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僕の考えた○○/トレーナー(パーティ)/五期用
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【パーティ名】《創世ノーバディ》
◆監督名:ゼムナス(AA出典:『キングダムハーツ』より「黒コートの男(狭間の者の衣)」)

◆固有ポテンシャル

『闇溢れる失意の心』…
ゼムナス固有ポテンシャル。
T開始時、味方のタイプを消失させ、味方の技のタイプを「ダーク」に変更することが出来る。

『心失う虚無の器』…
ゼムナス固有ポテンシャル。
味方のタイプが消失した時、味方の特性を「きょむ」に変更する。

きょむ… 自身の攻撃が相手に命中した時、相手の特性を消去する。 いかなる効果でも変更されない。

『狭間に潜む存在しない者』…
ゼムナス固有ポテンシャル。
味方全員の『分類』を『幽体種』に上書し、相手からのデータ解析を無効化する。

◆トレーナーステータス
・指示:B    …高水準の指示力。
・育成:D    …低い育成力。
・統率:C+    …平均的な統率力。『分類』の上書きにより、要統率を無視できる。
・能力:AA+   …異能により心を闇に堕とし、器を虚無で満たす。

◆SP:ダース・シディアス(AA出典:『STAR WARS』より「ダース・シディアス(パルパティーン)」)
・統率:AA+ …『幽体種』に限りSP時に統率力が下がらない。
・サポート効果
《 深淵のダークフォース 》…
味方の異名が消失しない。
味方のタイプ不一致の「ダーク」技の威力を強化(1.2倍)する。

・追加任命
『アヴェンジャー』『二枚看板』

◆BD:千年伯爵(AA出典:『D.Gray-man』より「千年伯爵」)
・育成:A+ …『幽体種』に限りBD時に育成力が下がらない。

◆選手

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【名前】マークニヒト(AA出典:『蒼穹のファフナー』より「ファフナー・マークニヒト)
【タイプ】いわ/エスパー
【特性】プレッシャー… 場に出た時、相手の「速」が下がる。
【もちもの】

【技x5:ダイヤストーム、いじげんホール、でんじほう、かげうち、いたみわけ】

こうげき:A
ぼうぎょ:B
とくこう:AA
とくぼう:B-
すばやさ:B

【ポテンシャル】
『不動のエース』…       「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『幽体種』…          死後に『固有種』として生まれ変わったことで、相手の「ノ」「闘」技を無効化する。
『虚無の申し子』…       「ゼムナス」がトレーナーの時、『虚ろな絆』を得る。
『虚無機の本質』…       自身の特性が「きょむ」の時、自身の全能力値を強化(1.33倍)する。
『虚無機の否定』…       自身のタイプが消失している時、相手の攻撃技が「通常技」になる。
『虚無機の殺意』…       相手の特性が消失している時、相手の技のタイプ一致倍率を「1.0倍」に変更する。
『虚無機の同化』…       相手が死に出しで場に出た時、相手の体力を1/4ドレインする。
『ザルヴァートルモデル』…   自身の「体」の種族値をトレーナーの「能力」と同ランクまで上げる。T終了時に自身の体力を1/16減少する。
『虚ろな絆』…         場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率で自身を対象にポテンシャルを再発動する。
『対の先』…          相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対地回避』…         敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』…         敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地迫撃』…         敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『気合い』…          稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『カウントアーツ』…      「ここぞ!」という時、自身の「避」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
『ダークマター』…       「亜人」を倒すと試合中に経験値を得ることでレベルアップする。

『奪い侵す虚無の祝福』…
マークニヒト専用ポテンシャル。1/試/先行
このポテンシャルは自身の「ダーク」技の命中時に使用する事が出来る。
相手の能力変化を略奪し、相手と同じタイプになる。

\  ̄\ ∧/ \_彡へ〉┐   >、__,>く \/ ̄´\/ >─┐    }\/ ̄く_/ ∨ /  〉
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    ┌─く\_    ̄ ̄>ッッ─---=ミ, \ ママ /彡=ミ辷─‐==彡   __ノ{/ ̄\
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    く/\_/\/ア゚>''´       ./ ヘトk_,__,ィイ/`丶    ∨ { {  j_/\___/く>
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   / ̄>。,  //    // ̄ >''´{ ̄ 「 ̄ ̄ >。,\  \__\ \      \ \
  /  /へ //___,//  /{  .人 人_/   \ /   ̄\ \      \ \_/\
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   | |   /〉  | {  \X,ハ/ \/  {  } {_{_  /∧ ̄乙__ア X//} } }    ⌒7   ハ
   |/〉  /::/   人 ノ { \\,ハ  {__,}_,{/{  / /} ∧  ̄/ X / /  .} } 人      ⌒7  .}
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【名前】ゲーティア(AA出典:『Fate/Grand Order』より「ゲーティア」)
【タイプ】あく/ほのお
【特性】れんびん… 場に出た時、自身より低い相手の能力がランダムにがくっと下がる。
【もちもの】

【技x5:あんこくきょうだ、オーバーヒート、サイコチェンジ、あやしいしょくしゅ、みちづれ】

こうげき:A
ぼうぎょ:A
とくこう:A+
とくぼう:B
すばやさ:D

【ポテンシャル】
『二枚看板』…     自身の全能力値を強化(1.33倍)し、技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
『幽体種』…      死後に『固有種』として生まれ変わったことで、相手の「ノ」「闘」技を無効化する。
『はじまりのヌシ』…  場にいる限り、全体の場に《 異界/はじまりのま 》を展開する。
『人理焼却』…     相手が「亜人」の時、自身の技に「5割:火傷」の追加効果を付与する。
『魔神王の簒奪』…   全体の場が《 異界/はじまりのま 》の時、「こうかばつぐん」の技に適用される相手のポテンシャルを無効化する。
『魔神王の光帯』…   全体の場が《 異界/はじまりのま 》の時、自身の能力が減少(低下)しない。
『魔神王の魔術』…   全体の場が《 異界/はじまりのま 》の時、相手の「特攻/特防」の上昇(強化)を無視する。
『魔神王の顕現』…   全体の場が《 異界/はじまりのま 》の時、相手からの「強制交代」効果と、「強制交代」を発生させる技を無効化する。
『ネガ・サモン』…   相手が「亜人」の時、相手が通常交代以外で場を離れることが出来なくなる。
『魂の絆』…      場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『対の先』…      相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対水回避』…     敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対水耐性』…     敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対水迫撃』…     敵陣に「水」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『気合い』…      稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『ツートップ』…    味方の『エース』が「瀕死」状態の時、自身に対し味方の『アシスト』が発動する。
『ダークマター』…   「亜人」を倒すと試合中に経験値を得ることでレベルアップする。

『逆行運河/創世光年』…
ゲーティア専用ポテンシャル。 1試合1回
相手を倒した時、自身の体力を全回復し、自身のタイプ、状態変化、全体の場の状態を正常に戻す。
このポテンシャルは場にいる味方に対しても発動することが出来る。

《 異界/はじまりのま 》…
フィールド効果。
『野生』『ヌシ』の「オリジナル」の技の威力を強化(1.5倍)する。
『野生』『ヌシ』以外の「オリジナル」の技の威力を半減する。
「技能拡張:はじまりのおうぎ(1/試)」を繰り出す事が出来る。

「はじまりのおうぎ」… 特/ノ/200/100/単/×/通常技。

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ニ\/     人   ヽニ=-_    人ニニニニニL⌒¨¨/\___ ノ── イ __ノニ./      /(    .∨ /
ニニ/   /  \   \ニニ=‐‐=ニニ⌒¨¨¨¨ア{ <>V /Vノ{.∧ニニニニニニニニニ/     ./  人    ∨
ニ./  /     .\   \ニニニニニニニニ=‐/ .L`¨´::::::::::::::::ノ___〉⌒ニ=‐‐‐=≦     ./     ``〜、、:.
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【名前】ダークマインド(AA出典:『星のカービィ』より「ダークマインド」)
【タイプ】ゴースト/フェアリー
【特性】じゃあくなひとみ… 場に出た時、2Tの間相手を「くろいまなざし」状態にする。
【もちもの】

【技x6:ナイトヘッド、つぶらなひとみ、ゆうたいりだつ、ふきとばし、こころのめ、ミラーコート】

こうげき:D
ぼうぎょ:A
とくこう:C
とくぼう:AA
すばやさ:D

【ポテンシャル】
『エンチャンター』…     場を離れる時、味方の任意の能力値を上げることが出来る。
『幽体種』…         死後に『固有種』として生まれ変わったことで、相手の「ノ」「闘」技を無効化する。
『邪心掌握』…        PT参加時、低確率で『幽体種』の味方が技「ダークラッシュ」による追加攻撃を行う。
『邪心精の闇衣』…      攻撃を行っていない時、相手の技の威力を緩和(0.67倍)する。
『邪心精の迷宮』…      味方と交代する時、中確率で相手を2Tの間「混乱」状態にする。
『邪心精の願望』…      味方と交代する時、中確率で味方を「ねがいごと」状態にする。
『邪心精の妄執』…      攻撃を受けた(無効化)した時、味方と任意交代することが出来る。
『ディメンションミラー』…  1/試/自動 相手の「変化技」を無効化する。
『後の先』…         相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対霊回避』…        敵陣に「霊」ポケモンがいる時、相手の「霊」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対霊耐性』…        敵陣に「霊」ポケモンがいる時、相手の「霊」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対霊迫撃』…        敵陣に「霊」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『軍略』…          自身の「全体技」の威力を強化(1.2倍)し、相手の「全体技」の威力を低下(0.8倍)させる。
『リターンヒール』…     味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
『ダークマター』…      「亜人」を倒すと試合中に経験値を得ることでレベルアップする。

『写し現る心の闇』…
ダークマインド専用ポテンシャル。
『幽体種』の味方の後に場に出た時、
T終了時まで自身のタイプを「ダーク」に変更する。

..__                    _____              _.。≦´         _.>'゛
   ̄`゛≧s。              , s≦/////≧s。         . イ´        _...。斗‐ニ´
‐‐-=。.._   `゙ヽ       ,イ//////////////`ヽ    イ    _.斗孑'゙´
     `ヽ,     ヽ,   ,イ///////////////////ハ ,イ   .sア´
       ゞ     ヽ, ,'/////////////////////レ'゛  イ´/
        \      Y/////////////////////i{  ,イ´ ,イ
           ゙'s    }//////////////////////{イ′ ,イ
                ゛'s。从////////////////////八_.イ{,
              }//////////////////////////代z ,
                  八/////i∨//八`<///////////トs。
    〈\          ///////土z\//ム弐弍≧s./////八ゝ,          /}
      ∨\      /ア/イ//{Y/ゝ斗イヽ人トゝ孑イ7ヽ///八 `ヽ        /リ
>s。  ∨マ\   イ´ 7八/圦 今戞  } \ゝ, }イ} }i!\/八            /ヌ/
\マ>s。〉ママ\  /イ  }/∧ '此  }   ヽ }|} ル//i`゙<s。        /ヌ/        /}
>s。从从从从从\   /イ/jム 'i{   `′    i}./i/////i八       イヌ/  イ  ,yイア      。s≦イ
斥斥>s。从从从从\ イ' {/i//ム,', , ----  jイ {//////∨ム     イム/ イ〈_.。イムノ  。s≦イイイイ
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斥斥斥斥斥斥斥斥>s。从>s∨ン               ゝ,<厶厶厶/ムムs≦イイイイイイイイイイイイ
\\\\\\\\\\\_.>゛´              >s。ムム孑'´イイイイイイイイイイイイイイイ
弋弋弋弋弋弋弋,>゛´,yzzzzz。                       ̄ ̄`゛厶メメメメメメメメメメメメメメメ
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄¨/               ,イi///´    ヽ,                     ∧\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
          /           /////        ハ                  ∧マ\
      /{    イ        {////{          }        yゞゝ,        }iママ\
     /斗{   /i          リi//圦       リ      '´  ゝヽ,      }ママママ\
   /斗斗{  / {           マ///is。.________,/             〉ゞ≧s。   }ママママママ\
 /イイイイハ    ∨          }マ//////>”          ,イ7i!} `゛''′ 〈ママママママママ\
イイイイイイリ    ∨,       i}||||||||||||||||{         _.イ'゛ノ/i}      ハiyママママママママ\
イイイイイイイイイ}      ∧`ヽ。..___.. -‐リ||||||||||||||{      `ー‐ヾ´ _. イ  i}       i}∧マママママママママ\
イイイイイイイイイ}     ∧ゝ _ -‐   }|||||||||||||イ     ‐---‐"´/  ル      ,イi ∧ママママママママママ\   ♂

【名前】ウルキオラ(AA出典:『BLEACH』より「ウルキオラ・シファー」)
【タイプ】でんき/ノーマル
【特性】ふゆう… 宙に浮かび上がる。 設置技の効果を無視する。
【もちもの】

【技x6:サンダーランス、しんそく、ウッドホーン、ブレイブバード、ふきとばし、こらえる】

こうげき:A+
ぼうぎょ:D+
とくこう:C-
とくぼう:E+
すばやさ:A-

【ポテンシャル】
『アヴェンジャー』…    死に出しで場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。
『幽体種』…        死後に『固有種』として生まれ変わったことで、相手の「ノ」「闘」技を無効化する。
『虚孔』            「ゼムナス」がトレーナーの時、自身への「メンタル効果」を無効化する。
『黒翼虚の霊圧』…     自身の体力が満タンの時、相手の全能力値を低下(0.75倍)する。
『黒翼虚の雷霆』…     相手の体力が満タンの時、自身の技が「まもる」等の技を貫通する。
『黒翼虚の再生』…     自身(相手)の体力が1/8以下になった時、自身の体力を1/3回復する。
『黒翼虚の響転』…     自身の体力が回復した時、味方と任意交代することが出来る。
『グラン・レイ・セロ』…  技「はかいこうせん」を繰り出すことが出来る。 この時、自身の「特攻」を最も高い種族値と同ランクにする。
『先の先』…        相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対地回避』…       敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』…       敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地迫撃』…       敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』…       低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『リベンジヒール』…    死に出しで場に出た時、中確率で自身の体力を1/4回復する。
『ダークマター』…     「亜人」を倒すと試合中に経験値を得ることでレベルアップする。

『光鎖す黒翼大魔』…
ウルキオラ専用ポテンシャル。
自身(相手)の体力が満タンの時、相手の技のダメージを必ず耐える。

                       ---
                     /. . . . . . . . .\             ィ
               '. ./. .'. . . .',. . . . \            //
                   i. '.{. .{ . . . . }. . . . . 「^      --彡i:i/             }i:乂_,  __ノ〉
                   { { V八. . . . . . . . . .}    /i:i:i:i:i:i:i:i:/            __ ノi:i:i:(_,.ィi:i:i:i:i:{  、 _ }i
                   /ィ乂必\. . i. . . '. .八  ィi:i:i:i:i/⌒¨´         __ /i:i:i:i:i:i:i:/i:i:i:i:i:i:i:i/  }i:∨
               r八 {⌒ ,ヽ. /}/⌒,ィi:{i:ir<   }、__ __ ノ      }i:i:i/i:i:i:i/i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:{   ':i:i:}
                 -┴ミ込、  イノィ __ /^|i:乂|-=\ノi:i:i:i:i:i:i:<    /i:i:i:i:i:i:i/i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:乂_/i:i:/
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                { ////\///乂´}i:i:i⌒}ニ〉i:i:i:\-=乂__ノ -=\i:i:i:i:i:i:i:i:i/i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i乂__
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【名前】トーマ(AA出典:『魔法少女リリカルなのは』より「トーマ・アヴェニール」)
【タイプ】どく/はがね
【特性】えんごしゃげき… 味方と交代して場に出た時、相手の体力を1/4減少する。
【もちもの】

【技x5:どくのつるぎ、ヘビーバレット、ヘッドショット、くろいきり、つるぎでまもる】

こうげき:AA-
ぼうぎょ:C-
とくこう:D-
とくぼう:A-
すばやさ:C-

【ポテンシャル】
『エースキラーα』…  『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『幽体種』…      死後に『固有種』として生まれ変わったことで、相手の「ノ」「闘」技を無効化する。
『魔導殺し』…     相手が「特攻:A」以上の時、自身の『キラー』が必ず発動する。
『月蝕騎の魔本』…   自身に『契約の特権』を付与する。 このポテンシャルを『ポケモン図鑑』として扱う。
『月蝕騎の分断』…   自身の技「どくのつるぎ」が相手の防護ポテンシャルを無視する。
『月蝕騎の弾丸』…   自身の技「ヘビーバレット」を繰り出す時、敵陣の「リフレクター」等の技を解除する。
『月蝕騎の装填』…   「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、味方と任意交代する事が出来る。
『ディバイドゼロ』…  自身の『必中追尾』の発動時、自身(相手)の「状態変化」を解除することが出来る。
『先の先』…      相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対地回避』…     敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』…     敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地迫撃』…     敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『ド根性』…      中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『チャレンジ』…    敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
『契約の特権(闇)』… 相手の「ダーク」技のダメージを半減する。
『ダークマター』…   「亜人」を倒すと試合中に経験値を得ることでレベルアップする。

『世界を殺す猛毒』…
トーマ専用ポテンシャル。 1/試/先行
自身の技に「おいうち」効果を付与し、相手に「必中」させる。
「おいうち」効果の発動時、技のダメージを2倍にする。

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【名前】ギラティナ(AA出典:『ポケットモンスター』より「ギラティナ」)
【タイプ】ゴースト/ドラゴン
【特性】おんみつ… 場に出た時、T終了時まで「闇の中」状態になる。
【もちもの】

【技x4:シャドーダイブ、りゅうせいぐん、はどうだん、おにび】

こうげき:A+
ぼうぎょ:B+
とくこう:A+
とくぼう:B+
すばやさ:B

【ポテンシャル】
『トップバッター』…   先発で場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。
『幽体種』…       死後に『固有種』として生まれ変わったことで、相手の「ノ」「闘」技を無効化する。
『反骨』…        相手によって自身の能力が減少(低下)した時、自身の「攻/特攻」が上がる。
『反骨龍の監視』…    「闇の中」状態になった時、相手のデータを解析する。
『反骨龍の破爪』…    「闇の中」から攻撃を行う時、相手の「持ち物」を破壊する。
『反骨龍の急襲』…    「闇の中」から攻撃を行う時、自身の技が急所に当たりやすくなる。(C+3)
『反骨龍の叛逆』…    「闇の中」状態が解けた時、相手を「挑発」状態にする。
『だいはっきんだま』…  このポテンシャルを『エキスパンション(霊/龍)』として扱う。
『対の先』…       相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対霊回避』…      敵陣に「霊」ポケモンがいる時、相手の「霊」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対霊耐性』…      敵陣に「霊」ポケモンがいる時、相手の「霊」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対霊反撃』…      敵陣に「霊」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『戦闘続行』…      低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『スターター』…     『先発』が発動した時、自身の全能力値を強化(1.05倍)する。
『ダークマター』…    「亜人」を倒すと試合中に経験値を得ることでレベルアップする。

『狭間生み出す反物質』…
ギラティナ専用ポテンシャル。 1試合1回。
「技能拡張:はんぶっしつ」を繰り出すことが出来る。

「はんぶっしつ」… 物/霊/200/100/単/×/相手の能力の「+」を反転してダメージ計算を行う。


◆備考
心を不要とする完全な世界の創造を目指すギンガ団の首領。
PTコンセプトは「虚無」「心の闇」。
ギラティナの『固有』による『幽体種』化前の分類は『原始天賦』。
特性「きょむ」は旧シリーズのルイズから。

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