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僕の考えたポケモン

テンプレ(編集画面からコピペする)



【名前】キャラ名(AA出典:『作品名』より「キャラ名」)
【タイプ】ノーマル/タイプ2
【特性】既出の特性でも効果まで書く
【もちもの】

【技x6:平均数は「6」 ←のように「x6」等技数を記入するようお願いします。】

こうげき:アルファベットは大文字 「±」は小文字
ぼうぎょ:
とくこう:
とくぼう:
すばやさ:

【ポテンシャル】

神無のぞみ

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     .,                  、:.:.:.:.:.:.:.::.:.{    、        /;    l: : : : : :ノニ‐}:}    /ィ:.:.:.:.:.:.:.: /
     {                 、ノ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:、  \     ''''⌒∧  ゙ -=ニ二ゝ ィ   ノ沁/ :.:.:.:.:. /
     |                 ,':.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:\    、      .l ヽ           .゛ー:.:.:.:.:.:.:.:./
     |                 ,':.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:\__ ヽ斗七千 {   \. `≧z -- <:./:.:.:.:.:.:.:./
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     |                 八:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ノ,  ‐=ニ ̄´ :{ 、  :l   \ 才:.:/:.:.://
     ゙.、                ` 、:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./         |.  ∨ { _斗<.:..:.:.:.:: ィ:. /
      、                  ` 、:.:.:.:.:.::ゝ..-<_       l ゙ ‐=r――― <,` ィ
       、                   >―――=⌒ミ   、   ゛ :|.、  `・ 、   ゛、 /     _
        、                    `・ 、:.:.:.:.:.::| ヘ  \    l: ゛、   :゙・ 、  ヽ       ....:.:::
         、                     \`:.:.:.:ヘ  \       ゙ 、    ゙・ 、゛=―‐< ̄ ̄
          .、                      `・ 、ゝ=ニ .\   ヽ.|  ゛、     ` -=   _.` .、
            .、                        >  _ `・ 、      ヽ、     _     ゙ '
             、                            ̄⌒ヽ     ヘ .、___
               .、                              ゛、、  ヘ \ ` ̄>--

【名前】神無のぞみ(AA出典:『競女!!!!!!!!』より「神無のぞみ」)
【タイプ】ノーマル/かくとう
【特性】なんたい… 「麻痺」状態にならない。味方と必ず交代出来る。
【もちもの】

【技x6:ヒップドロップ、つっぱり、メテオストライク、こうそくスピン、まもる、ねむる】

こうげき:A
ぼうぎょ:B+  「ヒップドロップ」… 物/ノ/100/90/単/○/命中後、「すばやさ」が1段階下がる。
とくこう:C
とくぼう:D+
すばやさ:B

【ポテンシャル】
『競女の瞬尻』…     自身の技のダメージを強化(1.5倍)し、与えた1/4の反動ダメージを受ける。
『競女の烈尻』…     自身の技が当たらなかった時、中確率で相手に体力の1/4ダメージを与える。
『競女の尻砲』…     味方と交代する時、味方が場に出て最初に繰り出す技の優先度に+1する。
『競女の尻上』…     「ここぞ!」という時、自身の「攻/速」を強化(1.5倍)する。
『インファイター』…    自身の「直接技」の「命中」を強化(1.33倍)する。
『後の先』…       相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対闘回避』…      敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』…      敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対闘反撃』…      敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』…       稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。

ねむりん

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          / . : : /: : . : .   {           }  : : : : : : : :ヽ
           :′: : /: : : : : :  {        } }  : : : : : :ヽ:|         / ̄ ̄ ̄ ̄\
           |  : : : : : : : _ { . . .  . . . ./:/{ ― 、 : : : l:|       / ̄ ̄        }
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         / ̄ ̄ |     /   /: : ノ: : :{/  \     }   }  {                 ̄\
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    / ̄         、  ∨抖羔羔ミ }/\{ 抖羔羔ミ  /・    ̄\ {  、  ・        |
.   {       ・ \  \廴__丿       廴__丿   / 、  ・    ) {     ̄     __丿
    \__ ・  ノ / ̄\ _>     ヮ    <_/    ̄   _/  \_ ____丿
        {    /.ノ    \ ≧=‐--------‐=≦\__}__/´       | |
       \_ /       ( \´ / \ / \\ ・_ ・ _ ノ l  ヽ          | |
         / /д・)       ヽ\   \   〉 \_.ノ  |  |         | |
 ̄ ̄`ヽ   |{             } く /⌒ /{`ヽr 、\ _ |  |         | |
      ̄`ヽ {_/ ̄ ̄ ̄ ̄>'  「{  く / ヽノ 、}  \ 廴, |         | |
     ・   } \____/ /  `/⌒/: : : : 「 ̄ \(・\廴 、      /ノ
  ・   ヮ _.ノ l   \      /    {  :′: : : :{_ノ⌒ヽ  ヽ } \__//
      /  |  |    \__/    「 ̄`l: : : : : : : : :`ヽ |   |く \__/
__}  丿  |  |     /      |   l : : : : : : : : : / ノ、 |ノ
   | {    |  |    ./   ( ・-・)  \  \: : : : : : : {  ̄`ヽ|冫

【名前】ねむりん(AA出典:『魔法少女育成計画』より「ねむりん」)
【タイプ】ノーマル/フェアリー
【特性】フェアリースキン… 自身の「ノ」技を「妖」タイプにする。 「妖」技の威力を強化(1.33倍)する。
【もちもの】

【技x6:こどもだまし、ムーンフォース、ねがえり、いびき、ねむる、あくび】

こうげき:D
ぼうぎょ:C   「ねがえり」… 物/ノ/単/70/○/単/「とんぼ」効果。「眠り」時、2倍の威力で繰り出せる。
とくこう:C
とくぼう:S
すばやさ:B

【ポテンシャル】
『夢少女の誘眠』…     相手が怯んだ時、相手を「欠伸」状態にする。
『夢少女の掌握』…     自身が「眠り」状態になった時、場を「フェアリーロック」状態にする。
『夢少女の魔力』…     場のポケモンが「眠り」状態の時、自身の「攻」種族値を最も高い種族値と同ランクにする。
『夢少女の魔法』…     場のポケモンが「眠り」状態の時、自身の「特攻」種族値を最も高い種族値と同ランクにする。
『ドリームキャッチャー』…  自身の攻撃技に「2割:眠り」の追加効果を付与する。
『後の先』…        相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対鋼回避』…       敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対鋼耐性』…       敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対鋼迫撃』…       敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『ド根性』…        中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。

ホープ

                           /´|        ノ ヽ.
                               /  |       /   .i
                         /  '  !     ,/     }
                         / , '   .|   /       ./
                        __, > ‐ - 、  |_, イ´   .へ   ,/
                  ,ィ´  /      \∧  _/   ヽノ
                 //   /        〉(⌒ノ     /
                  〃 i,/´   _ ,‐¬   /._.    /
                  /ーイ  _ / /;;;;;;;;|  /´ _`ヽ-"
                 i_ _|/;;;;;;; ̄;;_ -‐  〈/´_  ̄ `ヽ、
            _ , 入` '/;;;;;;;;;;;;;l´    _ノ/ /   ̄ `ヽ、`ヽ、
     ゙、ー --‐ '''´_(´ l;;;;;;ヽ;;;;;;;;;;;|     / / /        `ヽ、`ヽ、
      \     /    〈`i;;;;;;i;;;;;;;;;;;|   ,' / /          \ /.:
         .`<_〈 _ /´ ', ヽ,〈 ̄ ̄   / / /            / (::::
            ._    ゙:  ',    " / /              /   `
         /.ヘ      ゙ _'_, イ  ,イ/ 〈      , ー 、/   /
           / ∧ ヘ      h L/   | .ヽ ヽ.   /    `ヾ\ /
           ∨. ', ヘr--―=!| !   | ! 》 冫/
         ゙:  ', ヘr--―=|j |.   ! /./ ,>、
           .゙:  〉 .〉  .::「l i┴! /./,/´.  \          _,
     i ヽ.     ゙: 〈 《 ,/>‐¬‐.ヘ </       ヽ.      _,ィ≦"
     ;; 、 ヽ.     ゙: ヽ > ´   /   ヾ       _,ィ≦冫 _,ィ≦"
    ;;;;;`ヽ ヽ.  , イ, ヘ , ‐=<     _」}   _,ィ≦"    ゙</´
    ;;;;;;;;;;;L 〈/ /  /イo::::ヘ-‐=´ 〃ィ≦"           :::::::::/
      ー‐ ´|「 ̄ ̄!==《! ...::::ノ    //´                .:::::/
         .||   {   7`ー '"ヘ   〆             ...::::::::/ .__
       ||   〉.   /    ヘ,/ 、            .....::::::::/ ̄
        ||  / ヽ./__ ,,/    ` ヽ 、       ::::::::::::::::/
                          ` ヽ......:::::::::::::::/

【名前】ホープ(AA出典:『遊戯王ZEXAL』より「No.(ナンバーズ)39 希望皇ホープ」)
【タイプ】ノーマル/かくとう
【特性】せんしゅぼうえい… 味方と交代して場に出る時、相手の「攻/特攻」が下がる。
【もちもの】

【技x6:せいなるつるぎ、なぎはらう、けちらす、みかづきのまい、こらえる、やりかえす】

こうげき:B-
ぼうぎょ:AA-
とくこう:D
とくぼう:A
すばやさ:C

【ポテンシャル】
『遺跡のヌシ』…      「超」技で受けるダメージを半減する。
『希望皇の召喚』…     相手の攻撃技を受けた(無効化)した時、自身の体力を1/8回復し味方と任意交代することが出来る。
『希望皇の効果』…     自身が攻撃を行っていない時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『希望皇の耐性』…     相手の「威力:60」以下の技を無効化する。
『希望皇の白翼』…     設置技の効果を無視する。相手の「おいうち」効果の付与された技を無効化する。
『エクシーズモンスター』… 異次元の『デュエルモンスター』の力により、相手の『エキスパンション』を無効化する。
『後の先』…        相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対闘回避』…       敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』…       敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対闘迫撃』…       敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『軍略』…         自身の「全体技」の威力を強化(1.2倍)し、相手の「全体技」の威力を低下(0.8倍)させる。
『ヌシの特権』…      自身の「体」種族値が少し上がる。

ドゥフトモン

三三三三ニ=            /  /. . . . . /. . . . . . . . . . \、. \
三三三三三ニ=   ヾゝx    ./  /. . /. . /. . . . _.........。zzzz====ア
三三三三三三ニ=   `ト:、  >s、./. ../. /. .;ィ'^  .....................>イ:../.ヘ       /
三三三三三三三ニ=  ! `ヾ、 , ∨:/. /.;ィ ,。==、...........>=..."............/マ!. i     /
三三三三三三三三ニ= .! :=二〉' \\イ/. . ..:_\"二ニ=............./. . マ. i   /  .:
三三三三三三三三ニ= マ =ニム.ト、!ヘ:|./ ..ノゞ゚´...:)_.....!二ニ=........./. . . .ヾ. ! /   . .
三三三三三三三三ニ= マ=二}L._:X∨/---=イ..../Y二ニ=..../丶、. ..j .j!Y   . . ./
`寸三三三三三三三三ニ=\ニ! 、ィ'/_ i`....:γ'.... ̄......,-ニニ=∠............._ ././ i   : . ./.
三三三三三三三三三三ニ=._..>. r'^ソ`>:-|. ..___.。イ!      >'"~. . ∧ .j   ; ..イ .
` 寸三三三三三三三三ニ<.._`!t._L..:.。s<ゆイr十! >≠"-=x. . ヘ . .:!/  ; .ノ. . .
ィ≦三三三三三三三三三ニイ ..ヾ!W、/レW'"./ノ>'"^ ...............:.:.i。. /. .:ノ . .//}. .
=三三三三三三三三三テ  ..............ノ! .|. . . ト、/   ................../......:.:i。. / . //. /. .
  ,.>三三三三三三ニ/ ..........._.。;.ぇ≧≦./  .......................__/.........:.:.レ  ; //. . /. . ,x
  `=三三三三三三ニ! .......:i"  i: . : . :/ ................;。s< . .  \....:.:.}, .: .i/. . /. / .
     ./三三三三ニ! .....:/!  !. : . :/ ..........,:ィ. . .. ___: . . . .ヘ../. . . .i ∠,。==テ
    イ='フ三三ニニi ....:/  マ  !: . :/ ........./,:ィ≦。...__.........\. . . ゙". ./ . . . . . . /
      /三三三三!...:/   >==='---テ"~.\. . ̄`zx:、丶、ヘ . . . . . . . . ,。zイ_ ̄.
     /三イ/三三;i..:/    `ヾ。.:./ ..............`=x、 . . .\xヾ:。. i . . .イ__...。s:≠"~ .
     'ゞ" ./ニ/iニリ〕/       Y'" ̄~`ヽ,,//.............\_、. .ムkヾ! j! ト. 、_>:、.-=z:。_
        ル" .'"/トy'   .。s斗/ ...............〉...i.............../.....\`イ!kk∧;|ヾ:! . .  ̄ \
          ,.ゥ三|!  .∠zz;.....!zzx、....../x...ト:、__.。ィ.........,..`ーy:j!:.ヘ\ . . .k. . . . .\、
     ,..。ェz=ニ三リ; ./" ̄ヾ}:}!"....^ヾ/........`:!.........../ゞzzノ.........!..j!x、∨X. . .:。`丶. . . .
     `ゞ=ニ三三;!Y . ! ...........iイ ...........:i.............i_......../........./ゞzzノ../. . /  丶. .ヘ  `ヾ
         チ三ニ!リ. .マ...........i!............./...............!゙¨~゙リ゙ーィ:、_..;.y'.../. ../   .丶. :。
        ./三三;i`'. .丶.......ノ!.........../、x.____戈_ノ_.イ..../イ./. . . .冫    \i
       ,./三三三 i. . . . ̄. .丶-イ. . .ゝ:、:.`ー==≠'...:ィ". . . ./     ____

【名前】ドゥフトモン(AA出典:『デジタルモンスター』より「ドゥフトモン」)
【タイプ】ノーマル
【特性】マルチアーマー… 相手のタイプ不一致の技の威力を緩和(0.67倍)する。
【もちもの】

【技x6:しんそく、せいなるつるぎ、あくのはどう、おいうち、はどうだん、まもる】

こうげき:B+
ぼうぎょ:B+
とくこう:B+
とくぼう:B+
すばやさ:B+

【ポテンシャル】
『スカウター』…     場にいる限り、トレーナーの指示の前に相手のデータを解析する事が出来る。
『中庸騎の善悪』…   自身の「闘/悪」技の威力を強化(1.5倍)する。
『中庸騎の野生』…   『スカウター』に任命されている時、このポテンシャルを『野生』として扱う。
『中庸騎の理性』…   『スカウター』に任命されている時、場にいる限りトレーナーの「指示」を1ランク上げる。
『ロイヤルナイツ』…  究極の『デジタルモンスター』の力は、『デジタルワクチン』『デジタルウイルス』の力を併せ持つ。
『対の先』…       相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対闘回避』…      敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』…      敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対闘迫撃』…      敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』…      低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『タクティスコープ』…   敵陣にデータ解析済みの相手がいる時、自身の「避/命中」を強化(1.1倍)する。

エンヴィー

              lヽ、 〔''-、./'-..、
        .r..,,,、 ゙L;;;`'";;;;;;゙ゝ、,;;;;`'-x,,、
          l゙;;;;;;;;;`゙''.l;;;'L;;;___;'''=iミ;;-、;;;`'!ミ;; 、,
          l;;;;;;,i 、_..-┤゙!;_=◎ \ ;゙''二!=.;;;;;;;.\~'ー、、
       .,i.l;;;lン'";;;;◎ヽ.l'''//;;;;;;;;;`'-、;゙''、、;;;;;;;;;;;゙'-,;;;`'-、
       |;;;.l;;|;;;;;;;;;;;;;;;;;ヘ.l◎_,,. , -ュ;;iiミュ,;;゙'-,;;`'-、,;;゙'-,;;;;;; \
      │;;i|.;|,;;;;;;;;,;ニ'"゛li 、   ,ィェ┬, 、i、\;;;;;;;゙'''-ミ‐''t-、;゙''-、
       |;;;;.!.l;.!;;;r'   _ヾl、    ┴┘ l.ミ;;、'-,;;;;;;;;;;;;`'‐ヽ`''-、゙'-、
      .|;;;;;!;;;.ll/ ゙'''' ゙              ! ゙l"' \ ;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ. `'- \
      /};;;|∨. l!        , !       !  !、;;゙' |'x.;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ. `'、\
     ./;;;〕;;;l¨゙L ゙!|、      _,,,...-‐ニ'!   ! ┤.!;;;;;;;;゙ヽ)、;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ. `'-ヽ
    /;;;/.l;;;;! .ヽ .゙.l、 -'ニ゙´ ._,,..-- ''  ,!;;;;;.l;.l;;;;;;;;リi,゙'.li,;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ  `'ミ、
    ./;/ .l;;;ト、 .ヽ .゙'li `'''''゙゙゛      ,/;;;;;;;;.l;.!;;;;;;;;.l,゙!、;";;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ   .゙!x
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. l;;|    l  ゙ t";;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;゙ ''ー..,,,_,|;;l';;           ヽ .l,;;;;;.l ..l..l
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【名前】エンヴィー(AA出典:『鋼の錬金術師』より「エンヴィー」)
【タイプ】ノーマル
【特性】ドッペルゲンガー… 場に出た時、相手と同じタイプになる。
【もちもの】

【技x8:たたきのめす、だましうち、とおあて、じゃれつく
     とんぼがえり、じこさいせい、さきどり、みようみまね】

こうげき:B+
ぼうぎょ:B+
とくこう:B+
とくぼう:B+
すばやさ:B+

【ポテンシャル】
『嫉妬の狙撃』… このポテンシャルを『狙撃』として扱う。 自身の「必中技」の威力を強化(1.5倍)する。
『嫉妬の追撃』… このポテンシャルを『追撃』として扱う。 自身の「おいうち」効果を持つ技のダメージを強化(1.5倍)する。
『嫉妬の迫撃』… このポテンシャルを『迫撃』として扱う。 相手の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『嫉妬の武練』… 自身の『先』『回避』『耐性』『撃』『気合い』を『極』める。
『同族相殺』…   自身の『回避』『耐性』『撃』が自身と同じタイプにも発動する。
『三種の神技』… 高度な育成により『先の先』『対の先』『後の先』を全て極めている。
『極闘回避』…   相手の「闘」技を低確率で回避する。
『極闘耐性』…   相手の「闘」技のダメージを半減する。
『極闘反撃』…   敵陣に「闘」ポケモンがいる時、中確率で一番最後に追加行動を得る。
『超気合い』…   稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 中確率で攻撃以外のダメージを無視する。

佐藤和真

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              ,イイ.|.:.:.: /<"う芯 V  ィ丐T゙7 l:.|:.|\',
                |/|:.ハ.   Vン     匕リ  ハIV
                |ハヘ       ,     /ィ'!
                   Vヽ   _   _   イV
               _ -―',:.>、     ,.イ/__
            Y<::::::::::::::::::::::|  >―<. |,':::::::::::::::::>x
              {_ ̄ ̄~^''―┐.      |:::::::::_::::::::::斗)
              __',: 二ニニ―┐ ',      `''<:/ 二 ―/
         >''´: : : : : :  ̄\:.\ ヘ.       / /: : : : :ィ‐<
         ,イ : : : : : : : : :\ : : : : :,ィ==ミx.   <ィ=ミ: : : : : : : : ∨ /
       /: : : : : : : : : : : : :.\_ 乂k___>>O<__>>: : : : : : : ∨ /
.      /: : : : : : : : : : : : : : : : : : :./`''ナ'´ ', |`ー<', : : : : : : : :∨ /
      /.: : : : : : : : : : : : : : : :. :. :./ ,イ   \_/ ', ',: : : : : : : : ∨ /
.     /                 ,イ ./    /l lヽ  ', ',.: : : : : : : :.∨

【名前】佐藤和真(AA出典:『この素晴らしい世界に祝福を!』より「佐藤和真」)
【タイプ】ノーマル/あく
【特性】にげあし… 必ず味方と交代する事が出来る。 「おいうち」効果を受けない。
【もちもの】

【技x8:ねこだまし、こうそくスピン、イカサマ、はたきおとす、すてゼリフ、ちょうはつ、まきびし、ひっくりかえす】

こうげき:B
ぼうぎょ:C
とくこう:C
とくぼう:C
すばやさ:A

【ポテンシャル】
『幽体種』…     死後に『固有種』として生まれ変わったことで、相手の「ノ」「闘」技を無効化する。
『悪辣男の悪戯』…  自身の「変化技」の優先度を+1する。
『悪辣男の撤退』…  自身の「攻撃技」に「とんぼ」効果を付与することが出来る。
『悪辣男の器用』…  1/試 味方の習得している技を「技能拡張」として繰り出すことが出来る。
『ちゅんちゅん丸』…  相手の技を稀に回避することが出来る。。
『先の先』…     相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対妖回避』…    敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』…    敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖反撃』…    敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『ド根性』…     中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。

ゼルエル


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    廴: : : : : : : : : :,l°::::::::::::::::::::』: : l゙: : : : : : : : : :゙l!lll゙l゙゙゙゙lll!!lllll!",illlll`;;,l゙,|    .,l°::::::::::::::::,,l゙     《: : : : : : : ::'.:゙l,
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                  lllllllllllll!° .,,rl″
                  lllllllllll゙  ..,,ll″
                lllllll!°,,rケ
                   《,,,,,ill゙°

【名前】ぜルエル(AA出典:『新世紀エヴァンゲリオン/使徒』より「第14使徒ぜルエル」)
【タイプ】ノーマル/ゴースト
【特性】さいごのとりで… 最後の1体の時、自身の全能力値を強化(1.5倍)する。 最後以外だと半減する。
【もちもの】

【技x5:なぎはらう、シャドーパンチ、はかいこうせん、じこさいせい、ひかりのかべ】

こうげき:A
ぼうぎょ:A
とくこう:B
とくぼう:B
すばやさ:D

【ポテンシャル】
『第十使徒の拒絶』…   最後の1体の時、「威力:100」以上の技によるダメージを半減する。  
『第十使徒の浸食』…   最後の1体の時、相手の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。    
『第十使徒の捕食』…   相手を倒した時、体力を1/3回復し任意の能力を上昇する。   
『S2機関』…     毎T終了時、自身の体力を1/8回復し、低確率で状態異常を治癒する。 
『後の先』…       相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対悪回避』…       敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対悪耐性』…       敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対悪反撃』…       敵陣に「悪」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』…       稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。

-

ダメタマゴ


                    , .-‐‐- 、
.                   X´         `ミ丶、
                 /             へ
                /                丶
               ′                 ゛
              次                  ´
             次     . . . . . . . . . . .       
             i      . . . . . . . . . . . . . . .     ',
               {    : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : .     }
             !  : : : : .:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: : : : : : ..}
             次: : : .:.:.:.:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:.:.:.:.:: : : .}
                 .:.:.:.:.:.:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:.:.:.:.:.:.:.:
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                    `>._;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:_..<
              -=ニ二二三三二≡二三三二二ニ=-


【名前】ダメタマゴ(AA出典:『小道具/食べ物02』より「卵」)
【タイプ】ノーマル
【特性】ノーマルスキン… 自身の技を「ノーマル」タイプにする。
【もちもの】

【技1:いやしのはどう】

こうげき:E−
ぼうぎょ:S
とくこう:E−
とくぼう:S
すばやさ:E−

【ポテンシャル】
『不正卵の弱化』…      PTに参加している時、相手の場のポケモンの全能力値を弱化(0.8倍)させる。
『不正卵の妨害』…      PTに参加している時、低確率で相手の場のポケモンの技の威力を半減する。
『不正卵の呪殺』…      PTに参加している時、低確率で相手の場のポケモンを呪い状態にする。
『封印指定』…         1/試/自動 相手から受けた技を「かなしばり」状態にする。
『後の先』…           相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対闘回避』…         敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』…         敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対闘反撃』…         敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『戦闘続行』…          低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。

シモン・ベルモンド

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【名前】シモン・ベルモンド(AA出典:『悪魔城ドラキュラ』より「シモン・ベルモンド」)
【タイプ】ノーマル
【とくせい】おおたちまわり… 自身の「攻」の種族値を1ランク上げる。 2割で相手の攻撃を回避する。
【もちもの】

【技x5:しんそく、ほのおのムチ、パワーウィップ、ひばしら、みきり】

こうげき:A
ぼうぎょ:B 「せいなるじゅうじか」…物/ノ/50/85/単/×/2回の連続技。「悪」「霊」タイプにも「こうかばつぐん」になる。
とくこう:D
とくぼう:A
すばやさ:C+

【ポテンシャル】
『エースキラーβ』…『エース』から受けるダメージを半減する。『エース』の「攻/特攻」の上昇(強化)を無視する。
『固有種』…    「シモン・ベルモンド」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。
『吸血鬼ハンター』…相手が『ヴァンピリック』を持つ時、自身の『キラー』が必ず発動する。
『吸血狩の宿命』… 相手が『ヴァンピリック』を持つ時、自身と相手が通常交代以外で場を離れることが出来なくなる。
『吸血狩の聖鞭』… 相手が『ヴァンピリック』を持つ時、相手の防護ポテンシャルを無視する。
『吸血狩の加護』… 相手が『ヴァンピリック』を持つ時、相手の技が急所に当たらなくなる。
『吸血狩の退魔』… 相手が『ヴァンピリック』を持つ時、相手の体力が回復しなくなる。
『ホーリークロス』… 聖遺物の力により独自に専用ポテンシャルを持つ。
『三種の神技』…   高度な育成により『先の先』『対の先』『後の先』を全て極めている。
『極闘回避』…     相手の「闘」技を低確率で回避する。
『極闘耐性』…     相手の「闘」技のダメージを半減する。
『極闘狙撃』…     敵陣に「闘」ポケモンがいる時、中確率で自身の技が「必中」する。
『超気合い』…    稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 中確率で攻撃以外のダメージを無視する。
『チャレンジ』…   敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。

『魔王退ける聖十字』
シモン・ベルモンド専用ポテンシャル
技能拡張「せいなるじゅうじか」を繰り出すことができる。

「せいなるじゅうじか」…物/ノ/50/85/単/×/2回の連続技。 「悪」「霊」タイプにも「こうかばつぐん」になる。

轟焦凍

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                  }     弋 tッ ァ  \{:{r tッ フ\:::::::::::::::}\}\〉
                  }∧   ∨   ̄    {ノ≧==≦ニニ}∧::::l::::}
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                乂_',        }         ,ー__ ノリ
                  込、                 /Wハ{
                   }\   ´ こ `   /{
                       /}   、      / /⌒\
                   _ イ /}      ー‐       {⌒\  、__
            _ -「 { ノ  、}              {   \⌒\_   ―┐
            /   |/ /   \              {_ -  ̄ ̄       ノ
       _ /{    | /       、     _  ‐       _  -=≦
  __   ‐  ⌒  {    |,     /⌒\_ ‐   ___ - ⌒ ̄      }\
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   \      {    {⌒_ ‐              _________  ノ   \
       、     { _  ‐           /⌒ ̄         ヽ         /\
    _  ⌒>                ̄ ̄ ̄ ̄     ―    ┘ __        /    、
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【名前】轟焦凍(AA出典:『僕のヒーローアカデミア』より「轟焦凍」)
【タイプ】ノーマル/かくとう
【特性】ドライアイス… 「炎」「氷」技を無効化する。
【もちもの】

【技6:なぎはらう、きあいだま、マグマダイブ、コールドフレア、おにび、しろいきり】

こうげき:A-
ぼうぎょ:C
とくこう:AA-
とくぼう:B
すばやさ:B

【ポテンシャル】
『天賦の才』…      「フレイザード」種の頂点たる『固有種』 『エース』になるとトレーナーの「統率」が1ランク上がる。
『半冷半燃の衣装』… 自身の「炎/氷」技の威力を強化(1.5倍)し、溜めなしで繰り出す事が出来る。
『半冷半燃の個性』… 自身が場に出て最初に繰り出す「炎/氷」技の威力を2倍にする。
『半冷半燃の才能』… このポテンシャルを『エキスパンション(炎/氷)』として扱う。
『半冷半燃の相棒』… T終了時、「ノ」「闘」「炎」「氷」タイプの味方と任意交代する事ができる。
『ショートブーツ』…   相手からの強制交代を無効化する。
『後の先』…       相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対妖回避』…      敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』…      敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖反撃』…      敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『戦闘続行』…      低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。

ボスボロット

            __,r――-r、
           ,r-<`丶 .マ  r辷.タ
        ∧_   ヘ | |  リ/-/
.        /  \_,ィ.´`弋_>=歹
       ト====./      ̄
       |   込__  ,r==--、,_________
      .ト--イ ./ .|`Yヽ:__,∠二二二>夾弍≧x、
       \_,.イ /  l/::/ //     >、i___ゝ、
        `-<__/: : : `ー=ー=====.イ: : : : :r-: : : \ _
            l::,r ―――-..,: : : : :..:.:, ---|-- 、,ィ´: : : ::`ヽ,
          ,.ィ:´: ̄: ̄:.`:ヽ.、 `ヽ:,_彡-、   .r- 。下: : : : : : :ヘ
         /: : : : : : : : : : : : : :.ヽ./ .l  , --.ゝ、__メ心: : : : : :.:|
           /: : : : : : : : : : : : : :..:.::/   l   .|   _r弍!,r=-._|
.         |: : : : : : : : : : :..:_:_:|.   ヽ弋_.メ __ >=込| /  /
==.、 .     ,.イ|: : : : : : : ,.-≦=.、._.r=≧、  ` ___ッヾ|   |r|   ./心
   `>.、∧___!: : : :,.ィ´_      マ r´`ヽ_/  ヘ._.l    .!弋_./__.ヘ
        .`.>.、/  ̄   `ヾ、  マ .マ  ||   弋廴_/_./  __.ヘ
        /.\        \  マ_|  ..廴_ノヾ!  .∧\´ ._ ヘ,
_      /    \        ヘ / .`ー<_>、__./`ーイ .| .|`ヽ、 `ヽ!
 >..、 ./       \     |∧/_/ / /\__   ,.イ  .|   ト、 |
: : : : : : :\  /    (`´ト、   /:::::≦__./イ !イ\ ̄    /   |::| /
: : : : : : : : :\/     乂 ヘ ./:::::::::::\二_/   \_,.イ.  ,.イ,イ
: : : : : : : : : : :\   .∠_|込 .|/ ̄! ̄!T ̄|           ̄ ̄ ̄
: : : : : : : : : : : : ヘ   さ | ボ |__,.イ /./-! .!
\: : : : : : : : : : : ヘ  ゃ| ス  |_././: : | .|
  .\: : : : : : : : : :ヘ カ`.!   .|  | ̄: :..::.| .|
    \: : : : : : : : ヘ      ./  .!: : : : :::| .|
     \: : : : : : : ヘ__/     ̄ ̄ ̄

【名前】ボスボロット(AA出典:『マジンガ-シリーズ』より「ボスボロット」)
【タイプ】ノーマル/かくとう
【特性】とびだすなかみ … 自分が瀕死になった時、最後に攻撃を受けた時に残っていたHPの分だけ、相手にダメージを与える。
【もちもの】

【技5:きあいパンチ、だいばくはつ、けちらす、トランポリン、まきびし】

こうげき:AA+
ぼうぎょ:C
とくこう:E
とくぼう:D
すばやさ:B+

【ポテンシャル】
『エースキラーα』…  『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『金冠サイズ』…    「ボスボロット」の最大サイズである『固有種』。 「体力」種族値に大きな上昇補正を得る。
『襤褸機の無謀』…   自身が場に出て2T目の時、T終了時まで自身と自身に対する全ての攻撃が必ず急所に当たる。
『襤褸機の参上』…   敵陣に『エース』がいる時、T終了時に味方と任意交代して場に出ることが出来る。
『襤褸機の撤退』…   自身の特性が場に出て2T目終了時まで発動しなかった時、任意で味方と交代出来る。
『瞬殺キャラ』…     相手が場に出て最初に繰り出す技の威力が2倍になる。
『後の先』…       相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対悪回避』…      敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対悪耐性』…      敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対悪追撃』…      敵陣に「悪」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『ド根性』…       中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『チャレンジ』…     敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。

マンダラガンダム


.     ∧             ___
    《  》          \//ト、
.   σ'ミ           レ=┴L
     |.|          _,,ィ<-ィ_/フニ=v .__
     |.|        _/〈 ̄|三コ .|〈  r'´ `,__
     |.|      ._,,/ .頃法Y∠\乂ノ乂_/´ ヽ
     |.|     ./ 丶,,>,_ニ=-=ニ/>_」  .乂_r'´`ヽ
     |.|   r'´"ヽ_,ノ   { ___ } ̄      乂_,,,ノ 、
     |.| __r'" ヽ_,ノ     〉´ `〈       . (   .}
     |.|'  ヽ_,ノ      { ___ }          r'´`ヽ
    ∠ミL_ノ        〉´ `ヽ        弋ェュノ
    祭帖         乂___ノ         E/_ .〉
     |.|       _ェェニ二三二ニェュ_    "=-'
     |.|      ./ / / /       .∧
     |.|      ./  | | |         ∧
     |.|     ム-‐| | |二二二''─--,,,_ ∧
     |.|     ム-‐'r'´ヽ      ̄""''─,,,__|
     |.|    |  弋_ノ____        .|
     |.|    .L,,-‐| | |       ̄"''─,,,,_|
     |.|    |   | | |            .|
     |.|   .|   | | |               .|
     |.|    .|   | | |               |
     |.|   | ._L┴' ̄ ̄ ̄"""'''─,,,,_  |
     |.|   |''"       __       ̄''|
     L|    L,,,,─'''" ̄ ̄    ̄ ̄"'''─,,,,,_.|
         `'-,,,_           _,,,,-''"    ∴

【名前】マンダラガンダム(AA出典:『機動武闘伝Gガンダム』より「マンダラガンダム」)
【タイプ】ノーマル/あく
【特性】そうしょく… 相手の「草」技を吸収し、自身の「攻」が上がる。

【技x6:いあいぬき、つじぎり、ざんてつけん、つるぎのまい、つるぎでまもる、ちんこんか】

こうげき:A+
ぼうぎょ:B+
とくこう:D+
とくぼう:D+
すばやさ:B+

【ポテンシャル】
『チェイサー』…           自身の攻撃技に「おいうち」効果を付与する。
『曼荼羅頑の抜刀』…    自身が場に出て最初に繰り出す技の優先度を「+1」に変更する。
『曼荼羅頑の暗殺』…    相手が通常交代で場に出た時、相手の特性を「あんさつ」に変更する。
『曼荼羅頑の納刀』…    「つるぎでまもる」で相手の技を無効化した時、味方と任意交代することが出来る。
『モビルファイター』…     自身の『気合い』を『極』める。
『対の先』…           相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対闘回避』…          敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』…          敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対闘迫撃』…          敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『超気合い』…         稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 中確率で攻撃以外のダメージを無視する。
『アサルト』…         自身の技の「おいうち」効果の発動時、自身の技の威力を強化(1.5倍)する。
『エキスパンション(ノ)』…   「ノ」技のタイプ一致による強化倍率を2倍にする。

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