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僕の考えたポケモン

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【名前】キャラ名(AA出典:『作品名』より「キャラ名」)
【タイプ】ひこう/タイプ2
【特性】既出の特性でも効果まで書く
【もちもの】

【技x6:平均数は「6」 ←のように「x6」等技数を記入するようお願いします。】

こうげき:アルファベットは大文字 「±」は小文字
ぼうぎょ:
とくこう:
とくぼう:
すばやさ:

【ポテンシャル】

黒夜海鳥

     、‐‐=ヽム                      _,,- ≦             ./ ( 二>
      `''‐-i ム              _____,.≦´::://            ./  ヽi
     、‐≡¨∨ム         _.-‐=≡ ̄ ̄ ̄`ヽ/ /            ./   (´二>         _.≦
      `¨ i ノ  ム     , ‐≦_::/:::::::::::::::、:::::::::\:::\ヽ、           ./   / |´           ,イァ‐‐'
      、イ≦ ∨ ム    ´-‐≦/ ,'!:::::::|:::::::::ヽ:::::::::::\::::',厶          /   ノ‐‐-、        .,イ___/
      `¨´ヽ,'   ム    , ' / i::i::::::::!マ:::::::::',、:::::::::::ヽ::i::::ム        〈´   乂‐''' ´      ,イ´ /---`>
       ,.---、  ム  , ' ./.,' i::i‐- 、',マ:::::::::ァzz彡ミ{\',!::::.ム     /',イ`‐   /      ,イ´ ∨¨`''‐ 、
_       ` ‐‐、 ノ   ム /::::/:,'i  !,__ァ==ミ ゝ‐-弋乂ツノ i:::::.:ム    .// iムO',  ./    ,イ´  y-i /`´''''
..`へ、       マ    ./::::.,'::y:i  |弋乂ソ.  、    .,'  .!:::::,'::i   //  `i 'i-iノ   ,イ    ,'i,-、_ヽ_
.i   ≧ 、     マ  ./:::::,'::.,' :|  |ム         .∧  i:::,'::::|   ノヘ _.イ_i ,イ_ ,イ   y--ノ、            _ .,
ノ斗   ≧ 、    マi /::::::,'::,':::::i  |::::',    r=≡', i  Y:::,':::::|  イ /-`  _ イ( .i!O.〉   i, ‐---`        _.ァ≦ ノ
彡ヽ      へ,  ,、./:::::::,'.::i:::::::i  |:::::ヽ、.  ヽ__ イ _i  .i::.:,':::::::| //   ,イ  ヽ', |   /       _ .イ≦´ __-- 、´
 / _ リ    |o', ..,':::::::::i::::i:::::::::! .i:::::::::::≧iミ _ , イ¨i',  i/:::::::::|/ ./  イ| .|、_ノ ノ‐/ /    _. イ≦¨   //¨≧、  ̄¨
  ̄´  \\  |- i ,'::::::::::i::::i::::::::::', i:::::::::::::::ノ     .i:', ヤ_ -‐‐、´ //``   _.-イ__, ァイ´      /¨ヽ'´`---
_      \___i- ,'::::::::::::!::,':::::::::::::i ',---〃---、 , -‐''´',ヽ ヽ   ム_´/    ,-‐彡 | /0〉    , --、γ'´`-、',
..≧‐-z.__ _ , 、__,'::::::::::::::i::i:::::::::::::,' :,'  .,' |        y,、ヽ _`'''‐---._<二____ 〉i /    /´`-、_ヽ
      y ヽヽ ,':::::::::::::::i::i:::::::::::,' ./  イへ、_ .ヽ  .,'_ イニ``ヽ``ー-.___      ≧-z、,_ -‐'''´
,  、    ',Oi ii::::::::::::::::!l::::::::::/ ,' γニニニニニニニニニニ.ム ,イ×',  `` =≡、__    .ヽ__________
´¨`.___  ヘ-'、_i:::::::::::::::::il::::::::,' y__|ニニニニニニニニニニニi:i:iムΧ!二≡=\,、  `'''‐-、 ',,,〉             ,_
     ``二´_i:::::::::::::::::il:::::∨ ,' ヤ', マニニニニニニニニニニノ:i:i:i:ム〈i¨´     ゝ ノ /ノヽ    , -- 、  y-‐‐ヽ__,、 
-──-,‐ヽ`  .i:::::::::::::::::il:::∨ /:::::マ', :マニニニ-‐=≡=‐-ニニニi .ヽ:i:i:iムヽ      ``ヽ´ノ ノ___ イヽ、ヽ‐´¨ヽ、:ム  
    ムOマ   !:::::::::::::::::il:::::i ,'::::::::::!l  i/         `` 、  ゝ:i:i:iム:\        iy´       ` マ    マ
ヽ     ヽノゝ-|::::::::::::::::::i',:::| ',:::::::::::',  ノ     .|       |、  ゝ:i:i:i:厶.\
¨ヽ----‐‐'''´  .i :!',:::::::::::::',::::!  ',:::::::::::ヽ'     .il       .!ヽ  .\:i:i:i:i厶\
          ', | ',:::::::::::::',:::', ∧:::::::ノ      !l        ∧   \:i:i:i:iム ヽ
          ',i .',:::::::::::::',::::', ,、ヽ´ .|      il         .∧ 、  .\:i:i:i厶',

【名前】黒夜海鳥(AA出典:『とある魔術の禁書目録』より「黒夜海鳥」)
【タイプ】ひこう/フェアリー
【特性】きかいのからだ… 自身のタイプに「鋼」を追加する。 相手の技が急所に当たらなくなる。
【もちもの】

【技x6:ボンバーランス、ねこかぶり、みずのはどう、はがねのつばさ、はねやすめ、つばさでまもる】

こうげき:C
ぼうぎょ:B      「ボンバーランス」… 特/飛/130/100/単/×/連続で繰り出すと失敗しやすい。 「まもる」等と別判定。
とくこう:A
とくぼう:C
すばやさ:B

【ポテンシャル】
『適応種』…      古代種「キャモメ」の進化系。 『オールドタイプ』を無効化する。
『海猫鳥の風槍』… 低確率で自身の技のダメージを2倍にする。
『海猫鳥の風盾』… 低確率で相手の技のダメージを半減する。
『海猫鳥の改造』… 自身のタイプ不一致の「鋼」技の威力を強化(1.5倍)する。
『サイボーグ』…   相手の「威力:40」以下の技の追加効果が発生しない。
『後の先』…      相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対電回避』…    敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対電耐性』…    敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対電迫撃』…    敵陣に「電」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『気合い』…      稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。

ガンダムスローネドライ

  i゛ヽ. \: \: : : ヘ   .//"/  _ {: : : : ヽ. `丶、
  |  .i  \: ヘ: : : ヘ / / /、 /: :/ \: : : |` 、    `丶
  |   |   ヽ: l: : : : ゛ヽ、/ニ/ |: \: /  /|: : l、  \、   ヽ.
  /゙丶.|    .|: :l: : : : : : ` ‐-、\: \ ./,,ゝ、_\  \>   ヽ ,/
    ./    ノ: ,、゙ 丶 、: : : : : : : l \ \/: ゙丶、 ヽ〈` ‐- 、   l"
   /   </: :`丶、 `丶、: :: :|×\i: : \: : : :ヽ'ヘゝニゝ \ |ヽ.
   /    >、_: : : : : :`丶、 `: ∧`丶、\: :|: : : /〉`゙l  ヽ>‐-"// \     ./l`ヽ, /
  /   /゙ヘ_ニ= 、: : : : : : : >|: :ヘ: : : `丶、\ : : : : | /l_l: : : :゙`゙`、/ \,_ -‐ロ、|/,/:ヽ.
 ./  /  /  /  `ヽ,: : / |: : ヘ: : : : : : ヘ \: : / ヾ-" ‐-.、: : : ヽ' / -‐i| ̄| /: : : :ヘ
  /:./l"゛/  /    /l ̄   |: : : ヘ_: : : : : : ヘヾ〉\: \: : \: `ヘ: :/ /"l,[_|./ _: : : :ヽ
 /: : /: | ./  /     / l    \_//`丶、: : ヘ \\ \: : ゙>、 \_ -∧` ‐、//: : `ヽ: : :ヽ
   /: : | .|__ノ ゙ 丶、/ヽ       <、`丶、  `丶ゝ  \\//: : : `丶/: l: : : : : : : : : : _〉: : ヽ
 . /: : : ヘ/l l' 冫‐-'  |       l\丶、`丶、`丶、  ゙ヘ: : :\:  ̄` ‐-、_/: : ` ‐- 、_: :/´ l: : : : :.ヽ
 /: : : : ///    /  |    へ: : \ヘ: : : `> 、> ´\: : : \: _: : : : : \: |`: ‐- 、`|__/l : : : : : ヽ
./: : : : (/゙ヽ- 、/\/∠_  |. \: : \、: /: : : /   \: : : /: :  ̄: ヽ ヘ: : : : : :/| .|  .|: : : : : : :ヽ
: : : : : : : : : : |   ゙i       ̄!.  | .l\: "`丶、: l|     ヽ∠__: : : : :\|__/ .| | /: : : : : : : :ヽ
: : : : : : : : : |   |        \|  ゝ ゙丶、: : ` 、 ̄\, ‐- 、\_ ̄ ‐ 、 |―/: : : :\|/: : : : : : : : :/
: : : : : : : : l、   |           ̄" X"\ `丶、_〉 / |  |\  _二i‐- 、|. ∧: : : : : : : : : : : : : : /
: : : : : : /  ` >〉           〈  \ \   /  l  |ヘ/ |ヘ l   ヘ   l: : : : : : : : : : : : : /
: : : : /`ヽ、 /             \  \ ヽ    /` ‐/   !: :\ゝ-、/ ̄/: : : : : : : : : : : : /

【名前】ガンダムスローネドライ(AA出典:『機動戦士ガンダム00・MS/機動戦士ガンダム00・MS01(ソレスタルビーイング)』より「ガンダムスローネドライ」)
【タイプ】ひこう/あく
【特性】いかくしゃげき… 場に出た時、相手の「攻」を減少し体力を1/8減少する。 「瀕死」状態には出来ない。
【もちもの】

【技x7:あくのはどう、エアスラッシュ、すてゼリフ、こうそくスピン、わるだくみ、ちょうはつ、どくどく】

こうげき:D
ぼうぎょ:A+
とくこう:C+
とくぼう:A+
すばやさ:C

【ポテンシャル】      
『乾赤頑の挑発』…  場を離れる時、中確率で相手を「挑発」状態にする。
『乾赤頑の阻害』…  場を離れる時、中確率で相手を「かいふくふうじ」状態にする。
『乾赤頑の撤退』…  相手の攻撃を受けた時、味方と任意交代することが出来る。
『GNフィールド』… 場に出て2Tの間、自身の「防/特防」を強化(1.33倍)する。
『後の先』…    相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対岩回避』…   敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対岩耐性』…   敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対岩反撃』…   敵陣に「岩」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『戦闘続行』…  低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。

メーテラ

                                     ノ:
                         /           ..イ: i!
                          ; ::゙: ミ、  . ......... イ: : : :' ..
.                         ': ハ: : : :Y: : >‐<`:r=ミ: :.
                       .,≧ヘ: トテミx/: : : : : : : :廴ノ: ::.
                       ; : : : }: 廴_ノトァ: : : : : : : : : 丐: :::
                       ; : : : :l〈≧才ト: : /: }: ::}: :'; l; l: : :::
                       : : : : :; : :::|¨⌒::ノ孑: :/::ノrテァ: : : :
                       ,': : : : : ',: ::|:l: : 弋ぢ`   ':.´ |: : : :
                      ,': : : : : ::;ヽ |:|: ::|      ' .! : : ::
                      . : : : : : : ::;  :i!l: : :ヘ   ー.テ' ∧: : :::
                    . .: : : : : : : : :;   ',: : : :',.o。 ___ ∧: : :l::::
                . . : : : : : : : : : : : :/   :ヽ: : ::',、,,,,,,{_ |: : : : :|: |
            . . : : : : : : : : : : : : : : : / 斗七千:ヽ: ::',圭{圭}¨⌒`ミi!
          . : : : : : : : : : : : : : : : : : : イ佗´   ヽー≦: ::|斗`_ ノ゛'';  :',
        . : : : : : : : : : : : : : : : :  <ノ: : : : : /:; ::/⌒ }: ,'_ L.} 〉、 :.゛' , : :.
       . : : : : : : : : : : : : : r≦―‐≦ : : : : : : ; :;  イ‐ '´./ ̄   ヽ: ゛:; :
     . : : : : : ::/: : < .人;^ヽ乂‐ァ: : : : :: ; :;   / ./__.  ',  r匕斗; :
    . : : : : ::/: : /     ヽ; ; ;ゝ仆⌒ァ: :  .。* ゚  /=ミトナュ,,イ/二ニY:;∨
   . : : : : ::/ /: :/      _ ニヽ; ; ; ⌒乂ァx  . :  ./ニニニニニァ::ヽニニニ.ノ :!: ト 、
  . : : : : :/ / : /     _‐ニニニ ∧; ; ; ;Ll r゚ . : :  イ`マニニ‐': :i!: : :7-1:: :, :ハ; ∨
  . : : : : / . : ::    _ ‐ニニニニニニ }; ; ; ; ; ;j. : : :/ニニ`ニニノ: : : :; : : 乂i!:  , :ノ; ; ノ
  : : : ::/:  :: : : _ ‐ニニニニニニニニニi!; ; ; ; ; i! /: : :}辷r-┘: : : : : : : : ::l:  :. :!; /
. : : : :: ::   _ ‐ニニニニニニニニニニ二,; ; ; ; ; //',: : : ノ: : : : : : : : : i : : : : ,':∧ :. :.
  : : : :  _.‐ニニニニニニニニニニニニ‐ /; ; ; ; /イニ ∧∨: |: : : : : : : : :j : : : ::{二∧   :.
  : : : /ニニニニ―――≦´   /; ; ; ;/ニニニ / : i!: : : : : : : :ノ: : : :/lニニニヽ  ::

【名前】メーテラ(AA出典:『グランブルーファンタジー』より「メーテラ」)
【タイプ】ひこう/ほのお
【特性】しっぷうらんぶ… 1Tに同じ「飛」タイプの攻撃技を続けて2回出す。 2回目は威力が半減する。
【もちもの】

【技x8:ゆみやでいぬく、せいなるほのお、サウザンドアロー、やきはらう
    ぼうふうけいほう、わるだくみ、つぶらなひとみ、あくまのキッス】

こうげき:D-
ぼうぎょ:C-
とくこう:A-
とくぼう:B-
すばやさ:A+

【ポテンシャル】
『エースアシストγ』…       場を離れる時、味方『エース』の任意の能力値を上げる。
『固有種』…          「メーテラ」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。
『風弓手の弓術』…       場に出て2T目、自身の「特殊技」の優先度を「+1」にする。
『風弓手の弓矢』…       自身の「ゆみや」「アロー」と付く技の威力を強化(1.5倍)する。
『風弓手の弩弓』…       自身の「ゆみや」「アロー」と付く技が相手のまもる等の技を貫通する。
『風弓手の旋回』…       場に出て2T目のT終了時、味方と任意交代することが出来る。
『エーテリアルシール』…     味方と交代して場に出る時、中確率で「速」が上がる。
『先の先』…          相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対岩回避』…         敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対岩耐性』…         敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対岩迫撃』…         敵陣に「岩」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『ド根性』…           中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『リターンキュア』…       味方と任意交代する時、中確率で味方の状態異常を治癒する。

ヤクザ天狗

                     ________
                     /三 三三三三三三≧-  _
                      /三 三三三三三三三三三ア丶
                  |三三三三三三三三三> ´三三\
                 〉\二三三三三三≦ 三三三三三|
                     l l.ゝ二二二二≧zzx.三二ニ二三三′
                 }j イ二二二二ミ三三ミ=   |三二ニ/
                    } ̄ヽ,二二二二ノ≦二ミヽ...ア三三7
                    ゙ーzx_z三三z仁__ノ三l 〉!三二ニ′
                にゝ-ソ二ニニ<__ノ三三l |/ =≦=┐
                  {二二二ヽ三二ニニ三l | ./}リィニ:|
               .__xz仁三三才´三三三三{ { . 〃!} ` /
.        /二二二二才三三才´ ̄ ̄ ̄ ̄ヘノ  |.〉  l´' /
      /ニ‐二二二三三三才´三三三三ヽ   ∧  !ー':{
.        ..二二ニ三才´ノl__ ー−三三三ノ  /   !  \‐、
.        \に才"´    {  ノ彡三三三シ´  / .,  /,'    }  、
                  |  ゙" ゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙  リソ .`. イ 彡  >′ \
                  〉ー-=、     シ ≦   :}> ´      〉 、
                       ゝ=====≦ ,: > ´         ≦ニニ‐\
                   /' ,:  > ´      <ニニ=-‐  ̄ \
                   // > ´       <ニ=‐       _    -‐=ヘ
                  / /        <ニ-      -=ニニニ=―-=ミ\
                    r‐∨      <ニニニ‐//ニニ二ア´         `Λ
               ////   //二ニニニ//ニニ=彡              Λ
                  |///  //ニ_____/ニニニニ=彡            Λ
                  ノ/,イ__/ /ニニ\ニニニニニニニニ-_               Λ
             ///   /  /ニニニニ\ニニニニニニニニニ===- _       、Λ

【名前】ヤクザ天狗(AA出典:『NINJASLAYER』より「ヤクザ天狗」)
【タイプ】ひこう/フェアリー
【特性】にちょうけんじゅう…  1Tに同じ「だん」「ボール」等の攻撃技を続けて2回出す。 2回目は威力が半減する。
【もちもの】

【技x7:しっぷうだん、フルールカノン、エレキボール、がんせきだん、かみかくし、みがわり、みきり】

こうげき:C-
ぼうぎょ:C-            「フルールカノン」… 特/妖/130/90/単/×/命中後、「特攻」-2
とくこう:B-
とくぼう:C-
すばやさ:AA-

【ポテンシャル】
『固有種』…          「ヤクザ天狗」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。
『天狗の奇襲』…       場に出て最初に繰り出す「〜だん」「ボール」等の技の優先度を+1する。
『天狗の機眼』…       相手の「避/命中」の上昇(強化)を無視する。
『天狗の御面』…       自身へのデータ解析を無効にする。
『ジェットエンジン』…      自身の「速」の種族値を1ランク上げる。 相手の「速」の上昇(強化)を無視する。
『後の先』…         相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対岩回避』…        敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対岩耐性』…        敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対岩迫撃』…        敵陣に「岩」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『ド根性』…            中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。

スグリ

               /
             /{
.             / .|      斗―――‐- ミ
             /  |  ,
.            {   |/                   ヽ
          _V ∧   /
        / , \∧ .i           、
       ///  /` ー|   ヽ      \     i
     // ./  /  ∧!    i、    \ ヽ     !
    //  ./  /  /--V    | ,\-- ミ \ `、
    /'   ,  ./  {   ∨  |   \     `、`、  ,
          ′/ハ  ィ示ミx∨  { ,.ィ伐芯ミx   ‘, 、`、.'
         , /'   V { h:::} \ {   h::::::}| \  i \、
.        ′ ,    ゝ Vリ   \  Vzソ|  |ヽ} |
        {/ l   ハ人     '         ,   !    {
.          { / ∧个    、 ,   ィ   ./!    ‘,
            ∨ / |ヽ |,/> .,_  <{/ /、j     \                 ∧
                八_,}ハ├-ミノ    //:::::::) ヽ     \                  /
             /―ノノ / 7=‐//┬ ' ´ /、      \                /
            , 、 \,/ ‖  {'  {  ∠≧x         \         /
            { ヽ ./ .‖‐- ミ__{斗'  `}i∧          ` ¨¨¨¨¨¨¨¨¨´          ',
            |  ∨ ‖{ {   }  /  |//}                            i
            }   /  ‖ }.}   } /     !//                         |
             l  〈,彑‖ ‖   ,  !     ,'∨                            |
              }  {`i¨´ {{  / /   /V                              |

【名前】スグリ(AA出典:『スグリシリーズ』より「スグリ」)
【タイプ】ひこう/はがね
【特性】いかくしゃげき… 場に出た時、相手の「攻」を減少し体力を1/8減少する。 「瀕死」状態には出来ない。
【もちもの】

【技x8:かぜのつるぎ、ちゅうがえり、ラスターカノン、きあいだま、こうそくスピン、リフレクター、おいかぜ、いやしのねがい】

こうげき:B
ぼうぎょ:C
とくこう:B
とくぼう:C
すばやさ:AA

【ポテンシャル】
『星癒娘の疾走』… 相手の「特殊技」を低確率で回避する。
『星癒娘の適応』… 設置物の影響を受けない。
『星癒娘の超越』… 場に出て2T目、T終了時まで自身の技のダメージが2倍になる。
『星癒娘の旋回』… 場に出て2T目のT終了時、味方と任意交代する事が出来る。
『ナノスグリ』…   毎T開始時、中確率で自身の状態異常を治癒する。
『先の先』…    相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対炎回避』…   敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対炎耐性』…   敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対炎迫撃』…   敵陣に「炎」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『気合い』…    稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。

クロノア

                 /^} /}≧=-
                  } 〃 /      =‐  __
               / ./ /            \
              く__/  }             ∧
                  }   %             _  ―― 、
               {_/ ≧==*ミ、_――    ̄ ̄         \
               /ニi{  .んハニニ≧=.ァ- __               }
               }ニi{  fじ心ニi∧=/じ刈  ̄ }ヽ       /
               }ニ八  弋こリ 湖iツ   /ニ廴__ - ―
             ‐=二 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄▽ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ア{
              /ニ<      / ̄ \      >ニ,
                /ニニニZ_    {      }   _くニニニ ,
            /ニニニニ/   \ _ ̄_  イ ̄∨ニニニニ‘,
              /ニニニニ/    「 ̄ ̄ }ニ「 ̄ ̄i}   Vニニニニ‘,
            /ニニニニ/   /⌒\O}ニ{O/⌒\  Vニニニニニ‘,
          /}ニニニニ /  /\   /YニY }   /O> ∨ニニニニニ}\
        /  }/}ニ=/  /\  \./ }ニi| \/ /、  Vニ}\ニi!   、
.     /     }ニ/  /ニニ \ / _」ニ|_____{__/ニニ\ Vi}   、}    \
.    /        i}/  /ニニニ/ /  [『 ̄』] ̄ \\ニニニ\,        \


【名前】クロノア(AA出典:『風のクロノア』より「クロノア」)
【タイプ】ひこう/フェアリー
【特性】はとむね… 自身の「防」が減少(低下)しない。 相手の「攻」の上昇(強化)を無視する。
【もちもの】

【技x7:ちゅうがえり、エアスラッシュ、そらをとぶ、マジカルシャイン、とびかかる、リフレクター、おいかぜ】

こうげき:B+
ぼうぎょ:C+
とくこう:A+
とくぼう:C
すばやさ:A+

【ポテンシャル】
『風精獣の旋風』… 場に出た時、中確率で相手に1/8の「飛」ダメージを与える。
『風精獣の疾風』… 場に出た時、中確率で最初に繰り出す技の優先度を+2する。
『風精獣の飛翔』… 場に出て2T目、T終了時に味方と任意交代することが出来る。
『風精のリング』… 自身の「飛」技が相手の『回避』『耐性』を無視する。
『先の先』…    相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対鋼回避』…   敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対鋼耐性』…   敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対鋼反撃』…   敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』…    稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。

サラマンダー

                             \\_...-------------------――フ
                           _...-‐' Θ -------------------イ ノ
       ヘ                 .-‐' ´_..-‐'    \\         ノノ
       \\             _./..._/...-_ヽヽ    \\      ノノ
         \\ヘ         / ,r-     ヽヽ    \\   ノノ
     _// // \\ヾ     ∠ /――――――――――――ノノ
   _∠_ノ/ζ/  \\ヾ    「  ◎」 ̄ ̄ ̄ \ ̄ ̄ヽヽ ̄丿ノノノ
 /___\/◎┐_\ミ ゞ │  │┐\ ̄ ̄ \\  ヽヽ丿ノ
// / ア/彡└◎┐L/\ミ \│ └┐┐ \   /\\ 丿丿
  ∠/   ヽ≡\/ // \\/  /│l   \ //  \ヘ/
          ミ ミ  //_ ◎│ /││    //   //
            <=< \|  //ヘ \\  // \//
             \∴∴_◎   \ヘ \\//  //
             │ゞ▽ //□》》 \ミ \\//
               \ _◎  \ _|\ \ /
                (  (     巛  」
               Oニ))Oニ))//  ◎/ ミヽ
               几 彡  冂L /\≡ゞ ミヽ
              ヽ  ◎ 丿 ヽミL    [三]ミミ丶
               ヽ  ◎ヾ   ヽ     ゞ[三]ミ丶   _/ ̄/
                l  彡 ヾ    ヽ       ゝミ[三]_二二>
               へヽ_ │ [三]  )
             /  /凵L∠ミミミミ(Θ)
             ^ ̄   / イ イヘミ_」
                    ̄ `' `'


【名前】サラマンダー(AA出典:『ゾイド』より「サラマンダー」)
【タイプ】ひこう/はがね
【特性】さくやく… 味方と交代する時、相手の体力を1/4減少させる。 この効果で「瀕死」状態には出来ない。
【もちもの】

【技x7:バルカンほう、スカイダイブ、ちゅうがえり、マグネットボム、かえんだん、おいかぜ、きりばらい】

こうげき:A-
ぼうぎょ:B-          「スカイダイブ」… 物/飛/120/100/単/○/1ターン目で「空中」に姿を消し、
とくこう:B-                                     2T目で攻撃する。 まもる、みきりで守っていても当たる。
とくぼう:C+
すばやさ:B+

【ポテンシャル】
『爆翼機の飛翔』…   自身が「空中」状態の時、指示の際に「空中」状態を解除して自身の行動を指定しなおす事が出来る。
『爆翼機の爆撃』…   自身が「空中」状態になった時、中確率で相手を「爆弾」状態にする。
『爆翼機の暴風』…   自身が「空中」状態になった時、中確率で相手を「ぼうふうけいほう」状態にする。
『爆翼機の空輸』…   自身の「空中」状態が解けた時、T終了時に味方と任意交代することが出来る。
『アイアンウイング』… 相手が死に出しで場に出た時、自身を「空中」状態にすることが出来る。
『先の先』…       相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対電回避』…      敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対電耐性』…      敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対電追撃』…      敵陣に「電」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『ド根性』…        中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。

ゲートガーディアン

           (  )∧∧{ _ ヽ/  _ ヽ,ィヽ
       , -‐v' ̄V,7 ̄/ L」 ̄    ̄/.ィ7`7 .,ィー 、__
     |   |  .'7  ,イ _ ト、    / , '7 //> ´ __/
       >、 '. ./7 / .| (__) ヽ  ,' 〈7 /ム-― ´  '.
      .'  \∨´L〈  {雷} .>'― >―イ        }
     {   ` 7  ヾー`=´/> ´     '.   , - 、 , '
     ヽ __. 人   \> ´       _.>、_〈  '.´ ∧
       |  |  ヽ  .____    /   ノ  '. _ ∨ '.
     ., <ゝ-> 7 ヽ_ム≧≦/` <   /, -‐ ´     .!
    /    ̄  /  / /.r≠!ヽ く`ヽ、 ` Y_ /        |
    /     / ヽ{ 、ノ虫 V、  ̄ > ´ ./        |
   .ム 、    ./|   \ゞ ー ' ´ ./,.イ  /  . -―- 、   .!
  〈    `ヽ./ .|     ト、 W_> ´ ./ ! ,' ´       ヽ .'
, ^7 7⌒ゝ、/ _'.    .| .>‐ 、  / /  ヽ  ___  ∨
// Y .), ´  '.    '.{ フ|く .}./  '     X´  '. ヽヽ_ノ
 {   .イー{       >、_人、j_`ノ >イ    / ヽ  '. '. '.
.. | / .| ./      /   _r` v ´r ム |   〈  .∧⌒} } }
 検 レ     /-‐ ⌒ヽYWW_'7/ :.    '. ! .| .イ .! .|
ヾ!       /     ,イ .:´::// ,ヘ`Yヽ、ヾ| レ | ,イ /
          ム   ,イ ー-∧/ / `ヽ /    .レ レ
       /  ヽ / ゝ― ' /   /   〉'     |

【名前】ゲートガーディアン(AA出典:『遊戯王モンスター』より「ゲートガーディアン」)
【タイプ】ひこう/でんき
【特性】みずのよろい… 自身のタイプに「水」を追加する。 相手の技が急所に当たらなくなる。
【もちもの】

【技x7:エアスラッシュ、でんげきは、みずのはどう、トライアタック、ふきとばし、きらい、あらいながす】

こうげき:B
ぼうぎょ:AAA+
とくこう:B
とくぼう:C+
すばやさ:E-

【ポテンシャル】
『門番』…            相手の『先発』が通常交代することが出来なくなる。    
『合体門番の雷神』…    『先発』に任命されている時、低確率で一番最初に「電」技による追加行動を得る。
『合体門番の風神』…    『先発』に任命されている時、低確率で一番最後に「飛」技による追加行動を得る。
『合体門番の水神』…    『先発』に任命されている時、低確率で一番最後に「水」技による追加行動を得る。
『合体門番の極守』…    トレーナーが「育成:AA」以上の時、自身の「防」の種族値を「AAA+」まで上げる。
『三神合体』…         このポテンシャルを『エキスパンション(電/飛/水)』として扱う。
『三種の神技』…        高度な育成により『先の先』『対の先』『後の先』を全て極めている。
『極岩回避』…         相手の「岩」技を低確率で回避する。
『極岩耐性』…         相手の「岩」技のダメージを半減する。
『極岩迫撃』…         敵陣に「岩」ポケモンがいる時、自身の技のダメージが2倍になる。
『超気合い』…         稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 中確率で攻撃以外のダメージを無視する。

ネーデルガンダム

 . \.               _,<   > 、           /  //   /
\   \           /        \     /  //   /
\\   \        , '           \  /  //   / ̄::`
.  \\   \‐- ,_ -、_ /              /  //   /::::::::::|::::
    \\   \::::`'‐/`'=ュ_         _ /  //   /:::::::::::::::|::::
`\    \\   \::::{    `'ミュ,,_   _,,ィ≦/  //   /:::::::::::::::::::/:::::
  |::\    \\   \      `'-〈 〉-' く  //   /::::::::::::::::::::::/::::::::
  ∨::::\   \\   >      ト=─=イ.  //   /:::::::::::::::::::::::/::::::::::
  ∨:::::::\  .  \\::::` ー----弋丙ノ-//::::\ /:::::::::::_ , -‐'´::::::::::::::::
   `<_:::::\ ./::\\:ー‐三三─‐:://-─‐イ::::::∨ ̄::::::::::::::::::::::::::;;;>'´
        `'-<`:::::::∧.\\´:::::::::::`://、:|:::::::::::::| |::::::|:::::::::::::::;;;;>-' ´ヽ
       // `ー ' ::\`ー一'´/::l::::|:|:::::::::::::|└ ‐'`7‐t'´      ∧
    __ | ト- 、 /_/ |:::::|::::|     |:::::::|::::|:|:::::::::::::|::::::;;;;;/;ノ ∨  _  .∧
  ./〈/ ̄ヽー-、| ∧::::/, ー- 、\;ノ::ノ:::|:::::::::::::|/,イ   _,,>'´/ `\ノ
  / ,イ / /、   ./∠'ニ二二\\;;;;;;|;;>::'´:::_ィ-ュ-、/  /     ヽ
. /  { `</ /〉  |//::/::::::::::::::::::::::\\:::::::rt‐イ`|_ |ヽ.ハー、'´
. ∨ \ ` ‐- '/ //:::::/:::::::::::::::::::::::::::::::\\| | | |  / .イ ∧       /
  \  `ー- '// \/:::::::::::::::::::::::::::::::::/\`T--‐一' ノ  ∧     /
   `/  //   /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::\  \`ーt一'´     |    /
  /  //   /ー-  ;_:::::::::::::::::::::::::::::\  \\` ー──┴一' ´∧
./  //   /:::::::|_      ̄` 'ー-、;_;\  \\  \:::::::::::::::::::::::l
  //   /:::::::::::/::::::`:::ー- 、,_        \  \\  \::::::::::::::::::l
//  ./::::::::::::::/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::` ー--一t'´:::::\  \\  \::::::::::::::|
/  /':::::::::::::::::/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|::::::::::::::\  \\  \:::::::::|
  ./ /::::::::::::::::/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|::::::::::::::::::::\  \\  \::|
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【名前】ネーデルガンダム(AA出展:『機動武闘伝Gガンダム』より「ネーデルガンダム」)
【タイプ】ひこう/かくとう
【特性】かざぐるま… 相手の「飛」技を吸収し、「速」が上がる。
【もちもの】

【技x4:かざあな、インファイト、みきり、おいかぜ】

こうげき:A+
ぼうぎょ:C+
とくこう:E+
とくぼう:B-
すばやさ:B-

【ポテンシャル】
『エースアシストγ』…    場を離れる時、味方『エース』の任意の能力値を上げる。
『風力発電』…           自身の「特性:かざぐるま」が「電」技に対しても発動する。
『風車頑の偽装』…       相手からのデータ解析を無効化する。 強制交代で選ばれない。
『風車頑の追風』…       自身の「特性:かざぐるま」の発動時、中確率で自陣を3Tの間「おいかぜ」状態にする。
『風車頑の風見』…       自身の「特性:かざぐるま」の発動時、味方と任意交代する事が出来る。
『モビルファイター』…    自身の『気合い』を『極』める。
『先の先』…             相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対氷回避』…           敵陣に「氷」ポケモンがいる時、相手の「氷」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対氷耐性』…           敵陣に「氷」ポケモンがいる時、相手の「氷」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対氷狙撃』…           敵陣に「氷」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。
『超気合い』…         稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 中確率で攻撃以外のダメージを無視する。
『リターンヒール』…      味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。

『必殺のネーデルタイフーン!』
ネーデルガンダム専用ポテンシャル。
場に出た時、自身を「ぼうふうけいほう」状態にする。
場を離れる時、相手を「ぼうふうけいほう」状態にする。

念仏番長

                     , "´ ̄  ` 、
                    / ゚    'i;,   ,
                    / .゚.,,,''    `,{; _'i
              _      j `'' _z≠zァ'' ゛'6}
           _r=fi_i _     'ャェ7 ミ’=",;;;''' ゝハ
          _fri`'| ト'i      i {:-‐, ミ;;;;,, |77777≧x
          } | | .| | }      ∧ )'ニ....、  |////////ik-、
         ,' .| { ! } ',  ,≦ii-∧ミ⌒ヽ,  |////f⌒)、 )z======x、
         / { '} '}。≧;_∨/i  }     ,,イ///{´ `ソ≦////////////z、
        ∞oiooo゚  。゚レ‐,∨ii_,,- ';- T´;;x-r''⌒ヽ彡/////x≦三三三≧zz,
        o'。 |  。・゚ x->:>ーv⌒`Y   `i、  ノx,/////z三三三三三三',
        r}゚∞i∞゚_,,x≦//\、_.,∧、_ノト,,__.ノ三三/三三ミ≦二二/////z//}
      //ハ { /三三/////≧Z三三三三三≧´//////////ミZZz,三////
     ,z///i:{ ハ∧{=◎三/////////////77ミ≦7´//////////////三三三/
  ,x≦//◎/i:iヽ ;;;;|三三三x///////////三zxハ//7//////////,リ三三//
  ///三三三ヾzzzzZZZZヾヘミ三≧/////////i:i:iハ三{///////三三三//
 ///=三三三三三/=三三≧ヽ//三三≧x,///i:三/}三xZZZ三三////
 {/三三三三三三i二二=三三ミz、/ミ三三≧=三三}三三三三///,イ´
 i,/=三三三三三∧二三三三三○ミz/ミ三三三三=三三///xz≦'´
 ゝ三三三三三彡ヘ三三三三三三≧x///≧三三/iリ/ィxz7三/
 ヾ/三三三彡´    }三三三三三三三Zzzzzzz、//_/三三/
   ̄ ̄ ̄ ̄     ∨三三三三三三三三三三三三三=/
              ∨三三三○三三三三三三三三=/
              ∨三三三三三三三三三三三三{
                }三三三三三二二二三三三三∧
                ハ三三,{二二=三三二==三三三∧
               ハ=≦二二二≦三=二二=,三三三∧
               /二二二二二二二二二=,≧彡三三∧   ∴

【名前】念仏番長(AA出典:『金剛番長』より「念仏番長」)
【タイプ】ひこう
【特性】そうしょく… 相手の「草」技を吸収し、自身の「攻」が上がる。

【技x4:エアロブラスト、ねじふせる、ちんこんか、とおせんぼう】

こうげき:B+
ぼうぎょ:B+
とくこう:A+
とくぼう:D+
すばやさ:D+

【ポテンシャル】
『エースキラーβ』…      『エース』から受けるダメージを半減する。 『エース』の「攻/特攻」の上昇(強化)を無視する。
『僧職番長の念仏』…    相手が場に出て2T目に繰り出す技の命中時、相手の「死のカウント」を「4」にする。
『僧職番長の一喝』…    相手が場に出て3T目に繰り出す技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『僧職番長の合掌』…    相手が場に出て4T目に繰り出す技を「てをつなぐ」に変更する。
『バンカラ』…         自身の『気合い』を『極』める。
『後の先』…            相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対電回避』…          敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対電耐性』…          敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対電追撃』…          敵陣に「電」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『超気合い』…         稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 中確率で攻撃以外のダメージを無視する。
『チャレンジ』…          敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
『秘密の赤ヘル(真)』…   自身へのデータ解析を無効化する。

キヨナリ・ウルキアガ

                         _______
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【名前】キヨナリ・ウルキアガ(AA出展:『境界線上のホライゾン』より「キヨナリ・ウルキアガ」)
【タイプ】ひこう/ドラゴン
【特性】そうしょく… 相手の「草」技を吸収し、自身の「攻」が上がる。
【もちもの】

【技x5:ゴッドバード、ドラゴンダイブ、ロケットバーナー、クリアハミング、こうそくいどう】

こうげき:B+
ぼうぎょ:B+
とくこう:C
とくぼう:C-
すばやさ:AA

【ポテンシャル】
『エースキラーα』…      『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『姉萌え』…          敵陣に自身よりレベルの高い「亜人:♀」がいる時、自身の全能力値を強化(1.33倍)する。
『僧職半竜の発進』…     場に出て最初に技を繰り出す時、自身の技を1Tで繰り出す事が出来る。
『僧職半竜の速度』…     場に出て最初に技を繰り出す時、自身の「速」を強化(1.5倍)する。
『僧職半竜の旋回』…     場に出て2T目、T終了時に味方と任意交代する事が出来る。
『タラトロ・マリア』…      『旋回』の発動時、相手の体力を1/8減少する。 「悪」「霊」以外は「瀕死」にできない。
『先の先』…             相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対妖回避』…           敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』…           敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖狙撃』…           敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。
『戦闘続行』…        低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『チャレンジ』…          敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。

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