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僕の考えた○○/ダンジョン(群れ)



◆迷宮ポテンシャル
『弱者刈り取る異界の覇気』…
トキワの森迷宮ポテンシャル。
相手に「全能力値の低下」が発生している時、低確率で相手を怯ませる。

『強者育む異界の果実』…
トキワの森迷宮ポテンシャル。
T開始時、「持ち物」を任意の「きのみ」に変更する事が出来る。

《 異界/トキワの森 》…
異界/トキワの森のフィールド効果。
T終了時、『野生』『ヌシ』の体力が1/6回復する。
『野生』『ヌシ』以外のポケモンの体力が回復しなくなる。 『野生』『ヌシ』以外の「草」「虫」技の威力を半減する。
「技能拡張:トキワのおうぎ(1/試)」を繰り出す事が出来る。

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        l/ミv彡爻爻.\    .\/    ,.x≦!V|/ィ彡イ彡仝_人夾ノ人爻人爻人ノ.∨ \人 \
       ∧検'< 爻爻 .\      .,.x≦圭堯iii -=ニ  二  彡仝人人爻爻爻人人ノ|∨  `<人\
`'<、 .∧検   l\爻爻.戈三>、/圭圭:Y´ //-=ニ  二  イ .< ̄\人人人人人ノ \   `<ミ\
   ヽ∧検   jIII|\爻爻爻爻ス`ヽ圭圭.!≧.iii ー=  二  イ ./ \//\ ̄ ̄ ̄    ∧    `ヾミ\
.     |リV      i  \爻爻爻爻ス|圭圭.|》.// ー  ==ニ  _ノ    .∨//\          .∧      ∨\
.    ∨\__ .! .   \爻爻爻从圭_,ノ.//< ̄´-=ニ二彡     .∨///\_____ノ .\__,,'’  ̄
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【名前】ラ・ロ(AA出典:「モンスターハンター」より「リオレウス」)
【タイプ】ほのお/ドラゴン
【特性】ふゆう…  宙に浮かび上がる。 設置技の効果を無視する。
【もちもの】

【技x5:ニトロチャージ、ドラゴンクロー、フレアドライブ、つじぎり、りゅうのまい】

こうげき:AA-
ぼうぎょ:B
とくこう:D
とくぼう:B-
すばやさ:C

【ポテンシャル】
『野生の親玉』…   野生の時、場に出ると全能力値がぐーんと上がる。
『固有種』…       「ラ・ロ」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。
『トキワのヌシ』…   場にいる限り、自陣に《 異界/トキワの森 》を展開する事が出来る。
『黒刻竜の玉座』… 自陣が《 異界/トキワの森 》の時、相手の「こうかばつぐん」の技の威力を半減する。
『黒刻竜の威圧』… 自陣が《 異界/トキワの森 》の時、自身の能力が上がった時、T終了時まで相手の全能力値を半減することが出来る。
『黒刻竜の勝鬨』… 自陣が《 異界/トキワの森 》の時、相手が死に出しで場に出た時、自身の任意の能力が上がる。
『黒刻竜の刻爪』… 自陣が《 異界/トキワの森 》の時、自身の技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
『アンノーン』…    技「めざめるパワー」を繰り出す。 この時、自身の「特攻」を最も高い種族値と同ランクにする。
『後の先』…      相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対妖回避』…     敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』…     敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖反撃』…     敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』…      稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『闘争本能』…     野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。
『王者の特権』…   相手からの状態異常を受けない。
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『踊る文字列・太古の共生』…
ラ・ロ専用ポテンシャル。
「3」倍数T、一番最後に『アンノーン』による追加行動を得る。
また、「めざめるパワー」のタイプを変更することが出来る。
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     r‐.v‐r、   v' j    / ∠: : : : : : : ::/ / : : : : : : : :」__
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  i: : : : : :ヽ、  V;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;r'‐┬‐ }―i: : : : : : : : i!
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    、 : : : : : :/!    ̄ ̄ ̄    ̄ く_r― ' \  \ : : : /
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         i    、       {          i /_∧ }
           \    \               }/    V
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      f ̄―   /           }    \
      `'´ー-- '´            {     `ヽ、
                         、 ‐┐  ̄}_ノ
                          ー'´ ̄

【名前】リーテイル(AA出典:「創作ポケモン」より「リーテイル」)
【タイプ】くさ/ひこう
【特性】しんりん… 体力が1/2以下になった時、自身の「草」技の威力を2倍にする。
【もちもの】

【技x5:かえりざく、ちゅうがえり、ハードプラント、つばめがえし、まもる】

こうげき:B+
ぼうぎょ:C+
とくこう:A
とくぼう:C+
すばやさ:A+

【ポテンシャル】
『野生ポケモン』…      野生の時、場に出ると自身の任意の能力がぐーんと上がる。
『発芽獣の刃葉』…     自陣が《 異界/トキワの森 》の時、場から離れる時、相手の体力を1/4減少させる。
『発芽獣の種撒』…     自陣が《 異界/トキワの森 》の時、自身の攻撃技が命中した時、相手の体力を1/8ドレインする。
『発芽獣の複葉』…     自陣が《 異界/トキワの森 》の時、自身の「飛」技の優先度を+1する。
『発芽獣の深緑』…     自陣が《 異界/トキワの森 》の時、自身の「草」技が相手のタイプ耐性を貫通する。
『ステラツィオ』…       『オールドタイプ』を持たないポケモンからの能力減少(低下)を無効化する。
『先の先』…          相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対炎回避』…         敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対炎耐性』…         敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対炎迫撃』…         敵陣に「炎」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『気合い』…          稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『闘争本能』…        野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。
『エキスパンション(草)』… 「草」タイプの変化技を無効化する。
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『萌え貫ずる大樹の行進』…
リーテイル専用ポテンシャル。 1/試/先行
自身の「草」の攻撃技に「とんぼ」効果を付与し、必ず急所に当てる。
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【名前】メタモン(AA出典:「ポケットモンスター」より「メタモン」)
【タイプ】ノーマル
【特性】かわりもの… 場に出た時、相手に「へんしん」する。
【もちもの】

【技x1:へんしん】

こうげき:D
ぼうぎょ:D
とくこう:D
とくぼう:D
すばやさ:D

【ポテンシャル】
『野生ポケモン』…      野生の時、場に出ると自身の任意の能力がぐーんと上がる。
『オールドタイプ』…     『オールドタイプ』を持たないポケモンの防護ポテンシャルを無視する。
『変幻の鏡像』…       自身が「へんしん」状態の時、相手の全能力値を低下(0.8倍)する。
『変幻の十手』…       「へんしん」状態となった時、相手の『回避』『耐性』『撃』『汎用』をコピーする。
『変幻の百眼』…       「へんしん」状態となった時、相手のデータを解析する。
『変幻の千変』…       「へんしん」状態となった時、相手の『第一階梯』『第二階梯』『第三階梯』『第四階梯』の内任意のポテンシャル一つをコピーする。
『メタモルチェンジ』…    「へんしん」状態の対象となった相手が場を離れた時、T終了時に味方と任意交代する事が出来る。
『対の先』…          相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対闘回避』…         敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』…         敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対闘追撃』…         敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『戦闘続行』…        低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『闘争本能』…        野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。
『エキスパンション(ノ)』… 「ノ」技のタイプ一致による強化倍率を2倍にする。
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『英雄模倣する千変万化』…
メタモン野生ポテンシャル。 
『エース』が場に出た時、味方と任意交代して場に出ることが出来る。
相手の『エース』が発動した時、最初に行う技の優先度を+1する。
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                 ⌒ヽ   _
         ___  _,r、___ ソ_ (    `  、
        /     ̄ヾイ イ`7!`ヽ `ヽ、    ヽ
      /          込/          ` 、   i
       !       乙ノ           \  丶ノ___              __
      ',      ノイ/| i         \   \ ̄ ̄⌒ヽ           / /
       イゝァ辷rーイナ´, ! ',   \      ヽ  ヾ、   ソ        /_7
     ///ヽ-'⌒´ i ! ', ヽ    ヽ、 _____,    ',\            /_∧____
 .   //´ .//    | i __ヽ\\ \_ -‐<  ',  !  \、         /__.ト ヽ-、┴‐'
   /イ  ///i  i  ! ̄ヽ `\\ ー─示ァ辷_`ヽ|i ノ     )'      ├< |-|!_|つ
  / l  从 |  |  | xrテ示ミ、    ィ辷リ l iリ、 l|/ー- 、         /   レレi
/   ヽ  ヾ/ヽ  ヽ∧ .V辷リ '    `¨´/ィ/ レ)イ__  \     /⌒ヽ 〉─|
.    ∧.//   \   \       '   从ヽ  \    ̄ ̄`ヽ   ノ\  /  ノ
      ∨ ',   \___≧、   、   '  /\\\   \    ソ<     \/
      |! \/ ̄`   `ヽ> . _ < \  \\\ _ >< (   `>'"´
      ヾ辷〈     ´  ̄二`ヽノ>──ァ、 _>"´/ \   >"´
          ',  i       ,イ⌒ ̄ ̄`ア7´/  |  l     >´
          ',  |    イ/⌒ヾ<´/ / j  ヽ  >"
           ヽ ', /⌒7〉、    \ {  ヽ__. イ
             〉Y   //ノヽ、_.斗匕r‐r‐んハ) 〉ヾ、_,
              /∧`ー7/    /⌒´l i:::ヽ_ゝ二乙フ /
           //  ヾ//ヽ    i    | |::::::::⌒ー.r.<
             //   /∧\\  ',  //::::::::::::::::::::ヾ::::`ヽ
         ム'  /´  ',ヾ   \ヽ//:::::::::::::::::::::::::j!::::::::::i
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                  ∨}  | |::::::\ヾ:::::::::::|j::;! \         i'
                       }ニ{了廾ァ::::::::::::::::::::/:::::',   \    /
           ァ────< /イ /弋:::::::::::::::〈7:l:::::::::〉、____\__/
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【名前】茨木華扇(AA出典:「東方project/茨歌仙」より「茨木華扇」)
【タイプ】かくとう/くさ
【特性】マントラ… 自身と同じタイプの攻撃技を回避する。
【もちもの】

【技x9:かえりざく、マッハパンチ、シャドーボール、いばらのやり
     しぜんのめぐみ、じんつうりき、みきり、ばらぞの、どくのこな】

こうげき:B+
ぼうぎょ:B+
とくこう:B+
とくぼう:B+
すばやさ:B+

【ポテンシャル】
『野生ポケモン』…      野生の時、場に出ると自身の任意の能力がぐーんと上がる。
『固有種』…           「茨木華扇」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。
『華扇鬼の体術』…     相手の「タイプ一致技」で受けるダメージを半減する。
『華扇鬼の武練』…     自身の『先』『回避』『耐性』『撃』『気合い』を『極』める。
『華扇鬼の茨呪』…     場を離れる時、中確率で相手を2Tの間「しめつける」状態にする。
『華扇鬼の鬼謀』…     1/試 『ヌシ』に「タイム」を使わせることが出来る。
『クォーターロゼット』…   「4」倍数T、一番最後に「くさ」技による追加行動を得る。
『三種の神技』…       長年の経験から『先の先』『対の先』『後の先』を全て極めている。
『極炎回避』…         相手の「炎」技を低確率で回避する。
『極炎耐性』…         相手の「炎」技のダメージを半減する。
『極炎反撃』…         敵陣に「炎」ポケモンがいる時、中確率で一番最後に追加行動を得る。
『超気合い』…        稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 中確率で攻撃以外のダメージを無視する。
『闘争本能』…        野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。
『エキスパンション(草)』… 「草」タイプの変化技を無効化する。
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『森群率いる万策鬼謀』…
茨木華扇野生ポテンシャル。
『ヌシ』の群れに加わっている時、配下の野生ポケモンを『第四階梯』に到達させ、『エキスパンション』を付与する。
『号令』『勅命』の使用回数を「+1」する。
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ニニヽ/      /!.      |::::::|::∧  }        ,\:::::::\::::::\::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
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////     ///|     八:::::|::/::: \rァ--' .ィ_  /二二二二ニ=彡へ二二二二ニ
///     {//∧      ヽ廴:::::::::介ー<::::ハ,'二ニ=-二二二二二=\≫'":::::::::
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.    {////!    .∨/∧        V∧    ノ二二二二二/二二二二ニニ∧
∧  .|////!     ∨//\     V∧  /二二二二ニ/二二二二二二ニニ∧
/∧ |////!     ∨///ハ     ∨∧ ノ二二二ニニィ{  ∨二二二二二二二 \
//∧/二二二ヽ___∨///,\     V∧}二二ニニニ/|ヽ ∨二二二二二二二二\
二二二二二二ニマニ二二ニニマニ\.   ∨二二ニニ/‘,! ∧ ∨二二二二二二二二二
二二二二二二ニニマニ二ニニニマニニ\ /二二ニニ/   __,ノニ\}二二二二二二二二二ニ
二二二二二二二ニマニ二二二}二ニニ∨二二ニニ/  __∧二二二二二二二二二二二二
二二二二二ニニニニマニ二二ニ}二二/二ニニニ//二ニニ\ニ二二二二二二二二二二二
二二二二二二二二二二二二}ニニ/二二ニニ/二二ニニニニ\二二二二二二二二二二
二二二二二二二二二二二二}ニ/二二二ニ/二二二二/二二\二二二二二二二二二
二二二二二二二二二二二二|ヲ二二二ニイ二二二二/二二/二二二二二二二二二二
二二二二二二二二二二ニニ/二二二ニ//二二二ニ/二二/二二二二二二二二二二
二二二二二二二二二ニヲニ{二二二ニニ/二二二二/二二/二二二二二二二二二二
二二二二二二二二二ニニ/二二二二ニ/二二二二/二二/二二二二二二二二二二二

【名前】比良坂初音(AA出典:『アリスソフト作品/アトラク=ナクア』より「比良坂初音」)
【タイプ】むし/あく
【特性】プレッシャー… 場に出た時、相手の「すばやさ」を下げる。
【もちもの】

【技x6:エレキネット、むしのさざめき、あくのはどう、すてぜりふ、バトンタッチ、ねばねばネット】

こうげき:C
ぼうぎょ:B-
とくこう:A
とくぼう:AA
すばやさ:C+

【ポテンシャル】
『野生ポケモン』…      野生の時、場に出ると自身の任意の能力がぐーんと上がる。
『天賦の才』…         「アラクネ」種の頂点たる『固有種』 『エース』になるとトレーナーの「統率」が1ランク上がる。
『絡新婦の操糸』…     相手の「速」が下がった時、自身の特性を「てったいせん」に変化させる。
『絡新婦の吸精』…     相手の「速」が下がった時、相手の体力を1/8ドレインする。
『絡新婦の営巣』…     相手の「速」の低下に比例して相手の全能力値を低下(0.9~0.5倍)する。
『絡新婦の魔爪』…     相手の「速」の低下に比例して自身の技の威力を強化(1.5~4.0倍)する。
『アラクネット』…       敵陣に「ねばねばネット」がある時、T終了時に味方と任意交代する事が出来る。
『先の先』…          相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対妖回避』…         敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』…         敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖狙撃』…         敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。
『ド根性』…          中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『闘争本能』…        野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。
『エキスパンション(虫)』… 相手の「避」の上昇(強化)を無視する。
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『夜裂く魔爪』…
比良坂初音野生ポテンシャル。 1/試/先行
自身の技に「おいうち」効果を付与し、相手に「必中」させる。
「おいうち」効果の発動時、技のダメージを2倍にする。
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                                 f;';',Θ;';'l
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                               ,. '-:ー:-:'、
                           ,-,‐,-,、' .`. ._, ._. ._ヽ
                              {;';'Θ;';'}:  . , . . .,-,‐,-,、
                            V>'z'z'i: : . , . . .,ト';'Θ;';'l
                           VZZヌ: 、,_ , . : l/7z'z'ァ'
                                 _ i: . i.: : : . マ///'
                       ,. -:‐:  、.  ,. : : `>'>‐-‐ ´  ̄
                    /. ∵ Q_ix、i: ; : : :`i
                     | Q,xz≦////>、: ;_:ノ
                       ,lz7//////////7ヘ   ,xzァz、
       ,xzァァ7,ヘ_   ,. :‐:〈 / //////,へ,-、'/ノ  ///>-'‐ヽ
        V////Zイ l: :`に{: : : : :V/Z//>´>、:_:f X_,} !//  .・ ・\
.       f:¨:¨: ̄; :l l: : :.i. ヘ: : :_:,:,X 、ヾ、 : :´ :_..,>'、  !∧::   ・  :.\
        iト: : :_;,xzltlx- '    ̄  l、:ノ .〉xzzァ77//>:´iヾ: :ヘ::      ._._.ヽ
.      ` ̄{/////Z〉   _,x7777,X/´` <//ZZヘ:_;;.ノ77∧::. :,x<「///,ヘ
           ¨¨¨ ̄    //i v///>'、: :./:´: : : : : : :`:ヾZZムx'///////, i
                 ,Z/,ハ V´   :.ヽi: : : : : : : : : : :ノ: .・ :.∨////-<i,ノ
                /.・ `.レ〈 ・ ・  ::.\: : : : : :.:/i::  . ・:i` <〉'⌒ヽ
                 /・   .:::∧   ・    :..\¬:.´: :/:    .:i  /:    i
             /     ::/ 丶       ,x<7ヽ: :r7ァx,;,;_._/  i:    :ノ
                i._._._  .::/   i::.\: : :,x</////}=i<///,'/ 7  ` ー ´
               い//77,ヌi   ',  .丶 マ/////'´`:.<ア ´
                V'/////'    ヽ:x≦,>、_VZノ'、     }
             >'-'<    <  マ///_    ̄ ̄
                {: : : : :}     ` ー- く: : : :ヽ
             丶: :_ノ             `¨¨´

【名前】シュートスパイダ(AA出典:「メダロット」より「シュートスパイダ」)
【タイプ】むし/はがね
【特性】プレッシャー… 場に出た時、相手の「すばやさ」を下げる。
【もちもの】

【技x8:マグネットボム、とんぼがえり、がんせきふうじ、まもる
     ステルスロック、ねばねばネット、まきびし、いとをはく】

こうげき:B
ぼうぎょ:A+
とくこう:E
とくぼう:A+
すばやさ:B-

【ポテンシャル】
『野生ポケモン』…      野生の時、場に出ると自身の任意の能力がぐーんと上がる。
『罠蜘蛛の罠糸』…     相手の「速」が下がった時、相手の体力を1/8減少させる。
『罠蜘蛛の装填』…     「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、味方と任意交代することが出来る。
『罠蜘蛛の緩衝』…     相手の「速」の低下に比例して相手の技のダメージを緩和(0.9~0.5倍)する。
『罠蜘蛛の営巣』…     相手の「速」の低下に比例して相手の全能力値を低下(0.9~0.5倍)する。
『メダルロボット』…     「持ち物」を持っている時、相手の技のダメージを緩和(0.85倍)する。  
『先の先』…          相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。 
『対炎回避』…         敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対炎耐性』…         敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対炎迫撃』…         敵陣に「炎」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。 
『ド根性』…          中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『闘争本能』…        野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。
『エキスパンション(鋼)』… 「悪」「霊」技が「こうかいまひとつ」になる。
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『絡繰り蜘蛛の糸手繰り』…
シュートスパイダ野生ポテンシャル。
先発(死に出し)で場に出た時、自身の体力を1/4減少し、
敵陣に「ねばねばネット」を設置し、相手の「速」を下げる事が出来る。
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