシャル。 1/試/先行
自身の「地」技の威力を強化(1.5倍)し、
相手ポケモンの「まもる」等の技、特性、
相手ポケモンと相手トレーナーの防護ポテンシャルを無効化する。
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                      ィ/     /: :_:_:_:_:_:_: : : : : : : :\_
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                 / /     /:{ !: : : \: :\: : \: : : : :>z_
                ノ /     /: :ト:ヽ: : : : ヽ: : \: : \: :< ´
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                   /     /、: |≧==ミヘ:.: : l ,イ之ノア / !}ハ
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                 /     /|: ∧ `ト ̄´  i          _/i乂
             /_    / !/ リ      !       八_从|
         __  _/ ,《   /========\   ---     イ=========、
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´    l└‐ ヽ // ////////厶ヘ   {{ 、    >==ォ://///////〕ト. \//ハ
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【名前】プロトセイバー(AA出典:『TYPE-MOON作品/Fate/00 英霊/汽札ぅ弌.』より「アーサー・ペンドラゴン」)
【タイプ】ドラゴン/はがね
【モード】《 十三拘束解放 》
【特性】こううん… 相手の技を2割で回避する。 技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
【もちもの】

【技x7:メテオストライク、スチールソード、せいなるつるぎ、ぼうふう、うまのり、おいかぜ、キングシールド】

こうげき:A+
ぼうぎょ:B+
とくこう:A+
とくぼう:A+
すばやさ:B+

【ポテンシャル】
『二枚看板』…          自身の全能力値を強化(1.33倍)し、技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
『固有種』…            「プロトセイバー」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。
『風王』…              「セシリー」がトレーナーの時、自身の「飛」技の威力を強化(1.5倍)する。
『聖剣王の結界』…      自陣が「追い風」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『聖剣王の鉄槌』…      自陣が「追い風」状態の時、自身の「けん」「つるぎ」等の技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
『聖剣王の聖鞘』…      毎T終了時、自身の体力を1/8回復する。 低確率で状態異常を回復する。
『聖剣王の魔力』…      相手の「特攻./特防」の上昇(強化)を無視する。
『シール・サーティーン』… 低確率で「せいなるつるぎ」を繰り出す。
『魂の絆』…            場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『先の先』…            相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対地回避』…          敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』…          敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地狙撃』…          敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。
『ド根性』…             中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『ツートップ』…           味方の『エース』が「瀕死」状態の時、自身に対し味方の『アシスト』が発動する。
『特化リボンH』…       『リボンメーカー』により「体」種族値が極限まで高まっている。
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『世界救う星の聖剣』…
プロトセイバー専用ポテンシャル。 1試合1回。
「技能拡張:しょうりのつるぎ」を繰り出す事が出来る

「しょうりのつるぎ」… 物/龍/200/-/複/○/必中技/交代する相手に2倍の威力で命中する。
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  |. ///∧     /     /           `~"""''''''''7

【名前】坂本美緒(AA出展:『ストライクウィッチーズ/501JFW ストライクウィッチーズ』より「坂本美緒」)
【タイプ】みず/じめん
【特性】せんせんふこく… 場に出た時、T終了時まで相手を「挑発」状態にする。
【もちもの】

【技x5:シェルブレード、だいちのつるぎ、かまいたち、ちゅうがえり、くろいまなざし】

こうげき:A+
ぼうぎょ:D+
とくこう:A+
とくぼう:E+
すばやさ:AA-

【ポテンシャル】
『スカウター』…     場にいる限り、トレーナーの指示の前に相手のデータを解析する事が出来る。
『大空のサムライ』… 宙に浮いている時、宙に浮いていない相手に対し自身の技の威力を強化(1.5倍)する。
『扶桑侍の魔眼』…  敵陣にデータ解析済みの相手がいる時、自身の技が急所に当たりやすくなる。(C+2)
『扶桑侍の必剣』…  自陣が「追い風」状態の時、自身の技の溜めが無くなる。
『扶桑侍の空剣』…  自陣が「追い風」状態の時、自身のタイプ不一致の「飛」技の威力を強化(1.5倍)する。
『扶桑侍の旋回』…  場に出て2T目のT終了時、味方と任意交代する事が出来る。
『紫電改五型』…    自身の「速」の種族値を「AA-」まで上げる。 宙に浮かび上がる。
『先の先』…       相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対草回避』…     敵陣に「草」ポケモンがいる時、相手の「草」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対草耐性』…     敵陣に「草」ポケモンがいる時、相手の「草」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対草迫撃』…     敵陣に「草」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『ド根性』…         中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『タクティスコープ』…  敵陣にデータ解析済みの相手がいる時、自身の「避/命中」を強化(1.1倍)する。
『黒ノ式』…        場の状態によるデメリットを受けない。
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『大空を裂く烈風斬』…
坂本美緒専用ポテンシャル。
「技能拡張:れっぷうざん」を繰り出す事が出来る。

「れっぷうざん」… 物/飛/150/90/単/○/優先度+2/場に出て最初以外だと失敗する。
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                {〈(:}: :ッ‐` :ッ‐}: ノ         /  /
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          j:iノ≧=}:: / ./    _ }ハ、
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       __ア :i /:i:i:iy::./ -‐=≦}:}=:=:=:}:i〉,}!
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【名前】迅悠一(AA出典:『ワールドトリガー』より「迅悠一」)
【タイプ】ノーマル
【特性】ふうじん… 自身の「飛」技の威力を2倍にする。 「飛」技で受けるダメージが2倍になる。
【もちもの】

【技x4:なしくずし、エアカッター、さきまわり、みらいよち】

こうげき:B+
ぼうぎょ:B+
とくこう:B+
とくぼう:B+
すばやさ:B+

【ポテンシャル】
『エースキラーγ』… 敵陣に『エース』がいる時、自身の「速」を2倍にし、『エース』の「速/避」の上昇(強化)を無視する。
『固有種』…      「迅悠一」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。
『実力派エリート』…  「第四階梯」を得る。 この『異名』の効果は消失しない。
『風刃使の先読』…  相手が「みらいよち」状態の時、相手より先に行動する。
『風刃使の斬撃』…  相手が「みらいよち」状態の時、自身の技が急所に当たりやすくなる。(C+2)
『風刃使の未来』…  相手が「みらいよち」のダメージで倒れた時、「死にだし」で場に出た相手を「みらいよち」状態にする。
『風刃使の暗躍』…  相手からのデータ解析を無効化する。
『ブラックトリガー』… 場に出て2Tの間、自身の全能力を強化(1.33倍)する。
『後の先』…       相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対闘回避』…     敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』…     敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対闘狙撃』…     敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。
『気合い』…      稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『アンブッシュ』…    相手の『エース』が場に出た時、相手が場に出て最初に繰り出す技の優先度を「-1」に変更する。
『肉体再生Lv0』…  毎T終了時、自身の体力を1/16回復する。 自身が状態異常の時は発動しない。
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『未来を知るサイドエフェクト』…
迅悠一専用ポテンシャル。
場に出た時、相手を「みらいよち」状態にする。
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  |ム          __     >‐- ニ / ̄ ̄ /::::::::>-‐'''ヽ /:::::l─l
  lヽヽ         `<二ニ=‐- 、三ニ/-‐''' ̄/::::::::/´ ̄ /l : ::::ヽ::::\ 丶 、
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  l \ \l\          /三三三|i: : : : : : : :l :::::l    /  l  ::::::i::::::::i|ム`ヽ三ミ
  l\ \∨ > 、     ,r≦三三三三\: : : : : l ::::l   /   l   :/::::::::l マム\
  ゝ、\ `∨    > 、   ̄二ノ ̄ ̄ ̄ ̄l`<ニ>"l|,r≦ム    l_,, -‐'''⌒ヽ  マムーゝ
  _ヽ\ l` ∨        ̄ ̄        l     / /l l__/   /  ∨ 〉 ム
  ∨丶、丶、∨            ____l_  .::/ /  /   l   /     ∨ \\
   ∨  丶、`丶、      ,, -‐''二__    `l / ./  /    l _____/   lー\
    ∨    丶 、l__/-'' ̄      ̄` '''-/ ./  / 、   / \     \   l
     ∨       /l             / / / 、  l\/    l \     \ \
      \      / |l            / // ̄ ̄\  ヽ     ∨ \     \ \
       \   l|   |l            l_/      \ | ヽ    マム´\  /`丶、\
         `丶 、.|  /                      \ i     マム \/    ゛ \
            l /                        ヽ i      マム ̄
            l/                          ヽl      マムx、_
                                        l           ニ=- ___
                                      , イ l\           _,,-‐、''>二二ニ=-
                                   , イ   l  \-ニ'''‐┬‐┬''' ̄`丶 _  二ニ=-
                                  /   _,, -┘   丶、 /\ \ ` 丶 、   ̄/

【名前】アルティメット・シールド(AA出典:『遊戯王モンスターZEXAL』より「ZW−玄武絶対聖盾(アルティメット・シールド)」)
【タイプ】はがね/じめん
【特性】かたいこうら… 急所無効。 「〜だん」「ボール」等の技のダメージを半減する。
【もちもの】

【技x4:ヘビーボンバー、じしん、てっぺき、ステルスロック】

こうげき:C
ぼうぎょ:AA+
とくこう:D-
とくぼう:A-
すばやさ:C+

【ポテンシャル】
『エンチャンター』…     場を離れる時、味方の任意の能力値を上げることが出来る。
『絶対聖盾の甲羅』…   自身が攻撃を行っていない時、相手の技のダメージを半減する。
『絶対聖盾の効果』…   場を離れる時、味方の「防」を上昇する。
『絶対聖盾の掃除』…   場を離れる時、自陣の設置技を除去する。
『絶対聖盾の装備』…   相手の攻撃を受けた(無効化)した時、味方と任意交代することが出来る。
『デュエルモンスター』… 自身(相手)が攻撃を行っていない時、相手(自身)の技のダメージを緩和(強化)する。(0.9倍/1.1倍)
『後の先』…           相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対草回避』…         敵陣に「草」ポケモンがいる時、相手の「草」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対草耐性』…         敵陣に「草」ポケモンがいる時、相手の「草」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対草迫撃』…         敵陣に「草」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『軍略』…             自身の「全体技」の威力を強化(1.2倍)し、相手の「全体技」の威力を低下(0.8倍)させる。
『リターンヒール』…     味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
『黒ノ式』…            場の状態によるデメリットを受けない。
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『玄武絶対聖盾』…
アルティメット・シールド専用ポテンシャル。 
味方と交代して場に出た時、
相手の攻撃を受ける時、相手の能力(技)の上昇、強化、状態変化を無視する。
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                                     ト、
                                     |∧                              __
                                           |/∧                           <´ニ/
                               _ ト、   V/∧                    <´ニ二/
                            / ///| 、\.  V/∧                    <´ニニニ二厂
                            _//////∧__\\ ∨/ハ             <´ニ二ニ二> ´
                           <⌒\//////_\\\| //|         <´_ニ二ニ二> ´
                        <´       //////  .\\\}// !    <´ニ二ニ二> ´
               <´         ∠二二ア/⌒\/)⌒>、⌒≦二ニ=一 ¨⌒ ̄
              <´    _ -=ニ二¨¨ ̄     ./     //Mニ彡}}\}}ニ_ ̄二ニ=- _
..     -<´_ -=ニ二 ̄            /   _ _ V/⌒V}/Vノ人__ ̄¨¨≧_=ニ二 ̄ ̄ ̄二ニ=─ _
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                        ∠ ̄ ̄ ̄ ̄≧=- __} } ∠二二マ_∧、:\   ∨l////∧
                       V(⌒V¨V  ̄ ̄⌒>-ムニマ   ∨∧\ ヽ ///////l∧
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【名前】スピアー(AA出展:『ポケモン』より「スピアー」)
【タイプ】むし/どく
【特性】スナイパー… 自身の技のクリティカルによる威力倍率を3倍にする。
【もちもの】

【技x4:ダブルニードル、どくばり、とどめばり、いとをはく】

こうげき:B
ぼうぎょ:D-
とくこう:D
とくぼう:C+
すばやさ:C

【ポテンシャル】
『トップバッター』…      先発で場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。
『原始天賦』…         「スピアー」種の頂点たる『オールドタイプ』 『エース』になるとトレーナーの「統率」が1ランク上がる。
『常葉蜂の双針』…     技「ダブルニードル」のタイプ一致倍率を「2.5倍」に変更する。
『常葉蜂の隠針』…     相手の「まもる」等の技で自身の攻撃が無効化されたとき、相手を「毒」状態にする。
『常葉蜂の強襲』…     『役割』の発動時、相手の「速」を下げる。
『常葉蜂の威圧』…     相手の「速」が低下した時、T終了時まで相手の全能力を低下(0.85倍)させる。
『ハザードスティンガー』… 相手が「毒」状態になった時、中確立で相手を「行動不能」にする。
『先の先』…          相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対炎回避』…        敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対炎耐性』…        敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対炎迫撃』…        敵陣に「炎」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『気合い』…          稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『スターター』…        『先発』が発動した時、自身の全能力値を強化(1.05倍)する。
『肉体再生Lv0』…        毎T終了時、自身の体力を1/16回復する。 自身が状態異常の時は発動しない。
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『超克する常葉の猛蜂』…
スピアー専用ポテンシャル。
T開始時、自身を「メガシンカ」させることが出来る。
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             く     `` 、                    /⌒マ
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                 \     \ 、      Vム        ∧=V
                       \       ∨,      Vム     / ム=∨
                       \     ∨,      Vム    /  / 〕=∨
         r‐‐-   _        く     ∨,      Vム  /  /  〕= }
.        八     ~"il       \    ∨,   __>''"Vム~"''< / ==}  /^,、
.            、       jL_       \   ∨, ア゚,_,   Vム   / /i}={i /  {
             \  _,/⌒`寸s。.,,     \  W / {    }Vム  L/}、}={ ′ [  ∨
              \7     マ/ ≧s。.,  \ji{ {: : \  LlV」   l: Lノ   [   i}、
               j{     ∨__________≧ア{八 、: : : :\     ,: : ,二フ  〔   ' \
                _j{__     ∨_,,.。s≦゙7 人沁、 \ : : : \   /: :/ イ   '  /    丶
               ア⌒`' 、     ∨=ニニi{   \/≧s。., ‐- '  └ '゙  il   / /      \
            /     丶    ¨¨¨¨´八_____ `¨¨¨¨¨"'' 、_ ィ゙   八_/ /        \
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【名前】メガスピアー(AA出展:『ポケモン』より「メガスピアー」)
【タイプ】むし/どく
【特性】てきおうりょく… タイプ一致技の強化率を2倍にする。
【もちもの】

【技x4:ダブルニードル、どくばり、とどめばり、いとをはく】

こうげき:AA
ぼうぎょ:D-
とくこう:E
とくぼう:C+
すばやさ:AA

【ポテンシャル】
『トップバッター』…      先発で場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。
『原始天賦』…         「スピアー」種の頂点たる『オールドタイプ』 『エース』になるとトレーナーの「統率」が1ランク上がる。
『超克蜂の双針』…     技「ダブルニードル」の追加効果発生率が2倍になる。
『超克蜂の隠針』…     相手の「まもる」等の技で自身の攻撃が無効化されたとき、相手を「毒」状態にする。
『超克蜂の強襲』…     「メガシンカ」した時、T終了時まで自身の技の優先度を+2する。
『超克蜂の威圧』…     相手の「速」が低下した時、T終了時まで相手の全能力を半減する。
『スピアナイト』…       「4」倍数T、一番最初に「虫/毒」技による追加行動を得る。
『先の先』…          相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対炎回避』…        敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対炎耐性』…        敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対炎迫撃』…        敵陣に「炎」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『気合い』…          稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『スターター』…        『先発』が発動した時、自身の全能力値を強化(1.05倍)する。
『肉体再生Lv0』…        毎T終了時、自身の体力を1/16回復する。 自身が状態異常の時は発動しない。

◆備考・戦術コンセプト
セシリーの超強化案。

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