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僕の考えた○○/トレーナー(パーティ)

みんなの案


マ・クベ? 
・戦術コンセプト:マ・クベが戦闘中にツボに魅入るための時間を作る戦術

魔想志津香?
・戦術コンセプト:エスパー統一パーティ。固有と変化技で相手のリズムを崩して高火力で殴る

マダオ? 
・戦術コンセプト:お互いのポケモンの特性を「なまけ」にする事で特性の不利を無くし、高い種族値で有利に動くパーティ。

松岡修造? 
・戦術コンセプト:ひでりとサンパワーで徹底的に炎技を強化し、能力値を上げての殴り合い。

松実玄?
・戦術コンセプト:ドラゴンパ。「麻雀」のドラと「ドラゴン"ロード"」の「道」、「王」をイメージ。

松実玄(その2)?
・戦術コンセプト:発展途上のドラゴンパ。自陣以外の「ドラゴン」技を使えなくさせて、他属性弱点は汎用ポテで対応する居座りタイプ。

松実玄(その3)?
・戦術コンセプト:構築が半端なドラゴンパ。「ドラゴン」で殴り続けて威力を増強。使用する技が読まれやすくなる一本道で「ロード」

松実宥?
・戦術コンセプト:「命中」に関係する二つのルール干渉ポテンシャルを軸に戦う「炎」に特化した「晴れ・重力・時々スキルスワップ」PT

間桐雁夜(案2)?
・戦術コンセプト:テーマは「自棄」と「ドーピング」。原作では炎にすこぶる弱いため、再現もかねて「あられ」使いに。

間桐慎二?
・戦術コンセプト:小悪党と和布のパーティ。相手のもちものを奪ったり、挑発のターン数を増やして相手の戦術を崩す。

まどつき?
・ねむねごPT みんなでゆめのなかへ ただしエースは叩き起こす。

丸尾栄一郎?
・相手の技を読み、場をコントロールすることで勝利を狙う。やる夫と同じ固有を持つ。

マルギッテ・エーベルバッハ? 
・戦術コンセプト:交替戦術に目覚めなかったやる夫をイメージ。高い攻撃力でゴリ押しするパーティー。

円子令司?
・確信的な脳筋、圧倒的な古代の暴力で全てを潰しにかかる

マリアベル・アーミティッジ?
・戦術コンセプト:百手高位の「はがね」使い。能力強化と有利な状態の付与の固有ポテンシャルで押し潰す。

マリアベル・アーミティッジ案2?
・戦術コンセプト:強力な『エース』と『二枚看板』で相手を圧倒するパーティ。固有と専用によって、二体ともを序盤と終盤に投入できるのが強み。

萬田銀次郎?
・相手に能力上昇を貸し付けて、交代でチャラにされる前に取り立てる。

ミーナ・ディートリンデ・ヴィルケ? 
・戦術コンセプト:ダブルバトルを得意とする飛行統一パーティ。だが、ランキングを見てシングルでも十分強いよう設定。

ミーナ・ディートリンデ・ヴィルケ案2? 
・戦術コンセプト:、「おいかぜ」とそれに類する固有ポテンシャルで場を整え、「そらをとぶ」とそれに類する固有ポテンシャルで相手に読み合いを強いる。ダブルバトルを得意としているが、シングルでもそこそこ戦える。

ミーナ・ディートリンデ・ヴィルケ案3? 
・戦術コンセプト:パーティを「ひこう」タイプで統一をし、ダブルバトルに特化している。

三浦あずさ?
・戦術コンセプト:雨と疑似トリルを生かしたパーティ。いおりんの真逆のパーティになるように設計。

ミカサ・アッカーマン?
・戦術コンセプト:エリア移動や任意交代による相手への翻弄に加え、デバフによる加速回避するヒットアンドアウェイ。また相手の回避を下げて、命中が低めの大技を当てに行く

美国織莉子?
・戦術コンセプト:「さきどり」「まねっこ」「オウムがえし」など相手の技や効果不定の技を用いて戦うダブルPT。短編AWもよろしく!

御坂美琴?
・戦術コンセプト:ダブル用に変化させた充電パ。より火力に長ける。

見崎鳴?
・戦術コンセプト:ダブル用PT。あなたも『死者』と一緒に踊りませんか?

Mrポポ?
・戦術コンセプト:エレボスの弟子らしい「夜」パ。でもまだ不完全。

ミスト・レックス?
・戦術コンセプト:「しろいきり」と「くろいきり」

水橋パルスィ?
・戦術コンセプト:「強きを挫く」ことに特化。固有ポテンシャルの関係で、悲しいぐらいに低種族値ポケモンが並ぶ

水橋パルスィ(案2)?
・戦術コンセプト:7つの大罪パーティー。なぜか低種族値のポケモンが多い。

水橋パルスィ(案3)?
・戦術コンセプト:「いちゃもん」を用いた弱体化&ロック特化パーティ。

水橋パルスィ(案4)?
・戦術コンセプト:嫉妬PT。敵の能力上昇をリターンにするPT。

水橋パルスィ(案5)?
・戦術コンセプト:ひんしの数だけじわじわ強くなるPT

水橋パルスィ(案6)?
・戦術コンセプト:急所に当てて「のろい」ぶち込みという現在のパーティの発展形。牛パ。

美墨なぎさ & 雪城ほのか? 
・戦術コンセプト:二人で戦うコンビトレーナー。ダブル用。「黒」色と「白」色を織り交ぜた「ノーマル」パーティを使う。

MIX案2?
・戦術コンセプト:男嫌いに特化した女だらけのPT。設定コンセプトは「やる夫でも勝てるファサリナ」

MIX案3?
・戦術コンセプト:現状の強化版。溜め技をトリッキーに使ったり長期戦を強いたりするパーティ。

水瀬伊織? 
・戦術コンセプト:雨ダブルパーティ。シングルよりもダブルが専門。

水瀬伊織(案2)? 
・戦術コンセプト:「晴れ」と「雨」の混合パーティ。

水瀬伊織(案3)? 
・戦術コンセプト:ダブルが得意な雨パ使い。相手のタイプを塗り替える固有ポテンシャルが特徴的。

水瀬伊織(案4)?
・戦術コンセプト:ダブルで2体同時に交代していく相手を翻弄することに長けた積みパ。交代を行うことで能力を高めていく。

水瀬伊織(案5)?
・戦術コンセプト:元々あるデータを改造した強化案。3体の春香が特徴的なPT。

湊斗景明?※ 
・戦術コンセプト:敵を倒すたび互いに弱っていく。

南野秀一?
・戦術コンセプト:植物や虫はまともに活動出来ず、炎すら凍える環境下に適応した極夜パーティ。十戒使い。

峰・理子・ルパン? 
・戦術コンセプト:ルパン三世の娘として作成。ダブルバトル用&怪盗の裏稼業用パーティ。怪盗らしく「夜」で真価を発揮できる。

都城王土? 
・戦術コンセプト:じゅうりょく、むじゅうりょく状態に適応したパーティで相手の戦略を崩し、蹂躙する

ミラーやる夫? 
・戦術コンセプト:戦術が真逆になったやる夫パーティです。各手持ちの性格や能力もあべこべに再現したつもりです。本家が「交代」でミラーは「ガンガン攻める」ことで交代をほとんどしません。

ミルフィーユ・桜葉?
・戦術コンセプト:運ゲパ。技の追加効果を利用し相手を崩す

ミュウ? 
・戦術コンセプト:初代古代種パーティ。固有ポテンシャルでルールを初代使用に変更

明神冬悟? 
・戦術コンセプト:白黒虎2体のエース。『運命共同体』他、家族のようなコミューンにより同じポテンシャルを持つポケモンも多い

ミント・アドネード?
・戦術コンセプト:固有ポテンシャルは癒しだが、体力満タンと連動するポテがエグイ

ムック?
・戦術コンセプト:先制技、変化技を使用せず、圧倒的火力と耐久でサイクルを回しダメージレースで勝つんですなwwww

モズグス?
・戦術コンセプト:ポケモン教会の幹部級トレーナー。狂信者で、「あく」および「ゴースト」タイプのポケモンを狩ることに特化している。

モヒカン?
・戦術コンセプト:ほのお&晴れパ

モヒカン(消毒)?
・戦術コンセプト:真っ昼間から酒飲んで放火するマッチポンプ消毒パーティ。

モナー? 
・戦術コンセプト:ノーマル主体PT。相手の補助技を縛って有利に立ち回る

モノクマ?
・戦術コンセプト:『双子』PT。変化技と攻撃技を同時に使用出来るのを利用して場を荒らし、流れを掴むパーティ

森近霖之助?
・戦術コンセプト:『店主』『奇人』がコンセプト。固有ポテにより、特殊な読み合い勝負を相手に強いる。クセの強いPTや持ち物で本人を表現。

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