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僕の考えたポケモン

テンプレ(編集画面からコピペする)



【名前】キャラ名(AA出典:『作品名』より「キャラ名」)
【タイプ】エスパー/タイプ2
【特性】既出の特性でも効果まで書く
【もちもの】

【技x6:平均数は「6」 ←のように「x6」等技数を記入するようお願いします。】

こうげき:アルファベットは大文字 「±」は小文字
ぼうぎょ:
とくこう:
とくぼう:
すばやさ:

【ポテンシャル】

ヴォルレント

                                    ≧=‐ミ   /^}
                                /ニニニ,}  ,  {
                    __ r―<       / }二二/ /  ,
                  (    / /冖宀ミt、,/   }ニニ/ /  ∧     /二ミt、__
                   ∧  / /    〈二`、    }ニ/  ,    ∧/〈⌒  ∨ }    }
                   / ∧ ,  ,       ∨ニ∧  }/ /⌒ヽ   /:}=‐,    i i    /
                   / ∧ { √_     〉ニ∧ /冖' ____}  /:.:.}二}   __| |  ,
                  / ∧, /二`、   =,∧({ /   ア 〈:.:.:.:}ニ}__/=} }  /
                      / ア二二∧   ニ∧ {   /`、  `、:/二)____/ /_/
                       √:.:.:}二ニ}    此=≦{  {  }/ア} \}___,/ /__
                _   __ア:.:.:.:/ニニ/    /`〜、、|__乂 ゞ' /    ,、丶`/}iト.,
                 {\/ 乂:.ノ</   /^}    i|i:i:i:i)K辷/辷∨  /   /\二}ア
                \,       }____{   i}\  i{≧=‐ミ}   } `〜、  (二斗/
                /   __    {:.:.:. イ  |  \ \ ⌒ア ィi〔^    \ } /⌒
              ,、丶   /=,)    }〕iト.{__/} { ≧=‐‐=≦/ ∧       ⌒
          ,、丶`     /ニ,/ _..斗≦`〜、__/  {_/`、_,/‐=≦乂}
        ィi〔      /二=,/ / /   /:.:.:.)/ {__,/ \/:.:.:.:〉    }:./
.        {`〜、   /二ニ,/ 〈_ ⌒)⌒ {斗く rミ {i     乂:.:/    /:/
.        {/=,/〕iト,{二ニ,/ / /`、^   ,    `〜、,、丶`⌒乂_,/^^
.         /ニニ〈二二二/  ,イ ∧:.:≧=‐〈       __/ \    }
      〈=>''´ ゝ二ニ∧  /ィi〔 〉^ /         〈  ∧  /
.         ∨/ /i:i〈二=,} ,   /,/          ∨  } ,
         〈i:i:i:i:i:i〉ニ,|_ハ  ,/               ̄ ̄^
           ゝ=≦⌒^   ゞく

【名前】ヴォルレント(AA出典:『スーパーロボット大戦/スーパーロボット大戦(ロボ)/アシュアリー・クロイツェル社/フューリー系.mlt』より「ヴォルレント」)
【タイプ】エスパー/いわ
【特性】ダイヤガード… 相手の「C」が「±0」になる。 相手の攻撃以外のダメージを受けない。
【もちもの】

【技x5:いじげんホール、サイコチェンジ、ダイヤカッター、マジカルシャイン、ステルスロック】

こうげき:C+
ぼうぎょ:B+
とくこう:C+
とくぼう:B-
すばやさ:C+

【ポテンシャル】
『準騎士機の結晶』… 自身の攻撃が命中した時、中確率で相手に体力の1/8の「岩」ダメージを与える。
『準騎士機の障壁』… 自身の『耐性』があらゆるタイプの相手に対して発動する。
『準騎士機の瞬転』… 低確率で相手の攻撃を回避する。 相手の「命中」の上昇(強化)を無視する。
『SCS』…      トレーナーの「能力」ランクが相手トレーナーの「能力」ランク以上の時、相手の「指示」が1ランク下がる。
『後の先』…     相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対水回避』…    敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対水耐性』…    敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対水反撃』…    敵陣に「水」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』…     稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。

東雲三日月

                ,...-―――......、
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' /  -- 、          /:i:i:i:i:i:i|  \:i:i:i|、:i:\
/r' /´-、        /:i:i:i:i:i:|从'¨赱ヽヾ∠}:i从
r=// /       ノ:i:i:iヘ:i|:i{     ̄ _ 7 Y:{ ヽ
「 { {' , ---、    ./イ:i:i:{ ヘヾ:{ヽ ー―  _  .}'                              _   r、   __
{ .{ { r― '        从:i:i廴.   V      .}/                           ノ }  ゝ Y } .} r 、
{ .{ { {           } }:i:i:{ヽ   ̄   ´/                            | {   ノ .} / // /
    ヽ           '从:{  ≧  _ ノ                              } `¨´   '._/ ' /
.      }        __   ノ     /                              ,  ::::..  -ゝ )´
:.    .{、     , ///////,ヽ     {\__                           r‐{       /
∧   ノハ     //////////∧_- _   \\                          _。≦}     , イ
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【名前】東雲三日月(AA出典:『惑星のさみだれ』より「東雲三日月」)
【タイプ】エスパー/かくとう
【特性】サイコメイカー… 場に出た時、4Tの間全体の場に「サイコフィールド」を展開する。
【もちもの】

【技x6:いじげんホール、やまあらし、はどうのあらし、はたきおとす、サイコフィールド、みきり】

こうげき:A-
ぼうぎょ:A-
とくこう:A-
とくぼう:A-
すばやさ:A-

【ポテンシャル】
『固有種』…       「東雲三日月」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。
『星のヌシ』…      相手の「龍」「鋼」技のダメージを半減する。
『鴉騎士の領域』…    全体の場が「サイコフィールド」の時、相手(自身)の技のダメージを緩和(強化)する。(0.75倍/1.33倍)
『鴉騎士の流派』…    全体の場が「サイコフィールド」の時、相手の「攻/特攻/C」の上昇(強化)を無視する。
『鴉騎士の武術』…    全体の場が「サイコフィールド」の時、相手の「防/特防/避」の上昇(強化)を無視する。
『鴉騎士の混血』…    このポテンシャルを『ハーフ』として扱う。
『惑星のさみだれ』…   トレーナーが「統率:A」以上の時、自身に『星のヌシ』を付与し、自身の全種族値に+補正を得る。
『後の先』…       相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対妖回避』…      敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』…      敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖反撃』…      敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』…       稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『ヌシの特権』…     自身の「体」種族値が少し上がる。

ボール・ブレイカー

                             _  -‐━━━‐-  _
                            ´               `` 、
.            _,,..,,_                 /                      \
             ⌒i~~"''<             i{                       ∨
           {ー '    {^~''< _____,,   从    ` -=ニ=-  _     _  -=ニノ
          ∨/,    {Χ: :Χ{ ̄{{(ΞΞ)ム、    /~" '' ‐-=ニニ=-‐ '' "~
.            ∨/, 0 ∨Χ : :,  マ,   ゙⌒\   ,         `マ _   -‐‐‐-   _
            }L}    ∨-=ニ゚,  マ,       }:}`  ゙    ◯ О  ,'´            ``ヽ
.     r 、    /⌒`寸=‐┛  ilム,  マ,     ,':,'   i    /'   }}  /              }    >''~)
     \ ー‐ '′    〉      }lマ,  }}   //  ∧___/' ◯/^ О               イ>''~ _イ__
   r‐--‐` ‐ ''″   /       ノ゙ }}  'ー=彡'^7´ /∧~´/'^/' /^ `寸=‐-    -=ニ>''″  ''~ __ ノ
    ー--‐ ''"フ   /      ∠  {{      └┐ /^く /^ x仏__   ∨  jI斗ャ= ァ'´  ~"'' 、 __  `ヽ
         / /  jI斗ャ/Χ \ヾ===ミ、    ~~~ア゚^≧=彡⌒`、)  ∨´Χ  Χ{     ~" ‐┘_  ``'
       / /  , ´Χ /Χ: : Χ_,≧ 、  'ー==≦≫''~            \ /Χ  Χ 人    .。s≦
.      └ '   / Χ ア゚Χ: :>''"~  0Y辷=-‐ ''~              `乂 Χ  >''~ ̄
         /Χ: :/Χ: / o   o {{

【名前】ボール・ブレイカー(AA出典:『ジョジョの奇妙な冒険』より「ボール・ブレイカー」)
【タイプ】エスパー/あく
【特性】はがねつかい… 自身の「鋼」技の威力を強化(1.5倍)する。
【もちもの】

【技x4:ジャイロボール、ヘッドショット、サイコブレイク、イカサマ】

こうげき:C-
ぼうぎょ:C-
とくこう:A+
とくぼう:C-
すばやさ:E-

【ポテンシャル】
『真円球の回転』… 場に出て最初に繰り出す「だん」「ボール」等の技の優先度を+1する。
『真円球の無限』… 互いの技の優先度が「+」の時、相手より先に行動する。
『真円球の軌道』… 場に出て2T目のT終了時、味方と任意交代する事が出来る。
『新手のスタンド』… 自身へのデータ解析を無効化する。 相手が「直接技」を繰り出す時、低確率で「怯み」状態にする。
『後の先』…      相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対虫回避』…    敵陣に「虫」ポケモンがいる時、相手の「虫」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対虫耐性』…    敵陣に「虫」ポケモンがいる時、相手の「虫」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対虫迫撃』…    敵陣に「虫」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『ド根性』…       中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。

千種明日葉

                                        ..:/        .:/
                              {:.、、   r≦: /jI斗--=≦:/
                                \: ≧=,ィヘ :'" : : ――<
                              jI斗-- V : |>、 : : : : : : : : `〜、
                               . :'": : : : : : : V |ヾ: :', 、´~"''〜、、: : :`: .
                         /jI斗-: :、、: : : :.}/: : :Vi_{ : : : : : : : :``〜、、: ≧s。.. _ ,
                          /´~"'〜、: : : :`≧=--: : :.リ',_): : : : : : : : : : : :. :.`〜、、¨¨¨~´
                          / : : : :  ̄``\:\: : :\: : : : : ',) : : : : : : : : : : : : : : : : : \
                       ー=≦ / :|: {ヾ\jI斗 : : : 、\<:\: : : :}V: : : : : : : : : : : : : : : : : : : \
                      /:{:.:|: { / V',ヾ: : :∧`\: :``.:. :.}. V : : : : : : : : : : : : : \ : : : : `: .
                         i ,'{: iV:',. ,ィf}V!  V: :.|、: : : : : :. :./  ∨: : : : : : : : : : : : : : :`〜、 : : : :`: .            /
                        l{. V', ヾ} ' リ }l   V |、:\ : : /   ∨ : : : : : : : : : : : : : : : : : ``〜、、 : ≧s。.. _ /
                          {  ヾ:./  ´ }    .}/ \:\{__   V:.',: : : : : : : : : : : : : :. :. :. :.\ `~¨¨¨¨¨¨~´
                         / \            `ー――‐`ヽ V ',: : : : : : : : : : : : : : : : : : : :\
                         /   \-     _  -=   ̄V'  〃 ∨', 、: : : : : : : : : : : : : : : : : : : :\
                         /        `, -=ニ二二ニ=-  _ V {   V :. \: : : : : : : : : : : : : : : : : : : :\                   .:}
                       /         /二二二二ニニニニニ=-  _   \:. \\: : : :. :.', : : : : : : : : : : : `: .            ,.'/  _
                   /          '二二二二二二二二二ニニニ- _ \  \\: : : :.', : : : : : : : : : :\ : : ≧s。.. ___ ..∠ィ"´>''"´ ̄
                     {   ___       {二ニニニニ∧二ニニニニニニニニ\.    `¨\: : :', `〜、、: : : : : :.\: : : : : : : : : : : : :>'"
                        `¨´  )   ___∨ニニニニニ∧二二二二ニニニニニ∧      V: :',\  ``'〜、: :. :.',: : : : :´"''<´
                         /  {二二,∨ニニニニニ∧二二二二ニニニニニ∧_    V:.:',ヾ',       \: :', ̄ ̄´"〜、\
                          Vニニ{ニ∨ニニニニニ∧二二二二ニニ{ニニニニニ}     V i. }        V ',      __`\
                             \ {ニ-∨ニニニニニ∧二ニニニニニ{ニニニニニニ=-  _}:.|_______V|.     _ -ニニ=-  _
                               /'{ニ-/二二二二二/二ニニニニ\{二二ニニニニニニ}/二二二二ニニニリ  ̄ヽ┴ ミ二ニニニニ=-  _
                                \V/二二二二二/二二ニニニニ\ニ二二二二二二二二二二二二二二∧ ∧   _ヾ =-  _二二二/
                                /二二二二二/二二二二二ニニ∧´"' -=ニ二二二二二二二二二二二∧ ∧ r┘¨´       -=/
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                         /二二二二二二ニ/二ニニニニニ_/二ニニニ∧二二二ニ=-  _
                         ∠ニ=-- 、、二二二ニ/二二二二二二二二二二二ニニニニニニニニ\
                    ∠ _     \二ニ-/二二二二二二二ニニニニニニニニ>'"~ ̄´"''〜、 、
             __jI斗、 ./    ヽ     ∨ニ/二二二二二二二二二ニニニニニ/ニニニニニ二二\、
              /二ニニニ/       , V    W/二二二二二二二ニニニニニニニ/ニ∧二二二二二二二\
.           /ニニニ>'"         /二V   /」/二二二二二二ニニニニニニニニ/ニ二∧ニ二二二二二二二)
        /二ニニニ-| /,{  {  { .//二V /:. :.V二ニニニニニ\二二ニニニニニ/''"~ ̄ ̄ ̄`ヽ-ニニニ>'"
.     /二ニニニ/| .{/ '., ', { {"二/: V:, : : : V二二二二二二\二ニニニニ/: : : : : : : : : : :. :.∨>'"
.     /ニニニニ∠≧=彡"  `¨`¨`¨`¨´/: : : : ',.:. :. :.V二ニニニニニニ\二二ニ/: : : : : : : : : : : : : : :`ヽ
  /二ニニニ//           /: : :./: : : : : :.',: : :. :.\二二ニニニニニニニ/: : : : : : : : : : : : : : : : : :. :.∨

【名前】千種明日葉(AA出典:『クオリディアコード』より「千種明日葉」)
【タイプ】エスパー/あく
【特性】にちょうけんじゅう… 1Tに同じ「だん」「ボール」等の攻撃技を続けて2回出す。 2回目は威力が半減する。
【もちもの】

【技x6:かえんだん、とうけつだん、ヘッドショット、シンクロノイズ、テレキネシス、すてゼリフ】

こうげき:C-
ぼうぎょ:C
とくこう:A+          「とうけつだん」… 特/氷/100/100/単/×/3割「こおり」。
とくぼう:B+
すばやさ:B

【ポテンシャル】
『固有種』…       「千種明日葉」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。
『園のヌシ』…       「ノ」技で受けるダメージを半減する。
『首席の特権』…     自身(トレーナー)が「タマムシ大学」の学生の時、自身に『園のヌシ』『ヌシの特権』を付与する。
『首席の右銃』…     自身のタイプ不一致の「氷」技を強化(1.33倍)する。自身の「だん」「ボール」技に「うちおとす」効果を付与する。
『首席の左銃』…     自身のタイプ不一致の「炎」技を強化(1.33倍)する。自身の「だん」「ボール」技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
『固有世界』…      自身(トレーナー)が「タマムシ大学」の学生の時、独自に専用ポテンシャルを保有する。
『対の先』…       相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対虫回避』…      敵陣に「虫」ポケモンがいる時、相手の「虫」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対虫耐性』…      敵陣に「虫」ポケモンがいる時、相手の「虫」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対虫追撃』…      敵陣に「虫」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『戦闘続行』…      低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『ヌシの特権』…     自身の「体」種族値が少し上がる。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『氷炎撒き散らす世界のクオリディア』…
千種明日葉専用ポテンシャル。1/試/先行
自身の攻撃技に「とんぼ」効果を付与し、技の優先度を+1する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz

ティカ・ラヒナ

                     /           \乂,/{
                    へ、      j{      へ ヽ/ l|
                  / ′ {:.  へ _,j{  へ  .ハヽ\ V{
                  .′!  i .′,/^^^ \ V  }! !. ハ
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  / へ\ー. :ク   ′  //⌒う   /,/.::::::::::j{         v
 /  7^: :⌒¨´    j //_    //:::::::::::::::::八          .
 }  ノィ´     。s≦⌒¨¨¨´   ,/ ,.:::::::::::::::::::::::::::::v       }
{ゝ--=彡}    ´  ⌒つ)     / /_,/::::::::::::::::::::::::::::::::{       ;


【名前】ティカ・ラヒナ(AA出典:『やる夫スレオリジナル』より「ティカ・ラヒナ」)
【タイプ】エスパー/あく
【特性】けいやく… 場に出た時、相手の特性を「けいやく」にする。
【もちもの】

【技x7:サイコチェンジ、はったり、シャドーボール、サイコショック、ねがいごと、みちづれ、みきり】

こうげき:D
ぼうぎょ:D
とくこう:A+
とくぼう:AA+
すばやさ:B-

【ポテンシャル】
『固有種』…      「ティカ・ラヒナ」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。
『三眼魔の約定』… 相手の特性が「けいやく」の時、相手の全能力値を低下(0.7倍)させる。
『三眼魔の念動』… 相手の特性が「けいやく」に変化した時、中確率で相手を「テレキネシス」状態にする。
『三眼魔の睥睨』… 相手の特性が「けいやく」に変化した時、中確率で相手を「くろいまなざし」状態にする。
『三眼魔の破滅』… 敵陣の特性が「けいやく」のポケモンが場を離れた時、次に場に出たポケモンを「はめつのねがい」状態にする。
『ペンタグラム』…  相手の「威力:50」以下の技を無効化する。
『対の先』…      相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対妖回避』…    敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』…    敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖迫撃』…    敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『気合い』…      稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。

ゼプツェン

                         l
                      ___l|_     ____     /ハ
                  _∠二二f个lニニヽ∠ニ>─‐-=ミX>' / /
      , ---、    , --─┴=ミ   xヘl/ヽ  / ̄ /       ∨ / 厶- =¬
       ∨\ >、/     ,ィ冖ヘr-ムtr- ァkf仁二!         V /ヽ    /
        \ ヽ./     /  >ヘ>ァ冖ミ=≦ミ≦l  / ,二二ニニV=ミハ /
         \厶ニニヽ |  / (C〕 l  〔(ソ   〉 | ./ /            |
           /    | | |  >イト┴‐-ィンr<_, -L厶ム/ ̄ ̄∨____j
  .         |__/二ユ斗-廴___リ>ミニニイ !  ト、  彡 lィ彡=ミリ二ニ=イ
 .        ` ー---ト-ミァ -イr-ミ7冖7ィ个rュz≦     V  「     |
  .          _/ ̄∨  / レヘL∠ニン厶-‐='´\  \ _,√ ̄ Vニニミヽ
           ハニン^ミ=¬/   Vニニレヘ     V二ハ「 ヽ==‐'     |
  .        |       /__ノ7/ l  l-バ ̄\__/∧   |  ,  -──=ミ|
         Vニニ=ミV^¬V厶l|  |  rヘ二rー'  ',   V彡---- 、  ノ
          l厂 ̄  〈  //  l|  | ∧      Vニニレ'´ ̄ ̄ヽニイ
           l      >、_/  /L二l>ヘハr----z≦  /ハ        l|
          77冖ァミイ ト--‐'     l   T ,二ニ-‐'´ リユ-r-y─¬リ
          lムイ _」 rイ ̄ ヽ  r冖ト、  |l  ,ニ=‐<ンヘ { j   |
          lハ_〉l ハ/ |   /,二ニニハ   r宀く    / / Vコl T了
           └'^ヾ-l `ニ´/      |二ンl ヽ ヽ._ / /  lー'Lリ/
             ハー一'      |   l  ヽ--      l
              l      _    _j   .l         「 l
               トミ辷ー 〈_〉ニイl   Vk--- ‐=ニ三>ハ
                 l      ̄廴」   |    rJ厂 ̄         l
             l              |   l           l
               ト、_          |     l           l
            l>ー气入     リ     .l  __,  --─ヘ l
              /  /  V∧ __/∧     l l r-r- =≦込 Vl
           l  `7    ト-- ‐=彳 ヽ   V | /l      lハ_ノ
             l_ /    //   /l|   |    T^T l´ ̄ ̄`l气
           x<ミ>--イ/   / 」|  」     | |l  l    l  ll
         / /` ̄ア弌   /<jレ'´     | lハィー─‐ト、」|
       / `Y   /   _」ニ/            | ハ 丁  ̄`T7l|
        └ミ廴∠ニ=‐'^´             ∨ハ l    l l l」
                                  ヽ l l゙  ̄`l l/
                                  ヽ廴___」/

【名前】ゼプツェン(AA出典:『ゼノギアス(Xenogears)』より「ゼプツェン」)
【タイプ】エスパー/ノーマル
【特性】ソウルハート…  場にいるポケモンが「瀕死」状態になる度に、自身の「特攻」が1段階上昇する。
【もちもの】

【技x6:じゅうりょくほう、トライアタック、ラスターカノン、じこさいせい、ステルスロック、まもる】

こうげき:C+
ぼうぎょ:B+            「じゅうりょくほう」… 特/超/110/85/単/×/優先度-3/「まもる」等の技を貫通する。
とくこう:AA-
とくぼう:D-
すばやさ:D-

【ポテンシャル】
『魔術師』…        先発で場に出ると、「特攻」が上がる。
『固有種』…        「ゼプツェン」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。
『十七機の同調』…     場にいる限り、トレーナーの「指示」が1ランク上がり、「混乱」「挑発」状態にならない。
『十七機の戦座』…     自身の技の優先度が「-」の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『十七機の念波』…     「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、相手を「テレキネシス」状態にする。
『十七機の装填』…     「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、味方と任意交代することが出来る。
『ギア・アーサー』…     1/試 技「ギアソーサー」を繰り出すことができる。 この時、自身の「攻撃」を最も高い種族値と同ランクにする。
『後の先』…          相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対悪回避』…       敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対悪耐性』…       敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対悪迫撃』…       敵陣に「悪」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』…       低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『回復薬』…        1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、自身の体力を1/4回復する。

古明地さとり

                                         __
                                           //¨¨ヽ\
                              ーz― … ・・・ー .._{:{    \}
                  ―……・・・・…ー 、     >' ´,     `\。,.__  ′
                   /                 。, ´ .: /           ∨ハ`ヽ
             /               /  / :/:    i  {   .┏r・ 、:、
               /                   / /   ,: j{::    }  |ヽ、┃    }: \
           /                  / /   { ハ    厶 |-八 \  ./ \ ゝ
             /          -==(\  ' l     | l一|  、{ r川___ヽ! ー ⌒ヽ :}
          /         /::::::::::::::\\。_!  八 レ_二!、 {| z斧⌒iゞ!   , /  ゚o
           |       r厶, =⊆二ニニ   ヽ∨ / 斥⌒i|ト、 |ヽ  } _/ /  /   / ゚o
           |   , -====∨弋:;{/, x―     ∨ } ) _丿 レ   ¨´ /   /  , :{    ゚o
           | /      ', /¨´/ 厂ヽ     | :l     `   ー=彡'   /  / |     ゚o
           Χ.         く::::::::::ー'::::::八   ∧:人    ⌒'  / / /  /!  !      o
          /  \        / <::::::::::::::;ノ`  ハ|八i`:. 、     / / /:  :{ |  {        o
 。-;==∽∽∽∽∽\∽∽∽∽o。厂 ̄ /    , jl!___,>‐ ー=ニ|// /  i  j {ヽーヽ      8
´/.     {{        \. /   厶゚゚゚∽∽∽∽o。/..................) (`レ'|  从  ハ! \        。
        {{        (\    _)  ./    /_}../゚゚゚∽∽o。.....r/  \./ 八 :!    ‘,    。゚
      _厂しヘ厂しヘ厂し/ ` ー━━/  厂/!'......................゚゚゚∽o。   〉  レ    ‘,  。゚
  厂しヘ)    `¨⌒´  ./ ( ̄´/ 厂,   厂)'=、.|........................._}V  ゚゚゚∽o。          ‘/
  ヽ厂しヘ厂しヘ  厂し⌒'´ /( ̄` ,′厶'__{: }|.......................(_rヘ、_   { ゚゚゚∽o。   /
   `< ̄`ー‐ 辷'_ 。....´...( ̄` {_厂)..{ ` /|...........................弋__}ー、. ',    ゚゚゚∽o。 :
      `ヽ....................................( ̄` _厂)´........ー{...}...............................└‐ぅ\}━━ '゚   ゚゚゚ :
        `ヽ................r―‐( ̄` 厂)´...............§...../......................./__)ノハ        / ゚∽o。
          \......../.....( ̄` 厂)´...................§/........................./乂乂乂厂         /     ゚∽o。


【名前】古明地さとり(AA出典:『東方project』より「古明地さとり」)
【タイプ】エスパー/あく
【特性】いたずらごころ… 自身の優先度±0の「変化技」の優先度を+1する。
【もちもの】

【技x6:ねこだまし、ふくろだたき、すてぜりふ、ちょうはつ、ステルスロック、まもる】

こうげき:B+
ぼうぎょ:D+
とくこう:C+
とくぼう:AA+
すばやさ:A-

【ポテンシャル】
『スカウター』…        場にいる限り、トレーナーの指示の前に相手のデータを解析する事が出来る。
『ペットショップ「地霊殿」』…PTに参加している時、自身をSPにする事が出来る。
『サトリの助言』…      1/試 解析済みの相手が場に居る時、味方への「物理技」「特殊技」を回避させる。
『サトリの指示』…      1/試 解析済みの相手が場に居る時、味方の攻撃技を「必中」させる。
『サトリの報告』…      解析済みの相手が場に居る時、相手が「先行入力」したポテンシャルの詳細を確認する事が出来る。
『サトリの契約』…      自身がSPの時、『サトリ』という文字を含むポテンシャルがPT参加時に発動する。
『第三の眼』…        1/試 相手を解析した時、任意で相手を「こころのめ」状態にする。
『後の先』…           相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対炎回避』…        敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対炎耐性』…        敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対炎迫撃』…        敵陣に「炎」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『ルーン(超)』…       1/試 技「めざめるパワー(超)」を繰り出す。 この時、自身の「特攻」を最も高い種族値と同ランクにする。
『タクティスコープ』…    敵陣にデータ解析済みの相手がいる時、自身の「避/命中」を強化(1.1倍)する。

◆サポート効果
《 心を読む程度の能力 》
古明地さとりのサポート効果。
解析済みの相手が場に居る時、相手の「避/命中」の上昇を無視する。
試合中、低確率で相手のデータを解析する。

ベッドマン

        {   }i       //  .i!      .|                i!        ∨:.
       ニ=‐       .//  ./.i!      |.∨            .i!         ∨
        .\        //  /: :.i!     .|:.:.∨            .i!
       / \     .// ./: : :.:i!.    .|∧.∨    i、      .i!
       /.i.   iヽ    //  .i!: : : : i!    .| ∧ ∨   ∧∨     .i!
      ./ i.   i: : i、_//   i!: : :./.i!    ./ .∧ ∨   ∧∨    }
     //i! i.   i: : i `"´    }: : / i!   /   ∧ ∨   .∧∨   ./         ./
    .//:.:{ .i.   i: : i      /:.:/ ‐=i!  //ニニ====\\\....:.:.|.   /          ./: :
    .//: :∧i.   i: : ',     /:.:/   i //´ ̄ `''<__,,\\、:.:.:|  /         ./: :
   //: : : :∧从.i: : ∧ /i ./:.:/ヽ  ./i/イ、ィ=弋辷リヽノ}ゝ\\.|  /        ./: : /
   //: : : : : ∧:.ノ: : : ∧:.:.i/:.:/_戈  i!  イ`ゞ==ニニ彡   \リ/       /: : : /
  .i i: : : : : : :.∧: : : : : i!:.:.:.:/´  i!===,         .}    /       /: : : : /}
  .i i: : : : : : : :.∧: : : : ∨:/    }  .ヽ,        /   /      >''´: : : : /i:i|
  .i i: : : : : : : : :イ\: : : ∨',   ./    .`<    />'´     >''´: : : : >''´i:i:i:i:|
  .i i: : : : : : / /: : \: :ヽ,__,。イ\ , -    ≧=''´_,,,,,,,。。s≦: : : : : : >''´i:i:i:i:i:i:i:i:‖ ./
  .i i: : : : / ./: : : : : \: :.∧        _,,, ̄>─────≦i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/ /i:i
  .∧∨/  /: : : : :/ |: : : :∧ `''<==ニニ=‐''´   /  /二二ヽ,i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/./\
   ヾ'   /: : : :/   |: : : : : :\   フ     >''´ ./二二二二}is。i:i:i:i:i:i:i:i:>''´''<
       ./: :./    .|: :/|: : : : :.〕´ソ    /´  >'´二二二二二二ヽ>''´////////
       i:/      |./ .|: : //イ    ./ >'__二二二二二二二>''´////////////
                  /   :.:.:.:.:/>''´  二ニ==- 、。,,,_/////////////////
                ./  >─≦       :.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ゝ=リ/////////////////

【名前】ベッドマン(AA出典:『ギルティギア』より「ベッドマン」)
【タイプ】エスパー/はがね
【特性】ぜったいねむり… 常に「ゆめうつつ」状態になる。  「ゆめうつつ」… 「眠り」状態として扱う。行動には影響しない。
【もちもの】 

【技x4:サイコブレイク、ラスターカノン、めいそう、ねごと】

こうげき:C
ぼうぎょ:A+
とくこう:B+
とくぼう:A
すばやさ:C


【ポテンシャル】
『固有種』…      「ベッドマン」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。
『寝台男の寝機』…   自身の技「ねごと」で繰り出す技を指定することができる。
『寝台男の弁舌』…   自身の技「ねごと」で繰り出す技に「5割:混乱」の追加効果を付与する。
『寝台男の精神』…   自身が「眠り」状態の時、相手からの「メンタル効果」を無効化する。
『リバーサル』…    自身の技の優先度を-7することが出来る。   
『後の先』…      相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対悪回避』…     敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対悪耐性』…     敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対悪迫撃』…     敵陣に「悪」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』…     低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。


アトモス

.       、::... 、
      r' 、_..:}     ┃     `:
      ヽ__..:::;)      |!     :..    r'
.        `i:..._:     ||     {:.:   {´::
         rく..;ノ     襾    {_,:   ;.ィ
.      ト,.:';ノ.:   ___  r〔)L   __,{,:i   (_; .:
   \ノ_.'\    )_}‐ト「Y]hーく(_,ィ   { ::r'
.    (:.\_\)⌒f‐{rー笠ぅk{jしィ宍(    ヽ :.
      }:l ワ厂 ̄`Yフ从仄仄仄`寸オ´  } ::}
    __;:'/ノ」(区リ从(:::::::::::::::::::::jノハ心、 r'..::'
   f:' レ'⌒ー‐{匚{:::::::::::::::::::::::::::::彷ト)、i (
   i:  f冖穴)ノ( (_:::::::::::::::::::::::::::::ノミ{「\ゝ:}
.   ヽ::.r'´| 「 |r) ノ:::::::::::::::::::::::::::::{⌒|  }
   \_j..:' 人\|「 {ァ'⌒ー==ミ、ノ:::::::|│|__人し')
  _..'´\_「[[lト、リ ノr ⌒ヽ   ハ:::::::|│{ァ//
  l:.._ _〕ト、}廴__{ {、    }、 } l|:::::::|│(_/\
   ー ⌒し'}_/i| | ) i r‐' ノノ リ:::::::| l 仄{
       | {__/l| |( (__//:::::::::| l | 〔_,ィ{
      \_r 人::::::::::::::::::::::::::::::::ノノノ __人
.     厂|_r‐{_{人\,.;'⌒゙::.., ==く / /ーf´
      八_ ̄「| |,:'"´;:'"´;::.._`ヽ... )、..__}___ノー..、
    {\_|__」」ノノ 人:.._ ー  ::.._  j:..__ー=..:ノ
      \_|...__,:' ∠ ==ミ:.._____  }::. '"´ ___..:'´
                  `'ーーーー'´     ×

【名前】アトモス(AA出典:『FINAL FANTASYモンスターV』より「アトモス」)
【タイプ】エスパー/はがね
【特性】マジックミラー… 相手の「変化技」を反射する。
【もちもの】

【技x6:いじげんホール、サイコウェーブ、コメットバスター、
     どくどく、リフレクター、ひかりのかべ】

こうげき:E-
ぼうぎょ:B-
とくこう:C-
とくぼう:A-
すばやさ:D-

【ポテンシャル】
『塔守』…                 【H】ゲーム時、相手の「攻/特攻」の上昇(強化)を無視する。
『次元鏡の魔法』…         【H】ゲーム時、【H】PTの数に比例して自身の「特攻」を強化(1.1~1.5倍)する。
『次元鏡の増援』…         【H】ゲーム時、【H】PTの数に比例して自身の「防/特防」を強化(1.1~1.5倍)する。
『次元鏡の陣地』…         【H】ゲーム時、【H】PTの数に比例して自陣に展開する技の継続T数を+1~5する。
『次元鏡の歪曲』…         【H】ゲーム時、【H】PTの数に比例して相手の技が急所に当たりづらくなる。(C-1~-4)
『バリアの塔』…           場にいる限り自陣の「リフレクター」等の技のカウントをストップする。
『先の先』…               相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対炎回避』…             敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対炎耐性』…             敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対炎迫撃』…             敵陣に「炎」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』…             低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。

変態仮面

               ,、
              ノiノ iiヽ,,
            (V______、)
           Σ/___  ._ヾゝ
            | iへi i/ゞ|
          ,,--=ヘ≦> i<ノノ\
         i  i  ii\__/// \
         ( ,, / ii ,  //,,  \
         | , i、|| i  //i ,   )
         i、、 ).| i //、i   /
           i、ゞ \/ ;;,ヾ- /
      /~ ̄ ̄Y_   ~^\_ /
    nn,i ,/~ ̄フ-ニ_--=、  Y、
    f-彡'-=^ T  /,, .i~/ノ i、|
  _,,-^^リXヘ::::::: |  i "  )U, nri |
/XXXXXXX|:::::: |  i、;; ノ | |-'ヘ,i
|XXXXXXX」――--"ヘ :: ゝ"⌒^ヽ、
\XXXXi、~       \'::::::::::::::::::ヽ
  ヾXXX i         \/~~~~~ i
   ヾXX i、         \XXXXXi、
    i、X |           \XXXX\
    ixxxi            \XXXXx\
     ixxxi             \XXXX\


【名前】変態仮面(AA出典:『究極!変態仮面』より「変態仮面」)
【タイプ】エスパー/かくとう
【特性】ばけのかわ… 1戦闘につき1回だけ、敵の技のダメージを防ぐ
【もちもの】

【技x8:はなびらのまい じこさいせい しめつける インファイト ハートスタンプ コスモパワー みきり めざめるパワー(水)】

こうげき:B
ぼうぎょ:A+
とくこう:C
とくぼう:A+
すばやさ:C+

【ポテンシャル】
『変態仮面の稲荷』…    特性『ばけのかわ』の効果が使用されている場合、相手が消費型のもちものを使用する時そのもちものを破壊し相手をこんらんさせる。
『変態仮面の着衣』…    特性『ばけのかわ』の効果が使用されていて相手のポケモンがこんらんした場合、味方と任意交代できる。
『変態仮面の奥義』…    特性『ばけのかわ』の効果が使用されている場合、自身の攻撃技に『低確率でこんらんする』効果を付与する。
『クロスアウッ!』…    特性『ばけのかわ』の効果が発揮された場合、相手を低確率でこんらんさせる。
『後の先』…        相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対妖回避』…       敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』…       敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖迫撃』…       敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『気合い』…         稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。

サイコ・ジェノザウラー

                                /:::/            _       x</>
                                 /:::/             /(__)    // \
                                   /:::/           /::::/    //  へ ∧
                               /:::/             /::::/    // /|/ >∧
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   ̄∨〉   ̄ >               /〈i/<___∠_  /〈,〉 X___/ / / /  //  / ̄ ̄ ̄ ̄
    ∨   // >            / ∧_/ \\/  <_/ ̄___/ /  / / \/
    く_// /(_           / V /く/\  \\/\/ ̄\/  /  /\ 〉
      ̄ く//\   ̄\     /〉 / /  \/\  \\  〉    | /\/\ /
        ̄|\ \   |へ   ()三|/_/_//_}\/\  ∨∨\_/\__/\_/
         \\ \xく ̄ ̄ ̄\_/ / ̄\/⌒V⌒ヽ / ̄/ ̄| ̄ ̄|へ\  \
           |  \〈   \  √/ /     `7_人__彡ヘニ∧ / ̄ ̄/ 〈 ̄\  |
             ̄ ̄∨\.  \/ / /\__ ∧∨へ/ ̄ V//   /  〉_∧/
               \ \__/ /_/__,/   ∧∨_/\___∨   /  // へ/
                \_/_/   /   //∧〉_/⌒\/ ̄ ̄ /`¨¨^\\_へへ
                 _/_//√ ̄\_///////Y⌒Y^Y ̄ ̄/\__  \\  \\
               //___// /   //////// 人__ノ_ノ__〔___/////\  } }',  }  '.
                ∨ /,/    ////////〈_/>二二二\/` <///∧ :} }∧ ∧  }
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【名前】サイコ・ジェノザウラー(AA出典:『ゾイド/機体/爬虫類/ジェノ・BF系』より「ジェノザウラー」)
【タイプ】エスパー/ドラゴン
【特性】サイコメイカー… 場に出た時、5Tの間全体の場を「サイコフィールド」状態にする。
【もちもの】

【技x6:プリズムレーザー、みらいよち、りゅうせいぐん、10まんボルト、サイコフィールド、じこさいせい】

こうげき:C-
ぼうぎょ:B-
とくこう:AA-
とくぼう:AA-
すばやさ:C-

【ポテンシャル】
『金冠サイズ』…      「ジェノザウラー」の最大サイズである『固有種』。 「体力」種族値に大きな上昇補正を得る。
『青悪魔の荷電』…   自身の「電」技の威力を強化(1.5倍)する。
『青悪魔の予知』…   場が「サイコフィールド」状態になった時、中確率で相手を「みらいよち」状態にする。
『青悪魔の鉤爪』…   場が「サイコフィールド」状態になった時、中確率で相手を「くろいまなざし」状態にする。
『青悪魔の蹂躙』…   相手を倒した時、「行動不能」状態にならない。
『ガイロスゾイド』…   帝国製の『ゾイド』であり、自身の『撃』が「鋼」タイプに対しても適用される。
『後の先』…      相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対龍回避』…     敵陣に「龍」ポケモンがいる時、相手の「龍」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対龍耐性』…     敵陣に「龍」ポケモンがいる時、相手の「龍」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対龍反撃』…     敵陣に「龍」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『戦闘続行』…     低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。

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