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僕の考えたポケモン

テンプレ(編集画面からコピペする)



【名前】キャラ名(AA出典:『作品名』より「キャラ名」)
【タイプ】フェアリー/タイプ2
【特性】既出の特性でも効果まで書く
【もちもの】

【技x6:平均数は「6」 ←のように「x6」等技数を記入するようお願いします。】

こうげき:アルファベットは大文字 「±」は小文字
ぼうぎょ:
とくこう:
とくぼう:
すばやさ:

【ポテンシャル】

バルキリー

                   ____ ,.ィ≠ミ     _,.ィ≠ミ
                  /____/ ヽ⌒ヽヽ  / ,xヘ⌒ヽヽ
                 /// / / ̄\ } }/ /   \ リ
                [[]]/ヽ/ /    ノイニア、 x≠ミ、 >く
            _,.。o≦。o≦f^Y /   /   /  } {YooY}  /
         _,。o≦。o≦ ,.。o<ゝノ /  /   /   ; 乂xxノ /            _,,,,.. -
        (())(())_,。o<__/___∨_/二二/   __/    /   _,,..  -‐__ ¨  ̄-‐ _」
               ` . ̄ ̄\>\_\_,.。o≦二二><二 ̄--‐   ̄_,.   -=   ̄
                 ` . / >-ミヽ/ ̄ ̄>s。/¨¨ ̄_,,.. -= ゙゙
                   //^ヽ:`i ∨ ̄ ̄ ̄   \,ィ升 \
                 /,.ィ´::::::::::}:/ /──┐ ,。o≦イ廴|,.イハ
                 〈/メ、:::::::::/ /ー‐‐/二 ̄oニ|__|∧─∨       ,.ヘ
                /^ヽ>'´  / ̄7^\__}_/ V∧____〉  ,.ヘ/   〉
              ,./ー‐‐' ヽ  / xく>'´()、\  \/レ'´,.ィ才 ̄ /  /〉
           _,.。s彡'     _}///\/  ///\ ̄|~/ ,.ィ才゙  /  //
       ,.。o≦   /⌒\ ,.イ/ _//\/  /// /  /,ィ才゙  /  //
  _,.。o≦   _,. -ァ′   }>'/ ̄//  /  /// // ̄ヽ、___/  //
  ()二ノ_,.。o≦  (/_,.。o≦  / ̄//\/  /// と〈  _⊥[]/\_//i{
          (_)‐l_/   /  //\/  ///  /ゞゝ'´ ∨\/>イ_) i{)
                 |^∨/  /  ///  /      ∨∧'´ {    i{
                 | 〈_/  /  ///  /       ∨∧  〉   i{〉
                 /^ハ /  /// ̄         ∨∧/    {〉
               /\/ .∨ (__)∧           }_∨   {〉
               /  /  / ̄\_',           |:| ̄∨ /〉
              〈_,/_/                  |:|__|\__/
.                                      |   | |\〉
.                                      |   |/
                                     ̄ ̄

【名前】バルキリー(AA出典:『超時空要塞マクロス』より「バルキリー」)
【タイプ】フェアリー/ひこう
【特性】けんせいしゃげき…  場に出た時、相手の「特攻」を減少し体力を1/8減少する。 「瀕死」状態には出来ない。
【もちもの】

【技x6:フルールカノン、きゅうこうか、ちゅうがえり、エレキボール、こうそくいどう、はねやすめ】

こうげき:B-
ぼうぎょ:C-          「フルールカノン」… 特/妖/130/90/単/×/自分のとくこうが2段階下がる。
とくこう:B-
とくぼう:C-
すばやさ:A+

【ポテンシャル】
『エースキラーα』…      『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『可変機の発進』…      『アシスト』『エンチャンター』と交代して場に出た時、自身の「速」が上がる。
『可変機の接敵』…      場に出て最初に繰り出す技の威力を強化(1.5倍)する。
『可変機の一撃』…      場に出て2T目のT開始時、相手の「速」を減少し体力を1/8減少する。 「瀕死」状態には出来ない。
『可変機の離脱』…      場に出て2T目のT終了時、味方と任意交代する事が出来る。
『ピンポイントバリア』…       1/試/自動 体力が満タンの時、相手の「物理技」のダメージを半減する。
『先の先』…           相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対鋼回避』…        敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対鋼耐性』…        敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対鋼迫撃』…        敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『ド根性』…          中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『チャレンジ』…          敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。

ルナチャイルド

                  へ'´                     \  ..へ
                く;:::::::ヽ.  _,.:-r‐-/⌒``γ‐v- 、      ,.>':::::::::>
             / へ;::::〉'´  ,| /     /  :}   ヽ>、`γ;;;::::;;-く
               /__,,....〉   ′ |       !   ‘, \. Y_ ‘,
           / l;;;三矛       |                |   ‘, |::::::::::ヽ
           ,′   /    .    |      | .       |    ', Tー-'〈
           |   / /  、λ  ト.        | :|   ,r / .    ', |    |
 ,、 iへ r‐.、   |   :| /   |≧トz!_入     |_|-‐i´ :/ λ     |‘,   |
 !、Ч ||ヽ、_〉   |   | λ   〈¨i 芬i仆、 ヽ、 .¨´|T爪弁¨7|/   :ト ト、ヽ.,_|   __
,-L`、}ト'| | (ヽ.  |.  |/ λ  |’弋廴ノ   \  |.廴歹., '.:|    人.|  ̄/  ∠,. 厂ヽ,へ
{ 、_〉`  .{  ', 丶 ', / /λ、 |:.:.'' ̄´     ′.\!  ̄.:.:.:./  /! | ト、//`i | レイ/ /_|_
'i        |./ / ノヾ、ノクノ入:从_.:.:.:.:.   /\    .:.:.:.:./>−- l.|_| 〉! / ./ /  └' (_, i
 !  ヽ /´   / /\ζニ二 ̄`ζ    /     ヽ   u 〉  ̄   二 .〉'Lヽ 丶く:_      /
  |   \   } 〉ミ Lュ二ニ=`i.   {        }   彑-ー-ニ_/ノ,/ |    Y     /
  ‘,   ′ ノ く\!ヾ>i‐=ニ三 ̄_ト、  丶_   _ノ ィζ_ ̄三二〉-彡亅|    i    /
    |    〈こ! ヽ、``-l三ニ=-‐ュミ ァi 、   ,. <|_彡!-=ニ二_/== ノ_〉',        ノ
.  /|:    / !:、  ゞ‐'入三二ニ了_ノ`ヽ、`´  >'´.}ュニ二ミニュ、'-匕√__〉     /
 /  .|  ,-‐′ハllト,_/ 〈彡'フノ〈:::::::::::::ュ、 ノ::X:::{  _,,;=-‐::'i=ー‐┘ヽ (!「 |/     /
 |   | /   ハll/. ',     //:llll|:::::::::::::::::Y;::八:::>:´::::::::::::::::}|     ‘,ト、|      λ
ノ   ||   ハll/   ',     i( lllll〉-::::::::::=≠l||lr=;;_:::::::::::::::/::|      /マヘト、.  / \
    |!  .ハll/.    ',    ヽll/:::::::::::::::::::;;;;ト〈::::::::::::::::‐;;〈::::|ノ    ./  マヘ `‐/   > 、
   ノ  .ハll/     ',    l{::::::::::::;;;;;;;;iiiソ ト、;;;;;;;:::::::::::::|:::|    /    マヘ  \  ̄
  ノ  ハll/.      ',    |-r‐フ::::::::::/  :|:::::::::ヽ、‐-=i:::|    /    .マヘ    `ー

【名前】ルナチャイルド(AA出典:『東方project』より「ルナチャイルド」)
【タイプ】フェアリー
【特性】いたずらごころ… 自身の優先度±0の「変化技」の優先度を+1する。
【もちもの】

【技x8:ムーンフォース、こどもだまし、パワージェム、すてゼリフ、つきのひかり、ひかりのかべ、リフレクター、みかづきのまい】

こうげき:C
ぼうぎょ:C
とくこう:B-
とくぼう:A-
すばやさ:A


【ポテンシャル】
『エースアシストα』…    場を離れる時、味方『エース』が最初に繰り出す技の威力を2倍にする。 
『月妖精の能力』…     味方と交代して場に出た時、相手を2Tの間「沈黙」状態にする。
『月妖精の悪戯』…     相手が「沈黙」状態になった時、中確率で相手を「挑発」状態にする。
『月妖精の静寂』…     相手が「沈黙」状態の時、相手の『指令』を無効化する。
『ブライトナイト』…     低確率で一番最後に「つきのひかり」による追加行動を得る。
『先の先』…        相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対鋼回避』…       敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対鋼耐性』…       敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対鋼反撃』…       敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『陣地作成』…         自陣に展開する技の継続T数を+1する。 
『リターンキュア』…     味方と任意交代する時、中確率で味方の状態異常を治癒する。  

聖王のゆりかご

                                        }、
                                             }∧
                                             }/∧
                                         __ }//∧ __
                                  ,r‐=ニ  ̄      ̄ ¨´     ̄ ニ=┐
                                /三≧o。                  {__            __
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                     _   -=ニ      ニ=-  _ -=ニ三三三ニ=- _               丶       _=ニ三{__
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                                      └v////∧ ∨/≧o。-=ニ三三三三三三三三ニ=--=ニ三{
                                         }/////∧__}/////∧-=ニ三三三三三三三三ニ=-=ニ三,
                                        ̄L////≧r///「  ∨-=ニ三三三三三三三三ニ=-=ニ',
                                         }i:i:i:i{ ̄└==┘  V-=ニ三三三三三三三三ニ=-=ニ{
                                             }i:i:i:{           ∨三三三三三三三三三ニ=-=ニ{   ×

【名前】ディ・ヴィーゲ・ベルカ(AA出典:『魔法少女リリカルなのは』より「聖王のゆりかご」)
【タイプ】フェアリー/はがね
【特性】えんごしゃげき… 味方と交代して場に出た時、相手の体力を1/4減少する。 「瀕死」状態には出来ない。
【もちもの】

【技x6:ヘビーボンバー、はめつのひかり、ひきにげ、リフレクター、ひかりのかべ、しんぴのまもり】 

こうげき:E
ぼうぎょ:E
とくこう:E
とくぼう:E
すばやさ:E

【ポテンシャル】
『聖王戦艦の魔力』… 場に出た時、T終了時まで自身の全能力値を強化(1.5倍)する。
『聖王戦艦の凱旋』… 相手の攻撃を受けた時、味方と任意交代する事が出来る。
『聖王戦艦の起動』… 自身の全種族値をトレーナーの「統率」と同ランクまで上げる。
『スローン』…      トレーナーが「統率:A」以上の時、相手の「こうかばつぐん」の技の威力を半減する。
『後の先』…         相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。  
『対炎回避』…       敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対炎耐性』…       敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対炎反撃』…       敵陣に「炎」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『ド根性』…          中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。

エルシオン

                               /ム
                               _!  .!_                      , .イ
                              〈    〉                 , イ, イ
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                             イi   !ト、      _ - 、≦7   , イ
                       ィ===ト〈ト、 マ  / ./ハ   _ ィ_____.イ  ., イ
                       i! ,=--- 、イ-マ ∨r/ 7___ イ, -イ  _ ィ
                       i! i!    マ  ト、_ノ/イ:::ム/_ _ ィ-=´
                       7-ト、⌒-/>ィ、, イi_::__/:::::7---.、
                      / _ =、 ヽノィ , イマ:::<>:i!イi´==、\
                     / 〈////ハ, イ ,ィ--、\:::/iノ=l二「| .\\
                     ゝイマ////ム、_、===、ィ:/ ト 、_ 、___|_|、  .\\
                 , イ, イ,イ::ゝ=イ ̄:::ゝ三三=〈_/_/ i//|三|  / /
             ., イ, イ  ,イ:::::::::::::::::イ⌒/7=[二二]=ム.\/ー―´  / イ
        ___ イ_ イ    イ:::::::::::::::::::// .//      ム .∧ L」 /./
     .,イ:::::::::〉イ   ., イ::::::::::::::::::::::::,イ.イ /≦≧、    ,イ\ ∧--イ/
    .イ_:__二イ  ., ィ::::::::::::::::::::::::::::::::::/イ /   7i/-=--=三イ  ト、ヘ ̄
         ,.イ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::// /   / /:::::::ママ  ム  i! \i
        /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::イィ=、 / /=- _マゝ=、ム_/ム
       ´ ̄ ̄ ̄ ̄ ==-____:::::::::_=//  ./≦〈     マ〈ー‐‐マ i!
                    ̄ /.i  ./  ,イ       マ  .マノi
                    / .!イ  .,イ         マ   .ノ、
                    i!     .,イ          .,イ===、/=、
                  ___7-、____,イ           /--i!__ノ____ム
                 ,イ   .〈:::ヽ\          ー‐‐==_:::::::::::::::::::ヽ
                イ、____ィ::::!:::i!                ̄ ̄ ̄ ̄
                i!:::::::::::::::::::::::ハイ
                ≧-----≦

【名前】エルシオン(AA出典:『ダンボール戦機』より「エルシオン」)
【タイプ】フェアリー/はがね
【特性】いちばんやり…  場に出て最初に繰り出す技の威力を強化(1.5倍)する。
【もちもの】

【技x7:まほうのやり、アイアンランス、シールドチャージ、かげのやり、くさかり、ステルスロック、キングシールド】

こうげき:B+
ぼうぎょ:B+
とくこう:C-
とくぼう:B-
すばやさ:B-

【ポテンシャル】
『固有種』…             「エルシオン」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。
『妖騎士の槍投』…       場に出て最初に繰り出す「やり」「ランス」等の技の優先度を+1する。
『妖騎士の鋼盾』…       相手の技の威力を緩和(0.85倍)する。 相手の技が急所に当たりづらくなる。(C-2)
『妖騎士の装填』…       「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、味方と任意交代することが出来る。
『ダンボール戦機』…       相手の「〜だん」「ボール」等の技によるダメージを半減する。
『後の先』…          相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対地回避』…         敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』…         敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地迫撃』…         敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』…         低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。

特攻人形ジェニー

                        __/   >
                     /    ∠「 ̄`>
                     /       「 ̄
                      /    __ /
                 /    _rfニニニ澄 、
              <\´ ̄〉   rf-=====ミメ、.\
          / __)k.> ∨\ rf"^ ̄ ̄`^x 圦 .
         / イ( /  く\ ∨         i }|
        rf ^ヾ澄。罅 \ヽ L__i       治罅|       -―
      _,∧)k、 {k ^   ノ i ] i凄Γ漫. ィ__{_,k八___,.  ィ´ ̄ ̄ ヽ
   .x=彡)k、 ¨^rく .>f彡 ノ/ 圦ゞ'}  斗笊f[_∧\__ ィ(_      } }
  /   /:.:/ ̄ / 示А_/ ./圦     ゞ=彳/、 \  _    `  、    ,/
  i{   ー   ./rf^kぇfY^ア{ {,∧ \r ュ _,//|i ヽ ≧=ミメ、     \
  |k、     / rf_ 〈〈:圦k_ァr\ゞ∧\「.///x=ミ、__≧=ミメ、 }!     ヽ
.  次===彡 rく/ ^¨⌒ ー  }k{__}\≧:.i |蔵洵{k  )    .ハ   }
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               _r|  } }/:.:.:八kf爪{⌒ヽ:.:.:.} :}i〈
              〈frテ⌒く)k^澄___:ヽ._}   }:.ノ f ツ
              ∧、__.ノ澄=-く:.:.rく ̄ ̄ __..イ{_n
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               ー一        Ll」」」  i{   ,}! }i:\__
                             t彡∠.:.:.:ノ )
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                                  `¨¨

【名前】特攻人形ジェニー(AA出典:『デュエル・マスターズ』より「特攻人形ジェニー」)
【タイプ】フェアリー/あく
【特性】】おおたちまわり… 自身の「攻」の種族値を1ランク上げる。 2割で相手の攻撃を回避する。
【もちもの】

【技x6:ちぞめのおの、きりきざむ、はがねのおの、だいせつだん、おきみやげ、つるぎでまもる】

こうげき:AA
ぼうぎょ:D
とくこう:D
とくぼう:D
すばやさ:B+

【ポテンシャル】
『特攻人形の特攻』…    反動のある技の威力を強化(1.5倍)する。
『特攻人形の解体』…    自身の技の命中時、相手の持ち物を破壊する。
『特攻人形の斬撃』…    相手が攻撃を行っていない時、自身の技の反動のダメージを受けない。 
『デスパペット』…      相手の攻撃以外で「瀕死」状態になった時、相手の任意の「指令」を消費する。
『後の先』…        相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対鋼回避』…       敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対鋼耐性』…       敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対鋼迫撃』…       敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『気合い』…        稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。

メローナ

                    ;
               ,. ‐:.、_ノし'’:.
           r‐-く:.   :. :(_,,ノ).:    -‐ァ…‐-ミ
        .:〃⌒::\ヽv'):. 「{ ':(.:  / / :/, ニニ、}
       .: jハ:...:..γ'∨レ'スハ ,.ノ // //: //:/厶-=廴__ノ⌒
          :.Y^込.,_ヽ.` ー 〉  //: :l |: :| レく丶辷=‐<⌒ヽ
                  マ=-/  { {: : | l: :以{ x‐弌一'フ:ヽ:) : }
                _ノし ハ   `ーァァチ: :人汽ぅ )フリ: ノ' : ノ之勹┐
              `フ^^,リ rfff(∠厶汽ハ  _彡仏=-‐'’:/:::≫孑┐   ;
                `个^´|  \ ヾ==込. `<フ イ/⌒ヽ:〃:::/:::::::::Yス _,,.ノj.:
               |  「厂 ̄螟晦沺tぅ令      }:::/, -‐ァ┬┴'.: .::( .:
               ゝ,.斗‐=ミ-螯б、,、〃}}  ヽ/⌒{/ }V.: .:し’ .::;ノ⌒
                , /://:/ハ 浮≠==‐-ミヾV ^{   J,ィfぅ .:.:::::(_,.ィ.:
                  //://:/iハ:}検       ` vハ   ', ,ィタ /.,.............:;;ノ.:
              //://://}!i l:.ゝ.,___,云ミ    ノ,ハ  ∨7 ′ `¨¨~
                //://://: 川 |:.ハ {r┴‐-`千´ /  ,  マ{ {
.               //://://: イ:l | |:.i .,〕¨¨¨7'ニ彡〉   ′ '圦
              //://:/:/|:| | | |:.l 沁7 j  /    {    }  vハヽ
.             //://:/  t无无夭ン}dVニ7o____ヵ^ぅ 八  Vム ‘,
            //:// '    |     jリ ^ー^ー^´ う  ∧  マヾ }
.           //:/:/             {/しんんんJtk'  {{ハ   v V
          〃'/:/      丶.   /         八淺戎Vハ  }
.         /://:∧        え竿ミぅ、       '`^^^^^~ゞ亢尤ス
        /://:,.′}      .//:::/ `心   /      / { { \
.       /://Y ,ィ ,′    //::://:::, 蝓` ー- -‐    / 、>r t-⊇
.     rんんtノ/ L{     , /::://:::/ ノ´          (/ //1{\\
     ノ`¨¨´ /      /:/ .://: / '´                {/ U   ー'
     ゝ-‐ '’     /://:/ .: ,.
                /://://:, ゙
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        .:'//:///
       .'://://
.        /://:∧
       /://:,.′}
.      /://Y ,ィ ,′
.   rんんtノ/ L{
    ノ`¨¨´ /
.   ゝ-‐ '’


【名前】メローナ(AA出典:『Succubus Quest 短編 -老司書の短い夢-』より「メローナ」)
【タイプ】フェアリー/ほのお
【特性】ヒーリングシフト… 自身(味方)を回復(治癒)する技の優先度を+1する。
【もちもの】

【技x8:ドレインキッス、しっぽをまく、ほのおのしっぽ、たきつける、じこさいせい、あくまのキッス、やきつくす、ほえる】

こうげき:B+
ぼうぎょ:A+
とくこう:B+
とくぼう:A+
すばやさ:D+

【ポテンシャル】
『夢蜥蜴の蕩熱』…   PTに参加している限り自身を含む『絆』を持つ全ての味方の物理技に「5割:防-1」の追加効果を付与する。
『夢蜥蜴の融熱』…   PTに参加している限り自身を含む『絆』を持つ全ての味方の特殊技に「5割:特防-1」の追加効果を付与する。
『夢蜥蜴の情熱』…   自身の体力が回復した時、中確率で相手を「しぜんはっか」状態にする。
『夢蜥蜴の輪廻』…   自身の体力が回復した時、T終了時に味方と任意交代することが出来る。
『ラマンテレパス』…   『契約の特権』が付与されている時、PTに参加している限りトレーナーの「指示」が1ランク上がる。
『後の先』…        相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対霊回避』…      敵陣に「霊」ポケモンがいる時、相手の「霊」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対霊耐性』…      敵陣に「霊」ポケモンがいる時、相手の「霊」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対霊反撃』…      敵陣に「霊」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。  
『気合い』…       稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『契約の特権(妖)』… 相手の「妖」技のダメージを半減する。

鬼哭霊気

                 /lヽ
                "i ' ,
           _、  ヽ` l`/  _ -, 、
          /'"ヽ 〉イ=ヽl /ミヽフ /`ヽ
          __ヘ `ーヘニli lニ/` ' /-‐ニヽ
         ヽ > \ニ=(キ)ニニテ
       _, ィzl  l (  トニゝくニ'l />'" ̄>―- _
      //,   ヽ ヽ \l ィ,三サ//'  /         \
     / /  /  7 7ニヘ\ニイ//  /    >―,,、  ヽ
    /  l  /  /_/// /、`//_/    ィ zニニ ∧ .l
    l   l  l  //`l i´,/-i、 _/ヽ―、ヽ  / ∨"´_∨li彡リ
    、  ヽ  ヘ 〈 / /l l`〈ヽl`l`ーヽ,ヘ /∨zィニ==ヽヘlニ/
    ヽ   \ヘ/`" //ゝzi、iヽ_l 、   l///    \シ
     /\.   ヽl_i/ //lーベヘ_i  ヽ、ヽ 〉ヽ_,,,,z≦三ミ
     ソ_ 二´ヘニィ / /メ-,、`'ー 、 ゙ / `〉‐<_    ヾ
   ,、/>―ィ"ィ‐`ー" /;/ハ`ヘニミ、`ヽ´   /    l ヽ -、、ヽ
   、l/// /_/ィミ //lト" / /'〈`ヽ、` \ /   /   l  ∨
   ∨/ /メ,/-lテl"/,、`ゝィヘニニ、ー`ニヘ`'ヽ /   l  .l
   ヽソ  lヽ_l、i_ゝ-ナ/"ミ\ニニ三三三≧、-'\   l   l
   \ヽ_\ヽ_iニl‐'l"/  / _二二二= >-z≦ニニ=‐
     ヽ、二≧=、ニ、" `ヽ/__    li_,,/ /、 _\
      _ ィ⌒ 、 , \/_      ̄ ̄li_/ /" ̄ヾ
    _l"ィ 、ヽ  ヽ、 / `'''''ー――''''li_,,,,ィ" イ" ̄ヘ、ヽ
   i"z,,ミ、 \\  /ヽ、-------‐ニ'li" _,,ィ'" _ -ヽ-\
  _ ィ"   \ `ヽ、,/_   ̄ ̄ ̄__,,,メ''"_,, ィ''"__ \`ソ 〉

【名前】鬼哭霊気(AA出典:『ゴッドサイダー』より「鬼哭霊気」)
【タイプ】フェアリー/かくとう
【特性】あくまのからだ…  自身のタイプに「悪」を追加する。 体力が満タンの時必ず耐える。
【もちもの】

【技x5:ひかりのつるぎ、マッハパンチ、デッドラッシュ、ビルドアップ、みきり】

こうげき:A-
ぼうぎょ:C-
とくこう:D+
とくぼう:B+
すばやさ:C+

【ポテンシャル】
『鬼哭族の光力』…     自身の「妖」技が相手の「防/特防/避」の上昇(強化)を無視する。
『鬼哭族の瘴気』…     相手の「ノ」「妖」技が「こうかいまひとつ」になる。
『鬼哭族の根性』…     相手の攻撃以外のダメージで「瀕死」状態にならない。
『ゴッドサイダー』…     相手の『悪』『魔』という文字を含むポテンシャルの発動を無効にする。
『後の先』…        相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対鋼回避』…       敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対鋼耐性』…       敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対鋼迫撃』…       敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』…         低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。

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