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僕の考えた○○/トレーナー(パーティ)/五期用
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【パーティ名】《刀尖ラクドーズ》
◆監督名:汽口慚愧(AA出典:『刀語』より「汽口慚愧」)

◆トレーナーステータス
・指示:B+   …高水準の指示力。『指令』の混成取得が可能。
・育成:C+   …平均的な育成力。1体に限りBDの育成が下がらない。
・統率:A   …卓越した統率力。
・能力:B-   …陰ることのない「王」道の力を味方に宿す。

◆固有ポテンシャル
『陰り無き王刀鋸』…
汽口慚愧固有ポテンシャル。
味方の能力が減少(低下)しない。

◆SP:ストロング・ザ・武道(AA出典:『キン肉マン.』より「ビッグ・ザ・武道」)
・統率:AA
・サポート効果
《 惑わされるなと言っておるーっ!! 》…
ストロング・ザ・武道のサポート効果。
味方の体力が満タンの時、相手からの「状態異常」「メンタル効果」を無効化する。

・追加任命
『二枚看板』『アヴェンジャー』『チェイサー』

◆BD:明神弥彦(AA出典:『るろうに剣心』より「明神弥彦」)
・育成:A

◆選手

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  \〕h、 - _            /          |     |  ,ィi{  |.|  ミh、  |    |          \               / ,、 '" {
   |  ヽ  \        /∧           \   |/人  | |  人`./    /            |          /  ./   |
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   ゝ 、    '.   ∨/  ヽ  \___i            /   ` - 、__乂___乂j_, 、- '"  '.            / -- /  /    /   /    , イ
.    i  ` 、   ヽ ∨// }{\ `.   ` - 、_       {\__     \/     __/|        ,、- '"   / /} i\  / ./   /  |
    '.   \   \/  / }  ヽ |    / 〉- 、r--、  /|\ {≧s。   o|o  。s≦} /ト,  , -ィ==〈 '.    .| / ( {  \/  /   ト、
   /i / ̄\ 、   ̄ ̄ /   } |   ,イ /_O/   /〉 .' .|/ \{  \i  |  i/  }/ }.| |\〈   ヽO ヽ'.    | i  ヽ  ̄   // ̄ヽ l l、
    i .'.{   r , } ヽ   _/   / \ /| '. O {_ 0 //-.| | ≧=-{\_ \_/  /}-=≦ | |   } , Oノ O /}   ./ __>    \__/ ( @  } | .:
   :. '.ヽ {ー '   ̄ r- 、 ,イ ̄\_ ー' i ヽ/ O 〉 __.| |、 / {  |   人   |  } \  | |  〉{ Oヽ/l ー '/    .r--、  __   ̄}  //.::
    ヽ'. \\ \- し .//    {___人__ \ //  .| |  ̄{  \ \/ | i、//  } ̄ | |   '.\//_\/      乂(_ノ ̄/ / ///
       '.  ) }    ーイ  |  /|\  /  ヽ '.  |\"'  |   |/..::::::::::.\|   i   "|   '. / -, } ̄/  ___  ̄ ̄  ( / /
      |\/ノ  , -,イ   . | / ./  ヽ.乂_) } | .|  |_.  |__ /:::::::::::::::::::. ヽ .}  _/.|    '.{ {__/ / '         ' - 、   /.|
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    ,、- ' /   ̄/       L_====、___/__, --- ' }-{ |__ .\   /  _ヽ '  ヽ 〈/ /〉  ` -  _         ,ィ \ \ ' - 、
  / / /{  / 〉 L____,、 '"   ̄ ̄ ̄ __/   ,イ ヽ / \  '.  /  / .\__  '. _〈/_        _ =、 -- 、 ./ /   \ ヽ  \
 /  | ヽ /  |   //     /  ̄     ,、 '" / 、 }i、   ヽ ∨ /   / /¨_〉{   ヽ > ̄ ̄ ̄, /Λ  / , '     /  |   }
. |   .|  \ ̄\  | /     /     ___,、 '"  / ヽ '.  ヽ   i .|  i  /  / <  \_ ィ }\     '.  "   , '    /  /   |
 ヽ  \   `  、` - 、   ./    ./ -   ̄    ', ',   i  .} |  }  .i  / /  `-∠__/\ .寸     ', .   , '__, 、 - '"   /   /
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     l\  ` 、    ` -------,  _  ,、 - '"   |  .| |  |_//\_\__'. | |  .|    ` - 、__  寸 |―― '    /   /l 、
     |ニ=\  ` ,       / /          | / ./  /l /γ ヽ '. ', ー、_'.__|  |         \ ヽ.}      , '    /ニ=l  ` - _
     人ニニ\   \    / /          _/-'ニニニ/ / 乂_ノ  '. ',ニニニニ=└ _         ヽ \    /   /ニニ/
    /   \ニニ=\   \__/ /      ,、 '" r-|ニr--、ニニ{ {       } .}ニニ/ ̄ ヽニト、 ` - 、       \__ ̄     /ニニニ/  ♂

【名前】スサノオモン(AA出典:『デジタルモンスター』より「スサノオモン」)
【タイプ】ほのお/かくとう
【特性】らいじん… 自身の「電」技の威力を2倍にする。 「電」技で受けるダメージが2倍になる。
【もちもの】

【技x6:Vジェネレート、きあいだま、マッハパンチ、サンダープリズン、おにび、ふるいたてる】

こうげき:A+
ぼうぎょ:A+
とくこう:A+
とくぼう:C+
すばやさ:C+

【ポテンシャル】
『不動のエース』…     「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『天賦の才』…       「須佐能乎」種の頂点たる『固有種』 『エース』になるとトレーナーの「統率」が1ランク上がる。
『星のヌシ』…       相手の「龍」「鋼」技のダメージを半減する。
『十束剣』…        『絆』が付与されている時、このポテンシャルを『エキスパンション(炎/闘/氷/飛/電/霊/地/草/水/鋼)』として扱う。
『須佐之男の神座』…    『絆』が付与されている時、自身に『星のヌシ』を付与し、自身の全種族値に「+」補正を得る。
『須佐之男の鎧兜』…    『絆』が付与されている時、相手の能力(技)の倍率強化を無視する。
『須佐之男の破壊』…    『絆』が付与されている時、場にいる限り全体の場の《 フィールド 》の効果を無効化する。
『須佐之男の再生』…    『絆』が付与されている時、毎T終了時、自身の体力を1/6回復する。
『ゼロアームズ:オロチ』… 自身の『回避』『耐性』『撃』が「炎」「水」「龍」タイプにも発動する。
『魂の絆』…        場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『対の先』…        相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対地回避』…       敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』…       敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地迫撃』…       敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『気合い』…        稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『カウントアーツ』…    「ここぞ!」という時、自身の「避」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
『ヌシの特権』…      自身の「体」種族値が少し上がる。
『王刀楽土』…       自身の能力変化の+に比例して該当する種族値を強化(1.1~1.6倍)する。
『心王一鞘』…       自身の能力の上昇(強化)が無視されない。

『魂魄束ねる究極武神』…
スサノオモン専用ポテンシャル。
相手を倒した時、自身の全能力値が上がり、技のクリティカル率が上がる。

                         -=ニニ三三≧、
                      // ̄寸ニニニニニヽ
                     〈V  {   寸ニ厶ニニニ}
                      |   /`   寸{ ハ).}二ニム
                      |{/ッテ      Y/二二ニ}
                      7 ー  .ノ    ミ八ニニ寸
                      / _    |    ミ| Vニニ乂
                      ーr __ .|  -ニ/  乂ニニハ
                         `T   ,-ニ才/ |   ./`寸≧ー _
                        从三才/// :| /  /二ニニニニニ=─-
                            ̄∨  ./  / 二二二二二二二二ニ=‐
                              /〉...//  / 二二二二二ニニニニニニ=-
                           /ニ|∨/  / 二二二二二二二二二二ニニ=-
                          ./二/l//  / 二二二二二二二二二二二二ニ=-
                         /ニ/|//  / 二二二二二二二二二二二二二二ニ=-
                        ./ニ/ :|/  / 二二二二二二二二二二二二二二二ニ=-
                        /ニ/| ./  /  二二二二二二二二二二二二二二二二ニ=-
                       ./ニ/ .|/  /  二二二二二二二二二二二二二二二二二ニニ=-
                      /ニ/ /  /  二二二二二二二二二二二二二二二二二二二ニ=-
                     ./ニニ| /  /  .二二二二二二二二二二二二二二二二二二二ニニ=-
                     |ニニ| /  /   二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二ニ=-
                     |ニニ/  /    .|二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二ニ=-
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                     |ニニ. /      .|二二二二二二二二二二二二二二二二二二二ニニニ=-
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  ./7=- __                ィ|ニニ\  /ニニ|二二二二二二二二二二二二二二二二二二二ニニ=-
 ////∧∧≧h、__           /ニ|ニニ  只   八二二二二二二二二二二二二二二二二二二二ニ=-
 ー< ∨∨∧∧∧≧h、__    /ニ|ニニ/ハヽ    マ二二二二ニニ>寸二二二二二二二二二二=-
     `¨''<∨∨〇∧∧≧h、.._ニ|ニ/ /  V      マニニ斗匕      寸二二二二二二二二ニ=-
           `¨''<∨∨∨∧∧≧h、._/   /ハ      /          __寸二二二二二二二ニ=-
              `¨'''<∨∨〇∧∧≧77/}.........Y才            /ニニ寸二二二二二二ニ=-
                  ./ニニ><∨∨V/.///:::::/ /::才       /二ニニニ寸二二二二二二二
                 /二二二二二≧77//::/ /:/  ィ7  /l  ./ニニニニニニ寸二二二二二二ニ
               ./二二二ニニニl//// :≧彡:/ イ:::::/  /:::|  |:::::::::::::...........二二二二二二二二二 ♂

【名前】柳生但馬守宗矩(AA出典:『Fate』より「柳生但馬守宗矩」)
【タイプ】ノーマル
【特性】つるぎのしんずい… 自身の「けん」「つるぎ」等の技を「威力:150」にする。
【もちもの】

【技x6:いあいぎり、せいなるつるぎ、ざんてつけん、つじぎり、つるぎのまい、つるぎでまもる】

こうげき:B
ぼうぎょ:D
とくこう:E
とくぼう:B
すばやさ:AA-

【ポテンシャル】
『二枚看板』…        自身の全能力値を強化(1.33倍)し、技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
『剣術無双』…        「汽口慚愧」がトレーナーの時、自身の特性を「つるぎのしんずい」にする。
『剣術師範の居合』…     場に出て最初に技を繰り出す「けん」「つるぎ」等の技のダメージ計算を自身の「速」の能力値で行う。
『剣術師範の指導』…     自身に対してのみ、トレーナーの「育成」を「統率」と同ランクにする。
『剣術師範の無刀』…     1/試/自動 相手の「けん」「つるぎ」等の技を無効化する。
『剣術師範の剣舞』…     相手を倒した時、一番最後に「つるぎのまい」による追加行動を得る。
『セイバー・エンピレオ』…  宿業を宿した『セイバー』として、相手の攻撃以外のダメージで「瀕死」状態にならない。
『魂の絆』…         場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『三種の神技』        高度な育成により『先の先』『対の先』『後の先』を全て極めている。
『極闘回避』…        相手の「闘」技を低確率で回避する。
『極闘耐性』…        相手の「闘」技のダメージを半減する。
『極闘迫撃』…        敵陣に「闘」ポケモンがいる時、中確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『超気合い』…        稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 中確率で攻撃以外のダメージを無視する。
『ツートップ』…       味方の『エース』が「瀕死」状態の時、自身に対し味方の『アシスト』が発動する。
『エキスパンション(ノ)』… 「ノ」技のタイプ一致による強化倍率を2倍にする。
『王刀楽土』…        自身の能力変化の+に比例して該当する種族値を強化(1.1~1.6倍)する。
『心王一鞘』…        自身の能力の上昇(強化)が無視されない。

『剣術無双・剣禅一如』…
柳生但馬守宗矩専用ポテンシャル。 1/試/先行
このポテンシャルは攻撃命中時に使用する事が出来る。
自身の技「いあいぎり」が相手の急所に当たる。

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     j{    ,イ.: : : :.ヽ/ : : /li: :| : : ハ : : 、: : : :ヽ
   ,.ィチ=-ァ' j{: : : : :./: : : :j  .l: :ト: : | {: : :.ト: :ヽ: :ト
  /  ././  ,イ: : : : :,.: : : :./,イ示マヽj{ ヽ__」 j: :.|: |
 ノ  ./ /  / {ヽ: :/: : : : j 乂_シ    _,,、、 ノ: :/乂
 ヽ___/ ./  .j ヽ`´: : ,イノ  `"´   イツア ': :/
    ,イ   ,'   .|\ ノ / 个:   ___ ' "´ /: /
   〈_」   | ,イ>-</ ノ ヽ、____ イ  7 ノ                        __ __
   .ハ   ヘ人/  /ノ }iト`‐‐'ヽ`ヽ `‐‐イj{                        ノ  く ヽ
   ./: :ヽへノ  | /    `ト-、ヽj ヽ   ヽ             -‐===‐-   __/\ ヽ j{
  /.: : : :. :./, イj{  ,ヘ   / /⌒\__ヽ_____ ヽ          イ________   ヽ‐=ニ=‐j/~} }
 .∧: : : :./|≧=-イ  >-'´  />-´:::::::::アj{          ヽソ    >‐=ニ=‐__,イア /
. ∧: : : :/  ヽ_______,.ィく________/-'´:::::::::: : /ヽ人__       ____  ____  -=ニ=- ヾCヘ-イ
/ : : : : /  く:: ヽ:: ノ: : ヽ::::::::::::::::::::::::::::::: /-=≦::: : ≧=-----ヘ   ̄ヽi:ii}‐==‐イ´
: : : : :./  / ヽ V:::::::::::ノ-ヽ:::::::::::::::::::::: /人::::::::::: ,--------- }   }i:i〈=-イ
: : : : /   /  jイ::::::::::: |   .V:::::::::::::: : { .ヽ≧=-く______  -=≦______j{__ノ
.: : :./   /  イ/:::::::::::::::::|  \|≧=-、__:: {,イ:: ヽ  ヽ     > ヽ-- く
: : :.'  /   V::::::::::::::::::::|    \ j{___ ァ j:::: : |   ヽ -=ニ  >---ヘイ
: : ,  .l|   l::::::::::::::::::::::\   >:: |:: ハ {ノ ̄|-=ニイ  .ィ升
: : |   |   |:::::::::::__:: -=≦ヘイ⌒:::: |:: | ヽ ,イヘイ ,.ィ升
: : |   |   |-=≦j{: : ヽ____ノ:: ヽ::::: |:: ヽ ヽ ヽ ヽイ      -‐===‐-
: : |   ヽ__   ,イ::: : ノ  h::: : \j:::::::::ヽ .ヽ >イ -=≦             \
: : |       _」__::: : |   j {::::::::::::ヽ:::::::{\ ≧=-く      -=≦ ̄ ̄ ̄ ヽ   〉
: : |      |   〉:: |   { ヘ::::::::::: ヽ: : \j}iト-  ``丶、イ          /  ./
: : |        .ヽ__ノ: : |    {  \:::::::::ヽ::: : \::: : \    \        /  ノ
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【名前】乃木若葉(AA出典:『結城友奈は勇者である』より「乃木若葉」)
【タイプ】くさ/ひこう
【特性】かぜのり… 自陣が「追い風」状態になった時、自身の「攻」が上がる。相手の「かぜ」等の技を無効化する。
【もちもの】

【技x6:かぜのつるぎ、リーフストーム、ねっぷう、もえあがるいかり、ふきとばし、まきびし】

こうげき:A-
ぼうぎょ:C-
とくこう:A+
とくぼう:C
すばやさ:B+

【ポテンシャル】
『アヴェンジャー』…      死に出しで場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。
『適応種』…          古代種「ダーテング」の進化系。 『オールドタイプ』を無効化する。
『神風』…           【H】ゲーム時、自身の『アヴェンジャー』による能力上昇を「+3」に変更する。
『桔梗勇者の烏翼』…      自陣が「追い風」状態になった時、自陣の設置技を除去する。
『桔梗勇者の剣閃』…      自陣が「追い風」状態の時、自身の「かぜ」等の技の命中時、相手の持ち物を破壊する。
『桔梗勇者の威厳』…      自陣が「追い風」状態の時、相手の優先度+1以上の技を無効化する。
『桔梗勇者の輪廻』…      自陣が「追い風」状態の時、T終了時に味方と任意交代する事が出来る。
『ダイテング』…        相手の「速/避」の上昇(強化)を無視する。
『先の先』…          相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対炎回避』…         敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対炎耐性』…         敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対炎迫撃』…         敵陣に「炎」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『ド根性』…          中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『リベンジヒール』…      死に出しで場に出た時、中確率で自身の体力を1/4回復する。
『エキスパンション(飛)』…  場の天候のデメリットを受けない。 相手からの強制交代を受けない。
『王刀楽土』…         自身の能力変化の+に比例して該当する種族値を強化(1.1~1.6倍)する。
『心王一鞘』…         自身の能力の上昇(強化)が無視されない。

『怨敵仇討つ勇者の神風』…
乃木若葉専用ポテンシャル。
場に出た時、4Tの間自陣を「追い風」状態にする事が出来る。

    __ノ//`ヽ.                 .イ
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.  |///////////メ \} 検 〈!   \ // 厶イ////////i}/⌒ヽ            / /⌒ヽ}
. _}//////////   _}ヽ !、 〈!  ィ  i/// l!/厶===ミ///l|           i⌒V /    l}
. \///////厶=ミ  \_ノ __ l} { _ ィ{ 》==リ'' ̄    ∨/廴__/         }⌒ ー=彡′
   片////廴)个'_ 、//{__{:::::}'⌒{:::::::}’/\/   uuu u ∨///{         ′ i}′           .
    ∨r廴廴廴廴) i///∧¨ {  ¨¨ノ{!77{   uuuu  nl}///∧       /  l}        .<///
    廴イ__}/////ヽ∨///ヽ 、__ .ィj/斗イ i! u    n/}////∧     /   /  __.. イ//// 厂
     ゙廴)///////心、////>‐彳´ uu∧ ノ  n  .イ ト ////l}  ,.--…==彡イ/////////イ
      廴)///厂 ̄:uuu\////   / uuU /  メ  }/////リ///////////////////////ノ
        ∨/   ヽ uun  ̄   ̄ / uu  ´   /   / ////〃//////////////////////(__,ィ
      厂レ'∧    \   uu  /     _ .イ  / ///// /////////////////厶--===彡’
.     ゝ--’ ヽ      \    "  __ .<////∧ / //// ////////////广´ ̄
             \          /i .ハ////////∧{!/彡’ /////////////∧_.ィ
           ォ=ニ三≒ュ ===…===…=ミ====ミ=ミ=ォ…ォz彳厶===ミ…====‥==し=……=======…
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.         {ミi!//{l7}}777i广´\_!`7乂_ノ.ノ7Z彡イ777Z< /////////∧ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
.         ゙戈__リ/}}ム彳  _庁////// ///// /イ///〃////////爪
         `⌒¨¨    ////////// ///// ///// 〃///////// }/\
                 .< ////////// ///// ///// イん//////////}///ヽ、
           . <//////} } ////// ///// ///// ///リ/////////l}////{⌒
.         ///////////l} } ///// 厶イ/{iイ//// ∧∨{ハ////////リ///バ
      ////////////く..丿//// イ/////////ヽ.ハ∨//l} //////〃/////´      ♂

【名前】シン・メーン・アルティエン(AA出典:『モンスターコレクション 魔獣使いの少女』より「シン・メーン・アルティエン」)
【タイプ】みず/ドラゴン
【特性】マルチスケイル… 急所無効。 体力が満タンの時、相手の技の威力を半減する。
【もちもの】

【技x5:みずのつるぎ、スケイルショット、スチールソード、こらえる、りゅうのまい】

こうげき:A+
ぼうぎょ:C+
とくこう:D+
とくぼう:B+
すばやさ:C+

【ポテンシャル】
『チェイサー』…   自身の攻撃技に「おいうち」効果を付与する。
『変種』…      原種である「ガノトトス」種とは異なる生態を持つ。 『オールドタイプ』を無効化する。
『沼のヌシ』…    「毒」技で受けるダメージを半減する。
『碧鱗王』…     「汽口慚愧」がトレーナーの時、自身の「特性:マルチスケイル」が無視(変更)されない。
『鱗剣士の抜刀』…  自身が場に出て最初に繰り出す時、自身の「速」を強化(1.5倍)する。
『鱗剣士の二天』…  自身の「連続技」の最大命中数を「1」増加させる。
『鱗剣士の逆鱗』…  自身の体力が満タンではなくなった時、自身の「攻」が上がる。
『エリアチェンジ』… 相手の攻撃を受けた時、味方と任意交代することが出来る。
『対の先』…     相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対龍回避』…    敵陣に「龍」ポケモンがいる時、相手の「龍」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対龍耐性』…    敵陣に「龍」ポケモンがいる時、相手の「龍」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対龍迫撃』…    敵陣に「龍」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『ド根性』…     中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『アサルト』…    自身の技の「おいうち」効果の発動時、自身の技の威力を強化(1.5倍)する。
『ヌシの特権』…   自身の「体」種族値が少し上がる。
『王刀楽土』…    自身の能力変化の+に比例して該当する種族値を強化(1.1~1.6倍)する。
『心王一鞘』…    自身の能力の上昇(強化)が無視されない。

                         \ ̄:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/)/  /:::   <::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.
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                             厶イ,/⌒   __             \:.::.::.:/ /⌒ヽ. `、::.:
                               { :i     /二二ニ=- ..,,,__       \::.:|   〉ー丿  ',
                               { ノ _,ィニニ/  _,,.ィ          .此 L_- .._ ) .}::.
                                 ⌒ ̄,..ィf臓Y′              ) ノ/ /::.:
               , --、              `、  _j   ノ                    厶イ /::.::.:
                i,   ハ , ‐、、            ヽ }: 乂_/)              ;/    / \::.
            , --,'|  ̄ |{   ゞ、             /    (  {                    _/   .\
           ,{  h!   l ゙ー´ } }             /     丶 ::.              i^^      -
           iト_ ィj} _,,,_ l    } }         /          :、\               }   _、‐''゛
            l  ,,}i   ゙ l    } }           /          \ :.、            ,′{/    ._、‐
           ,l  ̄ }     l    } }        └‐ -- 、      `、:..         ./ /   _、‐''゛ニ
        /⌒j    }    !    } }              L __ -- ,,_  \\       ./   /ニニニニ
        ,'!  j! _,,... { ,;;;,, l ‐..._ } }                    ( .....     ヽ :.、  / "  ./ニニニニニ
        i ー i!  ⌒,'  ̄ ゙| ⌒ } }               `ヽ:::      :}  ./   /ニニニニニニ
        l ニノ| _,.. |     i    '/,                   }       :.  〈    .〈ニニニニニニニ
        |   | ⌒;|     |    '/,..-‐-.r‐澄                 ィし, \:\ /∧ニニニニニ>''"
        |   |   .|     l     ヽ,.::⌒ヽ ⌒ヽ             `ー‐  / /./::∨ /∧ニニニ/ニニ
        } _,ィ}   ;|     |      {::::::::::::}  /                  >''~:: /::::::::::∨ /∧ニニ/ニニニニ
       〈  ノ   , ,:′  j}     γ⌒   /              /:::::::::::::{::: :::::::: ∨ / /ニニニニニ
        {  〈    〈    /     .{:::::::::::::} - 〉             ,::::::::::::::八:::::::::::::::∨/ニニニニニニ
       八      :ヘ   ゝ::   γ⌒瀬痢..{              {::::::::::::::::::::\:::::::::/ニニニニニニニ   ♂

【名前】悲鳴嶼行冥(AA出典:『鬼滅の刃』より「悲鳴嶼行冥」)
【タイプ】いわ/じめん
【特性】ちからもち… 自身の「攻」の種族値を「AA+」にする。
【もちもの】

【技x5:がんせきアックス、ぶちかまし、なげつける、アイアンヘッド、ロックカット】

こうげき:AA+
ぼうぎょ:A+
とくこう:D
とくぼう:C
すばやさ:C

【ポテンシャル】
『スカウター』…       場にいる限り、トレーナーの指示の前に相手のデータを解析する事が出来る。
『岩柱』…          敵陣に「ステルスロック」がある時、相手に技のダメージの1/4の反動を与える。
『鬼殺坊の呼吸』…      自身の「岩」技を繰り出す時、相手の「威力:60」以下の技を無効化する。
『鬼殺坊の剛力』…      自身の「地」技が相手の防護特性を無視する。
『鬼殺坊の念仏』…      場に出て経過したT数に比例して自身の全能力値を強化(1.1~1.5倍)する。
『ニチリントウ』…      1/試 自身の物理技の命中時、相手を「かいふくふうじ」状態にする。
『対の先』…         相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対水回避』…        敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対水耐性』…        敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対水迫撃』…        敵陣に「水」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』…        低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『タクティスコープ』…    敵陣にデータ解析済みの相手がいる時、自身の「避/命中」を強化(1.1倍)する。
『エキスパンション(地)』… 設置技の影響を受けない。
『王刀楽土』…        自身の能力変化の+に比例して該当する種族値を強化(1.1~1.6倍)する。
『心王一鞘』…        自身の能力の上昇(強化)が無視されない。


               jI斗r七チーーーーーjI斗rK jI斗r七 .K jI斗K,   _____
              メ  .メ.  / .  ./     /ゝ-.,xf   xf〔_,xfi |_._/   .ゝkソk∨./.ヽ
              ヽ, |i ./ i  .|  i .////`'*。//k:ソ/iji:k/〕h、;_:--メk_`'*  ゝヘ
              j-k∧_/`ヽ_/i`ヽ': |//∧iソkソ////∧,xf  K:〕h、|_________.ヤ___  メ_ヤ
二二二二二二二二二ニ}ソj/il∧ .ー  .マ   マ///////i}/ヾ∨-∨三ヽ  j///////  ヽ  `/.、
              ヾ-txf´マ    .マ  .`・。-----kソメk:____ヤ三iメ`'´,xft---/〕h、,xf〕h、 ソ
                    ̄ ̄ ̄''"~~~"´     k  .`・。`h´,xf〔  k//////ゝ--j___ヘ-ゝ、,xf-k
                                 i〕h、__/i  |_____/∨//ノ 〕h、//////i/,xf'  `i
                                 .ゞ---' |___i----'k メ, -/     ,xf´ ̄ \\    |
                                   .マヤニニ二/`ヽ´/ソ´     ./   __ //`'*__ヤ
                                   .メ∧ニ=ニソ///iノ       マ ,xf´ .< .<-     ヤ
                                jI斗チi/二ニ二∧//k  ___    Y    ヽ丶_   |
                            __.,xf ´  ∨-マ´メkメkメk ..Yktt'  〕h、   ヤ マ,.xf,_   `・j
                          ,xf'      /,xftK:_,xf---k:///i    〕h、 ヤ,xf-`'.__   i}
                         メ'        `jil//// .コ .ケ∨ソ       ゝ/////iマヤ .``'*i}
                         / /  ./     j//// .L 又 .マY       メ,xf〔h、/∧ > >
                         ゞマ/      /´゙゙゙`∨     .kヤ: : : : : : : : :ゞ-∨////ゝk:_:/
                          マ-----マ。*':/    ヾ;_;+--+k' ゞk: : :/: : : :ヾ;/ゝ--"~~~
                          マ: : : : :i}:_:/            ゞ/: :_:_:_、+''"
                          i´;: : : :ヘ               へ : ∧
                          /: :,xf' ̄´                マ: : ヤ
                         メ:: *'                     マ:,xK
                        i_/                      `'*ソ         ♂

【名前】猿投山渦(AA出典:『キルラキル』より「猿投山渦」)
【タイプ】はがね/エスパー
【特性】たんじゅん… 自身の能力が変化した時、同じ能力を±1する。
【もちもの】

【技x5:パイルバンカー、しねんのつるぎ、からたけわり、こころのめ、つるぎでまもる】

こうげき:A
ぼうぎょ:B
とくこう:D
とくぼう:C
すばやさ:B

【ポテンシャル】
『トップバッター』…     先発で場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。
『固有種』…         「猿投山渦」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。
『心眼通』…         自身の「攻」が上がった時、中確率で相手を「こころのめ」状態にする。
『剣装天の小手』…      自身の「攻」が「+1」以上の時、中確率で一番最初に「物/鋼/40/-/単/○」による追加行動を得る。
『剣装天の胴打』…      自身が「攻」が「+2」以上の時、自身の技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
『剣装天の面突』…      自身が「攻」が「+3」以上の時、自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『ブレードケース』…     「つるぎでまもる」で相手の技を無効化した時、味方と任意交代することが出来る。
『対の先』…         相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対地回避』…        敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』…        敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地迫撃』…        敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』…        低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『万能薬』…         1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、自身の任意の能力値を上げる。
『エキスパンション(鋼)』… 「悪」「霊」技が「こうかいまひとつ」になる。
『王刀楽土』…        自身の能力変化の+に比例して該当する種族値を強化(1.1~1.6倍)する。
『心王一鞘』…        自身の能力の上昇(強化)が無視されない。

シンオウ地方のアシュラーズの後任PT。
監督の汽口慚愧はシンオウ地方に伝わる心王一鞘流の使い手。

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