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僕の考えた○○/トレーナー(パーティ)/五期用
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【パーティ名】《天剣オラトリア》
◆監督名:/アイズ・ヴァレンシュタイン(AA出典:『ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうか』より「/アイズ・ヴァレンシュタイン」)

◆固有ポテンシャル
『解き放つ疾風一陣』…
アイズ・ヴァレンシュタイン固有ポテンシャル。
PT全員が「技能拡張:しっぷうのつるぎ」を繰り出すことが出来る。
技の命中後、味方の持ち物を破壊する。

「しっぷうのつるぎ」… 物/飛(鋼)/180/90/複/×/持ち物が無いと失敗する。急所に当たりやすい。(C+1) 「けん」「つるぎ」等の技。

『研ぎ澄ます疾風一迅』…
アイズ・ヴァレンシュタイン固有ポテンシャル。
相手との「C」の差に比例して、味方の技の優先度を上げることが出来る。(優先度+1~4)

◆トレーナーステータス
・指示:A-   …高い指示力。 『指令』の混成習得は出来ない。
・育成:D     …低い育成力。
・統率:C    …平均的な統率力。
・能力:A+    …風の異能を用いた「切断」と「速度」を駆使する。

◆SP:クルシュ・カルステン(AA出典:『Re:ゼロから始める異世界生活』より「クルシュ・カルステン」)
・統率:AA …「飛」に限りSP時に統率が下がらない。
・サポート効果
《 察知する風見の加護 》…
相手のデータ解析時、相手の「Lv」「持ち物」を解析する。

・追加任命
『エンチャンター』『スカウター』『チェイサー』

◆BD:キャベンディッシュ(AA出典:『ONEPIECE』より「キャベンディッシュ」)
・育成:A+ …「異名」持ちに限りBD時に育成が下がらない。

◆選手

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【名前】アリス・シンセシス・サーティ(AA出典:『ソードアート・オンライン』より「アリス・シンセシス・サーティ」)
【タイプ】くさ/はがね
【特性】せいなるちから… 相手の能力の上昇(強化)を無視する。 自身の能力が減少(低下)しない。
【もちもの】

【技x5:はなふぶき、ぎんのひかり、はめつのひかり、つるぎでまもる、フラワーヒール】

こうげき:A
ぼうぎょ:B
とくこう:A
とくぼう:A
すばやさ:C

【ポテンシャル】
『不動のエース』…      「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『固有種』…          「アリス・シンセシス・サーティ」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。
『金木犀』…        「アイズ」がトレーナーの時、自身以外に持ち物を破壊(略奪)されない。
『整合騎の忘却』…     『エース』の発動時、自身の「特防」がぐーんと上がる。
『整合騎の武装』…     『エース』に任命されている時、自身の「全体技」が相手の防護ポテンシャルを無視する。
『整合騎の聖術』…     『エース』に任命されている時、自身の「特攻/特防」の種族値を「A」まで上げる。
『整合騎の金鎧』…     『エース』に任命されている時、相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『フラクトライト』…     このポテンシャルを『幽体種』として扱う。
『魂の絆』…          場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『先の先』…          相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対炎回避』…           敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対炎耐性』…           敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対炎迫撃』…           敵陣に「炎」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『気合い』…           稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『カウントアーツ』…    「ここぞ!」という時、自身の「避」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
『デュランダル』…      自身の「C」が減少(低下)しない。
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『収束する力の光素』…
アリス・シンセシス・サーティ専用ポテンシャル。
自身に発生する能力上昇を
任意の項目に変更(分配)することが出来る。
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 ,イ ./,.イ/,i' ,_人r=ゞ''''゙   :::i';:;:;:;:;:';:;:;:ii:::i\//''テヘi`゙'-、_`゙'十゙...| | ! !:|;:;:;:;:;:;;;;;|;:;:;:\,、 \:|::::\!::`::\|\::::'i
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【名前】シロン(AA出典:『レジェンズ〜蘇る竜王伝説〜』より「カネルドウィンドラゴン」)
【タイプ】ひこう/ドラゴン
【特性】あらしをよぶもの… 場に出た時、3Tの間自陣を「追い風」状態にする。
【もちもの】

【技x6:マッハひこう、ちゅうがえり、ドラゴンダイブ、ドラゴンハウル、フェザーダンス、はねやすめ】

こうげき:A+
ぼうぎょ:B+
とくこう:C+
とくぼう:C+
すばやさ:B-

【ポテンシャル】
『二枚看板』…           自身の全能力値を強化(1.33倍)し、技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
『疾風』             「アイズ」がトレーナーの時、自身の「飛」技が相手のタイプ耐性を貫通する。
『風翼竜の突風』…       相手の攻撃を受けた時、自陣の「追い風」状態を解除し相手を強制交代させることが出来る。
『風翼竜の挑発』…       自陣が「追い風」状態になった時、中確率で相手を「挑発」状態にする。
『風翼竜の暴風』…       自陣が「追い風」状態になった時、中確率で相手を「ぼうふうけいほう」状態にする。
『風翼竜の旋回』…       自陣が「追い風」状態の時、T終了時に味方と任意交代する事が出来る。
『風のサーガ』…        トレーナーが「能力:A」以上の時、自身に『エキスパンション(飛)』を付与する。
『対の先』…           相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対岩回避』…        敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対岩耐性』…        敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対岩迫撃』…        敵陣に「岩」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『気合い』…           稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『ツートップ』…       味方の『エース』が「瀕死」状態の時、自身に対し味方の『アシスト』が発動する。
『エキスパンション(飛)』… 場の天候のデメリットを受けない。 相手からの強制交代を受けない。
『デュランダル』…      自身の「C」が減少(低下)しない。
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『戦嵐齎す翼竜の叫び』…
シロン専用ポテンシャル。
場を離れる時、5Tの間自陣を「追い風」状態にする。
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                                    ,、
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                            /. . ,ィシ. . . . . . . . . . . . . . . . . . 〈///////ハ . . . . \           ____
                        /. . 〃. ィ斧ミ、. . . . . . . . . . . . . . .ゝ'/////ソ . . . . . . \          /. . . . . . .
                          /. . . . .ん'////}. . . . . . . . . ィk. . . . . . . ̄., 、 . . . . . . . . . ト、___/. . . . . . . . . .
                            /. . . . ...乂///ン. . . . .ィ. . . . . . . . . . . //〉、. . . . . . . |. . . . . . . .ヽ. . . . . . . . . .
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                         〈. . . . . . . ___________///. . . . . . . . . . . 人. . . . . . . .j. . . . . . . . . .
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    V. . . . . . .´. /. . . . . . . . . . . . . . . . }. . . . /|. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .∨
     ̄  ―- ' _. . . . . . . . . . . . . 八. / }. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .∨
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                            |. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . }  ♂

【名前】ダイゴロン(AA出典:『ゼルダの伝説』より「ダイゴロン」)
【タイプ】いわ/じめん
【特性】ハードロック… 相手の技が「こうかばつぐん」の時、相手の技の威力を緩和(0.67倍)する。
【もちもの】

【技x5:ロックスタンプ、10まんばりき、こうそくスピン、ステルスロック、まるくなる】

こうげき:C+
ぼうぎょ:AA+
とくこう:D+
とくぼう:A+
すばやさ:D+

【ポテンシャル】
『エンチャンター』…   場を離れる時、味方の任意の能力値を上げることが出来る。
『金冠サイズ』…      「ドワーフ」の最大サイズである『固有種』。 「体力」種族値に大きな上昇補正を得る。
『火山のヌシ』…     「炎」技で受けるダメージを半減する。
『鍛冶師』…       PTに参加している時、味方の「けん」「つるぎ」等の技のタイプ一致倍率を「1.67倍」に変更する。
『巨土精の球体』…    自身が攻撃を行っていない時、技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『巨土精の硬皮』…    相手の「攻」の上昇(強化)を無視する。 相手の技が急所に当たりづらくなる。(C-1)
『巨土精の脂肪』…    相手の「炎」「氷」技の威力を緩和(0.67倍)する。
『巨土精の回転』…    攻撃を受けた(無効化)した時、味方と任意交代する事が出来る。
『デスマウンテン』…   自身に『火山のヌシ』を付与する。「火傷」状態にならない。
『後の先』…       相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対草回避』…      敵陣に「草」ポケモンがいる時、相手の「草」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対草耐性』…      敵陣に「草」ポケモンがいる時、相手の「草」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対草迫撃』…      敵陣に「草」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『軍略』…        自身の「全体技」の威力を強化(1.2倍)し、相手の「全体技」の威力を低下(0.8倍)させる。
『リターンヒール』…   味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
『ヌシの特権』…     自身の「体」種族値が少し上がる。
『デュランダル』…    自身の「C」が減少(低下)しない。
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『打ち出される巨人の太刀』…
ダイゴロン専用ポテンシャル。
場を離れる時、
味方の持ち物を「ダイゴロン刀」に変更する事が出来る。

「ダイゴロン刀」…
ポケモンの持ち物。
技が急所に当たりやすくなる。(C+2)
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                                                         / /     /
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                        ,、  、-‐ '''  ̄  //、ヽ.      /` _〉二< .ヘ!      /  ./.  〈      /
                        \`` ー 、   _.= 〈 .i、ヽ.     ゝ'´二 _ エrく _ _ /   ./   ∠_ゝ、  /
                      ゝ.、   ` <.  ヽ / /\   └i´ ̄/, ┴‐ ヽヽ/   ./  / ̄ヾ/\   /ヽ
                      \\     `ヘ_'_/ ヘ \ _ ,/〈、∠冫-―‐< / / 三≡、 /- 、//   >///_
                        \\     \  ̄` 、 ̄=ゝ``´i' ̄/´ ̄>l│/` ー='__`   /∠/  |
                         \\     \     >/´ヘ/ ̄ ̄, ― ' ;´|┌'/〈 、〃\__\ }     /
                           >'      \_ /ヘ/ / ̄∠ ̄〈弋ゝ|│冫〉|  | ;'´ `\.    /
                               \   _    Y / /  / /'i ヽ  |/`、!_.!´\ |. ; , ' ⌒ 、   /
                 __          ,ゝ ´ / `ヽ __〕`〈    / /  冫、`/ヘ/ヽ. \. \ゝ; (  ) )、./
                 /冫―‐〕     _.>‐/  / [||||〕` ー '´ /〈  /.  >| !〕   |   | l ゝ -<  |ヽ
   / ̄`>     _/⌒i/ _l __/´  ̄`> .〈__/ , 、ゝ!!l.、>、!. // ヽX    | ヽ'/、__|  | l____」 |
  ∠/ ̄/   , イ ̄   / 〔.コ∠∠_/―ゝ    /     {|ゝ <    /  `ー/`<||. ´ ̄/ー-┤───―┤
 /, ^/´  / ̄      」  __| ∠´ ̄\彡ゝ∠ /       \{少 、 /∠´ ̄/  (「ヘ.  /   //., ' ⌒ 、 | |
´ ´ /   /冫 ,  ' /´ ̄_、_〕ゝ-― ´ 〉壬卜_,〉        ∨尉冫⌒卞ゝ    |{__\/   //. ; (  ) )//
  /<`´  ! __ _ゝ⌒ /./       ∠__ ,/         _/冫\ _,.´\/∧  └ヽ、∧\//‐一ゝ - <//
・'´    >  ,..―´¬ヽ、 / /   , .-'´            /´ ∧  ヽ  /、/. 〉,   〉/^ ̄     |
, '´^ ̄/ /´> しー -'´\、ゝ`-/´              /, ' (;'l. 〉   〉 /也/. / ヘ,      | |  |
 ,   ´ /`´`ー<冫〉>, /ー ' ´                  /,.{` (小/   / /久.ハ 〈  ,ヘ       | |  |
  _,..-'''"⌒ ゝ- 、`´//                       /,.   (ハ / ∧双'  !.、\  }      | |  |
ヘ_,. .-'''"_// ,ゝ \、                   ,'      i冫, / `{ /i\.  ヽ.|      | |  |
''" ゛ー-‐'´  ̄ ̄´    ゛              /\   i        | i. /.  | l | |   |        | |  |
                            |  l  |      | |. lヽ./ i. |. | l.   |      | |  | -

【名前】ランスロット・アルビオン「(AA出典:『コードギアス』より「ランスロット・アルビオン」)
【タイプ】でんき/むし
【特性】おおきなつばさ… 全体技の威力を強化(1.5倍)する。 宙に浮かび上がる。
【もちもの】

【技x6:だいせつだん、でんじほう、あびせげり、じばく、まもる、じこあんじ】

こうげき:A
ぼうぎょ:C+
とくこう:B
とくぼう:C+
すばやさ:A+

【ポテンシャル】
『エースキラーα』…    『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『戦略凌駕』…       相手の「タイム」使用時、T終了時まで自身の「低確率」で発動するポテンシャルが必ず発動する。
『翼兜騎の急襲』…     相手が「指示:A」以上の時、相手の『指令』を無効化する。
『翼兜騎の狙撃』…     相手の「C」が「+1」以上の時、自身の技が相手に必中する。
『翼兜騎の障壁』…     相手の「C」が「+1」以上の時、相手の技の威力を半減する。
『翼兜騎の武装』…     このポテンシャルを『ブレイズルミナス』『スラッシュハーケン』として扱う。
『ナイトオブゼロ』…    トレーナーが「指示:A」以上の時、低確率で再度『指令』を受ける事が出来る。
『先の先』…          相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対炎回避』…       敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対炎耐性』…       敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対炎迫撃』…       敵陣に「炎」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』…       低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『アンブッシュ』…     相手の『エース』が場に出た時、相手が場に出て最初に繰り出す技の優先度を「-1」に変更する。
『デュランダル』…     自身の「C」が減少(低下)しない。
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『勅命受ける白兜の暗示』…
ランスロット・アルビオン専用ポテンシャル。
『指令』を受けた時、
一番最後に「技能拡張」による追加行動を得る。
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                  .  - ─ -  、           /// 〉
                  /           ヽ         /// /
                   :              ヽ       .///ノ
               |、         /   i       /// 〉
               | \  中   /  ノ 此     /// /
                {ト、 ヽ心 ./x≦ヲ / ∧    ./// /〉
                |后x、 ィ´三>' _/ / }\  /// // ___ _
            _  |├<><´> 1升|__| ノ〉 }/ ̄/´ : : : : {´:::f:::::`ヽ
/⌒> -- ── ァ´ /⌒从人\j/  / / Y厂厂〉/   /: : : : : : : :乂从:::__メ
::: :/: : : : : : : :/ /:: :: ::/M ヽ\ー─ //リ ///  /: : : : : : : : : : :/: : : : :
イ: : : : : : : :./ /」」 ///此澄澄 | _./ノ/: : :/  /: : : : : : : : : :/: : : : : : :
::|: : : : : : ::/  /: ///:///今戞勠L.j´ __/\:_::/  /: : : : : : : : : /: : : : : : : : : :
::|: : : : : : /  / //:/ 〈/ /リ j ⊥> '´   /7/  /: : : : : : : : : 〈 : : : : : : : : : :
/: : : : : :/  / ///     ̄ ̄      /7/./  /: : : : : : : : : : : :ヽ : : : : : : : :
: : : : : :/  / /⌒|   ∩       / ((⌒)|   | : : : : : : : : : : : : : i: : : : : : : :
: : : : :/  / 乂_人.  ∪       / ̄ \  l|   | : : : : : : : : : : : : : ! : : : : : : :
: : :/  /77/   \    . <: : : : : : :li 从  ∧ : : : : : : : : : : : : | : : : : : : :
/  /:/:::/     | ><|  i|: : : : ::i⌒  ノ∨ ∧ : : : : : : : : : : : !: : : : : : : :
  ./:: :/:::/|      / i    \ `=='  /  ∨ ∧ : _:_:_:_:_:_:_:_:_i!_:_:_:_:_:_:_:_
/ ::/::/:::/从   /  l|     > -- -<_   /\              ___
:::/:/::/:::/:/:::| Y´)   l|        /三ミレ'`ヾヽ .> -- ─r‐r─r<´ ̄/: : :
:/:/::/:::/:/:::::|人ハ   l|        /三三 ミヾ ヾヽ Y| ::|::: ::::::::|:: |::: :|:::∧ 〈 : : :
⌒ーL. Lj_:_:_j//// \.从   x < 三三三三 ミ ヾヾレj::::| ::: :: レ!_:jル'イ ∧ ∧: : :
    }乂_::メ :// :: :: ::X⌒\升三三三三三 `ヽ/⌒  ̄  三三三ソ {∧ ∧: :
    | :ー --く //:/ /   \升三三三三三 {        | 三三三三 |  ∨∧:
 /´ ̄ ̄ `Y厂 后  i     ヽ三ヲ´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ `ヽ /´  ̄ ̄ ̄\{   ∨∧  ♂

【名前】リック=アディスン(AA出典:『Ranceシリーズ』より「リック=アディスン」)
【タイプ】ノーマル/かくとう
【特性】おおたちまわり… 自身の「攻」の種族値を1ランク上げる。 2割で相手の攻撃を回避する。
【もちもの】

【技x5:きりさく、からたけわり、まほうのけん、くさかり、つるぎのまい】

こうげき:AA-
ぼうぎょ:C-
とくこう:E+
とくぼう:D-
すばやさ:A-

【ポテンシャル】
『チェイサー』…        自身の攻撃技に「おいうち」効果を付与する。
『死神』…          自身の技に「1割:瀕死」の追加効果を付与する。
『赤将軍の剣速』…      互いに優先度+1以上の技を繰り出す時、相手より先に行動する。
『赤将軍の連撃』…      相手より先に行動している時、自身の攻撃命中時に「物/ノ/30/90/単/○」による追加攻撃を行う。
『赤将軍の絶技』…      相手より先に行動している時、相手の「失敗」する攻撃技が必ず失敗する。
『赤将軍の経戦』…      相手が死に出しで場に出た時、一番最後に「つるぎのまい」による追加行動を得る。
『バイ・ロード』…      技「きりさく」のタイプ一致倍率を「2.0倍」に変更する。
『先の先』…          相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対超回避』…        敵陣に「超」ポケモンがいる時、相手の「超」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対超耐性』…        敵陣に「超」ポケモンがいる時、相手の「超」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対超迫撃』…        敵陣に「超」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』…        低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『アサルト』…        自身の技の「おいうち」効果の発動時、自身の技の威力を強化(1.5倍)する。
『デュランダル』…      自身の「C」が減少(低下)しない。
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『敵陣切り裂く赤い閃光』…
リック=アディスン専用ポテンシャル。1/試/先行
敵陣の「リフレクター」等の技を解除し、相手ポケモンの特性、
相手ポケモンと相手トレーナーの防護ポテンシャルを無効化する。
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               マ> ´//:::::/ _. -i ! / ∧∨     / ., ノ ,ィ!  _  -='  /               //
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  > 。       ; ! /./ マ≧升三三!::::::::: ̄:::://:‖: ::!  ! ,    !マ::::::::::::::マ: : : : : : : :ト .   ̄  丶二才、 ニ丶/ fリ
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       //   \乂   ノユィ<´ .。イ  ,ィ´::::::::ハ: : : : : :ヾ、   !   Y:!ニ:.           ` - _:i三ニ/ / リ ヾ`.、:
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   < _    ̄ 弐 ィ升三三三三三ニ/   ̄  ` '´ \: :__:/  _ `ヽ.    |三〉               > .、     i !
        ̄  ´ ,-、i!三三三三三ニア           ` ,.、 λ ̄: :.、.__  Y'                   ヽ    :!
          /三三三三三三ニ<            /三‖、: : : /三三彡                   |     ♂

【名前】スレイプモン(AA出典:『デジタルモンスター』より「スレイプモン」)
【タイプ】ほのお/こおり
【特性】とうせいぐそく… 相手の「C」が「±0」になる。 設置技の効果を無視する。
【もちもの】

【技x5:ほのおのゆみや、フリーズドライ、けりとばす、ひばしら、こおりのかべ】

こうげき:C+
ぼうぎょ:AA+
とくこう:B+
とくぼう:C+
すばやさ:B+

【ポテンシャル】
『スカウター』…      場にいる限り、トレーナーの指示の前に相手のデータを解析する事が出来る。
『俊足』…         自身の技の優先度に比例して自身の技の威力を強化(1.5~2.0倍)する。
『神馬騎の神速』…     自身が「加熱」「冷却」状態の時、自身の「炎」「氷」技の優先度を+2する。
『神馬騎の火矢』…     自身が「加熱」状態の時、自身の「炎」技が相手のタイプ耐性を貫通する。
『神馬騎の氷盾』…     自身が「冷却」状態の時、自身の「氷」技のダメージ計算を自身の「防」の能力値で行う。
『神馬騎の疾走』…     「加熱」「充電」状態が解けた時、T終了時に味方と任意交代することが出来る。
『ロイヤルナイツ』…      究極の『デジタルモンスター』の力は、『デジタルワクチン』『デジタルウイルス』の力を併せ持つ。
『対の先』…        相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対岩回避』…          敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対岩耐性』…          敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対岩迫撃』…          敵陣に「岩」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『気合い』…         稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『タクティスコープ』…   敵陣にデータ解析済みの相手がいる時、自身の「避/命中」を強化(1.1倍)する。
『デュランダル』…     自身の「C」が減少(低下)しない。
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『疾走する氷炎の神馬』…
スレイプモン専用ポテンシャル
場に出た時、自身を「加熱/冷却」状態にすることが出来る。
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◆備考
スレッド地方のA級PT。
「全能型」であるチャンプを頂点とした環境の中で後天的に指示が上がった複合型トレーナー。
全国チャンプである手塚との実力差、A級一位であるキャロルとの相性の悪さから上位陣との戦績はやや悪い。

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