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僕の考えた○○/トレーナー(パーティ)/五期用
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【パーティ名】《 悠久デュランダル 》
◆監督名:クロノ・ハラオウン(AA出典:『魔法少女リリカルなのは』より「クロノ・ハラオウン」)

◆トレーナーステータス
・指示:B+…   高水準の指示力。 『指令』の混成習得が可能。
・育成:B+…   高水準の育成力。 「氷」タイプ1体に限りBDの育成が下がらない。
・統率:B+…   高水準の統率力。 「氷」タイプの統率に優れる。
・能力:AAA+… 時さえ凍らす「停止」の異能による3つの能力を持つ。

◆固有ポテンシャル
『悠久なる凍土』…
クロノ・ハラオウン固有ポテンシャル。
自陣の「氷」ポケモンが相手の攻撃を受けた時、T終了時まで相手を「行動不能」にする。

『時さえ凍る氷の棺』…
クロノ・ハラオウン固有ポテンシャル。
自陣に「氷」ポケモンがいる時、場の状態がターン経過で解除されなくなる。

『凍てついた不滅の刃』…
クロノ・ハラオウン固有ポテンシャル。
味方の「氷」ポケモンが、相手によって能力を低下(減少)させられない。

◆BD
【名前】エイミィ・リミエッタ(AA出典:『魔法少女リリカルなのは』より「エイミィ・リミエッタ」)
育成:A+ …「氷」タイプを専門とする育成家。「氷」タイプに限り、PTポテを付与できる。
『エターナルコフィン』… 「火傷」状態にならない。 「氷」技の追加効果発生率が2割上がる。

◆SP
【名前】セルジュ(AA出典:『クロノシリーズ』より「セルジュ」)
統率:AA …『二枚看板』『エンチャンター』の任命権を持つ。
《 凍てついた炎 》…
セルジュのサポート効果。
味方の「氷」ポケモンが、相手の「炎」技のダメージを半減する。
相手の『エキスパンション(炎)』を無効化する。

◆手持ち

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【名前】アナスタシア・ロマノヴナ(AA出展:『Fateシリーズ』より「アナスタシア」)
【タイプ】こおり
【特性】ゆきげしょう… 天候が「霰」の時、状態異常にならない。
【もちもの】

【技x4:もうふぶき、ふぶき、こおりのつぶて、あられ】

こうげき:C
ぼうぎょ:C+         「もうふぶき」… 特/氷/100/100/単/×/相手の防護特性を無視する。 「霰」時威力1.5倍。
とくこう:AA+
とくぼう:B
すばやさ:C+

【ポテンシャル】
『不動のエース』…     「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『固有種』…          「アナスタシア・ロマノヴナ」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。
『氷の皇女』…        「クロノ・ハラオウン」がトレーナーの時、自身の「氷」技が相手のタイプ耐性を貫通する。
『氷女帝の玉座』…    天候が「霰」状態の時、相手の「こうかばつぐん」の技の威力を半減する。
『氷女帝の王位』…    天候が「霰」状態の時、相手の『王者の特権』を無効化する。
『氷女帝の絶凍』…    相手が「行動不能」になった時、2Tの間相手を「凍り」状態にする。
『氷女帝の冷媒』…    相手を倒した時、自身を「冷却」状態にする。
『オプリチニキ』…      「4」倍数T、一番最初に「氷」技による追加行動を得る。
『愛の絆』…          場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『後の先』…          相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対炎回避』…        敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対炎耐性』…        敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対炎迫撃』…        敵陣に「炎」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『気合い』…         稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『スラッグアーツ』…     「ここぞ!」という時、自身の「命中」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
『エターナルコフィン』… 「火傷」状態にならない。 「氷」技の追加効果発生率が2割上がる。
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『永久凍土帝国アナスタシア』…
アナスタシア・ロマノヴナ専用ポテンシャル。
天候が「霰」状態の時、相手の技の優先度を「-1」に変更する。
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         ,ィ ´            {ィ-ヽ ` ‐-─''"¨ ........      斗<
       /               ,}   `ヽ、_,,.:,-‐''"¨ ̄ ̄ ̄` ¨´
      /          Y⌒ヽ´ ̄      ヽ
     , '        _斗弋__ノ         {
   _ ィ    _,,.-‐´ ̄    `¨´    }      ヽ
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  ',====イ          _ _.斗/l/ ヽー'" ` - 、i
  ヽ         ,、_ /lヽ l Vl\  .      ,,`- 、
    \   _ .,ィ'" l\  l i/´ ̄   ..:::/    {    \
     ` ̄{ ',{  l\ l  \lノ    ....:::::/      i___    ヽ
        ヽ',\l∠ ゝイ´  ....:::::::::::::/.:      }',∨,ヘ、   ’ヽ
         ゝ、  .........:::::::::::::::::::::::/.:       {/∧∨∧、   `ヽ,
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【名前】ザドキエル(AA出典:『デート・ア・ライブ/四糸乃』より「氷結傀儡」)
【タイプ】こおり/じめん
【特性】こごえるけがわ… 自身の「防」の種族値が「AA+」になる。 直接技を受けると3割で「凍り」状態にする。
【もちもの】

【技x6:ふゆのあらし、じしん、サイコファング、オーロラベール、とうみん、なまける】

こうげき:B+
ぼうぎょ:AA+
とくこう:D
とくぼう:A
すばやさ:B

【ポテンシャル】
『二枚看板』…      自身の全能力値を強化(1.33倍)し、技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
『金冠サイズ』…     「ウルクスス」の最大サイズである『固有種』。 「体力」種族値に大きな上昇補正を得る。
『氷結傀儡』…       任意交代で場を離れる時、「氷」タイプの味方の任意の能力を上昇する。
『氷結兎の凍鎧』…   自陣に「オーロラベール」が展開されている時、相手の攻撃以外のダメージを受けない。
『氷結兎の氷結』…   自陣に「オーロラベール」が展開されている時、T終了時に自信の体力を1/6回復する。
『氷結兎の滑空』…   自陣に「オーロラベール」が展開されている時、T終了時に味方と任意交代することができる。
『デート・ア・ライブ』…  味方と任意交代する時、中確率で自身の体力を1/4回復する。
『後の先』…        相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。  
『対岩回避』…      敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対岩耐性』…      敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対岩反撃』…      敵陣に「岩」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『戦闘続行』…      低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『ツートップ』…      味方の『エース』が「瀕死」状態の時、自身に対し味方の『アシスト』が発動する。
『エターナルコフィン』… 「火傷」状態にならない。 「氷」技の追加効果発生率が2割上がる。
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『氷結天使ザドキエル』…
ザドキエル専用ポテンシャル。
天候が「霰」の時、場に出た時に、自陣に4Tの間「オーロラベール」を展開することが出来る。
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【名前】コールドマン(AA出展:『ロックマン/無印シリーズ』より「KGN.002 コールドマン」)
【タイプ】こおり/かくとう
【特性】ひょうざん… 場に出た時、3Tの間自陣に「こおりのかべ」を展開する。
【もちもの】

【技x7:アイスハンマー、リベンジ、けちらす、かわらわり、ステルスロック、てっぺき、まもる】

こうげき:B
ぼうぎょ:AAA-
とくこう:D
とくぼう:A+
すばやさ:D

【ポテンシャル】
『硬化』…           先発で場に出ると、「ぼうぎょ」が上がる。
『絶対氷壁』…        「クロノ・ハラオウン」がトレーナーの時、自身の「防/特防」の種族値が1ランク上がる。
『凍結男の堅牢』…    自身の「まもる」等の技が「貫通(解除)」されない。
『凍結男の装填』…    「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、味方と任意交代する事が出来る。
『凍結男の強固』…    攻撃を行っていない時、相手の「攻/特攻」の上昇(強化)を無視する。
『アイスウォール』…   自陣に「こおりのかべ」が展開されている時、相手の「威力:70」以下の技を無効化する。
『後の先』…          相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対闘回避』…        敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』…        敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対闘迫撃』…        敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『気合い』…         稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『回復薬』…           1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、自身の体力を1/4回復する。
『エターナルコフィン』… 「火傷」状態にならない。 「氷」技の追加効果発生率が2割上がる。
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『砕けえぬ絶対氷壁』…
コールドマン専用ポテンシャル。 1/試/任意
相手の技のダメージを半減し、必ず耐える。
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                         /´ヽ
                         /    ヽ
                         /        ヽ
                       //´`\     ヽ
                    //‖ハ||  \    ヽ
                    ,ヘ  ◎  /`ヽ、  ヘ__,,,....,ヘ‐- .._
                     /  `ヽ、 ,/ 、   ヽ  ヘ  /!  ヘ  `ヽ .. -─/ `i==三 ̄ン
                       i /t`ヽ、 / ァヽ  .〉  │ / |   ヘ  /´ _,,.../  │ / /
             ,,.. -‐ ''"´|、ゝ`'''":::::::`''''/,. ィ´   /./  !、__,, |/ ,/   !   |´   /
             / \     | ヽ、`i:::::::::::::i´</ /    /./  |   'r-'''´    !ー- .,,_|   /
             マ   ヽ/ |│i´ |:::::::::::::| /     / ,.. -‐| ___ .ム   /|    .|  ./
            ヽ   ´ ヽ | ヽ| |:::::::::::::! / γ´;;;;ヽィ'   |   ̄ ム / .|ヽ、 .│ /     _,,..、
                `> 、 0.`|  ', .|::'  ':|/   {;;;;;;;;;;;}}  /|     .ム´  .|   `゙゙"| /   /´  ソ
            /   γ´;;;;ヽ  ヽ|     |  /´゙''==="    .|    ム´  |     |/ / ゝ _/
           /    {;;;;;;;;;;;}}  |     | / __,,,.0..    ノ`ー-一'´-‐-.|ー-- ...,,ソ"´     /
            /      ゙''==='"  |:..........,-‐-、γ´;;;;ヽ_,/             ´ `ゝ.__/
             /       θ .|  |:::::::::::ヽ、 i´⌒`}-=¨               `ゝ /  ,,..---,
         /         γ;ヽ.|  /::::::::::::::| ヽ、  ノ    }     ゝ、_        フ_,,- ´ ヽ、丿
.        /        {:::::}}| /:::::::::::::::::|  `ー- .,,_  ノ        `‐-.,_     ゝ `ヽ_ /
.          /         .゙''='" /::::::::::::::::::::|      `ヽ、            ̄     `ー- /

【名前】ミストバーン(AA出典:『Dragon Quest/ダイの大冒険』より「ミストバーン」)
【タイプ】こおり/あく
【特性】マジックガード… 相手の攻撃以外のダメージを受けない。
【もちもの】

【技x3:ノーザンクロス、イビルブラスト、かわらわり】

こうげき:B
ぼうぎょ:C-
とくこう:AA
とくぼう:A
すばやさ:C

【ポテンシャル】
『エースアシストβ』…  場を離れる時、味方『エース』が受けるダメージをターン終了時まで半減する。
『影武者』…          相手の技の「おいうち」効果を受けない。
『暗黒霧の肉体』…    トレーナーが「能力:A」以上の時、自身の全能力値を強化(1.33倍)する。
『暗黒霧の魔力』…    トレーナーが「能力:A」以上の時、自身のタイプ一致の反動で「行動不能」にならない。
『暗黒霧の魔法』…    トレーナーが「能力:A」以上の時、相手の「特攻/特防」の上昇(強化)を無視する。
『やみのころも』…    「こうかいまひとつ」の技のダメージを半減する。
『後の先』…          相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対闘回避』…        敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』…        敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対闘狙撃』…        敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が相手に「必中」する。
『ド根性』…           中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『リターンキュア』…    味方と任意交代する時、中確率で味方の状態異常を治癒する。
『エターナルコフィン』… 「火傷」状態にならない。 「氷」技の追加効果発生率が2割上がる。
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『凍れる時間の秘法』…
ミストバーン専用ポテンシャル。 1/試/先行
相手からの「攻撃技」を無効化する。
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        V///  ヽ`==‐-    、\_〉!                               / ::/:::::|
           ,V/,'   !‐-ヘ.   i     |  }/〉                               /:::::::/::::::::!
.         / 此 i {斗‐ミ、 |.、 ヽj  |/               _____        /::::::::::/:::::::::,
         / / :!  ヽ八'::ソ \j:::::\/'  j                , ´____  〉      /::::::::::/:::::::::/|ヽ
       ′.′'|ヘ.  |     ,ヽ.::_ノ  .′              /, :´::::::::::::::::/      ,」 :::::::::.′:::::/:::!::::}
       / / /   ,ヘ  !  、_ ,  ,/ /  ′           //:::::::::::::::::::/     /|::|:::::::/:::::::::/:::::|:::::!
.      / /,ム‐=´ __ヽj` . _ . イ,j/! /           //:::::::::::::::::::/     / ::::|::l:::::/ :::::::/:i ::::|:::::|
      ′ /    |}: : : :〕_{!|  i  jノi          //::::::::::::::::::::::/      / ::::::::::|::|::/ :::::::/::::|:::::|:::::|
.   /  {     , |}: : rヽ__〕ミ  !   :|          //:::::::::::::::::::::::::/    / ::::::::::::::::|::{´::::::::/: ::::}::::j::::::|
.  / / |    /ノニ:|::::::ヽ 、::\   !         /::/:::::::::::::::::::::::::::::/     ,{::::::::::::::::::::::::レ'`.ー‐{_/__/::::::j
/  /  ,|___{、: : : :|:::::::::}、 \::\. |        /::/_/二二二/- '   / }::::::::::::::::::::/` ̄ ̄7─‐-{::__/
   ,/ /:::::::::{::::::::{_ : : ` ̄\ ヽ/\::〉|     /ニ'ノ:::::::::::::::::::/'    /:ヘ_/:::::::::::::::/ :::::::::::::::/::::::::::/─,′
  / /:::::::::::::ヽ::::フ::}: : : : : : :ヽ  } ヽ|      /::/::::::::::::::::::::::/  ,/:::::::::::i ::::::::::/ ::::::::::::::::::/::::::::::/:::::/
    {::::::::::/一'___:j─x: : : : ノヘ/イ:: ̄ ̄ ̄7::,/ ::::::::::::::::::::/ー/::::::::::::::::j :::::/ :::::::::::::::::::::/::::::::::/:::::/
  /´ヽ:/===ノ:::::::::::::`ー‐{_7'´:::::::::::::::::::/::/::::::::::::::::::::/ヽ/::::::::::::::::::::/:/:::::::::::::::::::::::::,:':::::::::::/:::::/
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【名前】ラウラ・ボーデヴィッヒ(AA出展:『IS(インフィニット・ストラトス).』より「ラウラ・ボーデヴィッヒ」)
【タイプ】こおり/はがね
【特性】くろいよろい… 相手の技が急所に当たらなくなる。 相手の「攻/特攻」の上昇(強化)を無視する。
【もちもの】

【技x6:ゆきなだれ、スチールソード、れいとうビーム、コメットバスター、くさかり、アイスバーン】

こうげき:A+
ぼうぎょ:A+
とくこう:A+
とくぼう:C+
すばやさ:C+

【ポテンシャル】
『エースキラーα』…           『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『固有種』…                 「ラウラ・ボーデヴィッヒ」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。
『黒兎』…                   1/試 PT全員が技「うさぎとび」を繰り出すことが出来る。 「攻」を最も高い種族値と同ランクにする。
『黒雨嬢の大砲』…           相手が「行動不能」状態の時、技の威力を2倍にする。
『黒雨嬢の手刀』…           自身の攻撃技の命中時、敵陣の「リフレクター」等の技を解除する。
『黒雨嬢の旋回』…           場に出て2T目のT終了時、味方と任意交代することが出来る。
『シュヴァルツェア・レーゲン』… 自身の特性を「くろいよろい」にする。
『後の先』…                 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対闘回避』…               敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』…               敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対闘狙撃』…               敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が相手に「必中」する。
『ド根性』…                  中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『アンブッシュ』…             相手の『エース』が場に出た時、相手が場に出て最初に繰り出す技の優先度を「-1」に変更する。
『エターナルコフィン』…       「火傷」状態にならない。 「氷」技の追加効果発生率が2割上がる。
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『停止結界展開』…
ラウラ・ボーデヴィッヒ専用ポテンシャル。
場に出た時、4Tの間全体の場を「サイコフィールド」状態にする。
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                  、__,,,,..--、ノ ̄>二二>三三三三>==-、、、
                   ``-(  <ミミ>三三>三三三三>三≡≡ミミヽ
                   __\i ヽヽミシ三三ミミ>三三二二二>´二`\\
           、__,,,---"゙゙ ̄´   ̄ヽ\  丶\ミミミミ>二二丶__\ミミミミ\\
            \>、____、``--`-```-、、\ミミミ>二二 \\ミミミミミミミ\\
            /, , .:.:.:.:.:;:;:;:;:;:ヽ  ``ヽ` ヽ\\ \>--\\ ̄ >ミミミミミミミ\へ
           // / i ∨ソソ;:;:;:;:;:;:ヽ   ` ./} :;:;ゝ\ \ヽ、 ヽ、\>ヽ、 `ヽ、`ヽ、ミミ
         / ノ|ノ|丿∨ソソ;:;:;:;:;:;:;:;:;:}    .,/{.{ :;:;:冫;:;:;:;:;ヽ\ \`、_|\ \`\ \\ミミ
       /,,,/ ノ / 、、丿ノソ;:;,、;:;:;:;:;:;:;}> ,, / ノノ :;:;:;冫;:;:;:;:;:>;:;:;\ヽ、ヽ\\ \ \\\ミ
      /ィ/ ィノ,ノ∠,/`∨∨∨|;:;:;:;:/|ソ// // ) :;:;:冫;:;:;:;:>;:;:;:;:;:;::\ノゝ、 \\ \ \\
       ´/ / / /∧∨∨.|//彡彡ヾ Жノノ ;:;:冫;:;:;:;:;>;:;:;:;:;:;:;:;:ミ∧丶、 \\ \ ヽ
       / /  / / 从从从∨|彡彡>ЖЖ ;:;:;:>;:;:;:>;:;:;:;:;:;:;ミミミ∧ ヽ\\ヽ ヽヽ
     / // //, .i\ 从∧、∨ |ノ|彡彡>ヽ ヽ ;:;:;:ヽ;:;:;:>;:;:\\>>∧ .ヽヽ .ヽヽ ヽ ヽ
    /,-イ /ノ .///\`三./.Y|()))彡三=´ミ ├-=ii、;:;:;:;:;/ヽミ\\\>∧<>}ヽ<>丶ヽヽ
    /  /  /ノ//ノ∧`ヽ〈 Y(() .彡--、___ノノ ‖` !!´ /二\\ ̄   <o>、 |l`|| ヽ
   / /  / // ./| ヾ="\´:::::::\  .  ̄´___‖ . ||/  ゝ->--ミミ三=〈〈〉|i ∨ 彡|
 ノ  //  // / }  | |  | .∨  ∧ {  》WW  ! ̄   .||   |丶 |\---〃‐‐∨‐.∨彡彡
  __l ,ノ /./ {  |  | |  | |人 ( ∨  {{     \\‖   | \ ミ \ヽ 、` ∨二二彡ミ
=、、> > / /  | <◇.><◇> .  ̄    .Ж      `,>、___   |   ミ  `、\ \\>´´ヾヾ
/ frヾ< } o {.  { o } } 。{ \ノ     Ж     ,〃 ::::::::``l ∧_ミr  \ヽ\ソ\リリリ\
   |l/  〈〈〉〉. .〈〈〉〉 〈〈〉〉        \   ノ`   ::::::::∧ゝ=| |=" ∧リ丶}\\ )リリリリリ
   Y    ∨. . ∨  .∨         ∨ \-、  ...::::::,,-{ ヽ {  | {  |リ丶} |ヽヽ |リリリ
                      /i___ノ》、_,,、-"´  ヽ、_| .\| | ./川|ノ { )  |丿丿丿
                      / ,==--、 》__〉  // i  i´ ̄.ノノ 川リノ、\/ | 丿丿
                    . |.(/|  </〉   ´/ソ.人  `ノ川川川リ|ヽヽ. Y//"
                    .人∧ i ̄∠二ァ   ,,、-" / // / | || |  | | 丿

【名前】ブリズド(AA出典:『遊戯王』より「氷結界の番人ブリズド」)
【タイプ】こおり/ひこう
【特性】ゆきふらし… 場に出た時、5Tの間天候を「霰」に変化させる。
【もちもの】

【技x5:ふぶき、アイススタンプ、くちばしキャノン、ちゅうがえり、ステルスロック】

こうげき:D
ぼうぎょ:A+           「アイススタンプ」… 物/氷/120/100/単/○/自身と相手の「防」の能力値でダメージ計算を行う。
とくこう:C-
とくぼう:A+
すばやさ:A+

【ポテンシャル】
『エンチャンター』…    場を離れる時、味方の任意の能力値を上げることが出来る。
『氷結界の番人』…    「クロノ・ハラオウン」がトレーナーの時、相手の「こうかばつぐん」の技の威力を半減する。
『氷番鳥の守護』…    天候が「霰」の時、自身の「防/特防」を強化(1.33倍)する。
『氷番鳥の効果』…    場を離れる時、中確立で相手を「冬眠」状態にする。
『氷番鳥の飛翔』…    相手の攻撃技を受けた(無効化)した時、味方と任意交代することが出来る。
『ヒョウケッカイ』…    天候が「霰」の時、相手の攻撃以外のダメージを受けない。
『後の先』…         相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対岩回避』…       敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対岩耐性』…       敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対岩迫撃』…       敵陣に「岩」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『軍略』…           自身の「全体技」の威力を強化(1.2倍)し、相手の「全体技」の威力を低下(0.8倍)させる。
『リターンヒール』…    味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
『エターナルコフィン』… 「火傷」状態にならない。 「氷」技の追加効果発生率が2割上がる。
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『氷結界の防衛線』…
ブリズド専用ポテンシャル。
場に出る(離れる)時、相手の「攻/特攻」を下げることが出来る。
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◆備考・戦術コンセプト
「氷」のイメージから、凍結・停止というテーマで組んだPT。

『悠久なる凍土』… 「氷」に触れた相手が凍って動けなくなるイメージ。 クロノの必殺技「エターナルコフィン」の詠唱から。
『時さえ凍る氷の棺』… 時が「凍って」動かなくなるイメージ。 クロノの必殺技「エターナルコフィン」から。
『凍てついた不滅の刃』… 「凍」てついた刃が朽ちず・砕けないイメージ。 クロノのデバイス名「デュランダル」から。

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